Korfballejercicios para la técnica 1,5 metros / corona / covid-19
Última actualización: enero 2026
- Juego de tiros en forma de 2 equipos. Jugando contra las otras canastas.
- Uno de los dos tirará. Cuando 2x anota llama al entrenador.
- Si eres el más rápido, has ganado y se cambian las parejas de todas las canastas.
- El que termina primero ha ganado un punto.
- El otro de la pareja atrapa el balón.
- Si el balón rebota en el suelo, se anota un gol.
- Variación posible a través de pases y desplazamientos.
- Presta atención a los pases. ¿Dónde quiere alguien el balón cuando se lo pasas?
- Fuera de movimiento: sigue moviéndote después del tiro para recibir el balón. Sigue corriendo hasta que vuelvas a recibir el balón.
Objetivo del entrenamiento:
Recogiendo el tiro, directamente en un duelo mutuo y construyendo la condición.
Duelo de tiros
Por pareja una pelota y un palo
Recogiendo el tiro, directamente en un duelo mutuo y construyendo la condición.
Duelo de tiros
Por pareja una pelota y un palo
- Realiza 2 de 5 tiros a distancia desde 6 metros.
- Entonces tienes una oportunidad desde 4 metros.
- Tienes que marcar el de 4 metros para ganar un punto.
- Su oponente puede deshacer este punto anotando también la oportunidad desde 4 metros.
- Anotar 3 de 5 oportunidades cortas desde 4 metros.
- Entonces anota 2 tiros de penalti, a 2, para ganar un punto.
- Su oponente puede deshacer esto marcando también los dos tiros de penalti.
- Anota 2 de 5 tiros desde detrás de la canasta, desde 5 metros.
- A continuación, anota 3 bolas de paso, de 3 oportunidades , para ganar un punto.
- Su oponente puede deshacer esto anotando también 3 bolas de paso.
- Marca 1 de 5 tiros a distancia desde 8 metros.
- Entonces anota 3 de 4 oportunidades desde debajo de la canasta.
- Su oponente puede deshacer esto anotando 3 de 3 oportunidades desde debajo de la canasta.
Ejercicios con un palo de escoba
1 palo por persona.
- Ponga el cuello, los pies separados a la altura de los hombros,
gire los brazos mientras mira hacia adelante. Repetir hasta que los músculos abdominales entren en acidosis.
30 x - Ponga el cuello, los pies separados a la altura de los hombros.
Ahora en cuclillas. Rodillas a 90 grados.
15x - Sujeta el bastón delante de tu estómago con las manos lo más separadas posible.
Ahora lleva el bastón por encima de tu cabeza hacia tu espalda y de nuevo hacia atrás.
10xVariación extra: Sostener el bastón- frente al estómago con las manos lo más separadas posible.
Llevar el bastón por encima de la cabeza hacia la espalda con
una
mano alta y
- 10xSostener
- frente al estómago con las manos lo más separadas posible.
Llevar el bastón por encima de la cabeza hacia la espalda con la otra mano alta y sobre el otro hombro - . 10xColocar
- bastón
- verticalmente en la mano y hacer equilibrio con él.
En cada mano 15 segundosSaltar - con el bastón en el cuello.
Paso grande hacia adelante y doblar la otra rodilla. Gire sobre la pierna delantera y vuelva a la posición inicial. Cada pierna 10x
- frente al estómago con las manos lo más separadas posible.
Palos en las zambullidas
Trabajar en parejas. Uno trabaja, el otro descansa.
Se necesitan 12 peones y 6 palos.
Trabajar en parejas. Uno trabaja, el otro descansa.
Se necesitan 12 peones y 6 palos.
- Hacia adelante a través de la fila impar de palos y hacia atrás a través de la fila par de palos,
para que sigas mirando en una dirección. 10 veces cada uno - Realiza movimientos laterales entre los palos de izquierda a derecha y de derecha a izquierda, y luego camina hacia atrás hasta el final de la caja.
Cada uno 10x - Muévete lateralmente entre los palos de izquierda a derecha y de derecha a izquierda, y luego corre hasta el final de la caja.
Con las dos piernas entre los palos como con la escalera de velocidad. Cada 10x - Saltar por encima del palo entre los conos a la izquierda/derecha.
