Basquetebolexercícios para a técnica recuperação

Execução
  • Um jogador realiza lances livres.
  • Os outros jogadores posicionam-se para o rebote.
  • Os jogadores tentam ganhar a posse da bola fazendo bloqueio.
  • Após cada dois lances livres, os jogadores trocam de posição.
Configuração do Jogo
  • Forme duas equipas de cinco jogadores.
  • Jogue uma partida e aplique os exercícios que foram realizados hoje.
  • Faça substituições a cada 30 segundos, se necessário.
Execução:
  • Jogar livremente em uma ou duas cestas, dependendo do número de jogadores.
  • Não é permitido driblar, apenas passar a bola.
Execução
  • Comece com três jogadores na linha de fundo, com o jogador do meio segurando uma bola.
  • O jogador do meio passa a bola para um dos outros jogadores e corre atrás da bola.
  • O receptor passa a bola para o jogador do outro lado e também segue a bola.
  • Este padrão é repetido enquanto os jogadores se movem em direção à cesta do outro lado do campo.
  • Quando um jogador está perto o suficiente da cesta, ele faz uma bandeja.
  • O jogador que faz a bandeja torna-se o defensor, enquanto os outros dois jogadores tornam-se atacantes.
  • Os atacantes tentam alcançar um ao outro com um passe longo e marcar.
  • O defensor tenta evitar que os atacantes marquem.
  • Se os atacantes não marcarem, devem fazer cinco flexões.
Opções
  • 1ª Opção: Sem bola.
  • 2ª Opção: Com bola.
Execução
  • Três jogadores tentam colocar do seu lado três cones dentro de um aro.
  • Existem no máximo seis cones disponíveis para a atividade.
drawing Reação e defesa com 3 jogadores
  • Em grupos de 2
  • O jogador próximo do cesto passa para o jogador que está fora da linha de 3 pontos
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente da linha de 3 pontos
  • Opção: 
    • lançamento interior fora do garrafão
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição
  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 vs 1
  • Equipa inicial:
    • 2 equipas
    • 1 atirador por equipa
    • 1 ou 2 recuperadores por equipa (em função do número de jogadores presentes no treino e das balizas disponíveis)
  • Conduta:
    • O atirador efectua um remate
    • Se o atirador marcar, fica parado
    • Se o atirador falhar, tem de fazer o ressalto
    • O jogador que apanha o ressalto vai para o exterior e faz um remate
    • 1 ponto por pontuação
    • 1 ponto por ressalto
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Tiro de três pontos
drawing Atiradores e recuperadores
  • Equipa inicial:
    • 2 jogadores com bola
    • 1 jogador sem bola
    • Todos debaixo do ringue
  • Progressão:
    • Os jogadores efectuam um remate
    • O jogador que apanha o ressalto pode fazer o remate seguinte
    • 1 ponto por pontuação
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Os jogadores ficam mais longe da baliza
    • Remate fora do balde
drawing Rebote com 3 jogadores.
  • Equipa inicial:
    • 1 jogador está pronto para cobrar o lance livre
    • 1 jogador à esquerda está pronto para apanhar o ressalto
    • 1 jogador à direita está pronto para apanhar o ressalto
    • Outros jogadores juntam-se à esquerda e à direita
  • Percurso:
    • O jogador 1 efectua o lançamento livre
    • Se o jogador 1 marcar, levanta-se e remata novamente
    • Se o jogador 1 falhar, os jogadores da esquerda e da direita lutam pelo ressalto
    • Depois de apanhar o ressalto, o jogo é 1 contra 1
    • O jogador que marca marca o lançamento livre seguinte
    • O jogador que falhou o lance livre liga à esquerda ou à direita
    • O jogador que não apanhou o ressalto faz a ligação do outro lado
    • Ganha quem tiver 10 pontos primeiro
  • Progressão:
    • Só pode ser efectuado um drible após o ressalto
    • Remate de três pontos
drawing Rebatimento de lances livres
  • Um jogador coloca-se na linha de fundo.
  • Uma fila de jogadores coloca-se no canto direito do balde e no canto esquerdo.
  • O primeiro jogador recebe a bola, faz uma finta para um lado e depois faz um lançamento ou um remate colocado do outro lado.
  • Apanha a sua própria bola, passa para o homem na linha de trás e coloca-se na outra linha.
  • Depois, é a vez da outra equipa.
drawing Dedo
  • Fazer pares.
  • O jogador debaixo do cesto passa para o jogador na linha de lance livre.
  • O atacante tem uma vantagem de tempo e pode lançar livremente.
  • Se o atacante marcar ou apanhar o ressalto ofensivo, continua a ser o atirador; se o defensor apanhar o ressalto, os jogadores trocam de posição.

  • Quem tem mais pontos ao fim de 3 minutos?
  • Perdedores 10 flexões
drawing Recuperação, 1 VS 1
  • 2 equipas.
  • Uma bola para cada um
  • Remate a partir de 7 posições.
  • Depois de ter rematado, vai para o seu próprio ressalto. Se tiver apanhado o seu ressalto sem que a bola toque no chão, pode voltar a marcar imediatamente.
  • 15 toques por posição e por equipa.
  • Assim, podes marcar 2 pontos de cada vez.
  • Remate de meio campo, 1 toque sem ressalto.
  • A equipa que perde recebe uma prenda :)
drawing Viagem à volta do mundo com a Rebound