Futebolexercícios para a técnica passagem

Execução
  • Jogador 1 dá um passe longo sobre a baliza.
  • Jogador 2 recebe a bola e avança para atacar.
  • Jogador 1 deve defender.
  • Após o duelo 1-contra-1, o Jogador 1 avança e o Jogador 2 junta-se à fila.
drawing Passe longo e duelo 1-contra-1
Posicionamento
  • 3 jogadores brancos permanecem na sua posição.
  • O jogador do meio pode ter sua posição assumida por um jogador na extremidade.
  • Os jogadores brancos jogam sempre com a equipa que tem a posse de bola.
Execução
  • Jogue com no máximo 1 a 2 toques na bola.
  • Quando a equipa azul recupera a bola, expandir rapidamente o campo.
  • Quando a equipa vermelha recupera a bola, reduzir rapidamente o campo.
drawing 7 contra 4 com transição grande-pequeno
Execução
  • A passa a bola para B e move-se por trás do 'V'.
  • B devolve a bola em movimento para A.
  • B faz uma corrida por trás de C.
  • A passa a bola para C.
  • C passa a bola para D.
  • D coloca a bola larga para o B que está a entrar.
  • B finaliza no mini-golo.
  • D pega na bola e junta-se a A.
drawing Passe curto e movimento
Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e assume a posição do Jogador B.
  • Jogador B está virado de forma aberta, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja virado de forma aberta com o corpo na direção do jogador para quem vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Sentido horário: Receba com o pé esquerdo, passe com o pé direito.
  • Sentido anti-horário: Receba com o pé direito, passe com o pé esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil.
  • Retire a receção para mais desafio; passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve a bola para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve a bola para o Jogador B.
  • Jogador B passa na diagonal para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • Após passar, o jogador deve continuar a correr para pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve a bola corre em torno do seu cone e pede a bola no meio.
  • Ao devolver, o jogador deve girar rapidamente em direção ao campo e não afastar-se do jogo.
Execução
  • Altere a direção do jogo após 8 minutos.
  • No sentido horário, passe com o pé direito; no sentido anti-horário, com o pé esquerdo.
drawing Exercício de passe com viragem aberta
Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e desloca-se para a posição do Jogador B.
  • Jogador B gira aberto, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja aberto, com o corpo voltado para o jogador para quem você vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Ao jogar no sentido horário, receba a bola com o pé esquerdo e passe com o direito. No sentido contrário, receba com o direito e passe com o esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil. Se isso também for simples, elimine o controle e passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve para o Jogador B.
  • Jogador B passa diagonalmente para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • O jogador que passa deve continuar correndo e pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve deve contornar seu próprio cone para pedir a bola novamente no centro.
  • Ao devolver, o jogador deve fazer a rotação correta e manter os olhos na bola. A rotação deve ser curta em direção ao espaço.
drawing Exercício de passe com rotação aberta
Objetivo
  • Os defensores tentam interceptar a bola rapidamente.
Execução
  • O jogo começa com o número 6 que passa para o guarda-redes.
  • O guarda-redes joga diretamente para o número 2 ou 4.
  • Quando o número 2 ou 4 recebe a bola, a equipa azul começa a pressionar e tenta impedir o passe em profundidade.
  • A equipa vermelha pode "marcar" ao fazer um passe em profundidade para o número 6, que pode mover-se em toda a largura dentro da sua zona delimitada.
  • A equipa azul pode marcar no grande objetivo.
Treinamento
  • O número 2 e 5 da equipa defensiva pressionam imediatamente a bola.
  • O número 9 da equipa defensiva cobre imediatamente a linha da bola.
  • O número 4 da equipa defensiva avança diretamente para o número 5 da equipa atacante.
  • O número 6 dos atacantes move-se com a bola e participa no jogo.
drawing Pressionar e bloquear passe em profundidade
Configuração
  • Quadrado Vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento.
  • Pião Azul: linha de trás no meio, 5 metros para dentro, e mais 5 metros à frente.
  • Pião Branco: no meio e 5 metros fora do quadrado.
Explicação
  • O Jogador B pede a bola desestabilizando o defensor ativo e corre para o pião azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D coloca a bola lateralmente e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perdeu a posse deve tentar recuperar a bola.
