Baloncestoejercicios para la técnica defender
Última actualización: enero 2026
Objetivo
- Ejercer presión sobre el driblador durante una defensa de presión.
- Haz que cada jugador esprinte a lo largo de las líneas dibujadas y siempre cierre la línea lateral.
- Repite con deslizamientos laterales.
- Repite alternando deslizamientos - esprintes - deslizamientos.
- Practica con un atacante sin balón. El defensor debe hacer deslizamientos tanto como pueda; esprintar cuando sea necesario. El defensor debe cerrar la línea lateral en cualquier caso.
- Practica con balón. El defensor obliga al atacante a girar en la línea lateral. Mantén el ejercicio corto e intenso.
- El defensor debe estar lo más cerca posible del atacante, teniendo en cuenta la habilidad y velocidad del driblador.
- El defensor debe cerrar la línea lateral con el pie y así obligar al driblador a girar.
- El defensor debe acelerar, adelantarse al driblador antes de cerrar la línea lateral.
- Si el driblador logra driblar entre la línea lateral y el defensor, puede anotar. El defensor sigue defendiendo.
- Si el defensor logra hacer que el atacante gire en la línea lateral, entonces puede comenzar a driblar y el atacante se convierte en defensor.
- Comienza con un driblador débil y haz que comience con su mano débil.
- Al principio, impón limitaciones al atacante: solo puede cambiar de velocidad, pero no de dirección, excepto en la línea lateral.
- Reduce las limitaciones a medida que los defensores mejoren.
Objetivo
- Concentración y energía en la defensa.
Organización
- 4 contra 4 en una canasta.
- Nuevos defensores después de 3 paradas (defensores obtienen posesión del balón).
- Después de una anotación o error en el tiro, el equipo defensor pierde una parada.
- La sesión dura 12 minutos.
- El entrenador cuenta hacia atrás en ataques demasiado largos: 5-4-3-2-1-0.
Ejecución
- Después de 2 paradas, la defensa intensifica su esfuerzo.
- En la tercera parada pueden atacar.
- Con 12 jugadores: rotar con 4 después de cada parada, anotación o error.
- Nuevos atacantes después de cada parada, anotación o error (el entrenador determina los errores).
- El equipo que provoca la tercera parada pasa a defender.
Variaciones
- Tres defensores, cuatro atacantes.
- 2 o 3 paradas consecutivas para el cambio (con reloj de tiro).
- 35 segundos defendiendo sin anotación o error.
- En una parada, el reloj se detiene, los atacantes intentan de nuevo.
- En anotación, rebote ofensivo o error, el reloj vuelve a 35 segundos.
Ventajas de la zona 2-1-2:
- fuerte bajo el tablero y en la línea de tiros libres
- buenas oportunidades de ruptura rápida en el momento del tiro
- contra buenos centros y equipos interiores
- buenas posiciones de rebote, ya que los lugares delante del triángulo defensivo ya están ocupados de antemano
Desventajas de la zona 2-1-2:
- vulnerable en el lado débil hasta la línea de fondo y el centro delante de la línea de tiros libres
- tiradores desde cerca o media distancia
Ventajas zona 3-2:
- la fuerza reside en la movilidad de la primera línea, que debe atacar agresivamente al adversario; doble juego si es necesario
- los tiros desde fuera del aro son difíciles en esta zona
- posibilidades de ruptura rápida organizada
- muy útil contra equipos inexpertos y técnicamente débiles
Desventajas de la zona 3-2:
- débil entre las dos líneas y en las esquinas
- las posiciones de rebote a menudo pueden estar peor ocupadas
- la sobrecarga en las zonas de esquina/lateral es peligrosamente débil contra un buen centro
- 2 equipos.
- Media cancha
- El balón está en el centro del Cubo.
- Los defensores se colocan con los talones en el borde del cubo y los atacantes detrás de la línea de tres puntos.
- Cuando el entrenador dice "Ya", los defensores se aseguran de que hay un buen cierre y los atacantes van a por todas para conseguir el balón.
- Si los atacantes consiguen hacerse con el balón en 5 segundos, el equipo defensor tiene que hacer 5 flexiones.
- Después de 5 turnos de ataque/defensa.
