Volleyballübungen für u6
Für 2, 1 Ball
Spieler A steht mit dem Ball am Netz.
Spieler B steht am hinteren Ende des Spielfelds.
Spieler A lässt den Ball auf dem Boden aufprallen und wirft ihn dann kurz oder weit.
- 1x Bounce Kurzwurf
- 2x Bounce Weitwurf
Auf beiden Seiten des Spielfelds stellen sich jeweils 3 Spieler auf.
Die anderen Spieler stehen außerhalb des Feldes.
Seite A ist bestanden. (wenn der Aufschlag nicht vorbei ist, wirft der Trainer einen Ball
) Seite B spielt 3 Pässe. (Antirutschmatte am Netz befestigt -> Passgeber läuft dazu)
- Pass geht an Spieler links -> Spieler rechts passt
- Pass geht an Spieler rechts -> Spieler links passt
- Pass geht an Spieler in der Mitte -> Spieler rechts passt
- Zwei Teams sind auf dem Feld verteilt.
- Ziel ist es, dass eine Mannschaft den Ball 10 Mal ohne Unterbrechung zu den eigenen Spielern spielen kann, ohne dass der Ball fällt oder in die Hände der anderen Mannschaft gelangt.
- Wenn Spieler B den Ball von Spieler A fängt, darf er ihn nicht zu A zurückwerfen.
- Es ist nicht erlaubt, mit dem Ball in der Hand zu laufen.
- Es ist nicht erlaubt, den Ball aus der Hand zu schlagen.
- Die Weitergabe des Balls ist verboten.
- Wenn der Ball fällt oder in den Händen der anderen Mannschaft landet, beginnt die Zählung wieder bei Null.
- Variationen:
- Die Spieler jeder Mannschaft sind in Paaren zusammengeschlossen.
- Jedes Team ernennt einen seiner Spieler zum Joker. Bei "10" muss der Ball vom Joker gefangen werden, sonst beginnt die Zählung wieder bei Null.
- Bilden Sie 2 Teams von etwa 5 Kindern.
- Jede Mannschaft steht auf einer Seite des Spielfelds.
- Lege 5 Bälle auf beide 3-Meter-Linien.
- Wenn der Trainer "GO!" ruft, fangen alle an, die Bälle auf die andere Seite zu werfen.
- Der Spieler, der nach 3 Minuten die meisten Bälle hat, ist raus.
- Achtung: Der Ball darf nur überhand geworfen werden, kein Schlüssel und kein Unterhandspiel oder -wurf, nur überhand!
- Der Trainer steht auf dem Passierplatz und die Linie steht in einer Reihe in der Mitte.
- Der Ball wird eingeworfen, und der Ball muss zum Trainer gespielt werden.
- Der Trainer gibt eine Vorgabe und der Ball wird vom Angreifer nach außen geschlagen.
- Ein guter Pass ist ein Pass zum Angriff.
- Ein Fehlpass ist ein Pass in den hinteren Teil der Linie, nachdem der Ball übergeben wurde.
- 2 Spieler/1 Reifen
- Spielerin A schlägt den Ball von der Innenseite des Reifens, den sie 2 m vom Netz entfernt hat, über das Netz,
- läuft hinterher und fängt den Ball nach einem Abpraller,
- dann dribbelt er zweimal und kippt den Ball zurück in den Korb;
- Spieler B fängt den Ball und führt ebenfalls die Übung aus
- Herausforderung: 1 Punkt, wenn der Ball über die Kante springt und 2 Punkte, wenn er in die Kante fällt
- Auf die andere Seite und zurück (2x)
- Seitwärts zur anderen Seite und zurück (1x)
- Querpass zur anderen Seite und zurück (1)
- Heben Sie die Knie quer und zurück (1x)
- Fersen quer und zurück (1x)
- Armschwung vorwärts, rückwärts (1x)
- Froschsprung auf die andere Seite und zurück (1x)
- Überqueren zur anderen Seite und zurück (1x)
- Seitwärtssprung auf die andere Seite und zurück (1x)
- 2 Mannschaften (6, 8, 10 oder 12 Spieler)
- 1 Person im Außendienst.
- Andere Spieler stehen hinter der hinteren Reihe im Warteraum.
- T bringt den Ball in Feld A oder B ins Spiel.
- Du darfst den Ball nur unter dem Arm spielen.
- Nachdem du den Ball gespielt hast, gehst du hinaus und jemand im Warteraum nimmt deinen Platz ein.
- Wenn du einen Fehler machst, bekommt der Gegner einen Punkt.
Der Schwerpunkt der Übung liegt auf dem Dienstausweis.
Beginnen Sie mit einem ruhigen Aufschlag und erhöhen Sie den Druck im Laufe der Übung.
- A dient B
- B übergibt an C
- C fängt auf und verbindet sich mit Position D
- D dient oder E
- E geht an F über
- F fängt ab und schließt sich an der Position A an
Erweiterungen:
- A läuft 3 Schritte ins Feld, nach dem Pass/Satz folgt ein kontrollierter Angriff geradeaus, den A für sich selbst verteidigt.
- A fängt den Ball und gibt ihn an einen Reserveaufschläger an Position A weiter.
- Gleiches gilt für D
8 Spieler: Reserve auf Aufschlagposition10
Spieler: Reserve auf Aufschlag- und Passposition12
Spieler: 2 Reserven auf Aufschlagposition, 1 Reserve auf Passposition14
Spieler: 2 Reserven auf Aufschlag- und Passposition

- 2 Mannschaften (6, 8, 10 oder 12 Spieler)
- 1 Person im Außendienst.
- Andere Spieler stehen hinter der hinteren Reihe im Warteraum.
- T bringt den Ball in Feld A oder B ins Spiel.
- Du darfst den Ball nur unter dem Arm spielen.
- Nachdem du den Ball gespielt hast, gehst du hinaus und jemand im Warteraum nimmt deinen Platz ein.
- Wenn du einen Fehler machst, kümmerst du dich um den Ball und feuerst deine Mannschaftskameraden an.
- Wenn jeder in der Mannschaft überspielt wurde, ist das ein Argument.
- Zwei Teams stehen in einem großen Kreis,
- in der Mitte befinden sich Kugeln (1 weniger als die Anzahl der Paare)
- Person A geht auf dem Rücken von Person B
- Wenn der Trainer "Ja" sagt, springt A von seinem Rücken und läuft um den Kreis herum.
- In der Zwischenzeit hat B seine Beine weit gespreizt, damit A zwischen ihnen hindurchgehen kann.
- A geht zwischen den Beinen von B hindurch und schnappt sich so schnell wie möglich einen Ball.
- usw., bis es einen Gewinner gibt.
- Bilden Sie 2 Teams von etwa 5 Kindern.
- Jede Mannschaft steht auf einer Seite des Spielfelds.
- Lege 5 Bälle auf beide 3-Meter-Linien.
- Wenn der Trainer GO ruft, rollen alle die Bälle auf die andere Seite.
- Wer nach 3 Minuten die wenigsten Bälle in seinem Feld hat, hat gewonnen.