Feldhockeyübungen

Teamszusammenstellung
  • Erstelle 3 gleich große Teams.
  • Team 1: Verteidiger im Kreis.
  • Team 2: Angreifer im Kreis.
  • Team 3: Spieler außerhalb des Kreises als "Schüssel".
Ausführung
  • Die "Schüssel" spielt den Ball schnell herum und sucht nach einer Möglichkeit, die Angreifer im Kreis anzuspielen.
  • Um den Ball zu empfangen, muss die "Schüssel" vorausschauen und wissen, wo sich die Angreifer befinden oder hinbewegen werden.
  • Nachdem ein Angreifer den Ball empfangen hat, spielt er ihn zurück zur "Schüssel" und darf in den Kreis eindringen, um zu punkten.
  • Die übrigen Spieler der "Schüssel" nehmen nicht an dem Angriff teil, können den Ball jedoch zurückerhalten, woraufhin das Spiel von vorne beginnt.
Verteidigung
  • Ein Verteidiger darf den Kreis verlassen, um Druck auf die "Schüssel" auszuüben.
  • Die übrigen Verteidiger bleiben im Kreis.
  • Die Angreifer dürfen den Kreis nicht verlassen.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in eines der beiden Tore an der Seite punkten.
drawing Vorausschauen und punkten
Aufbau
  • 4 Verteidiger spielen den Ball im Trichter ohne Druck herum.
  • 2 Mittelfeldspieler und 3 Angreifer sind positioniert.
Mit Druck
  • 3 Verteidiger der gegnerischen Mannschaft und ein Torwart stehen im Kreis.
  • Die 2 Mittelfeldspieler bieten sich aus der Achse beim Verteidiger an, zu dem der Ball gespielt wird.
  • Wer nicht angespielt wird, bewegt sich zur Linie und kehrt dann zur Achse zurück.
  • Vermeiden Sie das Anbieten auf der langen Passlinie.
  • Bei einem Pass öffnen und dann den hängenden Stürmer oder den Flügelstürmer anspielen.
  • Nach dem Abspielen in der Verteidigungsposition weiter anbieten.
  • Die 2 Flügelstürmer bieten sich an der 23-Meter-Linie an.
  • Der hängende Stürmer positioniert sich am Kopf des Kreises im Angriff.
  • Der Flügelstürmer auf der Hilfsseite sucht eine Scoring-Position am zweiten Pfosten.
drawing Grundprinzipien des trichters
Ausführung
  • Beginnen Sie ohne Ball und führen Sie die Übungen aus, um Schnelligkeit und Wendigkeit zu verbessern.
  • Wiederholen Sie die Übungen mit Ball, um dieselben Fähigkeiten unter Druck zu testen.
drawing Aufwärmen für schnelligkeit und wendigkeit
Anweisungen
  • A beginnt mit dem Ball und gibt einen Push-Pass zu B.
  • B nimmt den Ball an und sieht, dass C in die Tiefe läuft.
  • B gibt einen Push-Pass zu C.
  • C nimmt den Ball an und schießt mit einem Flachschuss auf das Tor.
2 gegen 1 mit Tiefenpass
  • A beginnt mit dem Ball und dribbelt um den Hütchen herum.
  • Ab diesem Moment darf der Verteidiger versuchen, den Ball von A zu erobern.
  • A und B wollen zusammen im Tor punkten.
  • Versuchen Sie, dass sie einen Tiefenpass laufen und geben.
  • Lassen Sie sie es zuerst einige Male versuchen und erklären Sie dann, was Sie als Trainer sehen möchten.
drawing Anbieten in die tiefe
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B empfängt den Ball und passt zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt den Ball und spielt ihn in die Tiefe zu dem durchgelaufenen Spieler A.
  • Spieler A empfängt den Ball und ab hier beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
Achten Sie darauf
  • Denk an die Schusspositionen im Kreis und haltet Augenkontakt miteinander.
  • Für die Verteidiger ist Kommunikation entscheidend; sorgt dafür, dass sie hörbar miteinander über ihre Positionen kommunizieren.
drawing Torchancen schaffen
Ausführung
  • Schließe das Training mit einer Spielübung auf einem halben Feld ab.
