Entrenamientos de Balonmano que funcionan al instante

Ejercicios, calentamientos y entrenamientos completos para entrenadores, coaches y equipos

  • ✔ Más de 1000 ejercicios de balonmano
  • ✔ Crea entrenamientos en 5 minutos
  • ✔ Crea tus propios ejercicios con nuestra herramienta de dibujo
  • ✔ Todo organizado en un solo lugar
Prueba 7 días gratis
No se requieren datos de pago
balonmano training

Balonmanoejercicios para u14

  • 2 equipos juegan entre sí.
    • en el campo hay 3 conos
      • 2 en esquinas opuestas en la misma línea de longitud y
      • 1 en la otra línea longitudinal de manera que estos 3 conos formen un triángulo)
    • anotar golpeando un cono
    • después de golpear un cono pasar directamente a otro cono
    • regla adicional:
      • en caso de buen contacto, el balón es para el defensor.
  • 3 peones,
    • 1 peón en el círculo=A
    • 1 peón en la LO=B,
    • 1 peón en RO=C /
      • si hay más jugadores, trabajar con 4 peones
  • los jugadores se dividen en 3 grupos y cada grupo se coloca detrás de 1 peón
  • empezar con 1 bola
  • los jugadores del peón A tienen el balón y juegan hacia B y siguen el pase (caminan hacia el peón B)
  • el jugador con el peón B recibe el balón y juega el balón al jugador con el peón C y sigue el pase (paseo al peón C)
  • el jugador cerca del peón C recibe el balón y juega el balón al jugador cerca del peón A y sigue el pase (corre hacia A)
  • El DUS juega a la derecha y camina hacia la derecha
  • Segunda posibilidad más pesada:
    • 2ª bola al receptor O jugar la bola a la derecha y caminar a la izquierda
  • Practicar los intercambios
  • Configuración y medio, después de algunos cambios de configuración
  • Cambiar con la esquina
  • Escalera, luego sprint al carril lateral
  • Empuje lateral en los conos
  • Sprint entre las líneas laterales, de vuelta al exterior.parcourt-1
  • 2 escaleras enfrentadas,
  • 2 conos altos en el centro (a los lados) entre las escaleras de carrera,
  • 1 peón con una chaqueta en el centro entre las escaleras de mano.
  • Desde detrás de las escaleras, 2 jugadores comienzan al mismo tiempo;
  • bajar por la escalera de mano,
  • luego hacia el lado alrededor del peón y de vuelta al peón del centro,
  • El primero que coja el chaleco gana.
  • Tan pronto como se tome la chaqueta, los siguientes 2 jugadores pueden comenzar.


calentamiento-2

  • manos
    • Alto (de derecha a izquierda)
    • Baja (de derecha a izquierda)
    • Libre, salto de 9 metros
  • Dos equipos, las cartas están boca abajo en el centro del campo por ambos equipos.
  • El objetivo es que giren del 1 al 9 en orden,
    • Así que si no han dado la vuelta a la carta correcta, vuelven corriendo a tocar la siguiente.
  • El as es el 1 y luego sólo continúa del 2 al 9

Ataque - Defensa

  • Juega alrededor y amenaza hacia la portería/defensa
  • 1 de los jugadores de esquina juega el balón al otro jugador de esquina
  • el otro jugador del córner rodea la portería o juega con el jugador de la acumulación
  • si no tiene éxito, sigue atacando y jugando
  • tanto a la izquierda como a la derecha
  • lote
  • 2 equipos, números iguales
    • posiblemente sin descanso
    • posiblemente sin rebote
    • posiblemente equipos mixtos

Cada uno una pelota y rebote a través de un área de 6 metros. Realiza diferentes ejercicios:

  • rebota el balón entre las piernas de vez en cuando
  • Rebote de la pelota a la espalda
  • Tratar de golpear la pelota de otro.
  • Rebote en el lugar, siéntese mientras rebota, luego túmbese y vuelva a levantarse.
  • Rebote con la mano equivocada


Variante con el silbato:

  • 1 pitido significa que se rebota con la mano equivocada,
  • 2 silbidos significa pasar el balón a alguien que ve,
  • 3 pitidos significa botar el balón rápidamente hasta la línea de banda y volver.
  • 2 Los delanteros juegan el balón entre ellos a un ritmo constante, creando siempre una amenaza hacia adelante.
  • El defensor realiza una posición defensiva correcta.
  • Salir/entrar corriendo
  • Deslizamiento lateral / carrera lateral
  • Los defensores se deslizan continuamente hacia adelante y hacia atrás y proporcionan cobertura cuando se producen ataques en el otro lado.


Variación: Eventualmente pasar y terminar ellos mismos (uno de los entrenadores puede entonces pasar el balón)

  • Puntos de ataque:
    • Juego orientado a los objetivos.
    • Puros pases
    • Presionando
    • Enseñar una buena finta


salida-insercion-1

  • Al final de la sesión de entrenamiento, haz que los dos equipos se enfrenten entre sí.
  • Entrenándolos, pero dejando que el juego funcione.
  • Señalar la presión que tienen que ejercer y conectar.