Este es un ejercicio a ritmo alto:
- Un tirador a la izquierda y otro a la derecha del Cubo
- El resto de jugadores se colocan bajo el tablero con un balón
- Los blancos pasan al entrenador -triángulo rojo
- El entrenador pasa a la izquierda o a la derecha a uno de los tiradores
- Blanco proporciona un buen Close Out, va alto hacia el tirador con 2 brazos y disputa el tirador
- El tirador intenta golpear bajo presión
- Cambio de tirador después de 1 minuto
- Variación: diferentes posiciones de tiro
- Alineación de salida:
- 3 grupos en la línea de fondo
- El grupo del medio tiene la pelota
- Recorrido:
- El del medio elige a quién pasar el balón, a la izquierda o a la derecha
- El jugador que recibe el balón regatea hasta la línea de medio campo
- El jugador que no recibe el balón corre hasta la línea de medio campo
- Los jugadores exteriores juegan 2 contra 1
- Progresión:
- DESPUÉS DE
- Regresión:
- NA
- Alineación inicial:
- Media cancha
- 1 jugador preparado para entregar el balón
- Campo
- 1 jugador pasa el balón
- Juego 3 contra 3
- Debe haber un intento de gol en 10 segundos
- El entrenador realiza la cuenta atrás en voz alta
- Progresión:
- Intento de gol en 5 segundos
- Dar al menos 1 pase
- Regresión:
- Intento de gol en 14 segundos
- Defensa con las manos a la espalda
- Alineación inicial:
- 4 contra 4 en medio campo
- El jugador con el balón tiene ventaja
- El jugador con desventaja está fuera del campo
- Campo:
- Jugando 4 contra 4
- El delantero derecho tiene el balón e inicia el juego
- El jugador en desventaja sólo puede defender cuando el delantero regatea
- Es importante que los jugadores roten bien; ayuda a la defensa lateral
- Rotar en el sentido de las agujas del reloj en cada nueva jugada
- Progresión:
- El jugador en desventaja se coloca detrás del delantero derecho
- El jugador en desventaja se coloca al lado del delantero derecho
- El jugador en desventaja se coloca delante del delantero derecho; la desventaja desaparece
- Máximo de 3 regates por jugador
- Regresión:
- El jugador en desventaja se sitúa fuera del terreno de juego
- Alineación inicial:
- Por parejas, formáis un equipo
- Cada equipo tiene 1 balón
- Máximo 2 equipos por portería
- Conducta:
- Jugar 1 contra 1
- La defensa pasa el balón al ataque; a la altura de la línea de tres puntos
- Cada equipo se turna para no estorbarse mutuamente
- Cada equipo permanece en su campo
- Progresión:
- Máximo 3 regates
- Máximo 3 regates
- Regresión:
- Defensa con 1 mano detrás de la espalda
- Defensa con ambas manos detrás de la espalda
- Configuración:
- 2 en defensa, un pie cada uno en el cubo
- 2 en ataque en la línea de tres puntos
- 1 pasador
- El pasador pasa a 1 de los delanteros
- El juego de pies es importante, defensa con el pie sobre ataque con el pie
- El alero pasa al otro alero
- La defensa ajusta su posición
- El delantero pasa al otro delantero
- La defensa ajusta su posición
- El pasador pasa el segundo balón al otro delantero
- Y luego van 1 contra 1 hacia la línea de fondo
- Configuración
- 3 grupos
- Defensa
- Ataque
- Los jugadores que no participan esperan en la línea de medio campo
- El entrenador tiene el balón
- El entrenador pasa el balón a 1 jugador
- El jugador contrario corre primero hasta la línea de medio campo y luego vuelve a defender
- Jugar 3 contra 3
- Pérdida de balón, anotación, rebote, el balón va al entrenador
- El ataque se convierte en defensa
- Alinearse rápidamente de nuevo y juega el siguiente grupo
- Configuración:
- Todos a la línea de fondo
- 1 grupo en la línea de tiros libres con balón
- 1 grupo cerca de la línea de banda
- Los jugadores se dan 3 pases
- Importante que caminen en línea recta
- Después del último pase jugamos 1 contra 1, alrededor de la línea del medio.
- La defensa cierra el centro, empuja al atacante hacia la línea lateral.
- Variación:
- 1 defensor extra bajo el cubo
- El defensor extra sólo puede ayudar si el atacante va a la línea de fondo.
- Si el atacante va al centro, no hay ayuda.