En cada poste, 2 x a la derecha y 2 x a la izquierda.3 veces cada uno - Corran en parejas sobre todos los palos y corran hasta el final del campo.
1 pie entre los palos. Cada equipo 10 veces
Cerrar
juego mutuo
juego mutuo
Escalera de velocidad (la siguiente sólo empieza cuando se acaban las primeras 4 casillas)
- Talones de las nalgas con las manos en las nalgas. Cada pie entra en cada compartimento 10 veces
- Rayuela por la escalera en la pierna izquierda 10x
- Rayuela por la escalera en la pierna derecha 10x
- 1 pierna en la escalera y 1 pierna fuera de la escalera, salto y pierna exterior en la escalera y pierna interior fuera de la escalera. 10x
- Salto lateral para subir y bajar de la escalera
Ejercicios de reacción
(cada pareja/triple coloca un rectángulo de 2m por 1m con cuatro sombreros de diferentes colores)
- Un jugador se sitúa en el palco, los demás miran.
- Dibuja dos líneas en cada lado del rectángulo.
- Los jugadores en el área mueven los pies en el lugar. (regateando)
- Los jugadores reciben constantemente órdenes a las que deben responder.
- Cada vez que digas el color de un sombrero, tendrán que tocarlo con la mano.
- La línea de mando significa que tienen que correr hacia una de las líneas laterales. En ese momento, el otro miembro de la pareja/triple entra en la caja y realiza las tareas.
- Cada uno lo hace 10 veces.
Las tareas pueden incluir: saltar, ponerse en cuclillas, tocar el talón, tocar la rodilla, saltar a la derecha, saltar a la izquierda, sentarse, hacer plancha, hacer flexiones, etc. Alternas estas tareas con un color de sombrero
- Juego de tiro en 2 forma jugando contra las otras canastas.
- Uno de los dos disparará, cuando dos veces se marque un gol.
- Llama a tu entrenador: Si eres el más rápido, has ganado y serás intercambiado,
- Pero aún no está en posesión de un punto.
- Ganas un punto si tu compañero también es el más rápido en marcar dos veces.
- Así que ganas un punto si ganas dos veces seguidas.
- Variación posible mediante lanzamientos de penaltis, balones cruzados, número de goles, etc.
- Atraviesa la escalera de cuerda y/o zigzaguea entre los peones.
- Después de la escalera/los peones, se obtiene el balón y se anota un pase.
- Haz diez goles en cada poste con tu pareja.
- Es un calentamiento, así que hazlo a un ritmo suave.
- Polo 1:
- Un pie en la escalera paso a paso.
- Poste 2:
- Dos pies en la escalera paso a paso.
- Poste 3:
- Saltando de agujero en agujero.
- Polo 4:
- Zigzaguea alrededor de los conos.
- Polo 5:
- Mueve 2 peones hacia adelante, 1 hacia atrás, 2 hacia adelante, etc.
- En este circuito se trabaja por parejas.
- Marca 5 penaltis por persona con una pelota de tenis.
- Coloca un aro a 10 metros.
- Haz rodar el balón hacia el aro desde el punto de partida.
- El balón debe permanecer en el aro.
- Podéis continuar cuando tengáis las dos puntuaciones.
- Lanza el balón desde el punto de partida al aro que sigue estando a 10 metros.
- Se anota cuando la pelota cae en el aro.
- El balón no debe tocar el suelo delante del aro.
- Coloca el aro a 3 metros de la canasta, salta del aro y mete el balón en el salto.
- Anota los dos 2x. (Si esto es demasiado difícil, puedes hacer que el jugador con el balón salte fuera del aro y luego tire en el salto).
- Puntuación desde la posición de sentado a 4 metros.
- Plancha lateral:
- Apoyo en el brazo o codo estirado, el otro brazo apunta hacia arriba.
- Gire el torso y mueva el brazo superior a lo largo de la axila, gire hacia atrás y mueva el brazo hacia arriba de nuevo.
- 5x en el brazo izquierdo, 5x en el brazo derecho
- Superwoman:
- En posición tumbada, mueve el brazo derecho estirado hacia delante y al mismo tiempo levanta la pierna izquierda del suelo.
- Mantenga esto durante 3 segundos y luego cambie las piernas y los brazos.
- Intenta no hundirte lateralmente ni torcer la pelvis.
