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voleibol training

Voleibolexercícios para a técnica passar / chaves / privado

Última atualização: janeiro 2026
Configuração
  • Divida a equipe em dois grupos. Cada grupo posiciona-se em um lado da rede.
Execução
  • Um lado realiza o serviço, enquanto o outro lado posiciona três jogadores como receptores.
  • Os receptores tentam passar a bola para cima e recebê-la no seu próprio lado.
  • Os sacadores servem alternadamente.
  • Após cada recepção, um novo receptor entra em campo no lugar daquele que recebeu.
  • Jogue até 10 pontos.
  • Os sacadores marcam um ponto se a bola não for recebida.
  • Os receptores marcam um ponto se a bola for recebida.
  • Um serviço incorreto não conta.
  • Após uma rodada, as equipes trocam de lado.
  • Na segunda rodada, jogam com dois receptores em vez de três.
Objetivo
  • Colocar pressão sobre o adversário com serviço e ataque.
  • Tratar bolas fáceis e rapidamente montar um ataque.
Execução
  • O treinador lança a bola para o grupo de seis jogadores.
  • O grupo de seis constrói um ataque e deve marcar a partir do passe de rali.
  • O grupo de quatro tenta impedir isso através de bloqueio e defesa.
  • Há troca quando o grupo de seis atinge 5 pontos.
Pontuação
  • A cada ponto marcado pelo grupo de seis: 1 ponto.
  • Cada bola defendida ou bloqueada pelo grupo de quatro: 1 ponto de dedução.
  • Cada passe de rali errado: 2 pontos de dedução.
Enfoques
  • Assumir responsabilidade.
  • Posicionar-se sob a bola e jogar com precisão.
  • Dar o passe e só depois deslocar-se para o ataque.
  • Reconhecer e aproveitar oportunidades.
Posicionamento
  • Duas filas de jogadores: uma fila na posição de defesa esquerda e uma fila na posição de defesa direita.
  • Crie uma linha virtual com quatro cones onde eles devem ficar atrás.
  • O treinador está do outro lado da rede.
Execução
  • O treinador lança a bola em algum lugar do campo.
  • Um dos dois jogadores da frente nas filas grita "DEIXA" ou "EU" (combinar previamente).
  • O jogador que grita passa a bola para a posição 2 ou 3.
  • O outro jogador apanha a bola na posição 2 ou 3.
  • O jogador que apanha a bola devolve-a ao treinador.
  • Ambos os jogadores juntam-se à outra fila.
Execução
  • Estimar a trajetória da bola.
  • Recuar em passo lateral.
  • Parar e posicionar bem os ombros.
  • Passar bem para o recebedor.
Formação
  • 3 jogadores estão na rede ou na linha dos 3 metros.
  • 1 jogador atua como recebedor.
Desenvolvimento
  • O treinador faz o serviço da bola.
  • Os jogadores recuam em passo lateral e passam a bola para o recebedor na posição 2/3.
  • O recebedor apanha a bola e coloca-a na cesta.
  • O passador torna-se o novo recebedor e o lugar vazio é preenchido por outro jogador.
Execução
  • Preste atenção na execução: o passe deve ser alto para que o jogador possa apanhar a bola com as mãos acima da cabeça.
  • Ao realizar um passe para a direita, coloque o pé direito à frente.
  • Ao realizar um passe para a esquerda, coloque o pé esquerdo à frente.
  • Mantenha os olhos e os ombros na direção do jogo.
Exercício
  • O exercício é realizado em grupos de três com uma bola.
  • O Jogador 1 e o Jogador 2 ficam lado a lado, não muito perto da rede.
  • O Jogador 3 fica em frente ao Jogador 1 no fundo do campo.
  • O Jogador 1 lança a bola diretamente para o Jogador 3.
  • O Jogador 3 joga a bola na diagonal para o Jogador 2.
  • O Jogador 2 apanha a bola e lança-a novamente diretamente para o Jogador 3.
  • O Jogador 3 joga a bola na diagonal para o Jogador 1.
  • O Jogador 3 desloca-se após cada ação.
4 Pessoas Estático:
  • 2 servidores na posição de serviço, 1 passador, 1 receptor.
  • O servidor realiza o serviço, o passador passa a bola para o receptor, que apanha a bola e a rola de volta para o servidor.
Dinâmico:
  • Igual ao estático, mas o jogador segue a bola.
  • O servidor torna-se passador, o passador torna-se receptor, e assim por diante.
6 Pessoas Estático:
  • Ver quatro pessoas.
Dinâmico:
  • O servidor realiza o serviço e segue a bola.
  • O passador passa a bola para o receptor.
  • O jogador mais à direita torna-se receptor.
  • O servidor move-se para a esquerda.
  • O receptor torna-se servidor.
  • Se isto não funcionar, um dos passadores torna-se reserva.
Execução
  • Fila de jogadores atrás da linha de fundo.
  • O primeiro jogador deita-se de bruços.
  • O treinador está do outro lado da rede e bate na bola como sinal para começar.
  • O treinador lança a bola por cima da rede.
  • O jogador levanta-se rapidamente e passa a bola para o distribuidor de jogo na posição de meio frente.
  • O distribuidor de jogo apanha a bola ou pega nela e devolve-a ao treinador.
  • O passador torna-se agora o novo distribuidor de jogo.
  • Tente manter um ritmo elevado durante o exercício.
Execução
  • A serve para B.
  • B passa a bola para o distribuidor.
  • O distribuidor joga uma bola alta para o campo traseiro.
  • B defende esta bola de volta para o distribuidor.
  • O distribuidor faz uma preparação para A.
  • A ataca nesta preparação.
  • Após o ataque, A toma o lugar de B e B torna-se reserva.
  • O distribuidor permanece na posição.
Composição da Equipa
  • Os atacantes exteriores usam, com um distribuidor, a metade esquerda do campo.
  • Os atacantes centrais e os atacantes opostos usam, com outro distribuidor, a metade direita.
Expansão
  • Após o serviço, A pega uma segunda bola.
  • Após o ataque de B, A lança esta bola para o campo.
  • B joga esta bola para o distribuidor.
  • O distribuidor faz uma preparação.
  • B ataca mais uma vez.
drawing Cartão de serviço, com rali


