Feldhockey-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

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Feldhockey training

Feldhockeyübungen für u17

Ziel

  • Das Verbessern des Zuspiels.
  • Das Verbessern des Abschlusses auf das Tor.

Organisation

  • Verwenden Sie ein halbes Spielfeld.
  • 2 Zuspieler (Z) und 1 Torwart.
  • Parcours mit Doppelpass, Dribbeln und Abschluss auf das Tor.

Ausführung

  • Nach jedem Pass durchlaufen, um den Ball vom Zuspieler zurückzubekommen.
  • Achten Sie auf die Position des Torwarts, bevor auf das Tor geschossen wird.

Variationen

  • Trainieren Sie verschiedene Passbewegungen.
  • Üben Sie sowohl linksherum als auch rechtsherum.
Ausführung
  • Der Torwart steht auf seiner Position.
  • Platziere zwei Tore aus Hütchen auf der 23-Meter-Linie, links und rechts neben den Torpfosten.
  • Spieler Rot startet am Schusskreis und beschleunigt mit dem Ball durch die Tore.
  • Nach dem Passieren der Tore spielt Rot den Ball zu Spieler Blau.
  • Rot sprintet um ein Hütchen herum, um Druck auf Blau auszuüben oder den Ball abzunehmen.
  • Blau nimmt den Ball an, beschleunigt und läuft durch die Tore.
  • Wenn Blau durch die Tore ist, darf Rot den Ball nicht mehr abnehmen und kehrt zum Hütchen zurück.
  • Blau beschleunigt zur Spitze des Schusskreises und schließt auf das Tor ab.
drawing Annehmen und beschleunigen unter druck
Ausführung
  • A beginnt mit dem Ball und gibt den Pass zurück zu B.
  • B spielt den Ball breit zu C.
  • D läuft in die Tiefe und erhält einen harten Pass von C, der seine Kurve abschließt.
  • A ist weitergelaufen und bekommt einen harten Pass von C in Richtung Kreis.
  • A nimmt den Ball an, dreht sich zur Rückhand und schließt ab, vorzugsweise hoch.
drawing Tiefenpass mit abschluss auf hoher rückhand

