Futebolexercícios para sub-13
Um jogo divertido para praticar a inclinação durante um jogo. As raparigas/rapazes têm de passar rapidamente da defesa para o ataque e saber qual a baliza a marcar a seguir.
Coloque as balizas como indicado abaixo. Em cada baliza deve ser colocado um chapéu de cor diferente. O campo pode ser pequeno ou grande, consoante o número de raparigas.
As equipas são constituídas por 2 elementos e podem jogar com números inferiores ou superiores, mas não é necessário. Diga às raparigas/rapazes que devem trabalhar em conjunto e não marcar o maior número possível de golos sozinhos.
Coloque as raparigas/rapazes na posição inicial e deixe-os jogar à bola durante algum tempo. Em seguida, diga a cor de um chapéu que se encontra na zona da baliza e eles devem tentar marcar golos nessa zona. Enquanto não disser uma nova cor, eles têm de continuar a marcar nessa baliza. Começa-se por chamar uma cor diferente a cada 30-60 segundos, mas isto pode ser feito cada vez mais depressa se correr bem.
Pode continuar este jogo durante o tempo que quiser, desde que as raparigas não se cansem demasiado. As lesões devem ser evitadas e o jogo não deve tornar-se aborrecido.
Se quiser acrescentar uma "dimensão" extra, pode certificar-se de que, sempre que a bola estiver em contacto, a passa de lado. As raparigas têm então de entrar na bola e, se não o fizerem, a bola não é jogada. Desta forma, elas procurarão ainda mais espaço e aprenderão a passar melhor a bola.
Pode fazer este exercício em diferentes níveis de dificuldade. Já o fiz com uma equipa da 4ª divisão, mas também com uma equipa da 2ª divisão. É um exercício muito divertido e instrutivo.

- Num rectângulo com uma faixa central, os jogadores são divididos em 2 grupos de frente um para o outro.
- O exercício começa com 1 jogador com um colete na faixa central. Este é o defensor.
- Os jogadores devem cruzar com a bola, o defensor deve retirar a bola e jogar para fora do campo
- só pode ficar na faixa central
- Se um jogador perder a bola, veste também um colete e ajuda o defensor.
- Os atacantes continuam a correr para trás e para a frente até restar um atacante.
- Este é o vencedor.

Posição no campo:
- 4 ao longo do qual driblar.
- 5 peões em linha
Sequência de jogo:
- O jogador corre para os peões,
- agarra numa bola e
- dribla passando pelos peões e
- tenta derrubar um dos peões numa jogada através de um remate forte (ou seja, com o pé de cima).
Regras/dicas:
- O jogador deve recolher ele próprio a sua bola e colocá-la de volta nos cones
- Outro jogador só pode começar a jogar depois de o jogador à sua frente começar a driblar nos cones.
Dois grupos competem entre si numa corrida de estafetas.
- O jogador corre para os peões, agarra numa bola, passa pelos peões e tenta derrubar um dos peões numa jogada com um remate forte (ou seja, com o pé de cima).
- O grupo ganha quando os peões são derrubados.
Regras do jogo/dicas:
- O jogador deve recolher ele próprio a sua bola e colocá-la de volta nos peões
- Outro jogador só pode começar a jogar depois de o jogador à sua frente começar a driblar os cones.
2 equipas
- Os jogadores jogam futebol 4 contra 2 e devem ter-se cruzado pelo menos 3 vezes no ataque e um máximo de 10 vezes antes de marcarem um golo.
- Quando uma bola é levantada/tocada/passa a linha ou é marcado um golo, tem de haver substituições entre as equipas atacante e defensora.
- Se não houver excesso de jogo, não pode ser marcado qualquer golo.
- Colocar os peões em forma de Y.
- Até ao primeiro chapéu
- fazer um exercício de aquecimento,
- em direcção ao Y, saiam.
- 4 jogadores afastados.
- 1 jogador no meio.
- Espaço: Largura 10-12 metros, comprimento 7-10 metros.
- Sempre em forma de rectângulo.
Pontos de atenção:
- passar sem bola, pedir a bola.
- Os 3 jogadores que jogam à volta ganham um ponto por cada 10 jogadas à volta.
- Comece com 3 pancadas por jogador e aumente até 1 pancada de acordo com o nível.
- O jogador do meio ganha um ponto por tocar e aumenta até retirar a bola da caixa.

Conteúdos
- O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
- N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
- O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
- Este joga a bola por dentro
- O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
- O jogador nº 1 controla a bola ou remata directamente à baliza
- Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda
Estrutura da ficha de treino
- Pares com uma bola
- Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
- Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
- Aumentar/diminuir as distâncias
Treino
- Jogar a bola com firmeza
- Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
- A bola irá então para o rematador
- Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
praticar nos seguintes momentos de jogo morto:
- pontapé de canto à esquerda/direita
- pontapé livre no campo/ perto dos 16
- lançamento?

- Exercícios normais de aquecimento em duas filas.
- Dois capitães dão início ao exercício. exercício de aquecimento no segundo peão, correr imediatamente.
- sair calmamente para o outro lado.
- Velocidade no exercício e boa execução dos exercícios.
- Para além dos exercícios normais, exercícios para lesões no joelho:
- 1 perna através dos joelhos step-jump duas vezes para a direita e duas vezes para a esquerda
- drible rápido com passada curta para a frente/para o lado direito/para o lado esquerdo
- Alongamentos após os exercícios
2 equipas
- Os jogadores jogam futebol 4 contra 4 e devem ter-se cruzado duas vezes no ataque antes de marcarem o golo. (depois aumentar para 3x)
- Se uma bola for retirada, a repetição deve ser contada novamente.
- Se a bola não for passada, não pode ser marcado qualquer golo.
- Os jogadores alinham-se junto ao peão.
- O guarda-redes fica na baliza.
- O jogador A está atrás da zona defensiva e passa a bola ao jogador B que está na frente da linha.
- O jogador B vem em direcção à bola e tenta passar o jogador A na zona defensiva.
- Quando esta sai da zona defensiva, pode rematar à baliza.
- O jogador A fecha-se atráse começa a atacar e o jogador B torna-se um defensor.