facebook pixel

Hóquei exercícios para a técnica construir

  • Jogo de festa com duas balizas e um quadrado no meio do campo.
  • A bola não pode ser jogada através do quadrado. Nesse caso, a bola está em contacto.
  • A intenção é, portanto, jogar hóquei no exterior e não através do eixo do campo.
drawing Formulário do partido
  • Com uma bola corrida
  • Jogar na frente direita
drawing Atacar pelo flanco direito.
Aprender a atacar utilizando o espaço em vez da direita.
drawing Ataque pela direita
Defender-se com uma finta:
  • Posicionar-se bem em relação ao adversário.
  • Fazer uma finta como se fosse espalmar a bola.
  • Mudar de técnica no último momento e jogar a bola com calma.
  • Assegurar uma boa comunicação com os outros jogadores.
  • Esteja atento a qualquer pressão do adversário e ajuste a sua ação em conformidade.
drawing Apartamentos em situação de 3 contra 2
  • Último homem para RA
  • RA para Médio-Avançado
  • Médio para avançado
  • O avançado remata ou passa para o médio
drawing Estrutura de 8 equipas
  • O último homem toca para o lateral esquerdo.
  • O lateral esquerdo joga para trás.
  • O último homem joga para a lateral direita.
  • Lateral direito para avançado direito em corrida.
  • Avançado direito para centroavante no círculo superior.
  • O avançado central remata à baliza.
  • O avançado direito corre para o remate.
drawing Estrutura de 8 equipas
  • A começa com a bola e passa-a para B
  • B pega na bola e passa para C
  • C avança pela linha lateral
  • C pega na bola e faz um 1:1 com o defesa
drawing Defender pela esquerda + 1:1
  • Forma de festa com os golos não no meio do campo mas nos lados direitos do campo.
drawing Forma de festa com objectivos no lado direito
  • O jogador A corre em direção às bolas.
  • Os jogadores B e C dirigem-se para o terreno de jogo.
  • O jogador A tira a bola - defende-a.
  • Os jogadores B e C oferecem-se, sendo cobertos pelos dois defesas.
  • O jogador A pode fazer um auto-passe.
  • Os atacantes marcam na grande baliza.
  • Os defesas, se tiverem a bola, marcam na baliza X.
As áreas de atenção são: receção rápida, oferta, corrida e linhas de jogo, desarme.
drawing Remoção e apresentação rápidas
  • Meio-campo.
  • No meio do meio campo, é marcado um quadrado com peões; os jogadores não podem atravessá-lo com a bola, mas podem fazê-lo sem ela.
Defina um objetivo; por exemplo:
- Primeiro, jogue com a sua equipa 4 vezes antes de poder marcar.
- Tente jogar com o guarda-redes com pelo menos 3 ou mais jogadores no círculo durante o ataque. Não tente que a bola vá diretamente para a baliza quando entra no círculo, mas procure as opções de passe certas.
- Tenta construir o ataque pelos lados.
- Tenta sempre ter alguém a defender.
- Pousar uma taça se o ataque ameaçar falhar.
- Também pode dizer: "A bola tem de dar a volta à parte de trás da área por cada novo ataque, se eles estiverem bem alinhados".
- - Ou, se uma tentativa de golo falhar, a bola tem de ser retirada do círculo antes de se poder fazer uma nova tentativa.

Dificuldade extra: alargar sempre a área se o ataque correr bem

Perguntas para os jogadores:
- Qual é a melhor forma de preparar um ataque?
- Qual é a melhor forma de defender um ataque?
- Para que lado queres guiar o atacante quando estás a defender?
- Por que lado queres atacar?
drawing Exercício de ataque 6 contra 6
4 defesas no campo - a construir -, 2 médios, 3 avançados.

  • Jogar à volta a partir do campo sem pressão.
    • Com pressão: 3 defesas - adversários e guarda-redes no círculo.
  • Os 2 médios oferecem-se do eixo para trás, para onde vai a bola.
    • Não jogar para a linha e voltar para o eixo. Não passar para a linha de passe longo.
    • Ser tocado é abrir e depois jogar num avançado pendente ou num ponta de lança. Após o desempate, continuar a oferecer-se na posição de guarda.
  • Os dois avançados oferecem-se na linha dos 23 metros.
  • O avançado que está a atacar oferece-se para o círculo da frente.
  • O ponta de lança do lado de apoio procura a posição de marcação no poste mais distante.
drawing Noções básicas: como funciona a taça?
Com 3 jogadores, correr para cima, passar e finalizar.

  • O azul passa para o vermelho, corre atrás da bola e junta-se atrás do vermelho.
  • Vermelho passa para branco, corre atrás da bola e junta-se atrás do branco.
  • O branco passa para o azul, corre atrás da bola e junta-se atrás do azul.
  • E assim por diante.
  • O que tiver a bola na extremidade do círculo faz a ronda.
drawing Tecer