- 5x izquierda y 5x derecha
- El gusano:
- Te pones de pie y colocas las manos delante de los pies en el suelo.
- Mantenga durante 3 segundos, luego mueva sus manos un paso hacia adelante, también mantenga durante 3 segundos, finalmente llegue a una posición acostada y mantenga eso durante 3 segundos también.
- A continuación, vuelva a la posición inicial en dos pasos, manteniendo cada paso durante 3 segundos.
- Hazlo 5 veces.
- Dos equipos:
- ¿Quién marcará el mayor número de rondas?
- El número 1 va a disparar, el número 2 va a atrapar.
- El número 1 comienza delante de la canasta y lanzará una vez a cada lado de la misma. (delante, derecha, detrás, izquierda)
- Si el número 1 dispara el 50% de estas 4 oportunidades, puede empezar una nueva ronda.
- El número 1 cuenta cuántas rondas hace.
- Si no se acierta en dos de las cuatro oportunidades, el jugador tiene que cambiar.
- ¡El jugador que haya hecho más rondas después de 5 a 10 minutos es el ganador!
- Demasiado difícil:
- Puntúa una vez por ronda.
- Variación:
- Comienza la primera ronda a 2 metros, luego a 4, 6, 8 y 10 metros.
- Rodando un trío.
- Disparando en parejas en un trío.
- En orden:
- Tiro a distancia.
- Balón a pie y pequeña ocasión cerca del poste.
- Quién es el primero en conseguir 25 puntos.
- Cuenta de puntos:
- 0 x golpe = -1.
- 1 x golpe = 0.
- 2 x Toque = 2 o 3 puntos, donde el pase y la pequeña oportunidad cuentan por 1 y el tiro a distancia por 2.
- 3 x golpe = 5.
- Cuando ambos jugadores tengan 25 puntos, el ejercicio habrá terminado.
- Pie izquierdo en la escalera, pie derecho al lado (tocando todas las casillas)
- Rayuela izquierda (al lado de la escalera/en la escalera/ inclinándose hacia delante al lado de la escalera y luego a un lado)
- Esquiadores (a la derecha junto a la escalera, luego a la izquierda en la escalera y en diagonal hacia delante junto a la escalera, luego a la derecha en la escalera y en diagonal hacia delante junto a la escalera y luego a la izquierda de nuevo)
- Paso cruzado (de lado a través de la escalera y poner la pierna izquierda sobre la derecha, luego la pierna derecha hacia atrás y luego la izquierda de nuevo. En el camino de vuelta al revés)
- Salto (con las piernas ligeramente abiertas a la izquierda por fuera, a la derecha por dentro de la escalera a la derecha por fuera y a la izquierda por dentro de la escalera, luego 1 al frente y luego a la izquierda de nuevo, al final de la escalera tomar una pelota de pase)
- Cruza los hombros y los brazos en el suelo, levanta las piernas en un ángulo de 90.
- Extiende alternativamente la pierna izquierda o la derecha. 3 x 10 segundos.
- Plancha (sobre los brazos y las puntas de los pies) cuerpo en línea recta. Mantenga durante 30 segundos.
- Apretar los músculos abdominales y glúteos 3 veces
- Sentadilla profunda 10 veces.
- Los pies están adelantados en una posición extendida justo por fuera de las caderas.
- Lentamente, ponte en cuclillas.
- Plancha lateral izquierda.
- Acuéstese sobre su lado izquierdo.
- Brazo a la altura del hombro a través del cuerpo.
- (Coloque la parte inferior de la pierna en un ángulo de 90 grados.
- Levante la pierna extendida 3 veces. Tiempo total 20 segundos.
- Crujido de bicicleta. túmbese de espaldas, suba las piernas a 90 grados, ponga las manos debajo de la cabeza (levántelas ligeramente) apriete los músculos abdominales y haga un ciclo con las piernas 20 segundos
- Formar dos hileras separadas por 10 metros y a unos 3 metros de distancia una de otra.
- Los jugadores se enfrentan uno a uno.
- Enfrentarse con las dos manos y no dejar caer el balón.
- Haz la mayor serie posible en 1 minuto.
- Juega con la mano exterior sobre la mano exterior de tu oponente, lanza y atrapa con una mano (la derecha), haz una serie lo más alta posible sin dejar caer la pelota.
