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baloncesto training

Baloncestoejercicios para la técnica defender

Última actualización: enero 2026
Objetivo
  • Ejercer presión sobre el driblador durante una defensa de presión.
Organización
  • Haz que cada jugador esprinte a lo largo de las líneas dibujadas y siempre cierre la línea lateral.
  • Repite con deslizamientos laterales.
  • Repite alternando deslizamientos - esprintes - deslizamientos.
  • Practica con un atacante sin balón. El defensor debe hacer deslizamientos tanto como pueda; esprintar cuando sea necesario. El defensor debe cerrar la línea lateral en cualquier caso.
  • Practica con balón. El defensor obliga al atacante a girar en la línea lateral. Mantén el ejercicio corto e intenso.
Puntos de Enseñanza
  • El defensor debe estar lo más cerca posible del atacante, teniendo en cuenta la habilidad y velocidad del driblador.
  • El defensor debe cerrar la línea lateral con el pie y así obligar al driblador a girar.
  • El defensor debe acelerar, adelantarse al driblador antes de cerrar la línea lateral.
Forma de Juego
  • Si el driblador logra driblar entre la línea lateral y el defensor, puede anotar. El defensor sigue defendiendo.
  • Si el defensor logra hacer que el atacante gire en la línea lateral, entonces puede comenzar a driblar y el atacante se convierte en defensor.
Consejos
  • Comienza con un driblador débil y haz que comience con su mano débil.
  • Al principio, impón limitaciones al atacante: solo puede cambiar de velocidad, pero no de dirección, excepto en la línea lateral.
  • Reduce las limitaciones a medida que los defensores mejoren.

Objetivo

  • Concentración y energía en la defensa.

Organización

  • 4 contra 4 en una canasta.
  • Nuevos defensores después de 3 paradas (defensores obtienen posesión del balón).
  • Después de una anotación o error en el tiro, el equipo defensor pierde una parada.
  • La sesión dura 12 minutos.
  • El entrenador cuenta hacia atrás en ataques demasiado largos: 5-4-3-2-1-0.

Ejecución

  • Después de 2 paradas, la defensa intensifica su esfuerzo.
  • En la tercera parada pueden atacar.
  • Con 12 jugadores: rotar con 4 después de cada parada, anotación o error.
  • Nuevos atacantes después de cada parada, anotación o error (el entrenador determina los errores).
  • El equipo que provoca la tercera parada pasa a defender.

Variaciones

  • Tres defensores, cuatro atacantes.
  • 2 o 3 paradas consecutivas para el cambio (con reloj de tiro).
  • 35 segundos defendiendo sin anotación o error.
  • En una parada, el reloj se detiene, los atacantes intentan de nuevo.
  • En anotación, rebote ofensivo o error, el reloj vuelve a 35 segundos.
Ventajas de la zona 2-1-2:

  • fuerte bajo el tablero y en la línea de tiros libres
  • buenas oportunidades de ruptura rápida en el momento del tiro
  • contra buenos centros y equipos interiores
  • buenas posiciones de rebote, ya que los lugares delante del triángulo defensivo ya están ocupados de antemano
Desventajas de la zona 2-1-2:

  • vulnerable en el lado débil hasta la línea de fondo y el centro delante de la línea de tiros libres
  • tiradores desde cerca o media distancia
Ventajas zona 3-2:

  • la fuerza reside en la movilidad de la primera línea, que debe atacar agresivamente al adversario; doble juego si es necesario
  • los tiros desde fuera del aro son difíciles en esta zona
  • posibilidades de ruptura rápida organizada
  • muy útil contra equipos inexpertos y técnicamente débiles
Desventajas de la zona 3-2:

