Handballübungen

Aufstellung
  • Stelle die Situation zweimal auf.
  • Beginne mit einer Koordinationsleiter.
  • Bewege dich seitwärts durch die Leiter mit zwei Füßen innerhalb und einem Fuß außerhalb der Leiter.
  • Danach folgen drei Hürden, ansteigend von niedrig nach hoch, über die gesprungen werden muss.
Ausführung
  • Unterwegs nimmst du ein Säckchen aus dem Eimer mit.
  • Welches Team hat als erstes alle Säckchen auf die andere Seite gebracht und sprintet danach als erstes ins Ziel?
  • Der Endspurt darf erst gestartet werden, wenn das letzte Säckchen abgelegt ist!
Startaufstellung
  • Jeder Spieler erhält eine Nummer.
  • Swiss Ball in der Mitte.
  • Spieler stehen in einem Kreis um den Swiss Ball.
Ausführung
  • Spieler kreisen um den Ball, seitwärts oder rückwärts-vorwärts.
  • Wenn eine Nummer gerufen wird, reagiert der betreffende Spieler, nimmt den Ball und wirft ihn zu den weggelaufenen Spielern.
  • Add-on: Der Spieler, der getroffen wird, nimmt den Swiss Ball und versucht, noch jemanden zu treffen.
Trainerhinweise
  • Bewegen um den Kreis.
  • Auf Richtungsänderungen reagieren.
  • Bewegung verbessern, Fokus verbessern.
Spielbeschreibung
  • Beginne mit einem bestimmten Fänger.
  • Die übrigen Spieler haben einige Sekunden Zeit, um wegzulaufen.
  • Wenn der Fänger jemanden berührt, bilden sie zusammen eine Kette, indem sie sich an den Händen halten.
  • Bei einer Kette von vier Fängern teilen sie sich in Zweiergruppen auf und versuchen, die übrigen Spieler zu fangen.
  • Das Spiel geht weiter, bis nur noch Fänger übrig sind.
Ziel
  • Erlernen und Verfeinern einer neuen Variante der Passierbewegung: Abdrehen nach links (gegen Wurfarm).
Ausführung
  • Stelle einen Verteidiger auf (Hütchen, Dummy, Spieler).
  • Verwende ein Tor oder Hütchen als Ziel, mit einem Torwart darin.
  • Arbeite in Gruppen von 2 oder 3 Spielern.
  • Beginne zuerst ohne Ball, danach mit Ball.
Regeln
  • Nach dem Werfen holst du den Ball selbst.
  • Du erhältst den Ball im Sprung, sodass dein beidfüßiger Landeantritt als Nullschritt gilt.
Technische Hinweise
  • Rechtshändiger Spieler: Nach dem beidfüßigen Landeantritt drehst du mit dem rechten Bein rückwärts und setzt es ab.
  • Mache einen Schritt mit links in Richtung Tor.
  • In der Drehung bringst du deinen Arm bereits in Wurfposition (also nach oben).
  • Bleibe so aufrecht wie möglich.
  • Stoße dich mit dem linken Bein ab und mache deinen Sprungwurf aufs Tor.
  • Ein linkshändiger Spieler macht dies genau umgekehrt.
Taktische Hinweise
  • Mache deinen Nullschritt so weit wie möglich auf der rechten Seite (rechtshändiger Spieler) des Verteidigers.
Physische/mentale Hinweise
  • Eventuell eine Reihe linkshändig und eine Reihe rechtshändig bilden, hintereinander fortfahren.
Übung in Schwierigkeit aufbauen
  • Schritt 1: Ohne Ball (Verteidiger ist Hütchen).
  • Schritt 2: Mit eigenem Ball tippend (Verteidiger ist Hütchen).
  • Schritt 3: Ball vom Verteidiger empfangen (Verteidiger ist Spieler).
  • Schritt 4: Ball vom Mitspieler empfangen.
  • Schritt 5: Zwei Reihen gegenüber. Ihr kreuzt euch in der Mitte und nach der Passierbewegung passt du den Ball zum vordersten Spieler der Reihe und schließt hinten an.
Zusätzliche Herausforderung
  • Spieler, die dies bereits gut können, können auch das Abdrehen in Richtung Wurfarm üben.
  • Rechtshändiger Spieler: Nach beidfüßigem Landeantritt mit dem linken Bein wegdrehen und mit rechts den letzten Schritt Richtung Tor machen.
  • Linkshändiger Spieler: Nach beidfüßigem Landeantritt mit dem rechten Bein wegdrehen und mit links den letzten Schritt Richtung Tor machen.
drawing Passen und abdrehen gegen wurfarm
Ziel
  • Automatisierung der Passbewegung entwickeln.
Ausführung
  • Spieler oben und unten treffen aufeinander.
  • Führe einen Nullschritt aus.
  • Mache eine Passbewegung und wirf den Ball zur gegenüberliegenden Seite.
  • Schließe dich hinten an.
  • Wiederhole die Übung mit Spielern links und rechts.
  • Erhöhe das Tempo allmählich.
