facebook pixel

Basket-ball exercices pour la technique tournage

  • Alignement de départ :
    • 1 défenseur au niveau de la ligne de lancer franc
    • Le reste des joueurs au milieu de la ligne médiane
    • Ballon sur la ligne médiane
  • Parcours :
    • Le joueur dribble avec force jusqu'à l'avant de la ligne de jet franc et tire.
    • La défense se déplace mais n'empêche pas le tir
    • Le tireur prend son propre rebond et rejoint l'arrière du terrain.
    • La défense reste debout x fois
  • Progression :
    • La défense monte
    • L'attaque fait un crossover et prend un lay-up
    • Défenseur supplémentaire sur le lay-up
drawing Exercice de tir au milieu
  • L'équipe de départ :
    • Il y a autant d'équipes que de groupes de 4.
    • 1 joueur sur la ligne de fond d'un côté avec le ballon
    • 1 joueur sur la ligne de fond de l'autre côté avec le ballon
    • 1 joueur sur la ligne des trois points d'un côté
    • 1 joueur sur la ligne des trois points de l'autre côté

  • Conduite :
    • Les joueurs se trouvant au niveau de la ligne des trois points se dirigent vers l'autre côté du terrain.
    • Là, ils reçoivent une passe du joueur de la ligne de fond
    • Ils effectuent ensuite un tir sur la ligne de lancer franc.
    • Le passeur court vers l'autre côté du terrain pour y recevoir le ballon
    • Le tireur prend son propre rebond et attend que le joueur suivant arrive en courant.
  • Progression :
    • Effectuer d'abord 7 tirs à l'intérieur, puis passer à autre chose.
drawing Exercice de tir par 4
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond.
  • Si vous avez rattrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-court, 1 touche, pas de rebond.
drawing Voyage autour du monde avec Rebound
  • Alignement de départ :
    • Les joueurs se placent devant un cône ou un chapeau
  • Progression :
    • Les coups de pied arrêtés sont exécutés à courte distance.
    • Etirement du bras avec le ballon dans la main, pliage du bras et rotation de la main et tir
    • Rebond propre
    • Tirer 10 fois puis changer de position
  • Progression :
    • Se tenir plus loin du but
    • Effectuer un lancer franc correct
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Les bases de la prise de vue
  • 3 rangées sur la ligne de fond.
  • Le joueur du milieu a le ballon et commence à tisser avec les deux joueurs extérieurs.
  • Sur l'autre ligne de fond se trouvent 2 joueurs avec un ballon.
  • Le joueur du milieu fait un lay up et les joueurs extérieurs reçoivent le ballon des joueurs de la ligne de fond et tirent.
  • Le joueur qui a effectué le lay up reprend la trame avec les autres joueurs.
drawing Tisser des liens avec la grenaille
  • Deux équipes, chacune à un endroit.
  • Si vous marquez, vous prenez un pot.
  • L'équipe qui a le plus de pots à la fin est gagnante.
drawing tirs
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur prêt à tirer
    • 1 rebondeur
  • Progression :
    • Les tirs sont effectués à courte distance.
    • Etirement du bras avec le ballon dans la main, pliage du bras et rotation de la main et tir.
    • Tirer 10 fois puis changer de position
  • Progression :
    • Se tenir plus loin du but
    • Effectuer un lancer franc correct
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Les bases de la prise de vue
Il s'agit d'un exercice à haute cadence :
  • Un tireur à gauche et un autre à droite du seau.
  • Les autres joueurs se tiennent sous la planche avec un ballon.
  • Les blancs font des passes à l'entraîneur -triangle rouge
  • L'entraîneur passe à gauche ou à droite à l'un des tireurs.
  • Blanc fait un bon Close Out, va haut vers le tireur avec 2 bras et conteste le tireur.
  • Le tireur essaie de frapper sous pression
  • Changer de tireur après 1 minute
  • Variante : différentes positions de tir
drawing Tir sous pression et clôture
  • Le bleu sprinte jusqu'au cercle central
  • Glisse vers le coin
  • Sprint jusqu'à la ligne centrale
  • Glisse sur la ligne centrale
  • Bleu saisit un ballon dans l'un des deux cerceaux et fait un lay up.
  • Sprint jusqu'au coin
  • Faire basculer le ballon au-dessus de la tête sur les doigts et le remettre dans l'un des cerceaux
  • Sprint jusqu'à la ligne de fond - position de départ -.
  • Variante : Avec tir en suspension ; 15 tirs
drawing Foret de pose à glissière
Tissage à 3 joueurs
  • Le joueur 1 termine
  • Les joueurs 2 et 3 reçoivent une passe sur le côté du terrain et tirent avec leur propre rebond.
  • Ils essaient de marquer 100 points en 1h30.
drawing Exercice aux États-Unis
Option 1
  • Bleu court vers le milieu et reçoit la passe de Orange.
  • L'orange remplit alors le bleu
  • Blanc et Rouge arrivent au moment où orange passe à bleu
  • Blanc reçoit la passe de Bleu à la ligne de lancer franc et fait face au panier.
  • Rouge accélère quelque part près de la ligne de lancer franc et se dirige vers le panier
  • Blanc fait une passe à Rouge et Rouge fait un lay-up.
Option 2
  • Après la passe de l'orange au bleu, l'orange traverse également le côté droit et il y a une deuxième opportunité de play-off pour les blancs.
Option 3
  • L'orange et le bleu continuent à se couper et le blanc tire.
  • Orange et bleu se battent pour le rebond et le score.
* Après avoir construit cet exercice jusqu'à l'option 3, les joueurs doivent être attentifs, il peut toujours y avoir une passe ou une lutte pour le rebond.
* Il n'y a pas de dribble
* La rotation se fait dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

drawing Exercice des 4 coins sans dribble
Jeu de tir où ils doivent prendre une carte lorsqu'ils ont marqué un point. Chaque carte à jouer représente une "couleur" : trèfle, pique, cœur ou carreau. Chaque couleur représente un exercice de fitness.

Cœurs : Pompes, Pique : Squat, Trèfle : Burpee, Carreau : Fentes.

Une fois qu'ils ont choisi une carte, ils doivent d'abord effectuer l'exercice correspondant au nombre indiqué par la carte. Par exemple, Cœur 4 = 4 pompes. Ils peuvent ensuite continuer à tirer. Le groupe qui a le plus de cartes a gagné.