Feldhockeyübungen

Ziel
  • Verschiedene technische Formen, um sich aufzuwärmen.
Aufbau
  • Der Aufbau kann sowohl einseitig als auch beidseitig sein, abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Bei Punkt A macht der Spieler eine Schleppbewegung und passiert die Hütchen.
  • Der Spieler passt zu Punkt B.
  • Bei Punkt B nimmt der Spieler den Ball an und dribbelt zu Punkt C.
  • Von dort spielt er zum Spieler bei Punkt C.
  • Der Spieler bei Punkt C nimmt den Ball an, dreht sich zum Tor und schließt ab.
  • Nach dem Abschluss läuft der Spieler dem Ball hinterher.
  • Punkt D schließt sich erneut bei Punkt A an.
Variationen
  • Einseitiger oder beidseitiger Aufbau möglich.
  • Nutzen Sie die Übung, um den Torhüter warm zu spielen.
  • Bei Punkt C kann die Seite gewechselt werden.
  • Spielen Sie die Übung von beiden Seiten.
Hinweise
  • Beobachten und verbessern Sie verschiedene Techniken der Spieler.
  • Beim Drehen und Dribbeln muss der Ball am Schläger bleiben.
  • Achten Sie darauf, dass sich die Spieler bei Punkt C nicht behindern.
  • Alle Bälle werden in die Vorhand der Mitspieler gespielt.
Beschreibung
  • Spieler A spielt den Ball zu Spieler B.
  • Spieler A läuft tief zum ersten Hütchen (Laufweg).
  • Spieler B passt zurück zu Spieler A und bewegt sich schnell Richtung Kreis (kurze schnelle Aktion).
  • Spieler A spielt den Ball zurück zu Spieler B.
  • Spieler B nimmt den Ball auf der Vorhand an und dreht sich über die Rückhand des Gegners (Hütchen) weg.
  • Spieler C sprintet Richtung Kreisoberseite (Timing).
  • Spieler B passt zu Spieler C, eventuell mit einem Rückhand-Sweep-Pass.
  • Spieler C nimmt den Ball an, bringt ihn in den Kreis und schließt ab.
Ausführung
  • Führe zwei Aktionen aus, halte den Ball unter Kontrolle und schließe ab.
drawing Schnelle eins-zwei-kombinationen und abschluss
Ziel
  • Als Angriff: Erzielung von Erträgen aus dem Angriff.
  • Als Verteidigung: Cleveres Herausverteidigen.
Aufbau
  • Das Spielfeld ist auf die gestrichelte Linie begrenzt.
  • Die Angreifer nehmen den Ball irgendwo auf der gestrichelten Linie und versuchen zu punkten.
  • Die Verteidiger versuchen, den Ball über die Außenseite herauszuspielen.
  • Die Angreifer erzielen 3 Punkte bei einem Tor, 2 Punkte bei einer erzwungenen Strafecke und 1 Punkt bei einer guten Torchance.
  • Die Verteidiger erhalten 3 Punkte, wenn sie den Ball durch das Spielen zwischen den Kegeln herausspielen, 2 Punkte bei einem Freischlag und 1 Punkt, wenn der Ball über die Seitenlinie geht.
Variationen
  • Passen Sie die Größe der Teams basierend auf der Anzahl der verfügbaren Spieler an.
  • Spielen Sie mit einem Team an der Seite und wechseln Sie alle 2 bis 3 Minuten, um Ruhe und Beratung zu erleichtern.
  • Machen Sie die Kegel für die Verteidiger kleiner.
  • Verwenden Sie einen 'Chamäleon', um den Angreifern eine Überzahl zu geben, wenn das Erzielen von Toren schwierig ist.
Hinweise
  • Stellen Sie sicher, dass klar ist, wer welchen Gegner deckt.
  • Verteidiger sollten tief bleiben und Fouls vermeiden.
  • Angreifer sollten aktiv nach einem Fuß suchen.
  • Suchen Sie als Angreifer die Rückhand des Gegners; ein Angriff über rechts ist oft einfacher.
  • Verteidiger sollten helfen, wenn ihr direkter Gegner nicht aktiv ist.
Ausführung
  • Spieler A umgeht die Hütchen.
  • Spieler A gibt einen harten und präzisen Pass zu Spieler B.
  • Spieler A entfernt sich von Spieler B.
  • Spieler B passt zurück zu Spieler A, der den Ball im Lauf annimmt.
  • Spieler A bringt den Ball in den Kreis und schließt ab.
Aufmerksamkeitspunkte
  • Sorge für schnelle, harte und präzise Pässe.
  • Nimm den Ball im Lauf an.
