Beachvolleyballübungen

Erklärung Shoot-out mit eigenem Verteidiger in der fernen Ecke (vorzugsweise)
  • Spieler wirft den Ball mit einem Fuß auf der Übergangslinie von Seitenlinie zu Torlinie an (Seite kann gewählt werden).
  • Verteidiger läuft nach außen (Sichtlinie).
  • Spieler läuft nach innen und fängt den Ball mindestens drei Schritte von der Linie entfernt.
  • Abschluss mit einer Pirouette oder einem einfachen Sprungwurf.
  • Achten Sie auf den auslaufenden Verteidiger/Blocker!
  • Die fünf Spieler, die für den Shoot-out ausgewählt wurden, dürfen nicht verteidigen oder blocken.
Ausführung
  • Jeder Spieler steht auf einer Matte.
  • Beginnen Sie mit geradem Aufschlag.
  • Anschließend diagonal aufschlagen.
  • Danach kurz aufschlagen.
  • Der erste Spieler, der alle Matten durchlaufen hat, übernimmt den Platz von jemandem auf der Matte oder wechselt nach einer vereinbarten Zeit.
Ausführung
  • Formen Sie zwei Gruppen, wobei jeder Spieler einen Ball hat.
  • Es ist ein Wettkampf zwischen den Gruppen.
  • Dribbeln Sie zur gegenüberliegenden Seite des Feldes, wo Karten liegen.
  • Wenn Sie zwei gleiche Karten finden, lassen Sie sie umgedreht liegen.
  • Wenn die Karten nicht übereinstimmen, drehen Sie sie wieder um.
  • Das Ziel ist es, so schnell wie möglich alle Paare zu finden.
Spielbeschreibung
  • Schießspiel, bei dem Spieler nach dem Erzielen eines Treffers eine Karte ziehen dürfen. Jede Spielkarte hat eine Farbe: Kreuz, Pik, Herz oder Karo. Jede Farbe entspricht einer Fitnessübung.
Übungen
  • Herz: Liegestütze
  • Pik: Kniebeuge
  • Kreuz: Burpee
  • Karo: Ausfallschritte
Ausführung
  • Nach dem Ziehen einer Karte führen Sie die entsprechende Übung aus. Die Anzahl der Wiederholungen entspricht dem Kartenwert. Zum Beispiel: Herz 4 = 4 Liegestütze.
  • Setzen Sie danach das Schießen fort. Die Gruppe mit den meisten Karten gewinnt.
Ausführung
  • Der Spieler springt über das Häkchen und springt dann von diesem Punkt mit einem Bein in den Reifen und wieder zurück zum nächsten Häkchen. Wiederhole dies bis zum Ende.
  • Springe seitwärts über das Häkchen und dann mit einem Bein in die zwei Reifen. Beim äußeren Reifen springst du zurück über den Reifen neben dem Häkchen.
  • Springe seitwärts über das eine Häkchen und zurück. Mit einem großen Schritt springst du zum anderen Häkchen, springst darüber und zurück, und sprintest dann zum Hütchen.
  • Ende mit einem Sprung über die Leiter.
Aufstellung
  • Zwei Teams mit maximal 4 Personen.
  • 1 Ball.
  • An beiden Seiten 2 Personen im Feld, die übrigen Personen hinter der Grundlinie.
Ziel
  • Mit einem Schlag im anderen Feld punkten (innerhalb der Linien).
Regeln
  • Beginne mit einem einfachen Aufschlag von unten.
  • Wir spielen Tennis im Baggerstil, also mit einem Schlag über das Netz.
  • Ein schwieriger Ball darf einmal aufprallen, aber dann muss der Ball mit einer Hand, einem Fuß oder dem Kopf zurückgespielt werden.
  • Fehler gemacht? Gehe aus dem Feld zur Grundlinie, neuer Spieler übernimmt.
Spielverlauf
  • Beginne mit einem Spieler, der als Ticker bestimmt wird.
  • Die übrigen Spieler haben ein paar Sekunden Zeit, um wegzulaufen.
  • Wenn der Ticker jemanden berührt, bilden sie zusammen eine Kette, indem sie sich an den Händen halten.
  • Die Kette agiert dann als gemeinsamer Ticker weiter.
  • Wenn die Kette aus vier Tickern besteht, teilt sie sich in Duos auf.
