Basquetebolexercícios para a técnica captura

Execução
  • Três jogadores realizam um "weave".
  • O jogador 1 finaliza o ataque com uma pontuação.
  • Os jogadores 2 e 3 recebem um passe na lateral do campo e fazem um arremesso.
  • Após o arremesso, eles pegam o próprio rebote.
  • O objetivo é marcar 100 pontos juntos em 1 minuto e 30 segundos.
drawing Padrão de ataque eua
Execução
  • Comece com a trama clássica para o outro lado do campo.
  • Retorne e execute a trama até a linha do meio.
  • Os próximos três jogadores estão prontos para iniciar a trama e interceptam os três jogadores atuais na linha do meio.
  • Forma-se uma situação de 3-contra-3 em que é sempre necessário marcar.
  • Após uma pontuação, os três jogadores mais recentes iniciam a trama e os próximos três os interceptam na linha do meio para uma nova situação de 3-contra-3.
drawing Trama em situação de 3-contra-3
Execução
  • 3 atacantes contra 2 defensores, com rotação a cada vez.
  • Os defensores devem ajudar-se mutuamente se houver um atacante desmarcado.
  • Os atacantes aprendem a aproveitar uma situação de superioridade numérica e finalizar.
Objetivo
  • Melhorar a velocidade, precisão, bons passes e jogo em equipe.
drawing 3-contra-2 ataque e defesa
Execução
  • Todos os jogadores estão alinhados em fila, um atrás do outro.
  • O primeiro jogador lança a bola contra o painel.
  • Os restantes jogadores devem sincronizar o seu salto para apanhar a bola no ar e lançá-la novamente contra o painel.
  • O vigésimo jogador lança a bola ao cesto.
  • Repita este exercício tanto do lado direito como do lado esquerdo.
  • Os jogadores devem contornar um cone ou treinador e voltar a alinhar-se no final da fila.
drawing Exercício de ressalto
Descrição
  • Três jogadores começam na linha de fundo, com o jogador do meio segurando uma bola.
  • O jogador do meio passa a bola para um dos outros jogadores e corre atrás da bola.
  • O receptor passa a bola para o jogador do outro lado e também corre atrás da bola.
  • Este processo repete-se enquanto se movem para a cesta do outro lado do campo.
  • Quando um jogador está suficientemente perto da cesta, realiza um lançamento em bandeja.
Execução
  • O jogador que realiza o lançamento em bandeja torna-se o defensor.
  • Os outros dois jogadores tornam-se atacantes e tentam alcançar-se com um passe longo.
  • O defensor tenta evitar que os atacantes marquem pontos.
  • Se os atacantes não marcarem, devem fazer cinco flexões.
Objetivo
  • O objetivo do defensor é evitar que os atacantes marquem pontos.
Execução
  • O Rebounder (1) passa para o jogador de saída (2) e corre atrás do jogador de saída ao longo da linha lateral para o outro lado para receber a bola de volta para um lançamento em bandeja.
  • O jogador de saída (2) passa para o jogador no círculo central (3), que então dribla até cerca da linha de três pontos e faz um passe quicado para (1) para um lançamento em bandeja.
  • O jogador (3) pega o rebote e torna-se o jogador (1) do outro lado do campo.
  • Com 10 pessoas ou mais, há também um jogador (4) no canto distante. Nesse caso, o jogador (3) passa para o jogador (4), que então faz um passe quicado para o jogador (1) e em seguida pega o rebote e torna-se o jogador (1).
Objetivo
  • Tentar marcar 5 vezes o mais rápido possível com o seu grupo.
Tarefa
  • Divida os jogadores em 2, 3 ou 4 grupos, de modo que cada grupo tenha no máximo 6 jogadores.
  • Atribua a cada jogador em cada grupo um número de 1 a 6.
  • Cada grupo posiciona-se em um canto do campo.
  • No centro, coloque 2, 3 ou 4 bolas de basquetebol em aros.
  • Quando o treinador disser um número, os jogadores com esse número correm rapidamente para o centro, pegam uma bola de basquetebol e driblam em direção ao cesto.
  • Eles têm apenas uma tentativa para marcar.
  • Após a tentativa de marcar, devolvem a bola ao centro e retornam ao seu grupo.
  • O primeiro grupo a marcar 5 vezes vence o jogo.
Variações
  • Facilite a marcação pendurando um aro na cesta onde os jogadores também podem marcar.
  • Uma pontuação através do aro vale pontos duplos.
Execução
  • Os jogadores se reúnem no lado direito ou esquerdo da linha central.
  • Os dois primeiros jogadores têm uma bola.
  • Há dois receptores sob a cesta.
  • A partir da linha central, o jogador dribla em direção à cesta e faz uma bandeja.
  • O receptor pega a bola e passa para o próximo na fila.
  • Repita até que 15 pontos sejam marcados, então troque de lado.
Configuração do Jogo
  • Forme duas equipas de cinco jogadores.
  • Jogue uma partida e aplique os exercícios que foram realizados hoje.
  • Faça substituições a cada 30 segundos, se necessário.
Execução:
  • Jogar livremente em uma ou duas cestas, dependendo do número de jogadores.
  • Não é permitido driblar, apenas passar a bola.
Execução
  • Comece com três jogadores na linha de fundo, com o jogador do meio segurando uma bola.
  • O jogador do meio passa a bola para um dos outros jogadores e corre atrás da bola.
  • O receptor passa a bola para o jogador do outro lado e também segue a bola.
  • Este padrão é repetido enquanto os jogadores se movem em direção à cesta do outro lado do campo.
  • Quando um jogador está perto o suficiente da cesta, ele faz uma bandeja.
  • O jogador que faz a bandeja torna-se o defensor, enquanto os outros dois jogadores tornam-se atacantes.
  • Os atacantes tentam alcançar um ao outro com um passe longo e marcar.
  • O defensor tenta evitar que os atacantes marquem.
  • Se os atacantes não marcarem, devem fazer cinco flexões.
  • Forme 4 grupos de pelo menos 2 jogadores.
  • Coloquem os grupos num quadrado.
  • Pode fazer o quadrado do tamanho que quiser, quanto maior, mais pesado.
  • Os primeiros jogadores de Azul e Vermelho cruzam-se entre si, a meio do percurso recebem a bola de Branco/Laranja e passam a bola para a posição para onde estão a correr.
  • No momento em que Branco e Laranja passam a bola, cruzam-se também, recebendo agora a bola passada por Azul e Vermelho.
  • Se isto correr bem, pode fazer com que os jogadores passem a bola na direção oposta.
drawing Praça de passagem