- Juega con la mano exterior sobre la mano exterior de tu oponente, lanza y atrapa con una mano (la izquierda), haz una serie lo más alta posible sin dejar caer la pelota.
- Correr hacia el otro, saltar y coger y lanzar el balón con las dos manos.
- En equipos de 2 en la canasta, tercer jugador para la práctica extra.
- Jugador 1 (atacante-rebote) con balón bajo la canasta, jugador 2 a unos 5 metros delante de la canasta.
- La tarea del tirador es anotar seis veces de un tiro.
- Después de cada disparo, el tirador vuelve a moverse, por lo que todo debe hacerse en movimiento.
- Las posiciones se mantienen hasta que alguien tiene realmente 6.
- Luego se va rotando (declarante --> ensayo --> tirador --> declarante).
- Hay que tener siempre en cuenta que las reglas de distancia deben mantenerse, especialmente cuando se rebota un tiro que cae delante.
- El jugador 1 (atacante) comienza con el balón bajo la canasta.
- El jugador 2 se mueve libremente delante de la canasta y recibe el balón.
- El jugador 1 también comienza a moverse libremente partiendo de la zona de la canasta.
- El jugador 2 (ahora en posesión del balón) sale con el necesario amago de disparo.
- El jugador 1 juega y recorta para pasar un balón al espacio.
- ¿Qué canasta anota 7x primero?
- Entonces te das la vuelta.
- Asegúrate de mantener el orden correcto para pasar al siguiente ejercicio.
- El jugador 1 es el declarante/reboteador.
- El jugador 2 es el tirador en movimiento.
- El objetivo es que el tirador consiga siempre el tiro, y que el reboteador se encargue también del rebote.
- Tienes 90 segundos para marcar una serie de goles lo más larga posible, sin que el reboteador deje caer el balón.
- Si el balón toca el suelo, el tirador vuelve a empezar desde 0. (La excepción es cuando se marca el gol, entonces el balón puede rebotar como máximo 1).
- Pasa al siguiente ejercicio en el orden correcto.
- Objetivo:
- Los duelos de rebote se plantean de la forma más realista posible, sin contacto físico, pero posicionándose y anticipando bien el balón.
- Realice esta tarea en parejas.
- Utiliza una cesta para cada pareja.
- Coloca 4 sombreros alrededor de la cesta en un cuadrado a 1,5 metros de la misma. (la cesta está en el centro)
- Colócate entre los 2 sombreros frente a la canasta.
- Dispara para marcar.
- La persona que está debajo de la canasta nombra un color y tú tocas ese color.
- Vuelve entre los 2 sombreros frente a la canasta.
- Si has marcado, no tienes que correr a un color.
- Hazlo hasta que alguien haya marcado 5.
Entrenamiento de pases ajustados.
- 2 jugadores comienzan a unos 2 metros de distancia el uno del otro. Puedes aumentar/disminuir la distancia con el tiempo o dependiendo de la variación que estés haciendo.
- ¡Los pases deben ser difíciles!
- Asegúrate de que no lanzas fuerte por lanzar fuerte, sino que lanzas fuerte para que el balón llegue al compañero con rapidez y firmeza
- Recuérdales esto constantemente
- Los pases también deben ser ajustados.
- No hay "arcos de orina". Estos pases son lentos y fáciles de interceptar
- Al coger con una mano, asegúrate de moverte con la mano y si es necesario pisa con la pierna correspondiente.
Variación 1
- El jugador 1 pasa con su mano derecha a la mano izquierda del jugador 2.
- El jugador 2 toma el relevo y pasa de nuevo al jugador 1.
- Después de un minuto, ambos jugadores cambian las manos de lanzamiento y de recepción.
- Repite a distancias crecientes.
Variación 2
- El jugador 1 pasa a la derecha a la mano izquierda del jugador 2.
- El jugador 2 pasa de nuevo a la mano derecha del jugador 1 con su izquierda.
- Después de un minuto, ambos jugadores cambian su mano de lanzar y atrapar.
- Repite a distancias crecientes.
Variante 3 - con movimiento a la izquierda derecha
- El jugador 1 tiene el balón.
- El jugador 2 se mueve a la izquierda o a la derecha.
