Feldhockeyübungen

  • A spielt den Ball zu B
  • B erhält den Ball.
  • A läuft weit zur Seite und nimmt Blickkontakt mit B auf.
  • B gibt A einen harten Schnippser.
  • A nimmt den Ball im Lauf mit
    • Der Ball landet auf ihrer Rückhand und sie nimmt ihn.
  • Er beschleunigt zum Kreis, legt den Ball auf die Linie und schießt.
    • Auf beiden Seiten aufstellen.
  • Auf der anderen Seite bekommst du den Ball auf deine Vorhand und drehst dich auf, um ihn mitzunehmen.

drawing Hinein- und Hinausgehen
  • B spielt den Ball zurück zu A
  • A erhält den Ball und läuft ein Stück nach oben
  • B läuft weit und erhält einen harten Pass von A
  • B nimmt den Ball mit einem Heber an, beschleunigt zum Kreis und schließt mit der Rückhand ab.
  • Tipps:
    • Blick auf den Ball
    • Den Stock weit genug aufklappen
    • Blick auf den Teamkollegen

drawing Liftabsprung und Rückhand aufs Tor
Übung 1:
  • A Pass an B
  • A läuft auf die Hütchen zu und bekommt den Ball von B zurück.
  • A macht eine Hebeaktion für die Bauern
  • C läuft auf die Bauern zu, erhält den Ball von A und hebt ihn ebenfalls über die Bauern.
  • C schließt mit der Rückhand auf das Tor ab
  • Tipps:
    • Öffnen Sie den Steuerknüppel bei der Hebebewegung weit genug
Übung 2:
  • A gibt B einen hohen Stoß
  • B erhält den Ball und spielt ein 2:1 zusammen mit C.
  • Sie wollen das große Ziel erreichen.
  • Wenn der Verteidiger den Ball abwehrt, kann er in das kleine Tor an der Seite treffen.
  • Verteidiger:
    • Schließen Sie den Schacht und drücken Sie sie heraus.
    • Stell dich zwischen denjenigen mit dem Ball und denjenigen ohne Ball.
    • Sie schließen dann die Durchgangsleitung
  • Angreifer
    • Geschwindigkeit erzeugen
    • Über die Rückhandseite des Gegners
    • Gib den Ball nur ab, wenn die Person, die den Ball hat, wirklich frei ist, ansonsten halte ihn einfach fest.

drawing Block 4 Übung 2 Umfang und Aufzugsnamen
  • Verteidigung von 2 Angreifern gegen 1.
  • A spielt den Ball zu seinem Mitspieler B zurück.
  • Von da an beginnt das 2 gegen 1.
  • Tipps für die Angreifer:
    • Spiele über die Rückhandseite deines Gegners.
    • Laufen Sie nicht zu viel mit dem Ball, sondern spielen Sie immer wieder Pässe.
    • Nehmen Sie Blickkontakt mit Ihrem Teamkollegen auf.
  • Tipps für den Verteidiger:
    • Halten Sie die Asche geschlossen.
    • Lassen Sie den Angreifer den Fehler machen.
    • Standhaft/aktiv.

  • Später fügen Sie hinzu, dass, wenn der Verteidiger den Ball weggenommen hat, er bei einem Torschuss an der Seite ein Tor erzielen kann.
  • Die Angreifer müssen dann umschalten.






drawing Block 1 Übung 3 2 gegen 1
Ziel:
  • Transfer, schnelle Annahmen und Pässe
Ausführung:
  • A dribbelt indisch auf die Bauern
  • Übergeben an B
  • B nimmt den Ball auf und passt sofort zu C, der an der Seitenlinie auftaucht.
  • C läuft auf die hintere Linie zu und läuft über die hintere Linie in Richtung des Tores.
  • C geht zurück zu A an die Spitze des Kreises.
  • Eine Partitur.

Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Sauberes Passspiel
  • Schnelles Passspiel und
  • Richtiges Passspiel im Lauf

Variationen :
  1. Von der anderen Seite
  2. Anstelle des Dribbelns in der 3. Reihe sollten Luftdribblings oder Passspielzüge (Drag, Dummy) eingeführt werden.
  3. B nimmt den geschlossenen Start anstelle des offenen Starts
  4. C kann einhändig in der hinteren Reihe auftauchen,
  5. Nachdem C die Verantwortung übernommen hat, geht er direkt in den Bereich des Außenpfostens, wo A hingeht.
  6. Rückprall einfügen
  7. Von B nach C ein hoher Ball

drawing Übertragung
Ziel:
  • Annehmen und mit Geschwindigkeit in der Bewegung weitergeben.
Ausführung:
  • A schiebt zu B,
  • A läuft die 23-Meter-Linie entlang und bekommt den Ball von B zurück.
  • A nimmt den Lauf auf und passt sofort zu C, der die Seitenlinie hochkommt und sofort zu D an die Dead Ball Line passt.
    • Wenn es nur 3 sind, läuft C in die hintere Reihe.
  • D nimmt den Ball an und dribbelt in den Kreis.
  • D geht zum Kopf des Kreises (A)
  • A gibt einen harten Pass an B für einen Tip-In.