  • Behalte die Geschwindigkeit während der Übung bei.
  • Optional: Füge einen Verteidiger im Kreis hinzu für zusätzliche Herausforderung.
drawing Präziser pass und abschluss im lauf
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B passt den Ball zurück zu Spieler A.
  • Spieler A nimmt den Ball offen an und spielt zu Spieler C.
  • Spieler B läuft weiter und erhält den Ball breit von Spieler C.
  • Ab diesem Punkt ist es eine 3-gegen-2-Situation: Spieler B, C und D gegen die zwei Verteidiger.
  • Wenn die Verteidiger den Ball abfangen, punkten sie am kleinen Tor an der Seite.
drawing Angriff aufbauen 3-gegen-2
Ziel
  • Aufwärmen durch eine Kombination aus Passen, Laufen und Annehmen im Lauf und aus dem Stand.
Aufbau
  • Der Spieler bei A spielt den Ball geradeaus zum Spieler bei B.
  • Der Spieler bei B spielt den Ball zum Spieler bei C und läuft in Richtung Punkt A.
  • Der Spieler bei C empfängt den Ball an Punkt D und spielt ihn weiter zu Punkt A.
  • Zum Durchwechseln läuft A nach B, B über D nach C und C nach A.
Variationen
  • Es kann in Bezug auf den Schlag variiert werden (Schlag, Push, Flats).
  • Die Entfernungen können angepasst werden, um den Schwierigkeitsgrad zu variieren.
  • Hütchen können platziert werden, um zwischendurch für mehr Präzision zu spielen.
  • Bei kleineren Hütchen wird der Schwierigkeitsgrad größer.
  • Der Ball von C nach D kann geklatscht werden.
  • Der Ball von D nach A kann geklatscht werden.
  • Punkt C kann auf die andere Seite für Rückhand- und Vorhand-Variationen platziert werden.
  • Bei einer 90-Grad-Anordnung der Punkte B und C kann die Übung aus einem anderen Winkel durchgeführt werden.
  • Verschiedene Situationen können eingerichtet werden, um die Übung zu variieren: Standard, gespiegelt, 90-Grad-Anordnung.
Hinweise
  • Achten Sie als Trainer auf die verschiedenen Techniken der Spieler.
  • Tief sitzen bei der Annahme.
  • Beim Spielen des Balls von C nach D darf der Ball nicht zu weit in Richtung A durchschießen.
  • Der Spieler von B muss den Ball im rechten Winkel annehmen.
  • Wo möglich, auf die Vorhand anspielen.
  • Bereit sein, einen Ball anzunehmen (tief am Boden, Schläger am Boden).
Ausführung
  • Bälle beginnen beim ersten Hütchen.
  • Der erste Spieler passt den Ball im Lauf zum zweiten Hütchen.
  • Der zweite Spieler schiebt den Ball durch die Hütchen zum dritten Spieler.
  • Der dritte Spieler läuft auf den Ball zu und setzt seinen Weg fort.
  • Anschließend schiebt er den Ball im Lauf zum vierten Spieler.
  • Der vierte Spieler läuft um die Hütchen herum und passt den Ball zur Spitze des Kreises.
  • Der fünfte Spieler ist zur Spitze des Kreises gelaufen, um den Ball direkt ins Tor zu schießen.
Ausführung
  • Abhängig vom Niveau kann das Spielfeld größer oder kleiner angelegt werden. Es kann auch spiegelverkehrt ausgeführt werden, eventuell mit Abschluss auf der Rückhand.
  • Der Ball beginnt bei dem roten Spieler. Der weiße Spieler läuft zurück, um sich anzubieten, und erhält den Ball.
  • Bei der Annahme beschleunigt der weiße Spieler mit dem Ball zur Seite, wo sich der blaue Spieler positioniert hat.
  • Der rote Spieler bildet die Spitze des Dreiecks nach hinten und erhält den Ball.
  • Der blaue Spieler läuft tief weg und der weiße Spieler bewegt sich zur Kreisoberseite.
  • Der blaue Spieler erhält den Ball und spielt ihn weiter zu dem Spieler an der Kreisoberseite, der ein Tor erzielt.
Schwerpunkte
  • Beschleunigung bei der Annahme.
  • Nach einer Passaktion folgt eine Laufaktion.
  • Halten Sie ein hohes Balltempo.
  • Beobachten Sie, was passiert, und antizipieren Sie.
  • Suchen Sie Augenkontakt.
  • Gegebenenfalls erweitern auf Situationen wie 3 gegen 1, 2 gegen 1 oder 3 gegen 2.
drawing Angriff über die flanke mit laufenden spielern
Ausführung
  • Spieler 1 beginnt mit dem Ball und läuft zur Grundlinie.