- Hacer esto para obligar al jugador a no dar al medio
- Configuración
- 2 contra 2
- Jugadores línea media
- Jugadores línea de fondo
- Jugar 2 contra 2
- El ataque se convierte en defensa
- Tras tiro o robo, defensa da balón a esquina
- A continuación, pase de salida a la línea de fondo del jugador
- La defensa cierra -sprint-
- Y el ataque comienza de nuevo.
- Cerrar el centro es importante
- La defensa de ayuda es importante
- Hablar en defensa es importante
Configuración:
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
¿Qué equipo recupera más monedas de oro/ pepitas?
- 1 banco y uno contra todos
- 2-4 bandas de ladrones
- 1-2 guardias.
El juego consta de 4 rondas:
Ronda de juego 1:
Ronda de juego 1:
- Ladrón - atacante: por puesto sólo 1 activo & 1 pieza de oro a la vez intentar robar del banco.
- Recoger en la propia bóveda -hoop-.
- Guardia -defensor- sólo puede defender fuera del banco.
- Si el ladrón es pillado tan intervenido, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono-.
- ¿Qué equipo fue capaz de robar más piezas de oro?
Ronda de juego 2:
- Reparte las piezas de oro a partes iguales entre los ladrones.
- Ladrones: muevan con seguridad sus piezas de oro 1 a 1 a otra caja fuerte -de un aro a otro.
- Ladrón -atacante: camina alrededor de tu cono sin que el guardia te atrape.
- Agente -defensor: en este caso sólo puede defenderse dentro del banco.
- Si el ladrón es sorprendido -atacando, deberá dejar la pieza de oro en la comisaría -debajo de un cono.
- ¿Qué equipo fue capaz de transferir más piezas de oro de forma segura?
Ronda de juego 3:
- Ladrones: robar tantas piezas de oro como sea posible de otra caja fuerte durante x tiempo.
- Ladrón -atacante: obligatorio ir y venir por el banco = cuidado con el guardia dentro del banco.
- El guardia sólo puede defenderse dentro del banco.
- Si el ladrón es atrapado tan golpeado, debe dejar la pieza de oro en la comisaría -bajo un cono.
Ronda de juego 4:
Igual que la ronda de juego 3, pero con doble guardia 1 guardia fuera y 1 guardia dentro del banco.
¿Qué equipo tiene más oro después de 4 rondas de juego?
Diferentes opciones:
- Jugador bajo la canasta, pase desde la esquina y el jugador entra corriendo. Rápida anotación desde corta distancia.
Hazlo más difícil lanzando la primera bola contra el tablero/pared, luego anota. - Jugador con balón en la línea de medio campo, segundo jugador en la línea de balón muerto.
El jugador con el balón comienza a driblar y el segundo jugador lo persigue y debe lanzar primero el balón contra el tablero/pared para anotar.
5 atacantes y 5 defensores.
- Los defensores se colocan en una zona y comunican dónde está el balón y quién lo tiene.
- El jugador opuesto al balón hace un cierre, el resto se mueve para que esté en la línea de pase directo o tenga un buen lado de ayuda.
- Los atacantes pueden dar un paso para pasar y se permiten los pases por encima de la cabeza.
Este ejercicio trata realmente de la comunicación.
Después de 10/15 pases, se puede intentar un tiro y aquí también es importante la comunicación. Se
debe gritar SHOT para que se produzca un buen boxeo.
Después de 10/15 pases, se puede intentar un tiro y aquí también es importante la comunicación. Se
debe gritar SHOT para que se produzca un buen boxeo.
- Los jugadores se extienden sobre el cubo.
- Los defensores opuestos se pondrán de pie.
- Los atacantes darán de 8 a 10 pases -apretados- mientras los defensores intentan interponerse.
- Los atacantes pueden hacer in outs pero no pantallas. Así que realmente se quedan en su propia posición.
- El atacante con el balón puede hacer 1 regate para llevar el balón a su compañero y hacer un buen pase.
- Después de 8 a 10 pases bien elaborados, hay un intento de gol, tras el cual la defensa y el ataque se intercambian.
Los jugadores se colocan en ataque y en defensa, enfrentados en la línea de tres puntos.
- Entonces se inicia una situación de 1 vs 1.
- El ataque va a provocar a la defensa mediante pasos de jab, pump fakes y otras fintas.
- Sólo cuando el defensor pisa la pierna equivocada, se levanta de su defensa antes del tiro o cuando no hay reacción, se puede hacer un tiro/pasar a gol.
El objetivo del ejercicio es leer mejor su defensa y no perder su triple amenaza regateando inmediatamente.