2 equipas compostas por 4 jogadoresVariante 1
  • 3 jogadores tratam do passe de serviço
  • o definidor tenta jogar a bola para o exterior na posição 4,
  • aqui a bola é apanhada e lançada para a área da bola.
adversário:
  • o sacador entra em campo
  • 2 jogadores na rede fazem uma ação de bloqueio e correm de volta para o campo
  • o treinador joga uma bola de rally

Variante 2
  • 3 jogadores tratam do passe de serviço
  • o definidor tenta jogar a bola para o exterior na posição 4,
  • aqui a bola é finalizada.
adversário:
  • o sacador entra em campo
  • 2 jogadores na rede fazem uma ação de bloqueio no ataque
  • todos jogam o rali e depois o treinador joga outra bola de rali


Com e sem bola. 2 pares:

  • lançar sobre 2 mãos
  • lançar sobre 1 mão esquerda/direita alternadamente
  • lançar por cima com ressalto

  • esmagar com ressalto
  • esmagar com ressalto, não apanhar mas jogar 1 x OH

  • ultrapassar por baixo, prestar atenção à posição
  • passar por baixo, tocar no chão, manter-se baixo

  • um jogador é derrubado, o outro joga OH para trás, depois de jogar toca no chão e volta para baixo
  • um jogador é batido, o outro defende e joga para si próprio, o batedor toca no chão e volta para baixo para defender





Com e sem bola. 2 pares:

  • lançar sobre 2 mãos
  • lançar sobre 1 mão esquerda/direita alternadamente
  • lançar por cima com ressalto

  • esmagar com ressalto
  • esmagar com ressalto, não apanhar mas jogar 1 x OH

  • ultrapassar por baixo, prestar atenção à posição
  • passar por baixo, tocar no chão, manter-se baixo

  • um jogador é derrubado, o outro joga OH para trás, depois da jogada toca no chão e volta para baixo
  • um jogador bate, o outro defende e joga para si próprio, o batedor toca no chão e volta para baixo para defender



2 pares:

  • levantar 2 mãos
  • atirar 1 mão para a esquerda e para a direita alternadamente
  • atirar por cima com ressalto
  • esmagar com ressalto
  • esmagar com ressalto, não apanhar mas jogar OH uma vez
  • Passe OH, prestar atenção à posição
  • passe OH, tocar no chão, manter-se baixo
  • um jogador lança, o outro jogador joga OH para trás, depois de jogar toca no peão e volta para baixo
  • um jogador joga com força
  • Passe OH depois de o jogador ter jogado a bola, tocar no peão, voltar para baixo
drawing Serviço direcionado
  • Serve da posição 1 na diagonal para a posição 1.
  • Há um passador que passa para um jogador, se este apanhar a bola num espaço de 2 passos, ganha 1 ponto.
  • Um serviço falhado vale um ponto.
  • Qual a equipa que chega primeiro aos 15 pontos? Se demorar muito tempo, pode baixar o tempo.
  • Neste exercício, recomenda-se que o serviço seja efectuado à vez.

