Volleyballübungen
- Spielt über Kopf und unter der Hand am Netz entlang.
- Jage deinen Ball (mind. 5 Personen um den Lauf)
- drei Verteidiger und ein Spielmacher auf dem Feld
- drei (oder mehr) Spieler stehen als Reservespieler hinter der Abwehrreihe (vor den drei Feldspielern) bereit
- Pause: Aufschlag
- einer der drei Feldspieler verteidigt, passt zu einem beliebigen Feldspieler, die anderen Feldspieler machen eine Angriffsbewegung
- nur der Feldspieler, der angegriffen hat, rückt zum Aufschlag vor
- einer der Reservespieler den freien Platz des Feldspielers einnimmt
- mindestens 4 Teams à 2 Personen
- das Feld mit Hütchen abstecken
- kurze Spiele in Teams von 2 gegen 2 bis 10 Punkte
- jede Mannschaft spielt ein Spiel gegen jede andere Mannschaft
- Es gibt einen Verteiler und eine Person, die die Bälle wirft.
- Der Verteiler legt den Ball für den Angreifer bereit, der die Bälle in den Korb schmettert oder stößt.
- Sie können den Reifen in jede beliebige Position bringen, während Sie Ihr Team trainieren.
- Versuchen Sie sie dazu zu bringen, nacheinander zu spielen
- Und wenn sie sich ein wenig beruhigt haben
- Rufen Sie die Anzahl der Reifen aus und die Kinder müssen den Ball in die Reifen schmettern oder schießen.
2 Gruppen starten an der hinteren Linie jedes Feldes und verteilen sich über die gesamte Länge, paarweise (pro Größe).
- VW gehen zum Netz, durch das Netz mit 2 Händen klatschen zum Partner; VW gehen zurück zur Linie. 6x
- VW geht zum Netz, springt und klatscht in die Hände über dem Netz; AW geht zur Rücklinie. 6x
- VW gehen und Fersen zum Netz heben, springen und mit den Händen über das Netz klatschen; VW gehen und Knie heben. 6x
- ZW tiefe Klimmzüge, Vierteldrehung und Sprung mit den Händen über dem Netz. 6x
- Bilden Sie 2 Teams von etwa 5 Kindern.
- Jede Mannschaft steht auf einer Seite des Spielfelds.
- Lege 5 Bälle auf beide 3-Meter-Linien.
- Wenn der Trainer "GO!" ruft, fangen alle an, die Bälle auf die andere Seite zu werfen.
- Der Spieler, der nach 3 Minuten die meisten Bälle hat, ist raus.
- Achtung: Der Ball darf nur überhand geworfen werden, kein Schlüssel und kein Unterhandspiel oder -wurf, nur überhand!
- Der Trainer steht auf dem Passierplatz und die Linie steht in einer Reihe in der Mitte.
- Der Ball wird eingeworfen, und der Ball muss zum Trainer gespielt werden.
- Der Trainer gibt eine Vorgabe und der Ball wird vom Angreifer nach außen geschlagen.
- Ein guter Pass ist ein Pass zum Angriff.
- Ein Fehlpass ist ein Pass in den hinteren Teil der Linie, nachdem der Ball übergeben wurde.
- 2 Spieler/1 Reifen
- Spielerin A schlägt den Ball von der Innenseite des Reifens, den sie 2 m vom Netz entfernt hat, über das Netz,
- läuft hinterher und fängt den Ball nach einem Abpraller,
- dann dribbelt er zweimal und kippt den Ball zurück in den Korb;
- Spieler B fängt den Ball und führt ebenfalls die Übung aus
- Herausforderung: 1 Punkt, wenn der Ball über die Kante springt und 2 Punkte, wenn er in die Kante fällt
- Erlernen des Blocks ohne Bewegung, ohne Netz und Konzentration auf die Platzierung der Hände.
- Paarweise (gleiche Größe), 1 Ball
- 1 Person auf der Bank mit Ball über dem Kopf.
- Person 2 gegenüber Person 1. Blocksprung mit Händen zum Ball
- Spielformation ohne den Außenstürmer.
- (3-Mann-Verteidigung, 1 Spielmacher, Zentrum und Diaspieler).
- Ball wird aus dem gegnerischen Feld serviert, Mannschaft verteidigt und Spielmacher bei jedem Ball auf Mitte oder Grätsche (evtl. bei Fehlpass 3 Meter Linie).
- alle Spieler in dieselbe Richtung laufen.
- 2x normales Vorwärtsfeld nach oben und unten.
- 2x vorwärts zum Netz, rückwärts schlurfen.
- 4x Seitwärtspass.
- 2x Querpass
- 3x zum Netz laufen, blocken, drehen und wieder in den Lauf springen.
2 Gruppen starten an der hinteren Linie jeder Spielfeldhälfte, paarweise (pro Gruppe).
- VW gehen zum Netz, durch das Netz mit 2 Händen klatschen zum Partner; VW gehen zurück zur Linie. 6x
- VW läuft zum Netz, springt und klatscht in die Hände über dem Netz; AW läuft zur Rücklinie. 6x
- VW gehen und Fersen zum Netz heben, springen und mit den Händen über das Netz klatschen; VW gehen und Knie heben. 6x
- ZW tiefe Klimmzüge, Vierteldrehung und Sprung mit den Händen über dem Netz. 6x