  • Dort dreht er sich um und passt den Ball im Lauf zu Spieler 2.
  • Spieler 2 bewegt sich in Richtung der 23-Meter-Linie, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, zur Spitze des Kreises zu laufen, holt den Ball jedoch zurück zur Ionenlinie und passt zu Spieler 4.
  • Spieler 4 rennt in Richtung Grundlinie und passt den Ball zur Spitze des Kreises.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und nimmt eine Position zwischen der Spitze des Kreises und dem Mittelpunkt ein.
  • Von hier aus entscheidet sich Spieler 3 zwischen Abschluss oder einem Pass auf die Spitze.
  • Spieler 1 steht bereit für den Tip-In.
Bemerkung
  • Die Drehrichtung erfolgt in chronologischer Reihenfolge.
drawing Verlagerung und angriff über die grundlinie
Ziel
  • Die Fähigkeit kombinieren, mit und ohne Ball zu laufen, sich zu öffnen, zu passen und auf das Tor abzuschließen.
Aufbau
  • Mindestens 2 Teilnehmer sind aktiv. Mit einem Torwart ist eine dritte Person aktiv.
  • Spieler 1 startet ohne Ball und läuft von Punkt A nach Punkt B.
  • Spieler 2 steht an Punkt E und spielt den Ball zu Spieler 1 in den Lauf.
  • An Punkt B spielt Spieler 1 den Ball zurück zu Spieler 2 und läuft weiter zu Punkt C.
  • Spieler 2 spielt den Ball zu Punkt C, damit Spieler 1 ihn dort annehmen kann.
  • Spieler 1 dreht sich nach innen und läuft zur Spitze des Kreises.
  • An Punkt D schließt Spieler 1 auf das Tor ab und läuft die Übung auf der rechten Seite aus.
  • Spieler 1 übernimmt die Position von Spieler 2.
  • Spieler 2 läuft zu Punkt A und reiht sich hinten ein.
Variationen
  • An Punkt B kann Spieler 1 eine Drehung machen, um seinen Körper zwischen den Ball und den Gegner zu bringen.
  • Spieler 2 kann den zweiten Pass in den Lauf zu Spieler 1 zwischen Punkt B und C geben.
  • Die Übung kann spiegelbildlich durchgeführt werden.
  • Anstatt 1 Spieler an Punkt E können 2 verschiedene Spieler den Pass ausführen.
  • Spieler 2 kann den Ball von Punkt E nach Punkt C prallen lassen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.
Doel
  • Het doel van deze training is om door actief aan te bieden jezelf tussen de bal en de verdediger te plaatsen, waardoor je aanspeelbaar bent.
Opzet
  • De speler bij punt B begint met lopen en beweegt in een boog voor de oranje pionnen langs om zich aanspeelbaar aan te bieden.
  • De speler bij punt A speelt de inlopende speler aan en loopt om de aangegeven pionnen richting punt B.
  • De speler bij punt C loopt met een boog om de oranje pionnen heen, let daarbij op de positie van de speler bij punt B.
  • De speler bij punt B speelt de bal naar de speler die van punt C vertrokken is.
  • De speler van punt C neemt de bal aan voor de oranje pionnen, dribbelt de cirkel in en rondt af op het doel.
  • De speler die afgerond heeft, loopt om de pionnen terug naar punt A.
Variaties
  • Verklein de training door één station weg te halen, zodat er minder spelers nodig zijn.
  • Verander de positie van waaruit de speler vertrekt om de aanspeelrichting aan te passen.
  • Voeg een extra station bij het doel toe voor een tip-in, let op dat er dan meer spelers nodig zijn.
Aandachtspunten
  • Houd de bal dicht bij de stick tijdens het dribbelen om balverlies te voorkomen.
  • Maak jezelf breed bij het aanbieden om goed tussen de bal en de verdediger te komen.
  • Let op de timing bij het starten met lopen.
  • Geef de passes voor de oranje pionnen, zodat er duidelijk voor de man gelopen wordt.
  • V1: 
    • Blau spielt den Ball auf Rot
    • Rot nimmt den Ball aus der Bewegung mit und passt Weiß auf die Vorhand.
    • Weiß läuft in den Kreis und Schlenzt (Später Schlag/ Schrubber)
  • V2: 
    • Blau spielt den Ball auf Rot
    • Rot nimmt den Ball aus der Bewegung mit und passt Weiß auf die Vorhand in den Lauf.
    • Weiß läuft in den Kreis und Schlenzt (Später Schlag/ Schrubber)
drawing Aufwärmen dreieck am kreis