Beachvolleyballübungen für die technik angriff / smash
Ausführung
- Baue einen Angriff auf einer Seite auf. Der Blockspieler steht vor dem Angreifer, tut so, als ob er springt, und tritt nach hinten.
- Der Angreifer spielt einen kurzen Ball über den Blockspieler.
- Der Blockspieler verteidigt den Ball, woraufhin die Rallye weitergeht oder der Ball gepunktet wird.
- Wenn der Angreifer in die Mitte kommt, kannst du beide Seiten trainieren. Dasselbe gilt, wenn der Angreifer kurz diagonal spielt.
- Der Blockspieler macht einen Schritt in die Diagonale, tut so, als ob er springt, und rennt dann, um den diagonalen Ball zu verteidigen.
- Der erste Ball muss kurz gespielt werden. Danach spielt ihr gegeneinander um den Punkt.
- Wende es in einer Situation an, bei der der Angreifer keine Einschränkungen hat.
- Der Trainer oder ein Spieler wirft den ersten Ball von einem Tisch aus ein.
- Der Angreifer darf versuchen, den Ball im Bereich kurz hinter dem Netz, entlang der Linie oder diagonal zu punkten.
Organisation
- 6 Spielerinnen pro Feld.
- 2 Spielerinnen im Aufschlag, jeweils auf beiden Seiten des Netzes auf Position 1.
- Aufschlag nach Position 5 oder 6.
- Aufbau und Ball zum Aufschlaggeber platzieren.
- Aufschlaggeber verteidigt nach Position 6.
- Spielerin auf Position 6 führt den ersten Kontakt aus.
- Vorherige Angreiferin setzt den Ball auf Position 2 für die verteidigende Spielerin.
- Solange es 2 Bälle gibt, weitermachen.
- Wenn ein Ball gefallen ist, auf den Punkt gehen.
- Schauen, ob die Verteidigerin kurz oder tief steht.
- Kurz gespielter Ball ist ein Pokey.
- Tief gespielter Ball ist ein technischer Ball.
Ziel
- Das Ziel ist es, die Elemente zu trennen und Qualität zu liefern.
- Den Ball zur gewünschten Position passen.
- Anschließend in eine Angriffsposition kommen und die Schlagtechnik ausführen.
- Die Vorbereitung auf den Sprung und die Reichhöhe ist dabei entscheidend.
Ausführung
- Zwei Seiten des Netzes werden genutzt.
- Spieler 1 steht auf einer Seite des Netzes, wirft den Ball auf und schlägt ihn zu Spieler 2, der in einer Annahmeposition steht.
- Es ist wichtig, dass beim Schlagen die gewünschte Technik verwendet wird.
- Spieler 2 passt den Ball zum Trainer.
- Achten Sie darauf, den Ball zur gewünschten Zuspielposition zu passen.
- Der Trainer fängt den Ball und spielt ihn sofort in einem perfekten Zuspiel (beginnend mit einem 1-Meter-Zuspiel, das einen Höhepunkt enthält).
- Spieler 2 kommt in Position für den Angriff und greift in einem bestimmten Bereich an (verwenden Sie Hütchen als Ziel).
- Nach dem Angriff wechselt der Spieler in die Aufschlagposition.
- Nachdem Spieler 1 den Ball geschlagen hat, reiht er sich hinter den Passern/Angreifern ein.
Anpassungen
- Angriffsrichtung ist zunächst „nur“ rechts oder links.
- Im Laufe der Übung kann das Ziel verkleinert und präziser gemacht werden.
- Der Ball kann auch eingeworfen werden, anstatt von Spieler 1 geschlagen zu werden.
- Spieler 1 kann eine gezieltere Aufgabe erhalten.
- Verwenden Sie einen Zuspieler anstelle des Trainers, der den Ball fängt und wirft.
- Verkleinern Sie die Angriffsbereiche, um die erforderliche Präzision zu erhöhen.
- Den Angriff aus dem Aufschlag heraus aufbauen und mit einer Verteidigung angreifen.
Paare.
- Spieler 1 schlägt einen kontrollierten, leichten Schmetterball zum Mitspieler.
- Der Mitspieler gibt den Ball weiter.
- Mitspieler macht einen Aufbau für sich selbst.
- Mitspieler schlägt wieder zurück.
- Zwei gegen zwei
- Der Trainer bringt den Ball
- Teams spielen Ballwechsel gegeneinander
- Der Verlierer scheidet aus
- Auswechselspieler kommen rein
Aufbau:
Welches Team holt die meisten Goldmünzen/ Pips?
Welches Team holt die meisten Goldmünzen/ Pips?
- 1 Bank & einer-gegen-alle
- 2-4 Diebesbanden
- 1-2 Wachen.
Das Spiel besteht aus 4 Spielrunden:
Spielrunde 1:
Spielrunde 1:
- Diebe - Angreifer: pro Posten jeweils nur 1 aktives & 1 Goldstück versuchen, aus der Bank zu stehlen.
- Sammeln im eigenen Tresor -Hoop-.
- Wächter -Verteidiger- darf nur außerhalb der Bank verteidigen.
- Wird der Dieb auf frischer Tat ertappt, muss er das Goldstück auf der Polizeiwache -unter einem Kegel- abgeben.
- Welches Team konnte die meisten Goldstücke stehlen?
