Feldhockeyübungen

Ausführung
  • Der Spieler springt über das Hütchen und springt danach von der Landestelle mit einem Bein in den Reifen und zurück zum nächsten Hütchen. Wiederholen Sie dies bis zum Ende.
  • Springen Sie seitwärts über das Hütchen und springen Sie danach mit einem Bein in die zwei Reifen. Beim äußeren Reifen springen Sie zurück neben das Hütchen.
  • Springen Sie seitwärts über das eine Hütchen und zurück. Mit einem großen Schritt springen Sie zum anderen Hütchen, springen darüber und zurück.
  • Sprinten Sie danach zum Hütchen und setzen Sie über die Leiter fort.

Kinder stehen in einer Reihe

  • Sie rennen im Kreis.
  • Der Trainer ruft den Namen des hintersten Spielers.
  • Der hinterste Spieler sprintet nach vorne.

Zusätzlicher Sprung

  • Alle Kinder springen auf der Stelle.

Boden

  • Alle Kinder berühren den Boden.

Ausführung

  • Beginnen Sie mit einem ruhigen Tempo.
  • Erhöhen Sie die Geschwindigkeit, wenn der hinterste Spieler nach vorne sprintet.

Ziel

  • Versuche, drei in einer Reihe zu bekommen.

Ausführung

  • Zwei Teams nehmen am Spiel teil.
  • Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen zu einem Reifen und platziert es darin.
  • Wenn der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, gefolgt vom dritten.
  • Wenn von jeder Farbe ein Hütchen in den Reifen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
Ausführung
  • Der Trainer bildet zwei gleichwertige Teams.
  • Es wird ein normales Spiel gespielt, bei dem jedes Team ein Tor verteidigt.
Schwerpunkte
  • Spielen Sie mit der 3-Sekunden-Regel; nehmen Sie den Ball schnell nach einem Verstoß.
  • Dauert dies länger als 3 Sekunden, erhält die gegnerische Mannschaft einen Freischlag.
  • Sorgen Sie dafür, dass viel miteinander gespielt wird.
  • Im Ballbesitz muss das Spielfeld groß gemacht werden und im Nicht-Ballbesitz klein.
drawing Spiel mit 3-sekunden-regel

Ziel

  • Das Verbessern der Grundfertigkeiten des Schiebens, Annehmens und Abschließens.
drawing Pässe und annahmen

Ausführung

  • Jede Übung wird 2 Mal durchgeführt, also 2 Runden.

Übungen

  • Dribbeln
  • Boden berühren
  • Fersen zum Gesäß
  • Knie heben
  • Seitwärts anschließender Schritt
  • Kreuzschritt
drawing Aufwärmroutine
Ausführung
  • Teile die Spieler in Gruppen von 2 oder 3 Spielern auf.
  • Stelle die Gruppen auf der linken Seite des Feldes auf.
  • Gib jedem Spieler einen Tennisball.
  • Beim Startsignal rennt der erste Spieler jeder Gruppe mit einem Ball zur rechten Seite des Feldes.
  • Dort angekommen, legt der Spieler den Ball außerhalb der Linie ab und rennt so schnell wie möglich zurück.
  • Der nächste Spieler der Gruppe wiederholt dies mit seinem/ihrem Ball.
  • Wenn alle Bälle auf der rechten Seite liegen und der letzte Spieler zurück ist, ist die Übung beendet.
  • Die erste Gruppe, bei der alle Spieler zurück sind, gewinnt.
Ausführung
  • Spieler A spielt den Ball über die gesamte Breite nach rechts.
  • Spieler B nimmt den Ball offen an und spielt den Ball tief zu Spieler C, der zur Linie eingelaufen ist.
  • Spieler C spielt den Ball sofort breit zurück zu Spieler B, der sich dort anbietet.
  • Spieler B spielt den Ball zu Spieler D, der sich von außerhalb des Kreises anbietet.
  • Spieler D läuft mit dem Ball entlang der Grundlinie wieder in den Kreis und spielt den Ball zur Spitze, wo Spieler A inzwischen steht.
  • Spieler A schießt auf das Tor.
Wechseln
  • B zu A
  • A zu C - weiß zu blau
  • C zu D - blau zu orange
  • D zu B - orange zu rot
  • B zu A - rote Markierung zu weiß
drawing Verschieben des spiels von links nach rechts
Ausführung
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler A.
  • Spieler A nimmt den Ball an und dribbelt um die Hütchen herum.
  • Spieler A schließt auf das Tor ab.
  • Nach dem Schuss positioniert sich Spieler A direkt für den zweiten Ball.
  • Fast gleichzeitig spielt Spieler 2 den Ball zu Spieler B.
  • Spieler B dribbelt den Ball um den Kreis und spielt Spieler A an.
Achtungspunkte
  • Timing: Achten Sie darauf, wann Spieler 2 startet.
  • Nach dem Schuss muss Spieler A direkt umschalten und sich positionieren.
  • Spieler A muss in der Laufbewegung angespielt werden.
drawing Abschluss und timing im angriff
Ausführung
  • Die Übung erfolgt auf beiden Seiten des Feldes.
  • Beginnen Sie mit einem Dribbling und passen Sie den Ball zu einem Mitspieler.
  • Laufen Sie weiter zur Spitze des Kreises.
  • Empfangen Sie den Ball zurück und schließen Sie auf das Tor ab.
drawing Geben und gehen angriff
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B empfängt den Ball und passt direkt zurück zu Spieler A.
  • Spieler C läuft breit und erhält einen harten Pass von Spieler A.
  • Spieler B läuft in Richtung Kreis und bekommt den Ball von Spieler C zurück, der nicht vorwärts spielen kann, da ein Verteidiger im Weg ist.
  • Spieler B nimmt den Ball an, beschleunigt zum Kreis und schlägt auf das Tor.
drawing Querpass und kreislauf
Ziel
  • Schnelles Umschalten zwischen Angriff und Verteidigung.
Aufbau
  • Das Feld zwischen der 23-Meter-Linie und der Mittellinie ist in zwei Teile geteilt.
  • Es gibt drei Teams mit jeweils 3 Spielern.
  • Zwei Teams spielen gegeneinander, das dritte Team hat eine Ruhepause.
  • Team 1 und 2 spielen gegeneinander: Ziel von Team 1 ist es, ein Tor zu erzielen. Ziel von Team 2 ist es, den Ball zu Team 3 zu bringen.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, muss das andere Team als Verteidiger das nächste Spiel angehen. Beispiel: Team 1 erzielt ein Tor gegen Team 2, dann spielt Team 2 als verteidigendes Team gegen Team 3.
  • Wenn Team 2 den Ball abfängt, spielt es diesen zu Team 3. Team 3 startet den Angriff auf Team 1, sobald sie den Ball erhalten. Team 1 schaltet dann von Angriff auf Verteidigung um. Team 2 nimmt die Position von Team 3 ein und wartet das Spiel zwischen 3 und 1 ab.
Variationen
  • Die Anzahl der Spieler pro Team kann angepasst werden.
  • Das Feld kann schmaler gemacht werden.
Hinweise
  • Das Spiel sollte so viel wie möglich im Gange bleiben.
  • Als Trainer ist es hilfreich, genügend Bälle zur Hand zu haben, um das Spiel zu unterstützen.