  • Passe die Breite des Feldes an, abhängig von der Größe deines Teams während des Trainings.
Ausführung
  • Auf einem Viertelfeld werden mehrere Übungen aufgebaut.
  • Die Spieler können direkt hintereinander starten.
  • Übungen variieren von Slalom, Täuschung, Heringtrick bis zu einem Lupfer.
  • Ziel ist es, sich während des Aufwärmens auf alle Techniken zu konzentrieren.
drawing Ballbeherrschung aufwärmen
Ziel
  • Sowohl physisch als auch technisch aufwärmen als Vorbereitung auf das Training.
Aufbau
  • Die Übung wird mit maximal 4 Personen durchgeführt. Es können mehrere Gruppen aufgestellt werden, damit die Übung weiterhin funktioniert.
  • Spieler 1 beginnen mit dem Ball und spielen diesen zu Spieler 2. Anschließend wechseln sie die Position.
  • Spieler 2 spielen den Ball zurück zu Spieler 1 und wechseln ebenfalls die Position.
Variationen
  • Variieren in der Art des Passens (Schlagen, Pushen, Flachpass).
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter laufen muss.
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter schlagen muss.
  • Beide Abstände vergrößern.
  • Geschwindigkeit erhöhen.
  • Innerhalb der Zeit so viele erfolgreiche Pässe wie möglich abliefern.
Hinweise
  • Tief sitzen für gute Kontrolle.
  • Schläger bereits am Boden bei der Ballannahme.
  • Ball auf die Vorhandseite zuspielen.
  • Beim Ballannahme stehen bleiben.
Ziel
  • Das Suchen der Flügel anstatt den Ball durch die Mitte des Spielfeldes zu schlagen.
  • Teams suchen nach Lösungen und neigen dazu, das Spiel zu verlagern.
  • Der Prozentsatz des Ballbesitzes erhöht sich dadurch.
Aufbau
  • Es werden zwei Teams gebildet, abhängig von der Anzahl der verfügbaren Spieler.
  • In der Mitte des Spielfeldes steht ein Quadrat oder Rechteck, durch das weder Ball noch Spieler hindurch dürfen.
Variationen
  • Passen Sie die Größe des Quadrats oder Rechtecks an, um den Schwierigkeitsgrad zu verändern. Je größer dieses Feld, desto schwieriger wird es.
  • Man kann vereinbaren, dass Spieler durch das Feld laufen dürfen, aber der Ball nicht hindurch darf.
  • Achten Sie darauf, dass keine Gegenstände im Feld liegen und verwenden Sie flache Hütchen, um Stolpern zu vermeiden.
  • Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern kann man mit einem 'Chamäleon' spielen. Dieser Spieler macht jedes Mal beim angreifenden Team mit und wechselt somit ständig die Rolle.
  • Legen Sie Bälle an die Seiten des Feldes, sodass, wenn ein Ball aus ist, sofort ein neuer Ball geholt werden kann, um weiterzuspielen.
  • Gehen Sie als Trainer ins Feld in die Mitte und coachen Sie beide Teams.
Ausführung
  • Die Spieler stehen mit den Rücken zueinander.
  • In einem Abstand von 10 Metern zu jedem Spieler steht ein Hütchen mit einem Ball darauf.
  • Beim Pfeifsignal oder "START!" rennen die Spieler zum Hütchen.
  • Sie nehmen beide den Ball, rennen zurück zueinander und übergeben sich gegenseitig den Ball.
  • Anschließend laufen die Spieler mit dem neuen Ball zum Hütchen und legen den Ball darauf.
  • Sie laufen beide wieder zurück zur Mitte und enden mit den Rücken zueinander.
  • Optional in Staffelform oder mehrmals hintereinander durchzuführen.
Ziel
  • Spielern zeigen, dass es wichtig ist, sich vor dem Gegenspieler freizulaufen und den Ball schnell weiterzuspielen, um einen Angriff erfolgreich zu gestalten.
drawing Angriff aus dem mittelfeld aufbauen
Ausführung
  • Es gibt einen Kegel mehr als die Anzahl der Spieler.
  • Nach dem Passen des Balls läufst du zum freien Kegel.
drawing Freies kegelspiel