Basket-ballexercices pour u12

  • Les joueurs se rassemblent en deux groupes sur la ligne de fond, un joueur se tient sous le cerceau avec le ballon, deux joueurs se tiennent prêts à défendre du côté opposé. L'homme avec le ballon dribble, les joueurs de gauche et de droite courent le long de la ligne de touche en attaque.
  • La défense est libre de choisir sur qui défendre, D active, pas de prise de position dans ou autour du seau.
  • Le joueur qui termine ou perd la balle attaque à nouveau avec les 2 défenseurs.
  • De l'autre côté, 2 nouveaux défenseurs sont déjà prêts.
drawing exercice de transition avec 3 contre 2
Tout le monde prend un ballon et le répartit sur toute la longueur du terrain.

- Dribblez d'avant en arrière (arrêtez de sauter, pivotez de l'autre côté ou continuez à dribbler).
- Échauffement : commencez lentement, 50, 70, 100%.


Variantes :

- Dribble à gauche en dehors, à droite en arrière.
- 2 fois à gauche, 2 fois à droite.
- Faire rouler le ballon sur le sol (faire 8).
- Tenir le ballon et sauter avec 2 jambes.
- Le Crabe.
- Entre les jambes (haut et bas).




- Lignes d'écoutes en cours de route.

- En chemin, 5 pompes, 10 abdominaux, 30 secondes de claquettes.
- Dribble bas (rapide gauche/droite),
- Dribble haut avec saut, en arrière.
- Derrière le dos, tournez autour de l'axe.



- Debout : par les jambes (sortie, dribble, retour), 8 dribbles bas.

1x1, après le contrôle le joueur avec la balle ne peut pas dribbler pendant X secondes (il doit donc pivoter et faire un écran avec la balle, seulement ensuite 1x1).

  • Vous formez 2 équipes réparties sur 2 paniers.
  • Dribblez autour du poteau et choisissez un côté.
  • Faites un lay-up.
  • Le premier à atteindre le nombre de points suggéré gagne.
  • L'équipe perdante doit courir jusqu'à la ligne de fond une fois et revenir. (commencer sur la ligne de fond et courir vers la ligne de fond)
drawing Course de tir à 2 paniers

1 joueur sous le panier

3 ou 4 joueurs avec le ballon en dehors du seau, distribué ou du terrain

- Donnez des numéros aux joueurs

- Appeler le numéro, le défenseur doit sortir et se mettre en position rapidement.

2 paniers, divisez :

- mise en jeu à gauche

- tirer à partir de 5 positions (1x1, loser press)

- Course libre (tête de la balle de seau, 2x2 course libre pour marquer, accent sur la défense)

- Jeu de réaction (1 défenseur au milieu, 3 joueurs avec le ballon autour du seau, appeler le numéro)


  • 2 équipes.
  • Derrière la ligne de fond, chaque équipe dispose de 6 pots.
  • Si vous marquez, vous pouvez placer un des pots des autres équipes à côté du vôtre.
  • La première équipe ayant 9 pots derrière sa ligne d'extrémité gagne.
    • Gauche lay up.
    • Arrêt de saut à gauche - traverser.
    • Dos gauche.
    • Lancers francs.
  • 4 Joueurs sur la ligne de base.
  • Le joueur B a le ballon et dribble vers le cône.
  • B passe au joueur C.
  • B et C vont au but.
  • Les joueurs A et D sprintent autour du cône et commencent à défendre.
drawing COURIR ET JOUER 2-2
  • Jeux avec différentes tâches/restrictions.
  • Attention :
    • Course libre.
    • Ne dribblez pas à l'aveuglette.
    • Passez bien.
    • Pivotant.
    • Parler.
  • 3x3 sans dribbler. (1 panier)
  • Les 10 premières passes.
  • Les deux équipes sur la ligne arrière. (sur le ventre)
  • L'entraîneur met le ballon en jeu par un tir ou un rebond. (Positionnement rapide, qui va attaquer ?).
  • Il suffit de jouer jusqu'à 10 (fin du jeu).


  • Vous formez 2 équipes réparties sur 2 paniers.
  • Le premier à atteindre le nombre de points proposé gagne.
  • L'équipe perdante fait un demi-tour.
drawing Course de tir à 2 paniers
  • Tout le monde a une balle.
  • Tout le monde commence à dribbler dans une certaine boîte.
  • Si votre balle est touchée, vous devez aller la chercher et marquer sur l'autre panier.
  • Lorsque vous avez marqué, vous pouvez retourner dans la boîte.
drawing tic-tac dans une boîte
  • Chacun prend position sur le terrain !
  • Vous allez vous concentrer sur :
    • Défendre entre l'homme et le panier.
    • Course libre. ( entrée-sortie )
    • Passe toujours.
drawing Explication de la défense et de l'attaque