Futebolexercícios para sub-11

Configuração do Campo
  • 4 a 6 cones ao longo dos quais deve-se driblar.
  • 2 cones no gol.
Desenvolvimento do Jogo
  • O jogador dribla ao longo ou através dos cones.
  • O jogador tenta, em um único movimento com um chute forte (ou seja, com a parte superior do pé), derrubar um dos cones.
Regras do Jogo e Dicas
  • O jogador deve pegar a sua própria bola da rede.
  • O jogador deve colocar o cone de volta na posição correta.
  • O jogador deve buscar a bola que ele errou.
  • Outro jogador só pode começar quando o primeiro jogador tiver retirado sua bola.
Opstelling
  • Deixe os jogadores formarem um círculo a cerca de 15 metros de distância de você. Você fica no meio do círculo.
Uitvoering
  • Os jogadores começam no seu lugar no círculo e continuam "correndo no lugar". Grite "para dentro" e todos os jogadores correm rapidamente em sua direção até cerca de dois metros de distância. Depois, eles se viram e correm rapidamente de volta para o seu lugar, onde continuam em movimento.
  • Grite "para fora" e todos os jogadores correm para longe de você. Quando você gritar "voltar", todos os jogadores retornam à sua posição inicial no círculo.
Kwaliteit
  • Certifique-se de que os jogadores não fiquem com os pés planos, mas sempre na ponta dos pés. Os jogadores devem suar bastante após esta atividade.
Vooruitgang
  • Adicione variações como abdominais, flexões, saltos, joelhos para cima, ou correr para a direita ou esquerda enquanto mantém a forma do círculo.
Objetivo
  • Melhorar a coordenação, controle de bola e finalização.
Execução
  • Iniciar no ponto A e repetir o circuito conforme descrito.
Ponto A
  • Levar a bola em condução.
  • Fazer slalom nos cones utilizando a parte interna e externa do pé.
  • Contornar e passar pela direita do cone grande.
  • Finalizar com o pé direito.
Ponto B
  • Fazer passe à baliza com o pé esquerdo.
  • Após a finalização, fazer skipping nas escadas.
Ponto C
  • Fazer slalom gigante contornando os cones.
  • Fazer um remate.
Ponto D
  • Fazer um passe à baliza com o pé direito.
  • Saltar as barreiras.
drawing Circuito de coordenação com slalom e finalização
Execução
  • Coloque 8 cones em linha reta com uma distância uniforme entre eles.
  • Os jogadores devem conduzir a bola através dos cones, fazendo curvas apertadas para evitar os obstáculos.
  • Cada jogador realiza 4 séries completas, passando por todos os cones.
  • Após completar cada série, os jogadores têm 30 segundos de recuperação antes de iniciar a próxima.
drawing Treino com bola - condução com obstáculos

Objetivo

  • Realizar 3 pontos

Explicação

  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos), a equipa adversária tem de realizar 5 abdominais ou flexões.

Dicas/feedback

  • Procurar linhas de passe e espaços livres.
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) e ler o jogo.
drawing Desafio dos 10 passes
Objetivo: 
  • Realizar 3 pontos 
Explicação: 
  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos) a outra (adversaria) tem de realizar 5 burpees. 
Dicas/feedback: 
  • Procurar linhas de passe/espaços livres 
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) (ler o jogo) 
drawing Exercicio dos 10 passes
  • Exercício de posse de bola 6x3, em campo reduzido. 
  • A equipa vermelha começa "ao meio" e ao recuperar a bola quem a perdeu passa para o "meio".
  • O objetivo será promover uma circulação em superioridade no máximo a três toques, com obrigatoriedade de explorar tanto o espaço exterior como interior.
  • A equipa que levar 10 passes tem castigo.
  • Objetivos:
    • Reação à perda da bola
    • Alta intensidade
    • Promover a reação orientada
    • Pequenas sociedades com bola
drawing Três equipes com posse de bola e superioridade numérica.
  • Treinador coloca dois cones na horizontal, estando um meio metro à frente (ou mais, consoante a dificuldade demonstrada). 
  • Jogador que parte à frente tem de fazer golo de fora da área, defesa tem de conseguir evitar o golo. 
  • Nota: 
    • Possibilidade de colocar cone que o jogador tem de contornar antes do golo, introduzindo especificidades. 
drawing Finalização com vantagem
 Bola ao capitão 5x5: 
  • Quando a equipa coloca a bola no capitão (jogador colocado na linha lateral), este tem que devolver a bola e a equipa faz um ponto, podendo ou não haver troca de capitão.
  • O objetivo passa por copiar o replicar o sistema de jogo (3x1x2) mas tirando um avançado, para que o ala faça o movimento de progressão em campo. 

  • O avançado a retirar em cada equipa será sempre oposto ao da outra equipa.
drawing Bola para o capitão.
  • Posse de bola 6x3, com um quadrado marcado dentro do campo. Jogadores vermelhos apenas podem sair do quadrado para interceptar, existindo a obrigatoriedade nos azuis de colocar sempre um jogador dentro e forçar ao máximo o passe dentro.
  • Jogador azul do lado sozinho só pode ficar nesse lado.
  • Se a equipa vermelha recuperar a bola inicia um ataque à baliza, juntamente com os dois jogadores brancos, gerando uma situação de 5x4 ofensiva, com um jogador distante, privilegiando assim o ataque rápido.
  • Regras: 
    • 3 passes dentro do bloco, 1 ponto.
  • Golo: 
    • 1 ponto.
drawing Jogo interno + Recuperações (ofensivas e defensivas)
 Duas filas de jogadores: 
  • Jogadores de um lado têm de conduzir a bola de forma frontal
  • Do lado oposto na diagonal

  • Após o exercício estar apreendido pelos jogadores, mudar para passe ou condução até meio e passe.
  • Podem se acrescentar bolas mas numa fase inicial apenas uma bola 
drawing Direção (Frontal e Diagonal)
 Equipa A GR + 4 defesas + 3 médios + (1 avançado) 
  • GR
  • 4 defesas
  • 3 médios
  • (1 avançado)
Equipa B 2 médios + 3 avançados 
  • 2 médios
  • 3 avançados

  • A equipa A tem de transitar entre setores, quando chegar ao médio tem de finalizar nas balizas pequenas. 
  • A equipa B tem de pressionar, recuperando a bola finaliza. 
drawing Transição defensiva + pressão = Transição defensiva + pressão