Spielrunde 2:
- Verteile die Goldstücke gleichmäßig unter den Dieben.
- Diebe: Bewegen Sie Ihre Goldstücke sicher 1:1 in einen anderen Tresor - von einem Reifen zum anderen.
- Dieb - Angreifer: Gehe um deinen Kegel herum, ohne dass der Wächter dich erwischt.
- Agent -Verteidiger: darf sich in diesem Fall nur innerhalb der Bank verteidigen.
- Wenn der Dieb -Angreifer erwischt wird, muss er das Goldstück in der Polizeistation -unter einem Kegel- abgeben.
- Welches Team konnte die meisten Goldstücke sicher transferieren?
Spielrunde 3:
- Diebe: so viele Goldstücke wie möglich aus anderen Tresoren für x Zeit stehlen.
- Diebe - Angreifer: obligatorisches Hin- und Herlaufen durch die Bank = Vorsicht vor dem Wachmann in der Bank.
- Wache darf nur innerhalb der Bank verteidigen.
- Wird der Dieb so ertappt, muss er das Goldstück in der Polizeistation - unter einem Kegel - abgeben.
Spielrunde 4:
Wie Spielrunde 3, aber mit doppelter Bewachung 1 Wache außerhalb & 1 Wache innerhalb der Bank.
Welches Team hat nach 4 Spielrunden das meiste Gold?
Angreifer auflaufen lassen, um in der Mitte anzugreifen.
Angreifer auflaufen lassen, um in der Mitte anzugreifen.
Organisation: 6 Spieler pro Platz
- 2 im Lager, jeweils auf beiden Seiten des Netzes, in Position 1
- Pass zu 5 oder 6, Aufbau und Weitergabe an den Server
- Der Verteidiger verteidigt auf Position 6,
- dieser Spieler führt den ersten Kontakt aus
- und der vorherige Angreifer den Ball auf die Position 2 legt
- der Abwehrspieler
- Solange 2 Bälle da sind, spielen Sie weiter, wenn einer gefallen ist, machen Sie den Punkt.
Variante: es wird geprüft, ob der Verteidiger kurz oder tief steht, kurzer Ball ist Pokey, tiefer Ball ist technischer Ball
Zielsetzung:
- Das Ziel ist es, die Elemente zu trennen und Qualität zu liefern.
- Gib den Ball an die gewünschte Stelle weiter.
- Dann geht man in eine Angriffsposition und führt die Schlagtechnik aus.
- Die Vorbereitung auf den Absprung und die Reichweite sind hier entscheidend.
Ausführung:
- Es werden zwei Seiten des Netzes verwendet.
- Spieler 1 steht an einer Seite des Netzes, wirft den Ball hoch und schlägt ihn zu Spieler 2, der in einer Aufschlag-Pass-Position steht.
- Es ist wichtig, beim Schlagen die gewünschte Technik anzuwenden.
- Spieler 2 gibt den Ball an den Trainer weiter.
- Achten Sie auf das Passieren der gewünschten Einstellposition.
- Der Trainer fängt den Ball und wirft ihn sofort in eine perfekte Aufstellung (beginnen Sie mit einem 1m-Set, das eine Spitze enthält).
- Spieler 2 bringt sich in Angriffsposition und greift in einem bestimmten Gebiet an (Bauern als Ziele verwenden).
- Nach dem Angriff begibt sich der Spieler in die Aufschlagposition.
- Nachdem er den Ball geschlagen hat, reiht sich Spieler 1 hinter der Reihe der Passanten/Angreifer ein.

Anpassungen
- Die Angriffsrichtung ist zunächst "nur" rechts oder links.
- Mit fortschreitender Übung kann das Ziel kleiner und genauer werden.
- Der Ball kann auch eingeworfen werden, anstatt von Spieler 1 geschlagen zu werden.
- Geben Sie Spieler 1 eine genauere Aufgabe.
- Verwenden Sie den Verteiler anstelle des Trainers, der den Ball fängt und wirft.
- Verkleinerung der Angriffsbereiche, um die erforderliche Präzision zu erhöhen.
- Aufbau des Angriffs aus dem Aufschlag und Angriff mit Abwehr.
- Bauen Sie einen Angriff auf einer Seite auf;
- Der Blocker stellt sich vor den Angreifer, tut so, als würde er springen und tritt zurück;
- Der Angreifer spielt einen kurzen Ball über den Blocker; der Blocker wehrt den Ball ab und der Ballwechsel wird fortgesetzt oder der Ball wird gepunktet.
- Wenn der Angreifer sich in die Mitte stellt, können Sie in beide Richtungen trainieren.
- Das Gleiche gilt, wenn der Angreifer für kurze Zeit diagonal spielt.
- Der Blocker macht einen Schritt auf die Diagonale, tut so, als würde er springen, und läuft dann, um den diagonalen Ball zu verteidigen.

Variationen:
- Der erste Ball muss kurz gespielt werden.
- Dann spielt ihr gegeneinander um den Punkt.
- Wenden Sie es in einer Situation an, in der der Angreifer keine Einschränkungen hat.
- Der Trainer (oder einer der Spieler) wirft den ersten Ball von einem Tisch ein.
- Der Angreifer kann versuchen, den Ball in den Bereich direkt hinter dem Netz zu spielen.
- Entlang der Linie oder diagonal. Wenn ein Verteidiger anwesend ist, kann der