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Korfball ejercicios

  • El balón entra en el área en formación 4-0.
  • El jugador del otro lado -para- entra en apoyo.
  • En el momento en que se juega el balón, el jugador de la diagonal hace un avance o un movimiento lateral, consigue que le jueguen el balón y marca.
  • Si no marca gol, el apoyo puede desplazar su atención hacia el otro lateral, donde puede abrirse paso o correr libre para el disparo.
Nota: El jugador del lado del balón también puede correr en lugar del jugador de delante. La acción se produce entonces desde el otro lado del área.

Ejercicio:
  • Anotar 5 balones de despeje por la izquierda y por la derecha
  • Anotar 5 balones de despeje por la izquierda y por la derecha.
drawing Acción desde atrás
  • Se colocan 9 aros o canastas en un cuadrado.
  • Se divide al equipo en 2 grupos y se les hace partir de un número de metros.
  • Aquí se les dan 3 peones.
  • Los niños deben caminar hasta los aros y colocar su peón en uno de ellos para conseguir queso de mantequilla y huevos.

  • Cuando se les acaben los peones, tienen que moverlos.
drawing Mantequilla, queso y huevos
  • Coge 5 balones pasantes.
  • Pasa en zigzag por los 4 primeros sombreros.
  • Luego gira a la izquierda y corre hacia adelante con dos pies entre cada sombrero.
  • Al final dar la vuelta y luego correr hacia adelante con dos pies.
  • Al final vuelve al centro.
  • Por último, atraviesa en zigzag los 4 últimos sombreros y pasa el balón a toda velocidad.
Variación:
  • Vuelve a hacer este mismo ejercicio pero muévete hacia la canasta de lado hacia delante y hacia atrás a través de los sombreros, el transversal vuelve a ser a zancadas cortas.
  • Una vez más, pasar y/o anotar 5 balones.
drawing ejercicio de escalera con sombreros
Estos ejercicios sobre un máximo de 20 metros, en el ejercicio de parada 3 paradas.
  • Salto lateral, lo más rápido posible, impulsarse sobre la pierna izquierda o derecha y alejarse sobre 1 pierna - finta lateral/ viraje
  • Salto lateral cruzado, encontrar el equilibrio después de cada zancada. Izquierda y derecha.
  • Caminar hacia delante con parada, quedándose completamente quieto.
  • Deslizamiento hacia atrás a veces con la izquierda hacia delante y a veces con la derecha hacia delante. Puede hacerse a la orden.
  • Salto lateral conectando los pies.
  • Caminar hacia atrás.
  • Los jugadores se alinean a un lado, con un capitán en el centro.
  • El patrón decide cómo cruzan los jugadores al otro lado.
    • Por ejemplo, en un salto de rana o saltando.
  • Todos lo hacen, incluido el capitán.
  • El capitán intenta tocar al mayor número posible de niños.
Tú, como entrenador, empiezas como primer patrón para dar ejemplo.
drawing Capitán, ¿puedo cruzar?
Preparación:
  • Coloca a los jugadores por parejas, uno detrás del otro, de cara a la pared.
  • Por pareja, 1 pelota de tenis.
Ejercicio:
  • El jugador 1 se coloca lo más cerca posible de la pared y comienza el ejercicio lanzando la pelota contra la pared.
  • El jugador 2 atrapa la pelota.
  • Mientras tanto, el jugador 1 retrocede por el lado derecho y atrapa la pelota que el jugador 2 acaba de lanzar contra la pared.
  • Repita el ejercicio al menos 20 veces.
  • Hacer el ejercicio más difícil haciendo que la pelota sea atrapada en un sombrero.
Preparación:
  • Medio campo.
  • Colocar sombreros en la línea de fondo con una pelota de tenis encima.
  • Colocar el mismo número de sombreros en la red.
Ejercicio:
  • Que los jugadores corran con la pelota de tenis hasta el sombrero situado encima.
  • Pídales que coloquen la pelota sobre el sombrero durante 2 segundos.
  • Recójanla de nuevo y vuelvan corriendo al sombrero inicial.
  • 2 jugadores por poste.
  • 1 jugador empieza a tirar, en corto alrededor de la canasta.
  • 1 jugador va corriendo.
  • Se colocan unos 5 sombreros a cierta distancia delante de la canasta.
  • El jugador que corre debe acercarlos a la canasta lo más rápido posible.
  • El tirador debe anotar tantos como sea posible antes de que el corredor termine.
  • Luego cambiáis de posición y a ver quién gana.
drawing La combinación funciona
  • Un poste por cada 2 jugadores.
  • Por poste un jugador de apoyo y un trabajador situado a 7 metros delante del poste.
  • El jugador situado delante del poste recibe un taladro eléctrico, inmediatamente después del cual realiza un ensayo.
  • Si marca, vuelve tranquilamente al centro.
  • Si falla, hace un sprint hasta el centro.
  • X número de ejercicios y cambio.
drawing Campo de entrenamiento con balón
Explicación
  • Coloca una canasta en cada esquina del campo.
  • En cada canasta, un jugador se coloca con un balón.
  • Los otros cuatro jugadores se colocan en el centro del campo.
  • Un jugador es el atacante y tres son los defensores.
  • Los defensores deben defender las cuatro canastas juntos.
  • El atacante intenta marcar un gol en 25 segundos.
  • Cada 25 segundos, le toca el turno a un nuevo atacante.
  • Cuando haya más de 8 jugadores, rotar.
drawing Encontrar la cesta gratuita
  • 3 /4 parejas en una canasta.
  • Jugar el balón hacia la canasta y desplazarse hacia la izquierda, recuperar el balón y lanzar.
  • A continuación, vuelve a la derecha y pasa el balón tras el cambio de mano.
  • ¿Qué canasta anota 10x primero?
  • A continuación, la misma tarea cambiar de dirección.
drawing tiro con efecto tras pase interior, luego pase en profundidad
Por 3 o 4 en la canasta:
  • Usando peones, divide el área de ataque alrededor de la canasta en 4.
  • Hay jugadores en 3 de estas 4 áreas.
  • Si hay 4 jugadores, prepara un rebote.

  • En el momento en que el jugador blanco pasa el balón al jugador azul, el jugador blanco se desplaza a la zona libre. El jugador azul pasa al jugador rojo, y entonces también empieza a llenar el espacio libre.
  • Nota: no dejes que los jugadores huyan demasiado rápido, asegúrate de que siguen siendo jugables. El objetivo es que ataquen a tiempo. Camina hacia el balón.
  • Da una señal para tirar, los otros 2 rellenarán el rebote desde el espacio.
  • A continuación, jueguen de nuevo y repitan.
- Si va bien, inténtalo también con un defensa -> deja que se dé el pase, pero luego haz que sea más difícil liberarse.
- Si es factible, también puedes implementar un apoyo en el ejercicio.
Deja que los jugadores piensen por sí mismos quién ocupa mejor esta posición.
drawing Ocupación de puestos libres en el juego por rondas