  • Übe damit auch den 'Widerstand' eines Verteidigers, dem du unterwegs begegnest.
drawing Passbewegung mit drehung
Ausführung
  • Kinder stehen in einer Reihe und rennen eine Runde.
  • Wenn der Trainer den Namen des hintersten Spielers ruft, sprintet dieser Spieler nach vorne.
  • Der Spieler, der nach vorne sprintet, übernimmt die Führung der Reihe.
Extra
  • Sprung: Alle Kinder springen auf der Stelle.
  • Boden: Alle Kinder berühren den Boden.
Ausführung
  • Stellen Sie alle Spieler um den Mittelkreis auf.
  • Ein Spieler steht in der Mitte als Fänger.
  • Die übrigen Spieler entscheiden selbst, wann sie zur anderen Seite rennen.
  • Versuchen Sie, die andere Seite zu erreichen, ohne vom Fänger gefangen zu werden.
Ziel
  • Das Ziel ist es, drei in einer Reihe zu legen.
Ausführung
  • Die Gruppe wird in zwei Teams aufgeteilt.
  • Von jedem Team rennt ein Spieler mit einem farbigen Hütchen und legt dieses in einen Reifen.
  • Sobald der erste Spieler zurück ist, startet der zweite Spieler des Teams, gefolgt vom dritten.
  • Wenn von jeder Farbe ein Hütchen liegt, darf der vierte Spieler ein farbiges Hütchen verschieben, um drei in einer Reihe zu bekommen.
Ausführung
  • Stelle an der Grundlinie einen Behälter mit Bällen bereit.
  • Die Spieler starten mit einem Ball in der Hand und rennen zu den beiden Hütchen, die am nächsten zum Netz stehen.
  • Sie stoppen zwischen den Hütchen und versuchen, den Ball von dort in den Eimer zu werfen.
  • Gelingt es, rennen sie zurück zum Ballbehälter, nehmen einen neuen Ball und rennen zu den beiden Hütchen in der Mitte.
  • Von dort versuchen sie erneut, den Ball in den Eimer zu werfen.
  • Gelingt es nicht, rennen sie zurück zum Ballbehälter, nehmen einen neuen Ball und versuchen es erneut auf dieser Ebene.
  • Wer als Erster die drei Ebenen erreicht hat, gewinnt.
Joggen und Gehen
  • Mache eine Runde um das Feld.
  • Jogge an den langen Seiten.
  • Gehe an den kurzen Seiten.
Kniebeugen
  • Stehe aufrecht, Füße hüftbreit auseinander.
  • Mache 20 Kniebeugen in langsamem Tempo.
Sprung-Kniebeugen
  • Stehe aufrecht, Füße hüftbreit auseinander.
  • Beginne mit den Armen gestreckt über dem Kopf.
  • Lasse die Arme an deinem Körper herunterfallen, während du deine Knie beugst.
  • Schwinge die Arme nach hinten und springe, während du deine Arme nach vorne und oben bewegst.
  • Halte deinen Rücken gerade, Hüften nach hinten, Füße flach auf dem Boden.
Ausfallschritte
  • Basisposition: Stehe aufrecht mit den Füßen leicht auseinander.
  • Setze dein rechtes Bein gerade nach vorne und beuge das Knie um 90 Grad. Dein linkes Knie so nah wie möglich am Boden.
  • Komme nach oben.
  • Setze dein rechtes Bein leicht nach vorne gedreht zur rechten Seite. Beuge dein linkes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein rechtes Bein nach hinten, beuge dein linkes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein linkes Bein gerade nach vorne und beuge das Knie um 90 Grad. Dein rechtes Knie so nah wie möglich am Boden.
  • Komme nach oben.
  • Setze dein linkes Bein leicht nach vorne gedreht zur linken Seite. Beuge dein rechtes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
  • Setze dein linkes Bein nach hinten, beuge dein rechtes Knie.
  • Kehre zur Basisposition zurück.
Joggen und Sprinten
  • Mache eine Runde um das Feld.
  • Jogge an den langen Seiten.
  • Sprinte an den kurzen Seiten.
Ausführung
  • Der Kreisspieler zeigt an, wo er oder sie den Ball empfangen möchte, indem er oder sie die Hand hebt.
drawing Training für den kreisspieler
Teamzusammenstellung
  • Zwei Teams mit maximal 4 Personen.
  • Ein Ball pro Spiel.
  • An beiden Seiten stehen 2 Personen im Feld, die übrigen Spieler stehen hinter der Grundlinie.
Ziel
  • Mit einem Schlag im anderen Feld (innerhalb der Linien) punkten.
Regeln
  • Beginne mit einem einfachen unterhands Aufschlag.
  • Wir spielen unterhands Tennis, daher muss der Ball mit einem Schlag über das Netz.
  • Bei einem schwierigen Ball darf der Ball einmal aufprallen, muss dann aber mit einer Hand, einem Fuß oder dem Kopf zurückgespielt werden.
  • Bei einem Fehler geht der Spieler aus dem Feld zur Grundlinie, und ein neuer Spieler übernimmt.