Variationen 1. Start an der gegenüberliegenden Seitenlinie, so dass der Pass über die ganze Breite des Feldes gespielt wird. 2. dieselbe Übung in umgekehrter Reihenfolge durchführen 3 A schießt auf das Tor und erhält einen weiteren Abpraller von B

drawing Übung bestehen
Opfergabe in der Tiefe
  • A beginnt mit dem Ball und gibt B einen Stoß.
  • B erhält den Ball und sieht, dass C in die Tiefe läuft.
  • B gibt C einen Schubs
  • C nimmt den Ball und schießt mit einem Flachschuss aufs Tor
  • 2v1 mit Pass in die Tiefe
  • A beginnt mit dem Ball und fährt auf den Bauern zu
  • Von da an kann der Verteidiger versuchen, A den Ball wegzunehmen.
  • A und B wollen gemeinsam ein Tor schießen
  • Im Idealfall sollten sie laufen und den Pass aus der Tiefe spielen.
  • Lassen Sie sie erst ein paar Mal probieren und erklären Sie dann, was Sie als Coach sehen wollen.
drawing Vertiefung des Angebots
Rückhand nehmen
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt ihn auf die Rückhand von B
  • B erhält den Ball mit der Rückhand
  • B nimmt den Ball mit der Vorhand und fährt zum Slalom
  • Slalom zwischen den Bauern und Abschluss mit einem Flachschuss ins Tor
  • Übung heben
  • A beginnt mit dem Ball und läuft um die Bauern herum
  • Zwischen jedem Kegel befindet sich eine Stange, über die sie den Ball heben.
  • Nach dem letzten Aufzug schieben sie den Ball nach B
  • B nimmt und schießt mit einem Flachschuss auf das Tor
drawing Eine Rückhand annehmen
Liftkarte
  • A nimmt den Ball und schiebt ihn zu B
  • B nimmt den Ball und wirft ihn zurück zu A
  • B läuft um den Bauern herum
  • A gibt einen Heberpass zu B, der sich den Ball von A holt.
  • B erhält den Ball und schießt mit einem Flachschuss aufs Tor.
  • 1 gegen 1
  • A beginnt mit dem Ball und ist der Verteidiger
  • A wirft den Ball zu B, B ist der Angreifer
  • B will ein Tor im roten Tor erzielen (das ist die Rückhandseite des Gegners)
  • A möchte, dass der Gegner auf die andere Seite wechselt
  • Lassen Sie sie so schlagen, dass Sie Ihren Gegner in Richtung seiner Vorhand drängen.
drawing Liftkarte
Verbesserung des Driftverhaltens
  • Der Spieler beginnt mit einem Ball
  • Sie als Trainer rufen 1 Farbe aus
  • In diesem Fall rufen Sie RED
  • der Spieler fährt durch die 2 roten Tore
  • Am Ende geht sie durch das weiße Tor und schießt den Ball flach ins Tor.
  • Technik-Kurs
  • Der Spieler beginnt mit dem Ball und macht einen Slalom
  • Driftet weiter und stellt einen Dummy in die Nähe der Bauern
  • Fährt um das Pfand herum
  • Dribbelt auf den am Boden liegenden Balken zu und hebt den Ball über ihn hinweg
  • Dribbelt weiter und geht um den Bauern herum
  • Macht einen Heringstrick in der Nähe der Kegel
  • Schießt den Ball auf das Tor

drawing Verbessern Sie das Fahren
Farbspiel
  • Gib jedem Spieler 1 Ball
  • Eine Box mit verschiedenfarbigen Quadraten aufstellen
  • Die Spieler schweben um den Kasten herum
  • Du rufst 1 Farbe aus und sie schweben mit dem Ball auf das Feld
  • Passspiel + Antrieb
  • A startet und fährt vorwärts
  • Bei den Bauern macht sie einen Dummy und schiebt den Ball nach B
  • B beschleunigt das Schweben um die Kegel
  • A läuft durch und bekommt den Ball von B zurück.
  • A schießt mit einem Flachschuss aufs Tor
drawing Ausmalspiel
Fahren und schieben
  • A und B schweben gleichzeitig zum Bauern
  • Pass auf die Außenseite
  • Den Ball nach links schieben
  • Dann die anderen 2
  • Tiefgang
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt ihn zu B
  • B erhält den Ball und schiebt ihn ins Aus
  • C erhält den Ball und sieht, dass B in die Tiefe läuft.
  • Wirft den Ball zurück nach B
  • B nimmt den Ball an und schießt ihn aufs Tor.
drawing Fahren und schieben