  • Die Duos versuchen, die restlichen Spieler zu fangen.
  • Das Spiel geht weiter, bis nur noch Ticker übrig sind.
Ausführung
  • Stellen Sie alle Spieler um den Mittelkreis auf.
  • Platzieren Sie einen Spieler in der Mitte als den Fänger.
  • Die übrigen Spieler dürfen selbst entscheiden, wann sie zur anderen Seite rennen.
  • Versuchen Sie, zur anderen Seite zu rennen, ohne gefangen zu werden.
Fokus
  • Variation im Aufbau
  • Kommunikation zwischen den Spielern
Startposition
  • 4 Spieler aktiv, 2 auf jeder Seite
  • 1 Seite mit 2 Bällen
  • 4 Spieler in Reserve
Durchlaufen
  • A+B -> G+H -> E+F -> C+D -> A+B
Basis
  • E wirft zu A oder B (zum Beispiel zuerst zu A)
  • A nimmt den Empfang in Zone 2, B gibt den Aufbau hoch oder niedrig, abhängig von As Anweisungen
  • E nimmt Position nah oder fern ein
  • B spielt mit hartem Kontakt in den freien Raum (E nah -> Ball weit und umgekehrt)
  • F wirft zu B, B nimmt den Empfang in Zone 1, A gibt den Aufbau hoch oder niedrig, abhängig von Bs Anweisungen
  • F nimmt Position nah oder fern ein, A spielt mit hartem Kontakt in den freien Raum (F nah -> Ball weit und umgekehrt)
  • G und H holen die Bälle, C und D stehen bereit
Einfacher
  • Erster Ball wird für den Empfang gefangen
  • Ball für den Aufbau kann bei Bedarf auch gefangen werden
  • Fokus auf hohes oder niedriges Aufbau-Spiel
Erweiterung
  • Verwendung von Aufschlag anstelle von Überwerfen
  • Spielmacher beobachtet Position E oder F: nah -> niedriger Aufbau, fern -> hoher Aufbau (oder umgekehrt)
  • A und B müssen die andere Seite beobachten und sich gegenseitig coachen
Spielweise
  • Ball innerhalb der Hütchen: 1 Punkt
  • Hoch oder niedrig Aufbau wie gefordert: 1 Bonuspunkt
Mögliche Erweiterung
  • Ecken des Spielfelds abstecken
  • 1 zusätzlicher Punkt für das Erreichen der richtigen Ecke
Startaufstellung
  • Jeder Spieler erhält eine Nummer.
  • Swiss Ball in der Mitte.
  • Spieler in einem Kreis um den Swiss Ball.
Ausführung
  • Spieler kreisen um den Ball, seitwärts oder rückwärts-vorwärts.
  • Wenn eine Nummer gerufen wird, reagiert der betreffende Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weggelaufenen Spielern.
  • Ergänzung: Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
Trainerhinweise
  • Bewegen um den Kreis.
  • Auf Richtungsänderungen reagieren.
  • Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Ausführung
  • Stelle die Situation zweimal auf.
  • Beginne mit einer Speedleiter.
  • Bewege dich seitwärts, indem du mit zwei Füßen in der Leiter stehst und ein Fuß außerhalb.
  • Springe über drei Hürden, die von niedrig nach hoch ansteigen.
  • Unterwegs nimmst du ein Säckchen aus dem Eimer mit.
  • Welches Team hat zuerst alle Säckchen auf der anderen Seite und sprintet danach als erstes ins Ziel?
  • Der Endspurt darf erst beginnen, wenn das letzte Säckchen liegt!
Ausführung
  • Springe 10 Sekunden lang auf deinem linken Fuß an Ort und Stelle und halte das Gleichgewicht. Sprint zur roten Linie.
  • Wiederhole dies auf deinem rechten Fuß und sprinte erneut zur roten Linie.
  • Führe Kniehebungen an Ort und Stelle für 10 Sekunden aus, bleibe auf deinen Zehenspitzen für Geschwindigkeit. Sprint zur roten Linie.
  • Mache 5 Ausfallschritte mit dem rechten Bein und 5 mit dem linken Bein. Sprint zur roten Linie.
  • Springe 3 Mal seitwärts über die Linie hin und her. Sprint zur roten Linie.
  • Wiederhole die seitlichen Sprünge mit dem Rücken zum Spielfeld.