Volleyballübungen
- Wir bilden zwei Reihen an der hinteren Linie.
- Wir nehmen 1 Ball pro 2 Spieler.
- Die Spieler spielen sich abwechselnd den Ball zu! Der letzte Spieler versucht, den Ball in den Korb zu werfen.
- Du kannst das eventuell erschweren, indem du den Korb hinter das Netz stellst, so dass sie darunter durchlaufen müssen.
- Alle Schlüssel
- Alle Unterhand
- Abwechselnd tippen/unterhand
- Freie Wahl - der letzte Spieler trifft mit einem Überhandwurf in den Korb
Ziel ist es, die Blockeinstellung zu überprüfen und richtig einzustellen.
Dies kann durch die folgenden Schritte erreicht werden:
Dies kann durch die folgenden Schritte erreicht werden:
- TR trifft L.
- L gibt Pass auf 2/3 einlaufenden SV und Satz.
- Im Grundschlag auf Position 3 und 4.
- Eventuell auf Position 2 und 6 erweitern.
- Teilen Sie die Gruppe in 3 Gruppen ein
- 1. Gruppe auf 1 Seite des Netzes in der hinteren Reihe
- 2. Gruppe auf der anderen Seite an den Positionen 1-5-6
- 3. Gruppe Warteraum
ÜBUNG:
- 1. Gruppe schlägt 3x auf dieselbe Gruppe auf
- 2. Gruppe verteidigt, muss zu dritt sein, diese Bälle und greift an. Alle Positionen sind erlaubt.
- 3. Gruppe Warteraum
DREHUNG
- 1. Gruppe --> in den Warteraum
- 2. Gruppe --> Aufschlag
- 3. Gruppe --> verteidigen/angreifen
Feld mit 8 Spielern.
- Je 2 Spieler, von denen 1 den Ball hat.
- Die Spieler ohne Ball stehen in der Mitte.
- Die Spieler mit Ball stehen jeweils in einer Ecke des Feldes.
- Wenn TR ja sagt, bewegen sich die Spieler ohne Ball seitlich tief an den Spielfeldrand, so dass sie vor ihrem Mitspieler stehen.
- Sie erhalten einen Pass von den Spielern aus den Ecken und drücken zurück.
- Dann laufen sie zurück in die Mitte des Spielfelds.
- 1x 3er-Team in der Abwehrreihe auf der einen Seite des Spielfelds
- 1x 3er-Mannschaft in der Abwehrreihe auf der anderen Seite des Spielfeldes
- 1x 3er-Mannschaft --> Warteraum
- TR --> gibt einen Schlag auf den Ball, beide 3er laufen zum Netz und TR wirft den Ball in das Feld, wo auch die Spieler des Warteraums stehen.
- Der Ball wird verteidigt, muss zu dritt sein, und dann über das Netz
- Dieser 3er geht sofort zu der Seite, zu der der Ball gespielt wurde, als Warteraum
- Gleich kommt Warteraum 3er ins Feld.
- 3-Taler andere Seite spielt den Ball auch in Dreierreihen und über das Netz, läuft auch zur anderen Seite durch und jagt den Ball zu Warteraum.
- Pfad
- Ballträger im hinteren Teil des Spielfelds, der Stürmer wirft den Ball zum Libero, der ihn an den SV weitergibt.
- So entsteht eine 52 von 12.
- 3 Verteidiger auf 1 Seite verteidigen und versuchen, den Angriff zu beenden.
- Der SV kümmert sich um die Angriffe aus den 3 Metern.
- Nach ein paar Bällen werden die Positionen gewechselt.
- Sie bilden 2 Teams mit jeweils der gleichen Anzahl von Personen
- Jedes Team hat sein eigenes Feld
- Auf der hinteren Linie des Feldes haben beide Teams hohe Spielfiguren, die auf dem Kopf stehen.
- Die Aufgabe besteht darin, dass die andere Mannschaft die Bauern umwirft.
- Durch das Abwehren und Verteidigen der Spielfiguren kann eure Mannschaft gewinnen.
- Es gibt 2 Gruppen.
- Jeder hat einen Ball.
- Die Gruppen spielen ein Spiel gegeneinander, bei dem sie auf die andere Seite dribbeln.
- Auf der anderen Seite liegen die Memory-Karten.
- Wenn Sie 2 gleiche Karten finden, lassen Sie sie umdrehen.
- Wenn die Karten nicht gleich sind, werden sie wieder umgedreht.
- Das Ziel ist es, so schnell wie möglich alle Paare zu finden.
Anvisieren der Matte:
- Auf jeder Matte steht ein Spieler.
- Zuerst gerade aufschlagen,
- dann diagonal aufschlagen,
- dann kurz aufschlagen.
- Wer zuerst alle Matten hatte, übernimmt einen Platz von jemandem auf der Matte oder wechselt nach einer vereinbarten Zeit.
- Alle stehen diagonal auf der Drei-Meter-Linie mit der Schulter zum Netz.
- Wenn der Trainer "Ja" ruft, stellen sich alle schnell tief zum Netz,
- bewegen sich zurück zur Drei-Meter-Linie,
- dann auf die andere Seite der Drei-Meter-Linie und
- dann zurück zum Netz und zurück zur Dreimeterlinie.
- TR steht auf der anderen Seite des Netzes.
- Die Spieler stehen in 1 Reihe hintereinander -Position 6-.
- Der TR wirft die Bälle mit Tempo und die Spieler geben sie zu 2/3 weiter -Fänger-.
- Wenn es genug Spieler gibt, dann ein oder 2 Erklärer- Diese geben den Ball an den Trainer und gesellen sich dann zu den Passgebern.
- Fängerball in der Ballkiste --> wird Erklärer.
- Neuer Fänger --> aus dem Warteraum in --.
- Passer --> aus dem Warteraum Fänger.
Auf Tempo!