Feldhockey-Training, das sofort funktioniert

Übungen, Aufwärmübungen und komplette Trainingseinheiten für Trainer, Coaches und Teams

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Feldhockey training

Feldhockeyübungen für u20

Ausführung

  • A beginnt mit dem Ball und passt zu B.
  • Ab hier startet eine 3-gegen-2-Situation mit einem Rückwärtsverteidiger, der starten darf, sobald B den Ball angenommen hat.
  • Die Verteidiger versuchen, Druck auf den Ball auszuüben und dafür zu sorgen, dass die Achse des Feldes geschlossen bleibt.
  • Die Angreifer versuchen, Geschwindigkeit aufzubauen, um zu verhindern, dass der Rückwärtsverteidiger in der Verteidigung helfen kann.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in das Tor auf der 23-Meter-Linie treffen.
drawing 3-gegen-2 mit rückwärtsverteidigung und achsenschließen
Teamszusammenstellung
  • Erstelle 3 gleich große Teams.
  • Team 1: Verteidiger im Kreis.
  • Team 2: Angreifer im Kreis.
  • Team 3: Spieler außerhalb des Kreises als "Schüssel".
Ausführung
  • Die "Schüssel" spielt den Ball schnell herum und sucht nach einer Möglichkeit, die Angreifer im Kreis anzuspielen.
  • Um den Ball zu empfangen, muss die "Schüssel" vorausschauen und wissen, wo sich die Angreifer befinden oder hinbewegen werden.
  • Nachdem ein Angreifer den Ball empfangen hat, spielt er ihn zurück zur "Schüssel" und darf in den Kreis eindringen, um zu punkten.
  • Die übrigen Spieler der "Schüssel" nehmen nicht an dem Angriff teil, können den Ball jedoch zurückerhalten, woraufhin das Spiel von vorne beginnt.
Verteidigung
  • Ein Verteidiger darf den Kreis verlassen, um Druck auf die "Schüssel" auszuüben.
  • Die übrigen Verteidiger bleiben im Kreis.
  • Die Angreifer dürfen den Kreis nicht verlassen.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in eines der beiden Tore an der Seite punkten.
drawing Vorausschauen und punkten
Aufbau
  • 4 Verteidiger spielen den Ball im Trichter ohne Druck herum.
  • 2 Mittelfeldspieler und 3 Angreifer sind positioniert.
Mit Druck
  • 3 Verteidiger der gegnerischen Mannschaft und ein Torwart stehen im Kreis.
  • Die 2 Mittelfeldspieler bieten sich aus der Achse beim Verteidiger an, zu dem der Ball gespielt wird.
  • Wer nicht angespielt wird, bewegt sich zur Linie und kehrt dann zur Achse zurück.
  • Vermeiden Sie das Anbieten auf der langen Passlinie.
  • Bei einem Pass öffnen und dann den hängenden Stürmer oder den Flügelstürmer anspielen.
  • Nach dem Abspielen in der Verteidigungsposition weiter anbieten.
  • Die 2 Flügelstürmer bieten sich an der 23-Meter-Linie an.
  • Der hängende Stürmer positioniert sich am Kopf des Kreises im Angriff.
  • Der Flügelstürmer auf der Hilfsseite sucht eine Scoring-Position am zweiten Pfosten.
drawing Grundprinzipien des trichters
Ausführung
  • Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
  • Spieler B empfängt den Ball und passt zu Spieler C.
  • Spieler C empfängt den Ball und spielt ihn in die Tiefe zu dem durchgelaufenen Spieler A.
  • Spieler A empfängt den Ball und ab hier beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
Achten Sie darauf
  • Denk an die Schusspositionen im Kreis und haltet Augenkontakt miteinander.
  • Für die Verteidiger ist Kommunikation entscheidend; sorgt dafür, dass sie hörbar miteinander über ihre Positionen kommunizieren.