Véase el siguiente diagrama.
- Dependiendo del número de jugadores de tu equipo, haz tres o cuatro líneas a lo largo de la línea de fondo y el mismo número de líneas justo por encima de la línea de tiros libres.
- Cada jugador a lo largo de la línea de fondo tiene un balón y se dirige al jugador del perímetro.
- Primeros 3 trimestres: sprint
- Último cuarto: deslizamientos - 1 mano alta para defender el tiro
Termina el regate alto para forzar hacia la línea de fondo.
- Los jugadores se alinean en 5 filas.
- Ola de 5 hombres hasta la línea de tiro libre más lejana.
- El jugador en la línea de tiros libres pone el balón en el suelo y defiende con el jugador que ajustó el balón por última vez.
- 3 contra 2 atacando la canasta.
Una buena variante es que tienen que anotar 5 puntos en 7 ocasiones -> si no es así, se hacen flexiones o carreras suicidas Atención
: ¡la comunicación y la rotación rápida para atacar es importante!
: ¡la comunicación y la rotación rápida para atacar es importante!
Preparación:
- Poner peones para delimitar el campo donde se puede jugar.
- Crea dos equipos.
- Situación 1 a 1.
Juega:
- Si el jugador pierde el balón, el balón es interceptado, entonces no se marca 1 intento de gol.
- Si se marca, el atacante vuelve a la defensa.
- El primer jugador de la fila pasa al 1v1 y después de marcar vuelve a la defensa.
- Después de defenderse, vuelve a la parte de atrás de la fila.
A los 10 puntos, uno de los dos equipos ha ganado y el otro debe correr/empujar.
Este ejercicio está destinado a defender al hombre que corta.
- 1 pasador en el círculo central con defensor
- 1 atacante y un defensor en las posiciones delanteras
- El escolta comienza a driblar y pasa al delantero (deja que el balón llegue, luego defiende completamente al delantero)
- En ese momento, el defensor hace un salto a la pelota
- Y corre a lo largo de la negación --> el guardia corta a lo largo del lado fuerte
- Dividir a los jugadores en grupos de 5
- Normalmente tenemos 2 o 3 cestas disponibles
- Por ejemplo, rotar cada 7 minutos
Cesta 1
- Juego de disparos
- 2 equipos o 3 equipos desde la línea de tiros libres
- Todo el mundo una pelota
- Empuje hacia arriba perdedor(es)
Cesta 2
- 1x1
Cesta 3
- Juego de disparos con 5 posiciones
- 2 equipos, disparar ronda (sólo si se da en el blanco, pasar a la siguiente posición)
- Comienza en la posición 1 y 5, el perdedor corre como un asesino
Cesta 4
- Regates (1-2 peones)
- Sobre el pilón (no lo lleves contigo, mantén el control, de izquierda a derecha, 1 mano detrás de la espalda)
- Levantar el pilón con la mano izquierda, regatear con la mano derecha (lanzar el pilón, cogerlo con la otra mano)
- Izquierda/derecha y tocar el pilón (cronómetro, contar) - la mano que suelta el balón debe tocar el pilón (posición baja, defender el balón)
- 2 peones, regate a la izquierda, toque a la derecha
- 2 peones (8 regates con 1 mano)
Estación 5 regateo (fila de peones)
- Eslalon alrededor de los peones, regate bajo, ida y vuelta (tempo)
- Variante: regate bajo, pies a ambos lados de los peones, cruce después de cada pilón
- Regate bajo, siempre tocando el pilón correspondiente - mantener el control, permanecer en el mismo lado (regate a la izquierda, tocar el pilón con la derecha)
Este ejercicio pretende enseñar los fundamentos de la defensa HELP
Explicación
- Explicar el lado débil/el lado fuerte.
- Explicar 3 posiciones: hombre con balón, lado fuerte, lado débil.
- Formar parejas: 1 atacante, 1 defensor.
- Permanecer en ataque.
- Alinear a los defensores.
Practicar
- Practica el pase en seco sólo de forma estática.
- ¡Pasa a la línea de fondo!
- Cambia la ayuda:
- Llame a
- Divida a los jugadores en grupos de 5.
- Normalmente tenemos 2 o 3 cestas disponibles.
- Por ejemplo, cada 7 minutos, primera explicación central. (se necesita más orientación en las habilidades de regateo)
- Estación 1.