Ausführung

  • A beginnt mit dem Ball und passt zu B.
  • Ab hier startet eine 3-gegen-2-Situation mit einem Rückwärtsverteidiger, der starten darf, sobald B den Ball angenommen hat.
  • Die Verteidiger versuchen, Druck auf den Ball auszuüben und dafür zu sorgen, dass die Achse des Feldes geschlossen bleibt.
  • Die Angreifer versuchen, Geschwindigkeit aufzubauen, um zu verhindern, dass der Rückwärtsverteidiger in der Verteidigung helfen kann.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in das Tor auf der 23-Meter-Linie treffen.
drawing 3-gegen-2 mit rückwärtsverteidigung und achsenschließen
Teamszusammenstellung
  • Erstelle 3 gleich große Teams.
  • Team 1: Verteidiger im Kreis.
  • Team 2: Angreifer im Kreis.
  • Team 3: Spieler außerhalb des Kreises als "Schüssel".
Ausführung
  • Die "Schüssel" spielt den Ball schnell herum und sucht nach einer Möglichkeit, die Angreifer im Kreis anzuspielen.
  • Um den Ball zu empfangen, muss die "Schüssel" vorausschauen und wissen, wo sich die Angreifer befinden oder hinbewegen werden.
  • Nachdem ein Angreifer den Ball empfangen hat, spielt er ihn zurück zur "Schüssel" und darf in den Kreis eindringen, um zu punkten.
  • Die übrigen Spieler der "Schüssel" nehmen nicht an dem Angriff teil, können den Ball jedoch zurückerhalten, woraufhin das Spiel von vorne beginnt.
Verteidigung
  • Ein Verteidiger darf den Kreis verlassen, um Druck auf die "Schüssel" auszuüben.
  • Die übrigen Verteidiger bleiben im Kreis.
  • Die Angreifer dürfen den Kreis nicht verlassen.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in eines der beiden Tore an der Seite punkten.
drawing Vorausschauen und punkten
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B empfängt den Ball und passt zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt den Ball und spielt ihn in die Tiefe zu dem durchgelaufenen Spieler A.
  • Spieler A empfängt den Ball und ab hier beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
Achten Sie darauf
  • Denk an die Schusspositionen im Kreis und haltet Augenkontakt miteinander.
  • Für die Verteidiger ist Kommunikation entscheidend; sorgt dafür, dass sie hörbar miteinander über ihre Positionen kommunizieren.
drawing Torchancen schaffen
Ausführung
  • Schließe das Training mit einer Spielübung auf einem halben Feld ab.
  • Passe die Breite des Feldes an, abhängig von der Größe deines Teams während des Trainings.
Ausführung
  • Auf einem Viertelfeld werden mehrere Übungen aufgebaut.
  • Die Spieler können direkt hintereinander starten.
  • Übungen variieren von Slalom, Täuschung, Heringtrick bis zu einem Lupfer.
  • Ziel ist es, sich während des Aufwärmens auf alle Techniken zu konzentrieren.
drawing Ballbeherrschung aufwärmen
Ziel
  • Sowohl physisch als auch technisch aufwärmen als Vorbereitung auf das Training.
Aufbau
  • Die Übung wird mit maximal 4 Personen durchgeführt. Es können mehrere Gruppen aufgestellt werden, damit die Übung weiterhin funktioniert.
  • Spieler 1 beginnen mit dem Ball und spielen diesen zu Spieler 2. Anschließend wechseln sie die Position.
  • Spieler 2 spielen den Ball zurück zu Spieler 1 und wechseln ebenfalls die Position.
Variationen
  • Variieren in der Art des Passens (Schlagen, Pushen, Flachpass).
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter laufen muss.
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter schlagen muss.
  • Beide Abstände vergrößern.
  • Geschwindigkeit erhöhen.
  • Innerhalb der Zeit so viele erfolgreiche Pässe wie möglich abliefern.
Hinweise
  • Tief sitzen für gute Kontrolle.
  • Schläger bereits am Boden bei der Ballannahme.
  • Ball auf die Vorhandseite zuspielen.
  • Beim Ballannahme stehen bleiben.
Ziel
  • Das Suchen der Flügel anstatt den Ball durch die Mitte des Spielfeldes zu schlagen.
  • Teams suchen nach Lösungen und neigen dazu, das Spiel zu verlagern.
  • Der Prozentsatz des Ballbesitzes erhöht sich dadurch.
Aufbau
  • Es werden zwei Teams gebildet, abhängig von der Anzahl der verfügbaren Spieler.
  • In der Mitte des Spielfeldes steht ein Quadrat oder Rechteck, durch das weder Ball noch Spieler hindurch dürfen.
Variationen
  • Passen Sie die Größe des Quadrats oder Rechtecks an, um den Schwierigkeitsgrad zu verändern. Je größer dieses Feld, desto schwieriger wird es.
  • Man kann vereinbaren, dass Spieler durch das Feld laufen dürfen, aber der Ball nicht hindurch darf.
  • Achten Sie darauf, dass keine Gegenstände im Feld liegen und verwenden Sie flache Hütchen, um Stolpern zu vermeiden.
  • Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern kann man mit einem 'Chamäleon' spielen. Dieser Spieler macht jedes Mal beim angreifenden Team mit und wechselt somit ständig die Rolle.
  • Legen Sie Bälle an die Seiten des Feldes, sodass, wenn ein Ball aus ist, sofort ein neuer Ball geholt werden kann, um weiterzuspielen.
  • Gehen Sie als Trainer ins Feld in die Mitte und coachen Sie beide Teams.
Ausführung
  • Die Spieler stehen mit den Rücken zueinander.
  • In einem Abstand von 10 Metern zu jedem Spieler steht ein Hütchen mit einem Ball darauf.
  • Beim Pfeifsignal oder "START!" rennen die Spieler zum Hütchen.
  • Sie nehmen beide den Ball, rennen zurück zueinander und übergeben sich gegenseitig den Ball.
  • Anschließend laufen die Spieler mit dem neuen Ball zum Hütchen und legen den Ball darauf.
  • Sie laufen beide wieder zurück zur Mitte und enden mit den Rücken zueinander.
  • Optional in Staffelform oder mehrmals hintereinander durchzuführen.
Ziel
  • Spielern zeigen, dass es wichtig ist, sich vor dem Gegenspieler freizulaufen und den Ball schnell weiterzuspielen, um einen Angriff erfolgreich zu gestalten.
drawing Angriff aus dem mittelfeld aufbauen