Feldhockeyübungen für u20

Aufbau
  • 3 Teams: Blau, Rot und Weiß. Jedes Team hat 3, 4 oder 5 Spieler.
  • Das angreifende Team (A) hat 1 Spieler mehr (z.B. 3:2, 4:3).
  • Ein Spieler des verteidigenden Teams (B) steht beim Trainer.
  • Das nicht spielende Team (C) steht an der Mittellinie.
Ausführung
  • Wenn Team A ein Tor erzielt, verteidigen sie mit einem Spieler weniger.
  • Team B stellt sich an der Mittellinie auf und greift an.
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel.
  • Abwechselnd links und rechts.
Wechsel
  • Angriff über links: Blau greift an, Weiß verteidigt, Rot steht bereit auf der rechten Seite.
  • Angriff über rechts: Blau verteidigt mit einem Spieler weniger, Rot greift an, Weiß steht bereit auf der linken Seite.
  • Angriff über links: Weiß greift an, Rot verteidigt mit einem Spieler weniger, Blau steht bereit.
drawing Schneller umschaltspiel in spielform
Ausführung
  • A gibt einen langen, harten Pass zu B.
  • B nimmt den Ball an und passt weiter zu C.
  • B und C spielen eine 2-gegen-1-Situation gegen den Verteidiger, der aus der Mitte Druck ausübt.
  • Wenn der Verteidiger den Ball abfängt, erzielt er ein Tor im kleinen Tor an der Seite.
drawing Ballbesitz und 2-gegen-1-situation
Ausführung
  • A beginnt mit dem Ball und passt diesen zurück zu B.
  • B erhält den Ball und passt zu C.
  • C nimmt den Ball an und spielt breit zu dem durchgelaufenen A.
  • Ab diesem Punkt beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
Ziel
  • Verteidiger wollen den Ball nach außen drängen, indem sie zusammenarbeiten.
  • Das Ziel ist, den Ball erst zu erobern, wenn der Gegner an der Grundlinie ist.
  • Danach versuchen sie, mit einem Kanal über die Vorhandseite herauszukommen.
  • Sie erzielen ein Tor im kleinen Tor an der Seite.
drawing Angriff über links mit druck auf die grundlinie
Ausführung
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen auf.
  • Eine Gruppe beginnt im Feld und übt Druck auf die Spieler aus, die bereits im Feld stehen.
  • Die Spieler im Feld wollen den Ball mittels des Kessels verlagern und in die Tore an den Seiten punkten.
  • Die Spieler im Feld dürfen das Feld erst verlassen, wenn der Ball zu einem der Verteidiger geworfen wurde.
drawing Druck ausüben und über den kessel punkten
Ausführung
  • Spieler A läuft in Richtung der Bälle.
  • Spieler B und C bewegen sich in Richtung Spielfeld.
  • Spieler A führt den Ball aus und schlägt ein.
  • Spieler B und C bieten sich an, während sie von zwei Verteidigern gedeckt werden.
  • Spieler A darf einen Selbstpass ausführen.
  • Angreifer versuchen, im großen Tor zu punkten.
  • Verteidiger, wenn sie den Ball erobern, versuchen, im kleinen Tor X zu punkten.
Schwerpunkt
  • Schnelles Ausführen des Balls.
  • Anbieten der Spieler.
  • Lauf- und Spielwege.
  • Rückwärtstackling.
drawing Schnelles ausführen und anbieten

Ziel

  • Das Verbessern des Zuspiels.
  • Das Verbessern des Abschlusses auf das Tor.

Organisation

  • Verwenden Sie ein halbes Spielfeld.
  • 2 Zuspieler (Z) und 1 Torwart.
  • Parcours mit Doppelpass, Dribbeln und Abschluss auf das Tor.

Ausführung

  • Nach jedem Pass durchlaufen, um den Ball vom Zuspieler zurückzubekommen.
  • Achten Sie auf die Position des Torwarts, bevor auf das Tor geschossen wird.