- 3x2 jugar desde la línea central sin regatear (sólo pasar, correr libremente, pivotar)
- Estación 2. (Cesta 2)
- Juego 1x1 (sustitución, el atacante se convierte en defensor, ajustando ocasionalmente la secuencia para conseguir diferentes combinaciones, intento de 1 tiro o bajo presión de tiempo para mantener el impulso)
- Estación 3. (Cesta 3 - si está disponible)
- Ejercicio de tiro: 5 posiciones al borde del cubo (bajo, codo, línea de tiro libre, codo bajo)
- 1 jugador tira, los demás cogen y pasan el balón (1 tiro por posición, la mayor puntuación del grupo)
- Estación 4 habilidades de regateo. (1-2 peones)
- Sobre el pilón (no lo lleves contigo, mantén el control, de izquierda a derecha, 1 mano detrás de la espalda)
- Levantar el pilón con la mano izquierda, driblar con la mano derecha (lanzar el pilón, atrapar con la otra mano)
- Izquierda/derecha y tocar el pilón (cronómetro, contar) - la mano que suelta el balón debe tocar el pilón (posición baja, defender el balón)
- 2 peones, regate a la izquierda, toque a la derecha
- 2 conos (8 regates con 1 mano)
- Estación 5 habilidades de regateo. (Fila de peones)
- Eslalon alrededor de los peones, regate bajo, ida y vuelta (tempo)
- Variante: regate bajo, pies a ambos lados de los conos, cruzar después de cada cono.
- Regate bajo, siempre tocando los peones.
- Mantén el control, permanece en el mismo lado. (driblar a la izquierda, tocar el pilón con la derecha)
- Práctica en seco
- Todos los jugadores en la línea de fondo.
- El primer jugador comienza en la esquina, hace deslizamientos.
- Inclinándose hacia la línea de la canasta. (¡Deja un peón!)
- Desde ahí, esprinta hacia el lado de la línea central.
- Luego se desliza de nuevo hacia la línea de la canasta.
- Y a partir de ahí, a esprintar de nuevo.
- Practicar con atacante - sin 1 contra 1
- Pares con 1 bola.
- Comienza en la línea de fondo, en la esquina.
- 1 atacante, 1 defensor.
- Explica tu posición:
- Siéntate bien.
- La mano en la rodilla.
- La otra mano impide el pase.
- Se desliza hacia el otro lado.
- Segunda ronda, igual que la anterior, pero desde la línea media 1 contra 1.
Requisitos previos:
- Conocer la posición defensiva / el principio de ataque de entrada-salida
Organización:
- El entrenador da un pase al punto uno (sólo ataca después de cuatro pases/cuatro giros)
- Atacante en el punto dos y tres
- Movimiento de entrada/salida
- Primera parte del ejercicio 1vs1; segunda parte 2vs2
- Pasar: el ataque se convierte en defensa, la defensa se une al ataque después (permanecer en el mismo lado)
Objetivo:
- Enseñar la posición defensiva correcta (negación + defensa de ayuda)
Puntos de enseñanza:
- Cambiar rápidamente de posición cuando el balón cambia de lado, leer a los defensas como a los atacantes (puerta trasera)
- En/hacia el cubo, cuando se defiende en corto, salir a 1m fuera de la línea de 3pt y utilizar la opción de puerta trasera, saltar al balón como defensor
Requisitos previos:
- Un poco de visión de juego en llenar el lugar, ser capaz de aplicar la postura defensiva (denail - helpside)
Objetivo:
- Ataque: identificar rápidamente el espacio vacío y cortar después de un pase, defensa: ajustar la postura cuando el balón se mueve
Organización
- Cuatro jugadores (U10) en un lugar con defensa, lugar vacío bajo el anillo.
- Ataque: pasar el balón y hacer un movimiento rápido de corte hacia un lugar vacío debajo del aro, otros atacantes se mueven hacia arriba y el lugar vacío es ocupado por el atacante que corta
- Defensa: ajustar la postura en función del balón. (manos en el balón, denail, ayuda del lado débil en el anillo de la línea)
- Cinco pases (con calma), luego 4vs4
- Transmisión: el ataque se convierte en defensa, la defensa sale y se convierte en ataque
Puntos de enseñanza
- Ataque: buen pase - entrada/salida al cubo profundo y salida alta - salto al balón - colocación de los pies - atención a las faltas en carrera
- Defensa: anticiparse al balón - comprobar la postura correcta por punto antes de pasar.