  • débil entre las dos líneas y en las esquinas
  • las posiciones de rebote a menudo pueden estar peor ocupadas
  • la sobrecarga en las zonas de esquina/lateral es peligrosamente débil contra un buen centro
drawing Ejercicio de cierre
  • 2 equipos.
  • Media cancha
  • El balón está en el centro del Cubo.
  • Los defensores se colocan con los talones en el borde del cubo y los atacantes detrás de la línea de tres puntos.
  • Cuando el entrenador dice "Ya", los defensores se aseguran de que hay un buen cierre y los atacantes van a por todas para conseguir el balón.
  • Si los atacantes consiguen hacerse con el balón en 5 segundos, el equipo defensor tiene que hacer 5 flexiones.
  • Después de 5 turnos de ataque/defensa.
drawing Tiro bajo presión y cierre
Este es un ejercicio a ritmo alto:
  • Un tirador a la izquierda y otro a la derecha del Cubo
  • El resto de jugadores se colocan bajo el tablero con un balón
  • Los blancos pasan al entrenador -triángulo rojo
  • El entrenador pasa a la izquierda o a la derecha a uno de los tiradores
  • Blanco proporciona un buen Close Out, va alto hacia el tirador con 2 brazos y disputa el tirador
  • El tirador intenta golpear bajo presión
  • Cambio de tirador después de 1 minuto
  • Variación: diferentes posiciones de tiro
drawing 2 contra 1 Rumble
  • Alineación de salida:
    • 3 grupos en la línea de fondo
    • El grupo del medio tiene la pelota
  • Recorrido:
    • El del medio elige a quién pasar el balón, a la izquierda o a la derecha
    • El jugador que recibe el balón regatea hasta la línea de medio campo
    • El jugador que no recibe el balón corre hasta la línea de medio campo
    • Los jugadores exteriores juegan 2 contra 1
  • Progresión:
    • DESPUÉS DE
  • Regresión:
    • NA
drawing Golpeador
  • Alineación inicial:
    • Media cancha
    • 1 jugador preparado para entregar el balón
  • Campo
    • 1 jugador pasa el balón
    • Juego 3 contra 3
    • Debe haber un intento de gol en 10 segundos
    • El entrenador realiza la cuenta atrás en voz alta
  • Progresión:
    • Intento de gol en 5 segundos
    • Dar al menos 1 pase
  • Regresión:
    • Intento de gol en 14 segundos
    • Defensa con las manos a la espalda
drawing 4 contra 4 con 1 desventaja
  • Alineación inicial:
    • 4 contra 4 en medio campo
    • El jugador con el balón tiene ventaja
    • El jugador con desventaja está fuera del campo

  • Campo:
    • Jugando 4 contra 4
    • El delantero derecho tiene el balón e inicia el juego
    • El jugador en desventaja sólo puede defender cuando el delantero regatea
    • Es importante que los jugadores roten bien; ayuda a la defensa lateral
    • Rotar en el sentido de las agujas del reloj en cada nueva jugada

  • Progresión:
    • El jugador en desventaja se coloca detrás del delantero derecho
    • El jugador en desventaja se coloca al lado del delantero derecho
    • El jugador en desventaja se coloca delante del delantero derecho; la desventaja desaparece
    • Máximo de 3 regates por jugador

  • Regresión:
    • El jugador en desventaja se sitúa fuera del terreno de juego
drawing 1 contra 1 en cuartos de cancha
  • Alineación inicial:
    • Por parejas, formáis un equipo
    • Cada equipo tiene 1 balón
    • Máximo 2 equipos por portería

  • Conducta:
    • Jugar 1 contra 1
    • La defensa pasa el balón al ataque; a la altura de la línea de tres puntos
    • Cada equipo se turna para no estorbarse mutuamente
    • Cada equipo permanece en su campo

