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Futebol exercícios para a técnica ataques

Este exercício pode ser efectuado em ambos os lados:
  • Bom andebol
  • Passe apertado depois da bola
  • Colocar a borda larga 16
  • Depois disto, arredondar para a baliza.
drawing Forma de acabamento simples
  • Bater o pontapé de canto
  • jogar para a 1ª corrida
  • colocar bloco
drawing Bater um pontapé de canto e marcar 4
  • Canto cobrado variante 3
    • Bola alta em direção ao segundo poste
    • Regresso à frente da baliza
    • 3 homens a correr para dentro
    • Entrar
drawing Bater um pontapé de canto e marcar 3
  • Canto cobrado variante 3
    • Bola alta em direção ao segundo poste
    • Regresso à frente da baliza
    • 3 homens a correr para dentro
    • Entrar
drawing Bater um pontapé de canto e marcar 3
  • Pontapé de canto - variante 2
drawing Bater um pontapé de canto e marcar 2
  • Bater um pontapé de canto
drawing Bater um pontapé de canto e marcar a variante 1
  • O atacante faz o exercício 4 vezes.
  • O atacante vai buscar a bola e tenta marcar através de 1V1 na baliza mesmo à sua frente.
  • Se o defensor conseguir tirar a bola, tenta marcar um golo na baliza ao lado.
drawing Ataque frontal 1V4
Objetivo:
Construir a partir de trás em padrões definidos ensinados sem resistência

Exercício:
  • A joga sobre B
  • B passa para A
  • A dribla um pouco, passa uma boa bola a C
  • C dribla o chapéu seguinte
  • C joga sobre D
  • C corre sem bola
  • D passa para C
  • C trabalha
Troca de bola:
  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D recupera a bola - torna-se A
Treino:
  • Movimento sem bola
  • Boa perna e passe apertado
  • Treinam-se uns aos outros gritando o nome
Estilo de jogo:
  • 1-4-4-2
  • A= 3-4
  • B=6
  • C=5
  • D=9
drawing Construir a sua própria metade com acabamento
  • Azul passa a bola pelo campo
  • Branco recebe a bola
  • Vermelho começa a defender, criando um 2 contra 1
drawing 2 vs 1
  • O guarda-redes passa para um jogador de vermelho
  • Começa então o 2v2
  • Quem marcar primeiro ganha
drawing Aquecimento
  • O branco passa a bola ao vermelho.
  • Dá-se um 2 contra 3.
  • O vermelho tenta marcar na baliza grande e o azul nas balizas pequenas.
drawing Construção e interferência
  • Duas equipas jogam uma contra a outra.
  • O formador dá o sinal chamando uma cor.
  • Depois, os primeiros de cada grupo correm para a cor do pote que o treinador indicou.
  • Depois, os jogadores regressam o mais rapidamente possível e passam pelo portão dos dois cones cor de laranja.
  • O treinador joga uma bola ao mesmo tempo.
  • O que cria um 1 contra 1.
drawing Códigos de cores 1 vs 1