Variationen

  • Trainieren Sie verschiedene Passbewegungen.
  • Üben Sie sowohl linksherum als auch rechtsherum.
Ausführung
  • Der Torwart steht auf seiner Position.
  • Platziere zwei Tore aus Hütchen auf der 23-Meter-Linie, links und rechts neben den Torpfosten.
  • Spieler Rot startet am Schusskreis und beschleunigt mit dem Ball durch die Tore.
  • Nach dem Passieren der Tore spielt Rot den Ball zu Spieler Blau.
  • Rot sprintet um ein Hütchen herum, um Druck auf Blau auszuüben oder den Ball abzunehmen.
  • Blau nimmt den Ball an, beschleunigt und läuft durch die Tore.
  • Wenn Blau durch die Tore ist, darf Rot den Ball nicht mehr abnehmen und kehrt zum Hütchen zurück.
  • Blau beschleunigt zur Spitze des Schusskreises und schließt auf das Tor ab.
drawing Annehmen und beschleunigen unter druck
Ausführung
  • A beginnt mit dem Ball und gibt den Pass zurück zu B.
  • B spielt den Ball breit zu C.
  • D läuft in die Tiefe und erhält einen harten Pass von C, der seine Kurve abschließt.
  • A ist weitergelaufen und bekommt einen harten Pass von C in Richtung Kreis.
  • A nimmt den Ball an, dreht sich zur Rückhand und schließt ab, vorzugsweise hoch.
drawing Tiefenpass mit abschluss auf hoher rückhand

Ausführung

  • A beginnt mit dem Ball und passt zu B.
  • Ab hier startet eine 3-gegen-2-Situation mit einem Rückwärtsverteidiger, der starten darf, sobald B den Ball angenommen hat.
  • Die Verteidiger versuchen, Druck auf den Ball auszuüben und dafür zu sorgen, dass die Achse des Feldes geschlossen bleibt.
  • Die Angreifer versuchen, Geschwindigkeit aufzubauen, um zu verhindern, dass der Rückwärtsverteidiger in der Verteidigung helfen kann.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in das Tor auf der 23-Meter-Linie treffen.
drawing 3-gegen-2 mit rückwärtsverteidigung und achsenschließen
Teamszusammenstellung
  • Erstelle 3 gleich große Teams.
  • Team 1: Verteidiger im Kreis.
  • Team 2: Angreifer im Kreis.
  • Team 3: Spieler außerhalb des Kreises als "Schüssel".
Ausführung
  • Die "Schüssel" spielt den Ball schnell herum und sucht nach einer Möglichkeit, die Angreifer im Kreis anzuspielen.
  • Um den Ball zu empfangen, muss die "Schüssel" vorausschauen und wissen, wo sich die Angreifer befinden oder hinbewegen werden.
  • Nachdem ein Angreifer den Ball empfangen hat, spielt er ihn zurück zur "Schüssel" und darf in den Kreis eindringen, um zu punkten.
  • Die übrigen Spieler der "Schüssel" nehmen nicht an dem Angriff teil, können den Ball jedoch zurückerhalten, woraufhin das Spiel von vorne beginnt.
Verteidigung
  • Ein Verteidiger darf den Kreis verlassen, um Druck auf die "Schüssel" auszuüben.
  • Die übrigen Verteidiger bleiben im Kreis.
  • Die Angreifer dürfen den Kreis nicht verlassen.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in eines der beiden Tore an der Seite punkten.
drawing Vorausschauen und punkten
Aufbau
  • 4 Verteidiger spielen den Ball im Trichter ohne Druck herum.
  • 2 Mittelfeldspieler und 3 Angreifer sind positioniert.
Mit Druck
  • 3 Verteidiger der gegnerischen Mannschaft und ein Torwart stehen im Kreis.
  • Die 2 Mittelfeldspieler bieten sich aus der Achse beim Verteidiger an, zu dem der Ball gespielt wird.
  • Wer nicht angespielt wird, bewegt sich zur Linie und kehrt dann zur Achse zurück.
  • Vermeiden Sie das Anbieten auf der langen Passlinie.
  • Bei einem Pass öffnen und dann den hängenden Stürmer oder den Flügelstürmer anspielen.
  • Nach dem Abspielen in der Verteidigungsposition weiter anbieten.
  • Die 2 Flügelstürmer bieten sich an der 23-Meter-Linie an.
  • Der hängende Stürmer positioniert sich am Kopf des Kreises im Angriff.
  • Der Flügelstürmer auf der Hilfsseite sucht eine Scoring-Position am zweiten Pfosten.
drawing Grundprinzipien des trichters
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B empfängt den Ball und passt zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt den Ball und spielt ihn in die Tiefe zu dem durchgelaufenen Spieler A.
  • Spieler A empfängt den Ball und ab hier beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
Achten Sie darauf
  • Denk an die Schusspositionen im Kreis und haltet Augenkontakt miteinander.
  • Für die Verteidiger ist Kommunikation entscheidend; sorgt dafür, dass sie hörbar miteinander über ihre Positionen kommunizieren.
drawing Torchancen schaffen