Volleyballübungen für u6

Ausführung
  • Der Spieler beginnt auf der Grundlinie für Vereinsniveau und höher oder hinter der Mittellinie für Cool Moves Volleyball.
  • Der Trainer serviert den Ball hoch über das Netz.
  • Der Spieler rennt so schnell wie möglich und versucht, den Ball zu fangen.
  • Der Spieler läuft außen herum zurück zur Startposition.
Ausführung
  • Bildet Zweiergruppen, die sich mit einem Netz dazwischen gegenüberstehen.
  • Platziert einen Kegel unter dem Netz.
  • Spieler spielen den Ball oberes Zuspiel zueinander.
  • Nach dem Spielen tippt der Spieler den Kegel unter dem Netz an und stellt sich wieder bereit.
Mannschaftsaufstellung
  • Der Trainer serviert den Ball.
  • Das Team verteidigt, gibt ein Zuspiel und führt einen Angriff aus.
  • Der Trainer wirft anschließend wieder einen Ball ins Feld.
  • Die Spieler müssen also schnell bereitstehen.
Ziel
  • Verbesserung der Kondition und Kraft
  • Aufwärmen
Organisation
  • Durch verschiedene Aufgaben eine Code knacken
Ausführung
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Der Trainer erstellt einen Code aus zehn Zahlen, zum Beispiel (24 32 14 21 33).
  • Die Spieler führen die erdachten Übungen in einer bestimmten Reihenfolge aus.
  • Zum Beispiel, wenn sie denken, dass die erste Zahl 3 ist, machen sie Übung 3.
  • Nach Abschluss der Übung gehen sie zum Trainer, der angibt, ob die Zahl richtig oder falsch ist.
  • Bei einer richtigen Zahl versuchen sie, die nächste Zahl zu erraten.
  • Bei einer falschen Zahl müssen sie eine andere Übung machen, zum Beispiel Übung 4, um die richtige Zahl zu erraten.
Beispielübungen
  • Übung 1: 5 Mal Liegestütze
  • Übung 2: Die Strecke zwischen der Grundlinie und der Mittellinie dreimal laufen
  • Übung 3: 5 Mal an verschiedenen Stellen/Positionen blockieren
  • Übung 4: 1 Hechtbagger in Richtung Mittellinie, ein weiterer Hechtbagger in Richtung Grundlinie

Das Team, das als erstes den Code knackt, gewinnt.

Ausführung
  • Spieler stehen in der richtigen Zone.
  • Trainer serviert oder wirft den Ball.
  • Nach jedem Aufschlag rotieren die Spieler.
  • Erst aufschlagen, wenn die Spieler meinen, dass sie richtig stehen.
  • Auch aufschlagen, wenn sie nicht richtig stehen, besonders auf die unbedeckte Position.
  • Spieler müssen sich gegenseitig korrigieren, wo sie stehen sollen.
  • Werfen Sie gelegentlich einen Ball in eine schwierige Zone.
Ziel
  • Erkennen der eigenen Zone.
  • Entscheiden, wer welchen Ball nimmt.
  • Bei Zweifel laut rufen.
  • Treffen Sie im Voraus klare Absprachen!
Ausführung
  • Teilen Sie die Spieler in Paare ein, die sich bei einem Hütchen gegenüberstehen.
  • Auf Kommando bewegen sich die Spieler seitwärts zur Seitenlinie, jeder in eine andere Richtung.
  • Kehren Sie zur anderen Seitenlinie zurück und dann zurück zum Hütchen.
  • Der Spieler, der als erster das Hütchen berührt, gewinnt.
  • Das nächste Paar startet sofort nach der ersten Runde.
  • Sorgen Sie für einen Wechsel innerhalb der Paare nach jeder Runde.
  • Bei mehr als 9 Spielern, das Spiel doppelt auslegen.
Bemerkung
  • Diese Aktivität eignet sich auch zur selbstständigen Durchführung, während eine nächste Aktivität vorbereitet wird.
Ausführung
  • Drei Aufschläger stehen auf einer Seite des Netzes.
  • Auf der anderen Seite stehen zwei Reihen mit den übrigen Spielern.
  • Aus jeder Reihe geht ein Spieler ins Feld, also insgesamt zwei Spieler im Feld.
  • Die Aufschläger servieren abwechselnd.
  • Die zwei Spieler im Feld passen den Ball zum anderen Spieler.
  • Dieser Spieler pritscht den Ball, wonach der dritte Ball über das Netz geht.
drawing Dritten ball spielen
Ausführung
  • Drei Spieler stehen am Netz mit einem Ball.
  • Sie spielen den Ball abwechselnd kurz und lang.
  • Verteidiger bewegen sich von rechts nach links.
drawing Verteidigung kurz und lang
Aufstellung
  • 2 Teams mit 6, 8, 10 oder 12 Spielern.
  • 1 Spieler im Feld, der Rest steht hinter der Grundlinie im Wartebereich.
Ausführung
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel zu Feld A oder B.
  • Spieler dürfen den Ball nur im Baggern spielen.
  • Nach dem Spielen des Balls verlässt der Spieler das Feld und jemand aus dem Wartebereich nimmt den Platz ein.
  • Bei einem Fehler sorgt der Spieler für Ballsicherheit und ermutigt das Team.
  • Wenn alle Spieler eines Teams ausgespielt sind, erhält das andere Team einen Punkt.
  • 2 Personen stehen sich gegenüber, Netz dazwischen
  • Werfen Sie den Ball zunächst ruhig über das Netz.
  • Den Ball mit zunehmender Schwierigkeit über das Netz werfen
  • Dann über den Absprung unter das Netz
drawing Heißes Spiel-Duo
  • Alle Spieler/innen spielen gegen alle. 
  • Je nach Anzahl Spielende gibt es 1-3 Bälle. 
  • Auf einer begrenzten Fläche kann man die anderen Spielenden mit einem Ball abschiessen. 
  • Funktioniert oftmals mit Volleybällen, in Jugendmannschaften muss man ev. aufgrund des Leistungsunterschieds auf weichere Bälle zurückgreifen.

Wenn man abgeschossen wurde, verlässt man das markierte Feld und macht eine vorher definierte Kraftübung.

Regeln:

  • Ball muss direkt den Körper berühren und anschliessend den Boden/Wand/andere Spielende dann gilt man als abgeschossen
  • Kann man den Ball fangen, gilt man nicht als abgeschossen und kann direkt andere Spielende abschiessen
  • Berührt der Ball zuerst den Boden/Wand bevor der Körper getroffen wird, gilt man nicht als abgeschossen
  • Verlässt ein Ball das Spielfeld, kann man diesen holen und betritt das Spielfeld auf direktem Weg
  • Mit dem Ball darf max. ein Schritt gemacht werden
  • Angriffsspieler (A.) steht vorne mittig auf Position 3 und greift auf die gleiche Feldhälfte an. 
  • Im Feld stehen 3 Verteidigungsspieler (V.). 
  • A. greift den Ball immer wieder an und variiert zwischen den Spielern, Druck und Balllänge, bis der Ball tot ist. 
  • Direkt folgt der nächste Ball -> in hohem Tempo, dafür nur 1-2min.
Varianten:
  • Direkter Angriff ohne, dass V. den Ball zwischendurch wieder aufstellen.
  • V. müssen den Ball anschließend selber hoch aufstellen, so dass A. wieder angreifen kann. 
drawing Verteidigung 1 vs. 3