Basketballübungen für u8
- 2 Nummern im Abstand von einigen Metern
- x Anzahl der Chesst-Durchgänge
- x Anzahl der Abprallvorgänge
- x Anzahl der Overhead-Durchgänge
- x Anzahl der Bounce Pass Out
- x Anzahl von Baseball-Pässen
- Falls erforderlich, hinzufügen
- Verteidiger
- Pass aus dem Dribbling
Voraussetzungen:
- Stop, Pivot, Lay-up und Jumpshot müssen bekannt sein
Das Ziel:
- Beim Pass zum Ball springen, wobei die Füße korrekt landen, um die nächste Bewegung zu beginnen. (Drehen, Dribbeln beginnen)
Organisation:
- Der Trainer gibt von Position 1 aus abwechselnd links und rechts des Rings Durchgänge. Pass, wo der Sprung zum Ball gilt.
- Spieler startet unter dem Ring (2 Gruppen von 5-6 Spielern, zwei/Gruppe haben einen Ball) ==> schnell; explosive Übung.
- Läuft zum Kegel unter dem Ring und stößt sich schnell in Richtung des Kegels in Position 2 oder 3 ab
- Bewegt sich vom Kegel zum Ball, um einen Pass zu spielen und einen Sprung zum Ball auszuführen.
- Dreht sich nach der Ballannahme und greift in Richtung des Reifens an (erst Auflegen, dann Schuss)
- Nach dem Abschluss die Seite wechseln und den Ball abgeben
Unterrichtspunkte:
- schnelle explosive Bewegung beim Loslassen
- Richtige Ballannahme (Hände zeigen) und Platzierung der Füße
- sich drehen und schnell den Ring angreifen, ohne Fehler zu machen
Voraussetzungen:
- Ein wenig Spielverständnis beim Ausfüllen des Platzes, in der Lage sein, eine defensive Haltung einzunehmen (denail - helpside)
Das Ziel:
- Angriff: Schnelles Erkennen einer leeren Stelle und Durchschneiden nach einem Pass, Verteidigung: Haltung anpassen, wenn sich der Ball bewegt
Organisation
- Vier Spieler (U10) auf einem Platz mit Verteidigung, leerer Platz unter dem Ring.
- Angriff: Der Ball wird herumgespielt und mit einem schnellen Schnitt auf eine leere Stelle unter dem Ring gespielt, die anderen Angreifer rücken nach und die leere Stelle wird vom schneidenden Angreifer besetzt.
- Verteidigung: Körperhaltung dem Ball anpassen. (Hände am Ball, Denail, schwache Hilfe auf der Linie, Ring-Ring)
- Fünf Pässe (in aller Ruhe), dann 4vs4
- Weitergabe: Angriff wird zur Verteidigung, die Verteidigung tritt heraus und wird dann zum Angriff
Unterrichtspunkte
- Angriff: guter Pass - in/out zum tiefen Eimer und hoher Abgang - jump-to-the-ball - Platzierung der Füße - Beachtung von Lauffehlern
- Verteidigung: Den Ball antizipieren - vor dem Pass die richtige Körperhaltung überprüfen.
- Der Spieler sprintet von der Eckgrundlinie zum ersten Pfosten.
- Am ersten Pfosten eine Fallstufe und gleitet zum zweiten Pfosten.
- Vom zweiten Pfosten rückwärts zum dritten Pfosten laufen.
- Am dritten Pfosten ein Ausfallschritt, gefolgt von Rutschen zum vierten Pfosten.
- Tun Sie dies, bis Sie wieder den Ausgangspunkt erreichen.
- Eine Reihe auf der Grundlinie/Ecke und eine Reihe im Mittelkreis mit dem Ball.
- Pass zur Ecke und dann zur gleichen Ecke laufen und den Ball wieder an den Pfosten schießen.
- Dann gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, z. B. Open-Step oder Cross-over und 1 vs. 0 zum Korb.
- Der Einsteller kümmert sich um den Rückprall.
- Anforderungen
- In der Lage sein, zu dribbeln und bei der Annahme eines Passes im 1-Takt zu stoppen
- Ziel
- 1 Zeitstopp, Sprungwurf mit Aufmerksamkeit auf die Technik des Schusses und den Abschluss gegen das Brett
- Organisation
- 1 Passant auf 2 Positionen,
- Die Spieler dribbeln im Zickzack bis zur Mittellinie und dribbeln dann auf Position 1.
- an 2 weitergeben
- auf die nächste Klingel umschalten,
- Pass von 2 erhalten,
- Sprungstopp und Abschluss mit Sprungwurf.