  • Progresión:
    • Máximo 3 regates

  • Regresión:
    • Defensa con 1 mano detrás de la espalda
    • Defensa con ambas manos detrás de la espalda
drawing Simulacro de cierre
  • Configuración:
    • 2 en defensa, un pie cada uno en el cubo
    • 2 en ataque en la línea de tres puntos
    • 1 pasador
  • El pasador pasa a 1 de los delanteros
  • El juego de pies es importante, defensa con el pie sobre ataque con el pie
  • El alero pasa al otro alero
  • La defensa ajusta su posición
  • El delantero pasa al otro delantero
  • La defensa ajusta su posición
  • El pasador pasa el segundo balón al otro delantero
  • Y luego van 1 contra 1 hacia la línea de fondo
drawing 3 contra 3
  • Configuración
    • 3 grupos
    • Defensa
    • Ataque
    • Los jugadores que no participan esperan en la línea de medio campo
  • El entrenador tiene el balón
  • El entrenador pasa el balón a 1 jugador
  • El jugador contrario corre primero hasta la línea de medio campo y luego vuelve a defender
  • Jugar 3 contra 3
  • Pérdida de balón, anotación, rebote, el balón va al entrenador
  • El ataque se convierte en defensa
  • Alinearse rápidamente de nuevo y juega el siguiente grupo
drawing 1 vs 1 con pase a cancha completa
  • Configuración:
    • Todos a la línea de fondo
    • 1 grupo en la línea de tiros libres con balón
    • 1 grupo cerca de la línea de banda
  • Los jugadores se dan 3 pases
  • Importante que caminen en línea recta
  • Después del último pase jugamos 1 contra 1, alrededor de la línea del medio.
  • La defensa cierra el centro, empuja al atacante hacia la línea lateral.
  • Variación:
    • 1 defensor extra bajo el cubo
    • El defensor extra sólo puede ayudar si el atacante va a la línea de fondo.
    • Si el atacante va al centro, no hay ayuda.
    • Hacer esto para obligar al jugador a no dar al medio
drawing 2 v 2, media cancha, Pascal Meurs
  • Configuración
    • 2 contra 2
    • Jugadores línea media
    • Jugadores línea de fondo
  • Jugar 2 contra 2
  • El ataque se convierte en defensa
  • Tras tiro o robo, defensa da balón a esquina
  • A continuación, pase de salida a la línea de fondo del jugador
  • La defensa cierra -sprint-
  • Y el ataque comienza de nuevo.
  • Cerrar el centro es importante
  • La defensa de ayuda es importante
  • Hablar en defensa es importante
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
  • 1 banco y uno contra todos
  • 2-4 bandas de ladrones
  • 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:

Ronda de juego 1:
  • Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
  • Recoger en la propia bóveda -hoop-.
  • Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
  • Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
  • ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
  • Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
  • Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
  • Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
  • Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
  • ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?

Ronda de juego 3:
  • Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
  • Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
  • El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
  • Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.

Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.

¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?

Diferentes opciones:
  1. Jugador bajo la canasta, pase desde la esquina y el jugador entra corriendo. Rápida anotación desde corta distancia.
    Hazlo más difícil lanzando la primera bola contra el tablero/pared, luego anota.
  2. Jugador con balón en la línea de medio campo, segundo jugador en la línea de balón muerto.
    El jugador con el balón comienza a driblar y el segundo jugador lo persigue y debe lanzar primero el balón contra el tablero/pared para anotar.
drawing Comunicación de la defensa
5 atacantes y 5 defensores.
  • Los defensores se colocan en una zona y comunican dónde está el balón y quién lo tiene.
  • El jugador opuesto al balón hace un cierre, el resto se mueve para que esté en la línea de pase directo o tenga un buen lado de ayuda.
  • Los atacantes pueden dar un paso para pasar y se permiten los pases por encima de la cabeza.
Este ejercicio trata realmente de la comunicación.
Después de 10/15 pases, se puede intentar un tiro y aquí también es importante la comunicación. Se
debe gritar SHOT para que se produzca un buen boxeo.

drawing Presión de la defensa con pases
  • Los jugadores se extienden sobre el cubo.
  • Los defensores opuestos se pondrán de pie.
  • Los atacantes darán de 8 a 10 pases -apretados- mientras los defensores intentan interponerse.
  • Los atacantes pueden hacer in outs pero no pantallas. Así que realmente se quedan en su propia posición.
  • El atacante con el balón puede hacer 1 regate para llevar el balón a su compañero y hacer un buen pase.
  • Después de 8 a 10 pases bien elaborados, hay un intento de gol, tras el cual la defensa y el ataque se intercambian.
drawing 1 vs 1 (desafiando al defensor)
Los jugadores se colocan en ataque y en defensa, enfrentados en la línea de tres puntos.
  • Entonces se inicia una situación de 1 vs 1.
  • El ataque va a provocar a la defensa mediante pasos de jab, pump fakes y otras fintas.
  • Sólo cuando el defensor pisa la pierna equivocada, se levanta de su defensa antes del tiro o cuando no hay reacción, se puede hacer un tiro/pasar a gol.
El objetivo del ejercicio es leer mejor su defensa y no perder su triple amenaza regateando inmediatamente.
drawing Defensa: cierre - básico
Véase el siguiente diagrama.
  • Dependiendo del número de jugadores de tu equipo, haz tres o cuatro líneas a lo largo de la línea de fondo y el mismo número de líneas justo por encima de la línea de tiros libres.
  • Cada jugador a lo largo de la línea de fondo tiene un balón y se dirige al jugador del perímetro.
  • Primeros 3 trimestres: sprint
  • Último cuarto: deslizamientos - 1 mano alta para defender el tiro
Termina el regate alto para forzar hacia la línea de fondo.