  • O servidor torna-se passador, o passador torna-se apanhador, o apanhador torna-se servidor.
  • Se possível, reservar o servidor, depois reservar os passadores.
drawing Servir e passar com trocos de ambos os lados
Dividir o grupo em dois.

TR fica do lado de quem passa e apanha o passe --> quem tem 15 pontos primeiro
  • A equipa A serve e começa
  • A outra equipa B passa --> 2/3 aqui está o TR
  • Mudança de servidores e de passadores. Presta atenção, porque agora o TR também apanha o passe do outro lado da rede.
Contagem de pontos
  • Bom serviço que marca --> + 1 ponto
  • Bom passe que o TR apanha e marca --> + 1 ponto
  • Serviço errado que sai ou entra na rede --> - 1 ponto
  • Passe em falta --> - 1 ponto
drawing Exercício de movimento
  • Os treinadores colocam-se nas posições II e IV e lançam 2 bolas altas.
  • Cones nas linhas exteriores.
  1. Os jogadores A (IV) e B (I) na receção deixam de lado o jogador C que ataca na posição IV.
  2. Jogador D, E, F atrás do cone.
  3. T1 lança para A, B corre e passa para C, C cai no tapete, B=>C, C recupera a bola e torna-se F, D toma o lugar de B.
  4. T2 lança para D, A corre e passa para o jogador B.
  • Cones no meio.
  • Cones nos cantos atrás.
  • Os treinadores podem escolher para onde atirar.
  • Os treinadores atacam a 6 metros - bolas mais apertadas.
Exercícios de passe:

  1. Num grupo de 5 jogadores, a bola deve ser jogada para o lançador na posição 2, que depois passa a bola para a posição 3. O apanhador apanha a bola.
  2. Jogar 2 contra 2 com uma rede no meio, onde todos os passes devem ser efectuados por baixo e a bola deve ser passada entre eles pelo menos uma vez.
  3. Jogar um rally: o treinador lança a bola e o grupo processa a bola e joga o rally.
A qualidade é importante em todos os exercícios, incluindo o movimento após a ação. O passador deve mover-se com a bola, o definidor deve mover-se com ela depois do set, e assim por diante.
  1. Pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha dos três metros.
    1. A bola é batida no chão e depois lançada uniformemente na direção de 6 metros.
    2. No ressalto, o jogador que vai passar pode deslocar-se.
    3. Deslocar-se rapidamente, chegar atrás da bola e fazer um bom passe.
  2. De novo os pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha dos três metros.
    1. A bola é lançada com um ressalto.
    2. Como resultado, a bola também pode vir para a esquerda ou para a direita, pelo que deve ser deslocada não só para trás, mas também para os lados.
  3. Novamente os pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha de três metros.
    1. Agora, a bola é lançada para cima e batida, o que significa que a bola tem de ser defendida.
    2. Quando a bola é lançada para cima, pode ser deslocada.
    3. É permitido bater e picar a bola.
  • 2 passadores regulares
  • 3 atacantes
  • 3 blocadores

  • O serviço é efectuado e é jogado um side-out.
  • O side-out é seguido de uma bola de rally.
  • O servidor vem da posição 1 -2 bolas- e da posição 5 -2 bolas-.
  • O sacador vai defender após o serviço e também fica na bola de rally.
  • O serviço e o passe de rali têm de ir para atacantes diferentes.
  • O atacante que marca fica de pé, o atacante que não marca troca com o blocador.
2 grupos
  • O grupo 1 serve.
  • O grupo 2 encarrega-se do passe de serviço.
    Após cada posição de passe para a direita e o jogador mais à direita desloca-se para a esquerda.

    Variação:
    • O Grupo 2 move-se para trás a partir da marca dos 3 metros para receber o serviço
    • A bola é jogada para o setter/TR.
    • Apanhar a bola.
    • A bola é rolada para o grupo 1.
      • Variação: 2ª bola.
      • Variação: o mesmo exercício agora com dois jogadores exteriores.
        Servir/passar/atacar jogadores exteriores. Variação: 2ª bola
        Todo o exercício gira em torno da qualidade do passe de serviço. Outro objetivo é o movimento dos outros jogadores.