drawing Torchancen schaffen
Ausführung
  • Schließe das Training mit einer Spielübung auf einem halben Feld ab.
  • Passe die Breite des Feldes an, abhängig von der Größe deines Teams während des Trainings.
Ausführung
  • Auf einem Viertelfeld werden mehrere Übungen aufgebaut.
  • Die Spieler können direkt hintereinander starten.
  • Übungen variieren von Slalom, Täuschung, Heringtrick bis zu einem Lupfer.
  • Ziel ist es, sich während des Aufwärmens auf alle Techniken zu konzentrieren.
drawing Ballbeherrschung aufwärmen
Ziel
  • Sowohl physisch als auch technisch aufwärmen als Vorbereitung auf das Training.
Aufbau
  • Die Übung wird mit maximal 4 Personen durchgeführt. Es können mehrere Gruppen aufgestellt werden, damit die Übung weiterhin funktioniert.
  • Spieler 1 beginnen mit dem Ball und spielen diesen zu Spieler 2. Anschließend wechseln sie die Position.
  • Spieler 2 spielen den Ball zurück zu Spieler 1 und wechseln ebenfalls die Position.
Variationen
  • Variieren in der Art des Passens (Schlagen, Pushen, Flachpass).
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter laufen muss.
  • Den Abstand zwischen den Hütchen vergrößern, damit man weiter schlagen muss.
  • Beide Abstände vergrößern.
  • Geschwindigkeit erhöhen.
  • Innerhalb der Zeit so viele erfolgreiche Pässe wie möglich abliefern.
Hinweise
  • Tief sitzen für gute Kontrolle.
  • Schläger bereits am Boden bei der Ballannahme.
  • Ball auf die Vorhandseite zuspielen.
  • Beim Ballannahme stehen bleiben.
Ziel
  • Das Suchen der Flügel anstatt den Ball durch die Mitte des Spielfeldes zu schlagen.
  • Teams suchen nach Lösungen und neigen dazu, das Spiel zu verlagern.
  • Der Prozentsatz des Ballbesitzes erhöht sich dadurch.
Aufbau
  • Es werden zwei Teams gebildet, abhängig von der Anzahl der verfügbaren Spieler.
  • In der Mitte des Spielfeldes steht ein Quadrat oder Rechteck, durch das weder Ball noch Spieler hindurch dürfen.
Variationen
  • Passen Sie die Größe des Quadrats oder Rechtecks an, um den Schwierigkeitsgrad zu verändern. Je größer dieses Feld, desto schwieriger wird es.
  • Man kann vereinbaren, dass Spieler durch das Feld laufen dürfen, aber der Ball nicht hindurch darf.
  • Achten Sie darauf, dass keine Gegenstände im Feld liegen und verwenden Sie flache Hütchen, um Stolpern zu vermeiden.
  • Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern kann man mit einem 'Chamäleon' spielen. Dieser Spieler macht jedes Mal beim angreifenden Team mit und wechselt somit ständig die Rolle.
  • Legen Sie Bälle an die Seiten des Feldes, sodass, wenn ein Ball aus ist, sofort ein neuer Ball geholt werden kann, um weiterzuspielen.
  • Gehen Sie als Trainer ins Feld in die Mitte und coachen Sie beide Teams.
Ziel
  • Verschiedene technische Formen, um sich aufzuwärmen.
Aufbau
  • Der Aufbau kann sowohl einseitig als auch beidseitig sein, abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Bei Punkt A macht der Spieler eine Schleppbewegung und passiert die Hütchen.
  • Der Spieler passt zu Punkt B.
  • Bei Punkt B nimmt der Spieler den Ball an und dribbelt zu Punkt C.
  • Von dort spielt er zum Spieler bei Punkt C.
  • Der Spieler bei Punkt C nimmt den Ball an, dreht sich zum Tor und schließt ab.