drawing Paso de onda 3/4
  • Los jugadores se alinean en 5 filas.
  • Ola de 5 hombres hasta la línea de tiro libre más lejana.
  • El jugador en la línea de tiros libres pone el balón en el suelo y defiende con el jugador que ajustó el balón por última vez.
  • 3 contra 2 atacando la canasta.
Una buena variante es que tienen que anotar 5 puntos en 7 ocasiones -> si no es así, se hacen flexiones o carreras suicidas Atención
: ¡la comunicación y la rotación rápida para atacar es importante!

drawing Ejercicio de transición
Preparación:
  • Poner peones para delimitar el campo donde se puede jugar.
  • Crea dos equipos.
  • Situación 1 a 1.
Juega:
  • Si el jugador pierde el balón, el balón es interceptado, entonces no se marca 1 intento de gol.
  • Si se marca, el atacante vuelve a la defensa.
  • El primer jugador de la fila pasa al 1v1 y después de marcar vuelve a la defensa.
  • Después de defenderse, vuelve a la parte de atrás de la fila.
A los 10 puntos, uno de los dos equipos ha ganado y el otro debe correr/empujar.
drawing Defender - cortar al hombre
Este ejercicio está destinado a defender al hombre que corta.

  • 1 pasador en el círculo central con defensor
  • 1 atacante y un defensor en las posiciones delanteras
  • El escolta comienza a driblar y pasa al delantero (deja que el balón llegue, luego defiende completamente al delantero)
  • En ese momento, el defensor hace un salto a la pelota
  • Y corre a lo largo de la negación --> el guardia corta a lo largo del lado fuerte

  • Dividir a los jugadores en grupos de 5
  • Normalmente tenemos 2 o 3 cestas disponibles
  • Por ejemplo, rotar cada 7 minutos
Cesta 1
  • Juego de disparos
  • 2 equipos o 3 equipos desde la línea de tiros libres
  • Todo el mundo una pelota
  • Empuje hacia arriba perdedor(es)
Cesta 2
  • 1x1
Cesta 3
  • Juego de disparos con 5 posiciones
  • 2 equipos, disparar ronda (sólo si se da en el blanco, pasar a la siguiente posición)
  • Comienza en la posición 1 y 5, el perdedor corre como un asesino
Cesta 4
  • Regates (1-2 peones)
    • Sobre el pilón (no lo lleves contigo, mantén el control, de izquierda a derecha, 1 mano detrás de la espalda)
    • Levantar el pilón con la mano izquierda, regatear con la mano derecha (lanzar el pilón, cogerlo con la otra mano)
    • Izquierda/derecha y tocar el pilón (cronómetro, contar) - la mano que suelta el balón debe tocar el pilón (posición baja, defender el balón)
    • 2 peones, regate a la izquierda, toque a la derecha
    • 2 peones (8 regates con 1 mano)
Estación 5 regateo (fila de peones)
  • Eslalon alrededor de los peones, regate bajo, ida y vuelta (tempo)
  • Variante: regate bajo, pies a ambos lados de los peones, cruce después de cada pilón
  • Regate bajo, siempre tocando el pilón correspondiente - mantener el control, permanecer en el mismo lado (regate a la izquierda, tocar el pilón con la derecha)

Este ejercicio pretende enseñar los fundamentos de la defensa HELP

Explicación

  • Explicar el lado débil/el lado fuerte.
  • Explicar 3 posiciones: hombre con balón, lado fuerte, lado débil.
  • Formar parejas: 1 atacante, 1 defensor.
  • Permanecer en ataque.
  • Alinear a los defensores.


