Corfebolexercícios para a técnica escocês / marcar / rematar

  • Configuração normal, um cavalheiro debaixo do cesto e uma senhora atrás dele.
  • A bola é retirada à frente e lançada para o lado.
  • A senhora que está atrás do cesto atravessa o cavalheiro que está no taco.
  • O cavalheiro na liderança assume a liderança.
  • A dama é jogada, vira a cabeça e a bola SCO é jogada!
  • Se falhar, o declarante com a bola passa o jogo para a frente.
  • Quatro contra quatro num cesto de 1 cesto, criando um campo do tamanho de uma caixa!
  • Se a bola for interceptada, a equipa que a interceptou retira a bola do meio.
  • Assim, a bola não tem de ser levada até ao treinador ou algo do género.
  • Isto dá ao treinador todo o espaço para treinar e apitar!
  • 1 cesto, por baixo um duo do mesmo sexo em ataque.
  • Dois atacantes à frente do cesto acompanhados por dois defesas.
  • Dois jogadores ao lado (do mesmo sexo que os atacantes).
  • Os atacantes atacam durante um minuto e meio, podem fazer duplas entre si e com os atacantes.
  • As seguintes regras aplicam-se aos avançados: depois de fazerem duplas com o(s) atacante(s) duas vezes, os avançados devem rodar.
  • A não ser que seja possível efectuar um remate nesse momento: nesse caso, é claro, o remate deve ser aguardado.
  • Assim que os atacantes fazem dupla entre si, devem rodar.
  • 2 apanhadores reagem ao remate/ passe de 2 atacantes a partir de 3 metros na pole position


  • o atacante só pode libertar-se através de um movimento lateral em frente ao cesto, ou seja, não é permitida a profundidade!
  • não pode ser feita nenhuma bola de fundo (afinal, trata-se de uma linha de fundo)
    * Qual dos três remata mais golos?
  • Depois de apanhar a bola em min.
  • 4 lançamentos para a "linha central", utilizando técnicas/tácticas de jogo para defender e perturbar o ataque.
  • mudança após 3 passes bem sucedidos


  • O objectivo do jogo é ser o primeiro a escrever os números de 1 a 100.
  • Dois jogadores jogam um contra o outro.
  • Aquele que marcar 2 golos primeiro
    • (o treinador escolhe a direcção) pode começar a escrever.
  • Este escreve os números 1, 2, 3, 4, etc., o mais rapidamente possível.
  • Entretanto, o outro jogador marca 2 pequenas oportunidades.
  • Quando tiver conseguido, diz STOP e pega no lápis ou na caneta e começa também a escrever os números de 1 a 100 na sua folha de papel.
  • A outra pessoa começa agora a tirar pequenas hipóteses.
  • Isto continua até alguém chegar a 100.
  • Qual dos pares ganha?
  • Isto também pode ser feito com um remate de 3 metros ou em trios com bolas passantes.
  • Pares,
  • As voltas são feitas à volta dos peões do círculo.
  • Quando o jogador apita, deve tirar uma bola de passagem o mais rapidamente possível.
  • Depois de marcar três vezes, pode trocar com o declarante.
  • Em seguida, com a retirada sob o poste do declarante,
  • Se marcar como servidor, pode permanecer de pé,
  • Caso contrário, troca com o recebedor.
  • 1 o declarante lança a bola para a pessoa que está à frente do cesto
  • depois faz um remate quando a bola é apanhada
  • debaixo do cesto, vai para dentro
  • e faz uma bola de passagem
  • por fim, arrisca uma jogada curta
    • pode jogar da seguinte forma, por exemplo, quem chega primeiro aos 20
  • Três jogadores estão num poste.
  • O jogador 1 começa com a bola e lança para o 2, o 3 corre primeiro na linha curta e depois na longa, depois recebe a bola do jogador 2 e remata.
  • O jogador 1 apanha a bola e atira para o jogador 2, o jogador 2 atira para o 3 e depois o jogador 1 corre a linha longa.
  • O processo repete-se desta forma.


Variações:

  • Em vez de rematar, o jogador 1 corta, lança o número 3 e vem buscar a bola de passagem
  • O mesmo que acima, mas o jogador 3 não recebe a bola, mas afasta o jogador 1 e tem uma oportunidade curta
  • Existem 2 tapetes no corredor, que 2 equipas têm de defender, ambas com o seu próprio tapete.
  • Mas antes de poderem atacar, uma das equipas tem de completar uma tarefa. A equipa que terminar primeiro recebe a bola e pode atacar.
  • As outras equipas não podem mover-se até que o membro da sua equipa também tenha concluído a tarefa.
  • Não podes correr com a bola, por isso tens de passar.


  • Lista:
    • 5 bolas passadas,
    • 10 lances de penálti,
    • 5 remates de 4 metros,
    • 15 bolas passadas por trás do cesto,
    • 5 remates de 3 metros atrás do cesto.