  • Seguido de um exercício de alta intensidade.
    • 3 jogadores de setter e 1 jogador de setter fixo efectuam o serviço do treinador, jogam o rally.
    • Os outros jogadores apanham as bolas.
    • 3 contra 4 ou 3 contra 3
    • O TR inicia a jogada com um serviço.
  • 3 voltas de corrida
  • 2 pares a jogar/perfurar
  • 2x OH seguido de 2x BH
  • 3 ou 4 tal, correr atrás da bola por baixo da rede, sem tocar na rede.
  • Depois, correr atrás com todo o grupo em diagonal. Jogar do 2 ao 5, mas seguir à volta do peão do 1 e do 4.

  • Sparring em variedade
    Jogadas de 4 ou 3 jogadores a partir de uma posição fixa
    • 2 defesas
    • 1 lançador
    • 1 atacante

  • O definidor joga a bola BH para o atacante,
  • O atacante começa a empurrar para os defesas
  • Os defesas jogam a bola para o definidor.
  • A bola empurrada pode transformar-se num smash. Cada um em posição durante 4 minutos.

  • Exercício complexo
    • O jogador na posição 6 passa a bola ao definidor.
    • O definidor vai para a posição 4 e o jogador vem da posição 5 para completar o ataque.
    • O próprio jogador vai buscar a bola.

      Variação:
      • Um jogador defende o ataque no campo de defesa.
      • Um jogador bloqueia o ataque e um jogador defende o campo de trás.

    • 2 grupos começam a praticar o passe-corrida.

    • O treinador atira a bola para
    • 3 tal pega na bola para o definidor a 2,5 o definidor corre de 3 a 2,5 de cada vez
    • O definidor joga a bola para trás para a posição 2
    • Aqui, o defesa apanha a bola e rola-a para o outro lado, onde os jogadores a recolhem na área da bola.
    • De seguida, o mesmo para a posição 4.

      Pontos de atenção:
    • O lançador vai para a defesa depois do lançamento.
    • Todos os jogadores se deslocam com ele.
    • Ataque em 2 ou 4

      Variação em que o treinador indica qual o ataque a efetuar. Isto significa que quem completa o smash e em que direção.
      O definidor fixo neste exercício -os outros quatro recolhem as bolas.

      Variação deste exercício:
      • O ataque é efectuado
      • O 2 trata do bloco
      • Os outros 4 defendem e jogam um contra-ataque, se possível.

JB1
4jogadores/5 jogadores
Um setter/um atacante/ 2 ou 3 defesas numa metade do jogo

  • Rodar:
    • O definidor passa a bola ao atacante
    • O atacante empurra ou bate a bola para os 2 ou 3 defesas
    • Os defesas jogam a bola de volta para o definidor.
      4 minutos por posição. Depois, rodar.
      O criador de jogadas e o atacante determinam o jogo, recuperando bolas difíceis sob controlo.
      Note-se que se trata de uma defesa de ataque, o que significa que aqui defendemos o nosso ataque num possível bloqueio, pelo que os jogadores sem bola têm de se deslocar. Segue-se outra defesa de campo. A partir da nossa própria posição. Assim, após a defesa de ataque, passa-se imediatamente à defesa de campo.

      4jogadores jogam ao ataque:
      3 jogadores defendem com um lançador fixo. O passe deve ir para a posição 2,3 e o definidor deve ter sempre a 2ª bola.

      Os defesas rodam para um número de ataques.
      O TR dá bolas difíceis.

      Variação:
      A 3ª bola é empurrada para o TR na outra metade do jogo. O TR joga a bola de volta imediatamente. Note-se que todos os jogadores se deslocam, pelo que também se deslocam sem a bola. Setter após o set-up imediatamente na defesa.

      Os jogadores processam o serviço do TR e jogam o rally. Não se esqueça de se deslocar com os jogadores sem bola.



drawing Jogar com 4 pares de movimento constante
  • Dividir o grupo em dois
  • Jogar em excesso (primeiro BH e depois OH)
  • Colocar um aro no meio
Exercício
  • Dois jogadores estão de frente um para o outro.
  • Um jogador joga em frente, o outro joga na diagonal.
  • Existe um quadrado imaginário.
  • A distância entre os jogadores é de pelo menos 4 metros, mas pode ser maior.
  • Comece a jogar com a mão.
  • Assim que a bola for batida por outro jogador, pode deslocar-se para o outro canto do quadrado imaginário.
  • É importante que só se desloque depois de o adversário ter batido a bola e que não se desloque depois de ter jogado a bola.

