Feldhockeyübungen für die technik verteidigung
Ausführung
- A beginnt mit dem Ball und passt zu B.
- Ab hier startet eine 3-gegen-2-Situation mit einem Rückwärtsverteidiger, der starten darf, sobald B den Ball angenommen hat.
- Die Verteidiger versuchen, Druck auf den Ball auszuüben und dafür zu sorgen, dass die Achse des Feldes geschlossen bleibt.
- Die Angreifer versuchen, Geschwindigkeit aufzubauen, um zu verhindern, dass der Rückwärtsverteidiger in der Verteidigung helfen kann.
- Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in das Tor auf der 23-Meter-Linie treffen.
Teamszusammenstellung
- Erstelle 3 gleich große Teams.
- Team 1: Verteidiger im Kreis.
- Team 2: Angreifer im Kreis.
- Team 3: Spieler außerhalb des Kreises als "Schüssel".
- Die "Schüssel" spielt den Ball schnell herum und sucht nach einer Möglichkeit, die Angreifer im Kreis anzuspielen.
- Um den Ball zu empfangen, muss die "Schüssel" vorausschauen und wissen, wo sich die Angreifer befinden oder hinbewegen werden.
- Nachdem ein Angreifer den Ball empfangen hat, spielt er ihn zurück zur "Schüssel" und darf in den Kreis eindringen, um zu punkten.
- Die übrigen Spieler der "Schüssel" nehmen nicht an dem Angriff teil, können den Ball jedoch zurückerhalten, woraufhin das Spiel von vorne beginnt.
- Ein Verteidiger darf den Kreis verlassen, um Druck auf die "Schüssel" auszuüben.
- Die übrigen Verteidiger bleiben im Kreis.
- Die Angreifer dürfen den Kreis nicht verlassen.
- Wenn die Verteidiger den Ball erobern, dürfen sie in eines der beiden Tore an der Seite punkten.
Anweisungen
- A beginnt mit dem Ball und gibt einen Push-Pass zu B.
- B nimmt den Ball an und sieht, dass C in die Tiefe läuft.
- B gibt einen Push-Pass zu C.
- C nimmt den Ball an und schießt mit einem Flachschuss auf das Tor.
- A beginnt mit dem Ball und dribbelt um den Hütchen herum.
- Ab diesem Moment darf der Verteidiger versuchen, den Ball von A zu erobern.
- A und B wollen zusammen im Tor punkten.
- Versuchen Sie, dass sie einen Tiefenpass laufen und geben.
- Lassen Sie sie es zuerst einige Male versuchen und erklären Sie dann, was Sie als Trainer sehen möchten.
Ausführung
- Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
- Spieler B empfängt den Ball und passt zu Spieler C.
- Spieler C empfängt den Ball und spielt ihn in die Tiefe zu dem durchgelaufenen Spieler A.
- Spieler A empfängt den Ball und ab hier beginnt eine 3-gegen-2-Situation.
- Denk an die Schusspositionen im Kreis und haltet Augenkontakt miteinander.
- Für die Verteidiger ist Kommunikation entscheidend; sorgt dafür, dass sie hörbar miteinander über ihre Positionen kommunizieren.
Ausführung
- Schließe das Training mit einer Spielübung auf einem halben Feld ab.
- Passe die Breite des Feldes an, abhängig von der Größe deines Teams während des Trainings.
Ziel
- Das Suchen der Flügel anstatt den Ball durch die Mitte des Spielfeldes zu schlagen.
- Teams suchen nach Lösungen und neigen dazu, das Spiel zu verlagern.
- Der Prozentsatz des Ballbesitzes erhöht sich dadurch.
- Es werden zwei Teams gebildet, abhängig von der Anzahl der verfügbaren Spieler.
- In der Mitte des Spielfeldes steht ein Quadrat oder Rechteck, durch das weder Ball noch Spieler hindurch dürfen.
- Passen Sie die Größe des Quadrats oder Rechtecks an, um den Schwierigkeitsgrad zu verändern. Je größer dieses Feld, desto schwieriger wird es.
- Man kann vereinbaren, dass Spieler durch das Feld laufen dürfen, aber der Ball nicht hindurch darf.
- Achten Sie darauf, dass keine Gegenstände im Feld liegen und verwenden Sie flache Hütchen, um Stolpern zu vermeiden.
- Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern kann man mit einem 'Chamäleon' spielen. Dieser Spieler macht jedes Mal beim angreifenden Team mit und wechselt somit ständig die Rolle.
- Legen Sie Bälle an die Seiten des Feldes, sodass, wenn ein Ball aus ist, sofort ein neuer Ball geholt werden kann, um weiterzuspielen.
- Gehen Sie als Trainer ins Feld in die Mitte und coachen Sie beide Teams.
Ziel
- Als Angriff: Erzielung von Erträgen aus dem Angriff.
- Als Verteidigung: Cleveres Herausverteidigen.
- Das Spielfeld ist auf die gestrichelte Linie begrenzt.
- Die Angreifer nehmen den Ball irgendwo auf der gestrichelten Linie und versuchen zu punkten.
- Die Verteidiger versuchen, den Ball über die Außenseite herauszuspielen.
- Die Angreifer erzielen 3 Punkte bei einem Tor, 2 Punkte bei einer erzwungenen Strafecke und 1 Punkt bei einer guten Torchance.
- Die Verteidiger erhalten 3 Punkte, wenn sie den Ball durch das Spielen zwischen den Kegeln herausspielen, 2 Punkte bei einem Freischlag und 1 Punkt, wenn der Ball über die Seitenlinie geht.
- Passen Sie die Größe der Teams basierend auf der Anzahl der verfügbaren Spieler an.
- Spielen Sie mit einem Team an der Seite und wechseln Sie alle 2 bis 3 Minuten, um Ruhe und Beratung zu erleichtern.
- Machen Sie die Kegel für die Verteidiger kleiner.
- Verwenden Sie einen 'Chamäleon', um den Angreifern eine Überzahl zu geben, wenn das Erzielen von Toren schwierig ist.
- Stellen Sie sicher, dass klar ist, wer welchen Gegner deckt.
- Verteidiger sollten tief bleiben und Fouls vermeiden.
- Angreifer sollten aktiv nach einem Fuß suchen.
- Suchen Sie als Angreifer die Rückhand des Gegners; ein Angriff über rechts ist oft einfacher.
- Verteidiger sollten helfen, wenn ihr direkter Gegner nicht aktiv ist.
Ausführung
- Spieler A beginnt mit dem Ball und passt zu Spieler B.
- Spieler B passt den Ball zurück zu Spieler A.
- Spieler A nimmt den Ball offen an und spielt zu Spieler C.
- Spieler B läuft weiter und erhält den Ball breit von Spieler C.
- Ab diesem Punkt ist es eine 3-gegen-2-Situation: Spieler B, C und D gegen die zwei Verteidiger.
- Wenn die Verteidiger den Ball abfangen, punkten sie am kleinen Tor an der Seite.
- Kombination Abwehrblock / Konter 2 vs 1
- A Startet mit offener / Frontaler Ballführung
- B läuft entgegen, mit dem Abwehrblock drückt den Ball nach aussen mit Kontrolle
- C läuft für einen offensiven pass -> Annahme Rückhand, oder umlaufen mit der vorhand und dann Hundekurve
- B läuft nach für den TS
- Blauer und roter Spieler passen sich jeweils ihren Ball zu.
- Der blaue Spieler dreht sich um und schließt entweder mit einem Schlag oder der argentinischen Rückhand so schnell wie möglich ab.
- Währenddessen nimmt der rote Spieler seinen Ball und sucht sich einen der zwei Channels rechts/links aus.
- Dort versucht er so schnell wie möglich in den Schusskreis zu kommen und aufs Tor zu schießen.
- Der blaue Spieler versucht ihn nach seinem Torschuss noch vor dem Kreis zu verteidigen.
Var 1
- 3 Ziele:
- Rot soll ball von Blau abnehmen ( einlaufen und ball rausführen )
- Quer Ball für den Konter auf Rot 2
- 2:2 TS
Var 2
- Rot soll den Ball von Blau abnehmen
- Der Abwehrblock und direkt in den Konter
- 2:1
- A fängt mit dem Ball an, schwimmt ein Stück vorwärts und schießt den Ball durch das Tor zu B.
- B nimmt den Ball an, schwimmt ein Stück nach vorne und schießt den Ball durch das Tor zum einlaufenden C.
- C nimmt den Ball an und spielt ein 2:1 mit A gegen den Verteidiger.