Basket-ballexercices pour u10

Exécution
  • Divisez l'équipe en trois groupes de quatre joueurs chacun. Un groupe se tient sur chaque ligne de fond, le troisième groupe au milieu du terrain.
  • Les joueurs au milieu se répartissent le long de la ligne médiane.
  • Au signal du sifflet, les joueurs au milieu courent vers la ligne de fond et demandent un ballon.
  • Le joueur attrape le ballon, tire sur le panier le plus proche et récupère son propre rebond.
  • Le joueur qui a fait la passe court de l'autre côté du terrain pour recevoir une passe de l'autre ligne de fond.
  • La rotation continue.
Points d'apprentissage
  • Les joueurs doivent travailler dur pour améliorer leur condition physique.
  • Donnez un objectif pour la passe et utilisez des techniques de pieds et de tir correctes.
  • Assurez-vous que les passes sont précises et bonnes.
Variations
  • Variez le type de tir (tirs à trois points, à mi-distance, lay-ups, etc.).
  • Donnez aux joueurs une limite de temps et un objectif pour le nombre de paniers à marquer.
  • Ajustez en fonction du niveau de l'équipe ou du temps disponible.
Exécution
  • Commencez dans le coin du terrain.
  • Glissez le long des lignes de fond et de la ligne médiane.
  • Sprint sur les autres lignes.
  • Effectuez deux fois un mouvement en forme de huit.
  • Prenez ensuite un peu de repos.
  • Répétez cela trois fois.
drawing Course en forme de huit
Objectif
  • Développer les techniques de passe et de tir appropriées.
  • Améliorer la communication entre les coéquipiers.
Exécution
  • Divisez l'équipe en quatre groupes.
  • Placez un groupe sur chaque bloc et un groupe à chaque coude du terrain.
  • Donnez un ballon à chaque groupe.
  • La première personne de chaque file tire, suit son tir et passe le ballon à la personne suivante dans la file.
  • Après le rebond, le tireur rend le ballon à la ligne où il se trouvait et tourne dans le sens des aiguilles d'une montre vers la fin de l'emplacement suivant.
  • Les quatre lignes travaillent en équipe et comptabilisent le nombre total de tirs réussis.
  • La communication est cruciale ; les joueurs doivent effectuer des passes et des tirs en situation de match.
  • La limite de temps peut être ajustée de cinq minutes à une autre durée souhaitée ou à un nombre de tirs réussis.
  • Les positions de tir sur le terrain peuvent être variées.
Exécution
  • Jouez un match court de cinq contre cinq.
  • La durée du match est de 10 minutes.
  • L'équipe avec le plus de points à la fin gagne.
  • En cas d'égalité, l'équipe qui marque la première en prolongation gagne.
  • Surveillez strictement le temps : 2 x 5 minutes avec une pause de 2 minutes.
Configuration
  • Placez tout le groupe en cercle au centre du terrain. Assurez-vous que chaque joueur a un ballon.
Variations de Dribble
  • Dribble normal (hauteur des hanches).
  • Dribble bas (sous la hauteur des genoux).
  • Dribble extrêmement bas (ne rebondit pas plus haut que la hauteur des chevilles).
  • Dribble bas (sous la hauteur des genoux).
  • Dribble normal (hauteur des hanches).
  • Dribble extrêmement haut (au-dessus de la hauteur des épaules).
  • Dribble normal (hauteur des hanches).
Exécution
  • Faites asseoir les joueurs tout en dribblant.
  • Faites maintenant lever les joueurs tout en dribblant.
  • Faites maintenant asseoir à nouveau les joueurs tout en dribblant.
  • Les joueurs dribblent maintenant entre leurs jambes.
  • Faites-les se lever à nouveau et faire des huit entre leurs jambes.
  • Ensuite, faites tourner le ballon autour de la taille aussi vite que possible, puis dans l'autre sens.
Remarque
  • Chaque partie peut être exécutée avec les deux mains.
  • L'entraîneur sert d'exemple.
drawing Entraînement de compétence en dribble
Exécution
  • Répartissez les joueurs en 2 équipes, chacune à son propre panier.
  • Dribblez autour du poteau et choisissez un côté.
  • Effectuez un lay-up.
  • L'équipe qui atteint en premier le nombre de points proposé gagne.
  • L'équipe perdante doit courir une fois jusqu'à la ligne de fond et revenir.
drawing Concours de tir à 2 paniers
Exécution
  • Les joueurs se rassemblent sur le côté droit ou gauche de la ligne médiane.
  • Les deux premiers joueurs ont un ballon.
  • Deux récupérateurs se tiennent sous le panier.
  • Depuis la ligne médiane, le joueur dribble vers le panier et effectue un tir en course.
  • Le récupérateur attrape le ballon et le passe au suivant dans la file.
  • Répétez cela jusqu'à ce que 15 paniers soient marqués, puis changez de côté.
Opstelling
  • Spelers verzamelen aan de baseline in twee groepen.
  • Één speler staat onder de ring met de bal.
  • Twee spelers staan aan de overzijde klaar om te verdedigen.
Uitvoering
  • De speler met de bal dribbelt naar de overkant.
  • Spelers links en rechts lopen langs de zijlijn mee in de aanval.
  • De verdediging kiest vrij op wie ze verdedigen, maar blijft actief zonder positie in te nemen in of rond de bucket.
  • De speler die afwerkt of de bal verliest, keert terug samen met de twee verdedigers.
  • Aan de overzijde staan ondertussen al twee nieuwe verdedigers klaar.
drawing Transition : attaque 3-contre-2
Configuration du match
  • Formez deux équipes de cinq joueurs.
  • Jouez un match et appliquez les exercices réalisés aujourd'hui.
  • Effectuez des substitutions toutes les 30 secondes si nécessaire.
Uitvoering
  • Vorm tweetallen en begin aan de basislijn aan de rechterzijde van het veld.
  • Ren samen naar de andere basislijn terwijl je een borstpass heen en weer gooit.
  • Houd een onderlinge afstand van ongeveer 3 meter aan.
  • Keer terug langs de linkerzijde van het veld, maar gebruik nu een stuitpass.
Uitvoering:
  • Vrij spelen op één of twee baskets, afhankelijk van het aantal spelers.
  • Geen dribbelen toegestaan, alleen passen.
  • Deux joueurs sont face à face, avec un ballon posé au sol entre eux.
  • Le coach annonce une partie du corps (ex : “tête”, “épaule”, “genou”…), et les joueurs doivent la toucher avec leurs mains.
  • Quand le coach dit “ballon !”, les joueurs réagissent le plus vite possible pour attraper le ballon.
  • Le premier qui l’attrape devient l’attaquant, l’autre doit immédiatement défendre.
drawing Touch and go - Réflexe ballon