- Passspiel = Finisher wird zum Passer, Passer nimmt den Abpraller und geht zur Grundlinie. Der nächste Spieler geht, wenn der vorherige Spieler fertig ist.
- Unterrichtspunkte
- korrekter Halt in 1 Zeit,
- Abschluss mit Schuss aus der Schusstasche auf das Brett.
- Jeder hat einen Ball.
- Eine Person ist der Sündenbock und steht an der Mittellinie, die anderen stehen an der Freiwurflinie und versuchen, die andere Freiwurflinie zu erreichen, ohne zum Sündenbock zu werden.
- Es gelten die normalen Regeln wie Laufen und zweites Dribbeln.
- Wenn Sie markiert sind, werden Sie auch markiert.
- 5 Punkte
- 1 Spieler / Platz
- Position 1 geht an Position 2 über,
- Finte und Durchbruch zum Korb.
- In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
- Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
- Führen Sie diesen Automatismus 5 Mal durch und punkten Sie dann per Lay-up oder Sprungwurf.
Anforderungen
- Verständnis des Positionsspiels, Kenntnis der Finten
Ziel
- Lernen, sich im Angriff zu bewegen und den freien Platz auszufüllen.
Organisation
- 5 Punkte
- 1 Spieler / Platz (U10 4 Spieler, U12 5 Spieler)
- Position 1 geht an Position 2 über,
- Finte und Durchbruch zum Korb.
- In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
- Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
- Führen Sie diese Übung für 5 Pässe durch und punkten Sie dann per Aufschlag oder Sprungwurf.
Unterrichtspunkte
- Guter Brust-/Gesäßpass,
- Schneller Schnitt mit Finte (gewinkelt),
- Erkennen und Besetzen der offenen Stelle,
- Ballannahme = Blick auf den Korb in Schussposition vor dem Pass.
Anforderungen:
die Spieler müssen in der Lage sein, einen Lay-up nach einem Bounce-Pass auszuführen
Das Ziel:
Lernen, wie man sich als Stürmer selbst Torchancen verschafft
Organisation:
4 Spieler / Viertel des Feldes, die anderen Spieler warten im Mittelkreis. Weitergabe: Angriff wird zur Verteidigung, Verteidigung geht raus + neuer Angriff.
Die Helpline ist aus: Auf diese Weise kann man mit zwei Vierern auf einem Korb spielen und die Spieler zwingen, den Platz, auf dem die Hilfe steht, nicht zu benutzen.
(die ersten paar Male die Übung ohne Verteidigung durchführen)
- Wächter dribbelt vom Mittelkreis hoch
- gleichzeitig macht 2 einen V-Schnitt
- wenn 2 frei wird, passen und 1 gegen 1
- wenn Verteidiger 4 durchgeht, dann den V-Schnitt auf mindestens einen Meter fortsetzen
- über die Drei-Punkte-Linie und sprintet nach hinten zum Rückpass
- und spielt 1 gegen 1
- Alle Punkte von:
- zurück durch
- 1v1 vom Flügel aus
Mtm-Angriff
- Gelingt es 2 nicht, den Pass zu spielen, sprintet 2 zum Mittelkreis und nimmt den Pass von 1 entgegen.
- Der Zyklus beginnt dann wieder von vorne, aber jetzt mit 1 in der vorderen Position.
Lehrpunkte:
- Wenn du die Schulter deines Verteidigers in der Passlinie sehen kannst, wenn du den V-Schnitt machst, ist dies eine Wiederholung.
- und man muss den Verteidiger mindestens einen Meter über die Dreipunktelinie in Richtung Seitenlinie bringen
- mit voller Geschwindigkeit drucken, wenn Ihr Rücken überholt
- der Rückpass erfolgt meist einhändig, aus dem Dribbling heraus mit flachem Absprung
- Zwei Reihen auf der Seite nahe der Mittellinie.
- Der Ball liegt auf einer Seite, der Angreifer entscheidet, wann er den Platz verlässt, und läuft zur Mittellinie, wo er sein sollte.
- Der Verteidiger verlässt ebenfalls den Platz, muss aber nur die Mittellinie berühren.
- Ziel der Übung ist es, dass der Verteidiger vor dem Angreifer steht.
- Der Punktestand ist 3 Liegestütze für den Verteidiger, 3 Liegestütze für den Angreifer.
- Zwei Spieler mit einem Ball.
- Beide Spieler halten den Ball und ziehen kräftig, um ihn dem anderen abzunehmen.
- Best of 3 Verlierer 5 Liegestütze.