Baloncestoejercicios para la técnica disparando

Ejecución
  • Los jugadores driblan a lo largo de la línea exterior del campo.
  • En diferentes puntos a lo largo de la línea, un entrenador, coach o asistente se posiciona para intentar interceptar el balón.
  • Los jugadores pasan al entrenador mediante un amago o cambiando rápidamente de mano. Tienen libertad para elegir.
  • Deja que los jugadores driblen tanto con su mano fuerte como con su mano débil.
  • Cuando los jugadores llegan a la canasta, pueden intentar anotar con una bandeja.
drawing Driblar a lo largo de la línea lateral
Objetivo
  • Recolecta tantas cartas como sea posible anotando puntos y realiza los ejercicios físicos correspondientes.
Ejecución
  • Por cada canasta, el jugador puede tomar una carta.
  • Cada carta tiene un palo: tréboles, picas, corazones o diamantes.
  • El palo de la carta determina el ejercicio físico:
    • Corazones: Flexiones
    • Picas: Sentadillas
    • Tréboles: Burpees
    • Diamantes: Zancadas
  • Realiza el ejercicio el número de veces que indica la carta. Por ejemplo, Corazones 4 significa hacer 4 flexiones.
  • Después de completar el ejercicio, el jugador puede volver a lanzar.
  • El grupo con más cartas al final gana.

Objetivo

  • Reúne tantas cartas como sea posible anotando y realizando los ejercicios correspondientes.

Ejecución

  • Los participantes lanzan al aro y pueden tomar una carta si anotan.
  • Cada carta tiene un símbolo: trébol, picas, corazones o diamantes.
  • Cada símbolo representa un ejercicio específico de acondicionamiento físico:
    • Corazones: Flexiones de brazos
    • Picas: Sentadillas
    • Trébol: Burpees
    • Diamantes: Zancadas
  • Después de tomar una carta, el jugador realiza el ejercicio correspondiente, la cantidad de veces que indica la carta. Por ejemplo, Corazones 4 significa 4 flexiones de brazos.
  • Después del ejercicio, pueden continuar lanzando.
  • El grupo con más cartas gana.
Ejercicio
  • Tres jugadores realizan un "weave" (tejido).
  • El jugador 1 finaliza el ataque con una anotación.
  • Los jugadores 2 y 3 reciben un pase en el lateral del campo y realizan un tiro.
  • Después de su tiro, recogen su propio rebote.
  • El objetivo es anotar juntos 100 puntos en 1 minuto y 30 segundos.
drawing Patrón de ataque en usa
Ejecutar
  • Los jugadores se dividen en dos canastas.
  • Cada jugador lanza siempre dos tiros libres.
  • Después de los tiros libres, independientemente de si aciertan o fallan, el jugador corre un sprint de ida y vuelta por todo el campo.
  • Es importante que se esfuercen al máximo y den el 100%.
  • Después del sprint, regresan a la línea de tiros libres y lanzan nuevamente dos tiros libres.
Objetivo
  • Los jugadores mejoran su condición física y simulan una situación de partido en la que deben tomar un descanso durante sus tiros libres.
drawing Tiros libres con entrenamiento de condición física
Ejecución
  • Intenta anotar 10 tiros libres.
  • Si encestas el primer tiro libre, puedes tomar el segundo.
  • Si fallas el primer tiro, corre dos veces de ida y vuelta.
Ejercicio
  • 2 jugadores comienzan en la parte superior de la zona.
  • Entre ambos jugadores hay una silla con un balón.
  • Ambos jugadores corren primero hacia la línea de fondo.
  • Quien llegue primero al balón puede atacar en la zona.
  • El ejercicio continúa hasta que se anote una canasta.
drawing 1 contra 1 en la zona
Ejecución
  • Un jugador realiza tiros libres.
  • Otros dos jugadores se colocan detrás del jugador que realiza el tiro libre, según las reglas del juego.
  • Una vez que el balón ha sido lanzado, los tres jugadores van por el rebote.
  • Si el jugador que realizó el tiro libre obtiene el balón, puede realizar un nuevo tiro libre.
  • Si no consigue el rebote, los tres jugadores son reemplazados por los siguientes tres.
Ejercicio
  • El jugador B pasa el balón al jugador C.
  • El jugador B corre hacia el cono y recibe el balón.
  • El jugador B realiza una bandeja.
  • El jugador B se une a la fila C.
  • El jugador C pasa el balón de vuelta a la fila B.
  • El jugador C toma el rebote del jugador B.
  • El jugador C va a la fila A.
  • El jugador A pasa el balón al jugador B.
  • El jugador A se une a la fila B.
drawing Calentamiento con tres filas
Ejercicio
  • 3 atacantes contra 2 defensores, con rotación constante.
  • Los defensores deben ayudarse entre sí si hay un atacante desmarcado.
  • Los atacantes aprenden a aprovechar y finalizar una situación con superioridad numérica.
Objetivo
  • Mejorar la velocidad, precisión, buenos pases y juego en equipo.
drawing Ataque y defensa 3 contra 2

Objetivo

  • Entrenar el contraataque en una situación similar a un partido.

Organización

  • Pivotes, Bases y Aleros a partir de U14, 6 o más jugadores.
  • 1 balón, dos canastas.
  • 2 equipos con diferentes colores de camiseta.
  • Los jugadores caminan alrededor del círculo.
  • Tan pronto como el entrenador lanza, van a por el rebote.
  • El equipo que recupera el balón realiza un contraataque hacia el otro lado.
  • Si no hay tiro en 5 segundos = flexiones + el otro equipo saca desde la línea de fondo.
  • Tras una anotación o rebote defensivo, el otro equipo realiza un contraataque de vuelta.

Ejecución

  • Posición de salida y pase.
  • Jugador rápido al otro lado a máxima velocidad.
  • Ejecutar a máxima velocidad.
  • Tras anotar, sacar directamente con pase por encima de la cabeza.

Variación

  • Dos equipos dispuestos alternadamente en 2 filas.
  • Los jugadores tocan el balón a través del tablero entre ellos (saltando y tocando como en un "tip-in") y se unen al final de la otra fila.
  • A la señal del entrenador, el equipo que en ese momento tenga el balón realiza un contraataque hacia la otra canasta.
  • El otro equipo defiende.
  • Con un número impar de jugadores, el equipo más grande siempre ataca y hay una situación de superioridad numérica automáticamente.
Ejercicio
  • Asegúrate de que todos los jugadores tengan un balón.
  • El jugador comienza en el poste al lado de la zona de canasta.
  • El jugador dribla hacia la canasta.
Variaciones
  • El jugador se detiene con ambos pies para un lanzamiento en suspensión.
  • El jugador comienza con el ritmo de dos pasos para una bandeja:
    • Desde el lado derecho: primero el pie derecho, impulsándose con el pie izquierdo.
    • Desde el lado izquierdo: primero el pie izquierdo, impulsándose con el pie derecho.
  • El jugador recoge su propio rebote y dribla alrededor del poste.
  • El jugador zigzaguea entre los postes.
  • El jugador vuelve a unirse a la fila en la canasta.
Forma de juego
  • El primer grupo que consiga 20 anotaciones gana.
  • Con un grupo grande, esta actividad puede realizarse en ambos lados del campo.
drawing Bandeja con zigzag y postes