  • Nach dem Abschluss läuft der Spieler dem Ball hinterher.
  • Punkt D schließt sich erneut bei Punkt A an.
Variationen
  • Einseitiger oder beidseitiger Aufbau möglich.
  • Nutzen Sie die Übung, um den Torhüter warm zu spielen.
  • Bei Punkt C kann die Seite gewechselt werden.
  • Spielen Sie die Übung von beiden Seiten.
Hinweise
  • Beobachten und verbessern Sie verschiedene Techniken der Spieler.
  • Beim Drehen und Dribbeln muss der Ball am Schläger bleiben.
  • Achten Sie darauf, dass sich die Spieler bei Punkt C nicht behindern.
  • Alle Bälle werden in die Vorhand der Mitspieler gespielt.
Beschreibung
  • Spieler A spielt den Ball zu Spieler B.
  • Spieler A läuft tief zum ersten Hütchen (Laufweg).
  • Spieler B passt zurück zu Spieler A und bewegt sich schnell Richtung Kreis (kurze schnelle Aktion).
  • Spieler A spielt den Ball zurück zu Spieler B.
  • Spieler B nimmt den Ball auf der Vorhand an und dreht sich über die Rückhand des Gegners (Hütchen) weg.
  • Spieler C sprintet Richtung Kreisoberseite (Timing).
  • Spieler B passt zu Spieler C, eventuell mit einem Rückhand-Sweep-Pass.
  • Spieler C nimmt den Ball an, bringt ihn in den Kreis und schließt ab.
Ausführung
  • Führe zwei Aktionen aus, halte den Ball unter Kontrolle und schließe ab.
drawing Schnelle eins-zwei-kombinationen und abschluss
Ziel
  • Als Angriff: Erzielung von Erträgen aus dem Angriff.
  • Als Verteidigung: Cleveres Herausverteidigen.
Aufbau
  • Das Spielfeld ist auf die gestrichelte Linie begrenzt.
  • Die Angreifer nehmen den Ball irgendwo auf der gestrichelten Linie und versuchen zu punkten.
  • Die Verteidiger versuchen, den Ball über die Außenseite herauszuspielen.
  • Die Angreifer erzielen 3 Punkte bei einem Tor, 2 Punkte bei einer erzwungenen Strafecke und 1 Punkt bei einer guten Torchance.
  • Die Verteidiger erhalten 3 Punkte, wenn sie den Ball durch das Spielen zwischen den Kegeln herausspielen, 2 Punkte bei einem Freischlag und 1 Punkt, wenn der Ball über die Seitenlinie geht.
Variationen
  • Passen Sie die Größe der Teams basierend auf der Anzahl der verfügbaren Spieler an.
  • Spielen Sie mit einem Team an der Seite und wechseln Sie alle 2 bis 3 Minuten, um Ruhe und Beratung zu erleichtern.
  • Machen Sie die Kegel für die Verteidiger kleiner.
  • Verwenden Sie einen 'Chamäleon', um den Angreifern eine Überzahl zu geben, wenn das Erzielen von Toren schwierig ist.
Hinweise
  • Stellen Sie sicher, dass klar ist, wer welchen Gegner deckt.
  • Verteidiger sollten tief bleiben und Fouls vermeiden.
  • Angreifer sollten aktiv nach einem Fuß suchen.
  • Suchen Sie als Angreifer die Rückhand des Gegners; ein Angriff über rechts ist oft einfacher.
  • Verteidiger sollten helfen, wenn ihr direkter Gegner nicht aktiv ist.
Ausführung
  • Spieler A umgeht die Hütchen.
  • Spieler A gibt einen harten und präzisen Pass zu Spieler B.
  • Spieler A entfernt sich von Spieler B.
  • Spieler B passt zurück zu Spieler A, der den Ball im Lauf annimmt.
  • Spieler A bringt den Ball in den Kreis und schließt ab.
Aufmerksamkeitspunkte
  • Sorge für schnelle, harte und präzise Pässe.
  • Nimm den Ball im Lauf an.
  • Behalte die Geschwindigkeit während der Übung bei.
  • Optional: Füge einen Verteidiger im Kreis hinzu für zusätzliche Herausforderung.
drawing Präziser pass und abschluss im lauf