- El jugador 1 pasa al exterior del jugador 2.
- El jugador 2 pasa hacia atrás con su mano exterior.
- Después de un minuto, los jugadores cambian de posición. (El jugador 1 se mueve a la izquierda/derecha. El jugador 2 pasa).
- Repite a distancias crecientes.
Variante 4 - línea profunda
- El jugador 1 tiene el balón.
- El jugador 2 se mueve hacia el jugador 1 desde el lateral.
- El jugador 2 cruza el pie y corre una línea profunda lejos del jugador 1.
- El jugador 1 pasa con una ligera curva (¡pero aún apretada!) al jugador 2.
- Después de un minuto, los jugadores intercambian sus papeles (el jugador 1 corre, el jugador 2 pasa).
- Los jugadores corren/regatean alrededor de un cuadrado establecido. (Postes/pilares, a suficiente distancia unos de otros).
- Los jugadores reciben por adelantado una lista de comandos y sus números.
- El entrenador dice un número al azar, los jugadores realizan la tarea.
- Puedes cambiar el número de misiones y las propias misiones como quieras.
- Ejemplo de tareas.
- Golpeando el suelo.
- Saltando en el aire.
- Esprinta hasta el siguiente poste.
- 1 burpee.
- Hacia atrás como si estuvieras defendiendo hasta el siguiente poste/peón.
- 1 poste con un peón o bola a cada lado a 2 metros.
- Cuando se utilizan peones, la pelota está en el primer peón y el jugador la lleva al siguiente peón y la vuelve a dejar.
- Cuando se utilizan bolas, el jugador coloca la bola en su lugar original antes de pasar al siguiente peón.
- El jugador comienza a 5 metros de la canasta, a la señal el jugador corre hacia el primer peón/balón.
- El jugador salta hacia adelante y hacia atrás lo más alto posible sobre el peón/pelota, atrapa la pelota y anota desde 2 metros.
- Si se falla el gol, el jugador salta de nuevo sobre el balón y anota.
- Si se marca el gol, se pasa a la siguiente pelota/peón y se repite hasta que el jugador haya golpeado todos los lados del poste.
- Puedes competir de varias maneras, aumentando la distancia de 2 metros a 3 o 4 metros, saltando de izquierda a derecha y de delante a atrás.
- El ejercicio original es de Korfbalfit.
- Ejercicio de escalera con balón corrido
- Un pie en la escalera, un pie al lado, lo más rápido posible a través de la escalera y anotar 15 veces
- De lado a través de la escalera con dos pies en cada sección, 15 x puntuación, ritmo fácil
- Comienza a la izquierda de la escalera con la pierna izquierda. Salta con la pierna derecha a la escalera y luego junto a ella. Luego con la pierna izquierda hacia la escalera y al lado, luego con la pierna derecha de nuevo y terminar con un balón atravesado. Hazlo en silencio (fortalece la articulación del tobillo)
- Ejercicio de escalera sin balón
- Con dos pies en cada peldaño, así que pequeños pasos lo más rápido posible(5x por persona)
- Patinar sobre la escalera desde el lado izquierdo fuera de la escalera hasta el lado derecho fuera de la escalera.
- 10 sprints cortos a lo largo de la escalera con el balón. (lo más rápido posible)
- Un jugador durante un minuto
- Coloca cuatro sombreros alrededor de la cesta a unos 3/4 de metro, uno delante, otro a la izquierda, otro a la derecha y otro detrás de la cesta.
- El tirador comienza delante de la canasta.
- El receptor se coloca con el balón debajo de la canasta.
- El jugador activo recibe el balón y lanza, luego corre directamente al siguiente peón junto a la canasta. Camina hacia la izquierda durante 1 minuto y dispara en movimiento a cada peón.
- Después de un minuto, cambia de captura a jugador activo.
- Haz lo mismo pero gira a la derecha.
Pares:
- Número 1 frente a la canasta (6 metros),
- Número 2 con balón bajo la canasta. 1 peón a la izquierda o a la derecha de la canasta a unos 4 a 6 metros.
- El número 2 lanza el balón al número 1.
- El número 1 pone el balón en el suelo y corre hacia el peón y lo rodea hacia la canasta.
- Mientras tanto, el número 1 corre hacia el balón en el suelo y lo pasa al número 2 para un pase en profundidad.