Practicar

  • Practica el pase en seco sólo de forma estática.
  • ¡Pasa a la línea de fondo!
  • Cambia la ayuda:
    • Llame a
  • Divida a los jugadores en grupos de 5.
  • Normalmente tenemos 2 o 3 cestas disponibles.
  • Por ejemplo, cada 7 minutos, primera explicación central. (se necesita más orientación en las habilidades de regateo)
  • Estación 1.
    • 3x2 jugar desde la línea central sin regatear (sólo pasar, correr libremente, pivotar)
  • Estación 2. (Cesta 2)
    • Juego 1x1 (sustitución, el atacante se convierte en defensor, ajustando ocasionalmente la secuencia para conseguir diferentes combinaciones, intento de 1 tiro o bajo presión de tiempo para mantener el impulso)
  • Estación 3. (Cesta 3 - si está disponible)
    • Ejercicio de tiro: 5 posiciones al borde del cubo (bajo, codo, línea de tiro libre, codo bajo)
    • 1 jugador tira, los demás cogen y pasan el balón (1 tiro por posición, la mayor puntuación del grupo)
  • Estación 4 habilidades de regateo. (1-2 peones)
    • Sobre el pilón (no lo lleves contigo, mantén el control, de izquierda a derecha, 1 mano detrás de la espalda)
    • Levantar el pilón con la mano izquierda, driblar con la mano derecha (lanzar el pilón, atrapar con la otra mano)
    • Izquierda/derecha y tocar el pilón (cronómetro, contar) - la mano que suelta el balón debe tocar el pilón (posición baja, defender el balón)
    • 2 peones, regate a la izquierda, toque a la derecha
    • 2 conos (8 regates con 1 mano)
  • Estación 5 habilidades de regateo. (Fila de peones)
    • Eslalon alrededor de los peones, regate bajo, ida y vuelta (tempo)
    • Variante: regate bajo, pies a ambos lados de los conos, cruzar después de cada cono.
    • Regate bajo, siempre tocando los peones.
    • Mantén el control, permanece en el mismo lado. (driblar a la izquierda, tocar el pilón con la derecha)
  • Práctica en seco
    • Todos los jugadores en la línea de fondo.
    • El primer jugador comienza en la esquina, hace deslizamientos.
    • Inclinándose hacia la línea de la canasta. (¡Deja un peón!)
    • Desde ahí, esprinta hacia el lado de la línea central.
    • Luego se desliza de nuevo hacia la línea de la canasta.
    • Y a partir de ahí, a esprintar de nuevo.
  • Practicar con atacante - sin 1 contra 1
    • Pares con 1 bola.
    • Comienza en la línea de fondo, en la esquina.
    • 1 atacante, 1 defensor.
    • Explica tu posición:
      • Siéntate bien.
      • La mano en la rodilla.
      • La otra mano impide el pase.
    • Se desliza hacia el otro lado.
    • Segunda ronda, igual que la anterior, pero desde la línea media 1 contra 1.
drawing Defensa de la negación / 1vs1 y 2vs2

Requisitos previos:

  • Conocer la posición defensiva / el principio de ataque de entrada-salida

Organización:

  • El entrenador da un pase al punto uno (sólo ataca después de cuatro pases/cuatro giros)
  • Atacante en el punto dos y tres
  • Movimiento de entrada/salida
  • Primera parte del ejercicio 1vs1; segunda parte 2vs2
  • Pasar: el ataque se convierte en defensa, la defensa se une al ataque después (permanecer en el mismo lado)


Objetivo:

  • Enseñar la posición defensiva correcta (negación + defensa de ayuda)


Puntos de enseñanza:

  • Cambiar rápidamente de posición cuando el balón cambia de lado, leer a los defensas como a los atacantes (puerta trasera)
  • En/hacia el cubo, cuando se defiende en corto, salir a 1m fuera de la línea de 3pt y utilizar la opción de puerta trasera, saltar al balón como defensor
drawing Llenar los espacios y defender

Requisitos previos:

  • Un poco de visión de juego en llenar el lugar, ser capaz de aplicar la postura defensiva (denail - helpside)


Objetivo:

  • Ataque: identificar rápidamente el espacio vacío y cortar después de un pase, defensa: ajustar la postura cuando el balón se mueve


Organización

  • Cuatro jugadores (U10) en un lugar con defensa, lugar vacío bajo el anillo.
  • Ataque: pasar el balón y hacer un movimiento rápido de corte hacia un lugar vacío debajo del aro, otros atacantes se mueven hacia arriba y el lugar vacío es ocupado por el atacante que corta
  • Defensa: ajustar la postura en función del balón. (manos en el balón, denail, ayuda del lado débil en el anillo de la línea)
  • Cinco pases (con calma), luego 4vs4
  • Transmisión: el ataque se convierte en defensa, la defensa sale y se convierte en ataque


Puntos de enseñanza

  • Ataque: buen pase - entrada/salida al cubo profundo y salida alta - salto al balón - colocación de los pies - atención a las faltas en carrera
  • Defensa: anticiparse al balón - comprobar la postura correcta por punto antes de pasar.


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