Feldhockeyübungen

  • A beginnt mit dem Ball und läuft mit einer Kurve hoch.
  • B wird sich nach links oder rechts anbieten.
  • Sobald er zu laufen beginnt, gibt A einen gezielten Pass an B.
  • B erhält den Ball und schließt mit dem Tor ab.
  • Die andere Gruppe nimmt den Ball im Strafraum an sich.
drawing Block 4 Übung 1 Ballbesitz + Passspiel und Torabschluss
  • Es gibt 6 Positionen und einen geraden Ball vorwärts und einen diagonalen Ball zurück.
  • Der Ball landet vor dem Kreis und der letzte Spieler schießt ein Tor.
drawing Passspiel und Punktevergabe
  • A beginnt mit dem Ball.
  • Hat einen harten gezielten Pass zurück zu B.
  • B nimmt den Ball und das 3 gegen 2 beginnt.
  • Die Angreifer wollen das große Tor schießen.
  • Die Verteidiger wollen den Ball abfangen und auf das kleine Tor an der Seitenlinie schießen.
drawing Block 4 Übung 2 Angriff 3:2
  • Lassen Sie sie in der Box spielen.
  • Geben Sie ihnen eine Nummer.
  • 5 Mal überspielen, ohne den Ball abzufangen.
  • Wenn Sie das geschafft haben, können Sie das Ziel erreichen.
drawing Block 4 Übung 1 Ballbesitz mit Angriff
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • B spielt den Ball zurück zu A.
  • A nimmt den Ball auf und spielt ihn zu C.
  • B läuft weiter und bekommt den Ball von C ab.
  • Von da an ist es ein 3v2 B,C,D Spiel gegen die 2 Verteidiger.
  • Wenn die Verteidiger den Ball abfangen, erzielen sie ein Tor für den kleinen Torwart.


drawing Block 4 Übung 2 Aufbauen Angriff 3:2
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • B nimmt den Ball auf und gibt ihn an C weiter.
  • C erhält den Ball und läuft weiter, von hier aus startet das 4:3 und die Angreifer wollen das große Tor erzielen.
  • Die Verteidiger wollen den Ball abfangen und in das kleine Tor an der Seitenlinie schießen.
drawing Block 4 Übung 3 Angriff mit Schale 4:3
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • D schließt die Passlinie zwischen A und B.
  • E beginnt, B unter Druck zu setzen.
  • F will den Pass zwischen B und C abfangen.
  • A,B,C wollen auf der hinteren Linie ein Tor schießen.
  • D, E, F wollen den Ball auf dieser Seite halten und, wenn sie ihn erobern, das Tor an der Mittellinie treffen.
drawing Block 4 Übung 2 Halbfeldpresse
  • Die Spieler stehen 5 Meter vor einem 20 cm breiten Tor.
  • Sie haben 5 Bälle auf das Tor zu schlagen.
  • Wenn du sie alle triffst, musst du nur um das halbe Feld herumlaufen.
  • Jeder verfehlte Ball wird mit einem etwas kleineren Kreis von 10 mal 10 Punkten bestraft.
  • Sie setzen einen Bauern als Startpunkt.
  • Dann stellt man vier Bauern fächerförmig in einem Abstand von 8 Metern auf.
  • Du sprintest zum ersten Bauern und läufst dann rückwärts.
  • Dann 2, dann 3 und 4.
  • Dann Spieler 2.
  • Derjenige, der zuerst alle Bauern hat, ist der Gewinner.


drawing Relay bis 4 Bauern hin und her
  • Das Ziel dieser Übung ist es, die Füße schnell zu positionieren.
  • Eine Leiter wird kreuzförmig ausgelegt und eine Reihe von 11 Spielfiguren steht sich gegenüber.
  • An jedem Ende steht eine Gruppe von drei Mädchen.
  • Jedes erste Mädchen geht bedingungslos über jeden Kegel oder jede Leiter.
  • An der Kreuzung biegen alle nach rechts ab und gehen dann seitwärts über die Leiter und die Bauern.
  • Jeder muss seine Geschwindigkeit dosieren, um Zusammenstöße und Staus zu vermeiden.
  • Diejenigen, die warten, müssen kneifen.
  • Sie müssen bereit sein, sobald es ihnen erlaubt wird.
  • Sie beginnen an der 25-Yard-Linie.
  • Er gibt einen Pass nach links.
  • Dieser Spieler passt zu einem Spieler am Rand des Kreises.
  • Wer fährt etwas.
  • Spielt den Ball im Kreis und schießt auf das Tor.
drawing Passen - beenden
  • Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
  • Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
  • Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
  • Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
drawing Ablenkungsmanöver und Angriffe über die hintere Linie