- Esto se repite hasta que se hayan hecho 8 bolas.
- El ritmo es importante:
- Los corredores no pueden quedarse quietos, pero tampoco pueden correr demasiado despacio.
- El momento del pase debe ser correcto.
Pares:
- El número 1 con el balón empieza delante de la canasta.
- El número 2 se coloca a la izquierda o a la derecha delante de la canasta.
- El número 1 lanza al número 2 y luego se aparta hacia el lado donde el número 2 no está parado.
- Así que el número 2 está en el lado izquierdo de la canasta, el número 1 camina hacia el lado derecho de la canasta.
- El número 2 lanza el balón al número 1, tras lo cual el número 1 dispara.
- El número 1 debe atrapar su propia pelota.
- Durante el tiro del número 1, el número 2 corre hacia el peón que está en un punto aleatorio del campo.
- El lugar en el campo depende del nivel del niño.
- Si el número 1 golpea la pelota, se anota un punto; si el número 1 atrapa la pelota antes de que el número 2 llegue al peón, el número 1 también se anota un punto.
- por lo que la posibilidad de obtener 2 puntos
- Cambia de función.
- El primero que consiga 6 puntos gana (variación posible).
- Si el sprint es demasiado fácil: añade un peón extra, que aumenta la distancia del sprint y hace un giro rápido, por ejemplo.
- Hacemos 2 filas de 5.
- Una fila está al lado de la otra a una distancia de 2 metros, la otra fila está enfrente a unos 10 metros.
- Se lanzan la pelota con una mano, a veces con la izquierda, a veces con la derecha.
- El balón debe estar tenso.
- Lanza con cada mano 25 veces.
- Entonces corres hacia el balón, que te pasa a 5 metros de altura.
- Tienes que saltar para atrapar la pelota.
- Juega el balón de vuelta al otro jugador en el salto.
- Ambos hacen esto 15 veces.
- Dos filas de cinco frente a frente, de unos diez metros, con una distancia de dos metros entre ellas.
- Lanzas el balón con la mano derecha a la derecha de tu compañero, que lo coge con la mano derecha y te lo lanza a la derecha.
- Coges la pelota con una mano. Hazlo 25 veces con la derecha y 25 veces con la izquierda.
- A continuación, corres hacia tu compañero y, a cinco metros, te pasan el balón al brazo derecho.
- Cógelo, salta y pásalo hacia atrás.
- Haz cada una 15 veces con la derecha y 10 veces con la izquierda.
- Dibuja un círculo en la pared a la altura de tu cabeza (con tiza)
- Haz el círculo del mismo tamaño que una cesta.
- Ahora ponte a 3 o 4 metros del círculo.
- Ahora lanza la pelota con la izquierda contra la pared y cógela con la mano derecha.
- Hazlo durante un minuto.
- El balón no debe rebotar en el suelo.
- Si es demasiado fácil, ponte más lejos o intenta lanzar la pelota más rápido. Si el ejercicio es demasiado difícil, intenta coger la pelota con las dos manos, pero sigue lanzando con una.
- O bien, acércate un poco más a la pared. (Ejercicio al aire libre)
- Vamos a pasar como un grupo.
- Nos colocamos en dos filas enfrentadas.
- Empezaremos de la siguiente manera:
- Pasar con dos manos, atrapar con dos manos.
- Pasar con la mano buena, coger con las dos manos.
- Pasa con tu mano buena, atrapa con tu mano buena.
- Pasar con la mano menor, atrapar con las dos manos.
- Pasar con la mano menor, atrapar con la mano derecha.
- Con todo el equipo, coge y lanza bien, si no lo haces y el balón cae al suelo 5 veces.
Para variar, también puedes añadir formas especiales de lanzamiento (por detrás de la espalda, a través de las piernas, etc.)
- El ejercicio se realiza por parejas.
- El atacante elige una línea desde la que cree que marcará más goles.
- Siempre toma sus tiros desde esta línea.
- Después de un disparo, corre de la línea a otra línea a unos 45 grados de distancia.
- Después de que el reboteador haya tomado el balón, el atacante puede volver inmediatamente a su propia línea elegida.
- Bola atascada = volver inmediatamente.
- ¿Quién marcará más goles en un minuto y medio?