  • Extensão 1:
    • Jogo com as axilas.
  • Extensão 2:
    • Depois de jogar, entra no aro central e desloca-se para a sua outra posição.
drawing Passe de serviço como aquecimento prolongado
Organização:
  • Realização de trios
  • 1 trio no campo B ("campo de serviço")
  • 1 trio no campo A (receção)
  • 1 trio de reserva no campo A

Execução:
  • O treinador serve calmamente e o trio no campo A passa a bola ao p2
  • há então um "playmaker" e dá um passe para o jogador 3
  • este jogador bate a bola por cima da rede
  • O trio do campo A defende e apanha.
  • Os passadores tornam-se defesas B
  • Os defesas B tornam-se reservas A
  • Os reservas A tornam-se passadores A

Atenção:
  • De cada vez que o trio passa, escolhe uma posição diferente
drawing situação de jogo (receção de movimentos)
  • Extensão do exercício anterior para o exercício de combinação de situações de jogo.
  • Os jogadores a, b e c partem para o peão
  • O jogador e bate na bola (a partir daí, os jogadores a, b, c, receção tomam posição) e defende.
  • Receção para o jogador d.
  • O jogador d toca a bola na posição V ou na posição II.
  • No saque errado, os jogadores a, b, c vão para o chão, o jogador g bate na bola (e chama a bola).
  • Se o jogador g também falhar, o treinador lança uma bola livre.
drawing Aquecimento com bola
  • TR --> atira a bola para o jogador A.
  • Jogador S --> passa para SV.
  • SV --> passa para o jogador B.
  • Jogador B --> passa para --> jogador C.
  • Jogador C --> passa para SV.
  • SV prepara-se na diagonal para o SV suplente.
  • SV reserva apanha --> bola na área da bola.
  • Após 10 mudanças de SV.
  • Se os SV tiverem sido ambos, os restantes jogadores rodam 1 lugar --> o exercício recomeça.
  • Se houver mais de 5 jogadores, dividir o grupo em dois. (eventualmente, adicionar mais um passador.
drawing bola de perseguição (variação)
  • O treinador coloca a bola na posição 1.
  • O jogador da posição inicial (círculo) passa a bola para o treinador/apanhador e corre para o peão na linha dos 3 metros.
  • Os outros jogadores também recebem a bola e juntam-se atrás do jogador 1.
  • Em seguida, o treinador lança a bola para a posição 2, passa e corre para o outro peão na linha dos 3 metros.
  • Os outros jogadores também recebem a bola e juntam-se atrás do jogador 1.
  • Depois, o treinador lança a bola para a posição 3, passa e corre para o outro peão na linha de serviço. (através do peão na linha de 3 metros)
  • Os outros jogadores também recebem uma bola e juntam-se atrás do jogador 1.
  • Depois, o treinador lança a bola para a posição 4, passa e continua para o outro peão na posição inicial. (círculo)
  • Os outros jogadores também recebem a bola e juntam-se atrás do jogador 1.
  • Objetivo:
    • Onde quer que a bola esteja, a bola vai sempre para a baliza. (sv simulado pelo apanhador/treinador)



drawing Ataque e defesa
  • Organização:
    • Campo B:
      • 2 passadores e 1 reserva.
      • 1 armador na p2/3.
    • Folha A:
      • Defesa na 5 e 1.
      • Reserva na p5.
      • O treinador serve.
  • Execução:
    • O treinador serve.
    • Passe e preparação para o não-passador.
    • Ataque assim na p3 ou p4.
    • O atacante torna-se armador, o passador fica.
    • O reserva torna-se passador e o jogador torna-se reserva em p5.
    • P5 vai para p1 e p1 torna-se passador de reserva.
    • Apanha a bola defendida em p2.
drawing em 3s com 2 pares e a rede (M. Kool)
  • 2 pares em dois lados da rede com 1 bola
  • A bola é jogada para a frente e para trás em 3s;
  • O jogador de trás passa, o jogador da frente prepara-se, o jogador de trás entra e joga a bola facilmente por cima da rede.
  • Os jogadores do lado oposto fazem o mesmo
  • Os jogadores da frente e de trás rodam assim cada vez que a bola é jogada por cima da rede.
  • Isto pode depois ser alargado com um golpe de ataque simples e, eventualmente, um golpe de ataque forte.

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