  • O exercício termina assim que uma das partes marcar um golo.
Troca de Posições
  • A torna-se defensor, o defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D, e D vai para o final da fila.
Execução
  • Comece primeiro a receber e jogar para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nos lugares dos defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais golos em 5 minutos vence.
Momentos de Treinador
  • Passe a bola com a velocidade certa para que seu colega possa lidar com ela imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante a receção.
drawing Exercício de passe com defesa ativa
Duração:
  • Aproximadamente 15 minutos
Formação:
  • Quadrado vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento
  • Cones azuis: linha de fundo, ponto central, depois 5 metros para dentro e 5 metros para além do cone branco
Explicação:
  • O Jogador B solicita a bola desequilibrando o defensor ativo e correndo para o cone azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D faz um passe lateral e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perder a bola deve tentar recuperá-la.
  • O exercício termina quando uma das partes marca.
Rotação:
  • A torna-se defensor, defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D e D junta-se ao final da fila.
Execução:
  • Comece recebendo e jogando para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nas posições de defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais gols em 5 minutos vence.
Nota:
  • Os defensores permanecem nas posições A-B-C-D.
Momentos de Treinador:
  • Velocidade correta do passe para que o companheiro possa lidar com a bola imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante o controle.
drawing Passes e defesa ativa
Objetivo
  • Focar na receção com rotação do jogador D.
Execução
  • Comece com o jogador A.
  • O jogador A passa a bola para o jogador B.
  • O jogador B devolve a bola em movimento para o jogador A.
  • O jogador D faz uma pré-ação e vem receber a bola entre os dois cones.
  • O jogador A passa a bola para o pé esquerdo do jogador D.
  • O jogador D recebe a bola com um toque e roda entre os dois cones.
  • O jogador D passa a bola para o jogador C.
  • O jogador C deixa a bola para o jogador B.
  • O jogador B passa a bola em profundidade para o jogador D que continuou a correr.
  • O jogador D finaliza num pequeno gol e volta para o final da fila.
  • Rotação alfabética.
drawing Receber e passar com rotação de receção
Execução
  • Execute esta atividade com a parte interna do pé.
  • Mantenha uma distância de 5 metros do cone em ambos os lados.
  • Por equipe, há um treinador que mantém a contagem dos pontos.
  • Comece de um lado e deixe os jogadores chutarem do lado oposto.
  • Se o cone for derrubado, isso vale 3 pontos.
  • Se o cone for atingido na frente sem cair, isso vale 1 ponto.
drawing Jogo de chute ao cone
Desenvolvimento do Jogo
  • Os jogadores disputam uma partida, por exemplo, 8 contra 8.
  • Quando um gol é marcado, o autor do gol deve pegar um pote de trás do gol e colocá-lo na sua própria coleção.
  • O time que primeiro retirar todos os potes de um gol vence a partida.
drawing Jogo com coleta de potes
Conteúdo
  • O guarda-redes faz um pontapé de baliza e joga a bola para o jogador número 1 e 3, alternadamente.
  • Os jogadores número 1 e 3 fazem uma tabela com os jogadores número 2 e 4 e tentam marcar um golo.
  • O jogador que chuta recolhe a bola e coloca-a pronta para o guarda-redes.
Construção
  • O guarda-redes faz um pontapé de baliza na direção dos jogadores número 1 e 3.
  • Os jogadores número 2 e 4 vêm buscar a bola e fazem uma tabela.
  • Os jogadores avançam de número 1 para número 4.
  • Dois guarda-redes são utilizados devido à carga de trabalho.
  • As distâncias podem ser aumentadas ou diminuídas.
  • O contacto visual e vir buscar a bola são importantes.
  • Comece com um pontapé de baliza a partir do chão, seguido mais tarde por um pontapé de ressalto.
Treinamento
  • Quando os jogadores número 1 e 3 têm controlo sobre a bola, os jogadores número 2 e 4 podem vir buscar a bola.
  • Certifique-se de que os jogadores não joguem muito próximos uns dos outros, pois isso é fácil de defender.
  • O guarda-redes joga a bola a partir do chão, eventualmente seguido por um pontapé de ressalto.
  • Deixe a bola cair das mãos e chute ao mesmo tempo que esta toca no chão.