Handballexercices pour u9

  • Deux ou trois personnes à gauche s'installent (cela peut aussi être une autre position) et doivent tirer.
  • Les autres joueurs collectent les balles et un joueur joue toujours les balles.
  • Tirer du côté gauche en succession.
  • Le joueur qui marque dix fois le premier a gagné.
  • Lorsque vous avez tiré, vous devez revenir à votre position à reculons.
  • La balle va de MO à LO à LH
  • La MO arrière commence en
  • LO le contourne et tire
drawing Carrefour
  • Diviser LO & RO avec une balle
  • Croisement à chaque fois
    • Le sprint vers le poste
    • Rejoignez l'arrière du rang
drawing Crossover
  • Trois enfants en rang, 1 enfant devant.
  • Le premier enfant de la file lance à l'enfant qui le précède et le rejoint à l'arrière.
  • Toujours un enfant différent devant et varier, par exemple avec le rebond, le jump shot, les 3 pas.
  • Vous pouvez également en faire un concours avec une autre ligne.
drawing Rangée de renversement
  • Chaque attaquant a un ballon et il y a un défenseur qui défend un tapis.
  • L'attaquant passe le ballon au joueur et le reçoit en retour.
  • A partir de là, l'attaquant effectue un mouvement de passe : over, turn, fake pass, zero pass, atterrissage sur une jambe avec le corps devant l'attaquant.
  • L'attaquant doit presser le ballon sur le tapis, une fois que vous l'avez fait, vous courez à travers l'échelle.
drawing Passes et défense
  • À la fin de la session d'entraînement, faites jouer les deux équipes l'une contre l'autre.
  • Je les entraîne, mais je laisse le jeu se dérouler.
  • Soulignez la pression qu'ils doivent mettre et la manière de se connecter.
  • Veillez à ce que les enfants appliquent le tir à distance et les différents mouvements de passe.
  • Divisez le groupe en 3 équipes
  • Chaque équipe prend place derrière le carré avec les chapeaux.
  • Les carrés sont identiques les uns aux autres et sont composés de quatre chapeaux de couleurs différentes.
  • La première personne de chaque équipe se tient dans le carré.
  • L'entraîneur mentionne 1, 2 ou 3 couleurs qui doivent être tapées à la main dans le bon ordre.
  • Puis continuer le parcours à la vitesse maximale
  • Aux cônes : avant-arrière-avant-arrière-arrière.
  • A l'échelle, chaque pied dans la case suivante (plusieurs variantes possibles)
  • Puis sprint vers le premier chapeau du carré.
  • Le plus rapide gagne 1 point pour son équipe.


Pendant ce temps, les autres membres de l'équipe font des pompes et des exercices abdominaux.

drawing Parcours de relais
  • 4 joueurs par groupe
  • 3 joueurs se renvoient la balle
  • 1 joueur essaie de taper la balle au loin.
  • Lorsque cela réussit, un nouveau joueur se tient au milieu.
  • d'abord une seule passe d'étirement, puis une passe d'os, enfin un brouillage.
drawing Enlever le ballon
  • Divisez le groupe en 3 équipes
  • Chaque équipe prend place derrière le carré avec les chapeaux.
  • Les carrés sont identiques les uns aux autres et sont composés de quatre chapeaux de couleurs différentes.
  • La première personne de chaque équipe se tient dans le carré.
  • L'entraîneur mentionne 1, 2 ou 3 couleurs qui doivent être tapées à la main dans le bon ordre.
  • Puis continuer le parcours à la vitesse maximale
  • Aux cônes : avant-arrière-avant-arrière-arrière.
  • A l'échelle, chaque pied dans la case suivante (plusieurs variantes possibles)
  • Puis sprint vers le premier chapeau du carré.
  • Le plus rapide gagne 1 point pour son équipe.


Pendant ce temps, les autres membres de l'équipe font des pompes et des exercices abdominaux.

drawing Parcours de relais
  • Fin de la relecture
  • 1 pointe en avant.
  • 2 courses avec elle.
  • 1 joue à 2.
  • 2 fait 3 passes pour compléter le cercle.
  • 1 rejoint l'arrière de la ligne 2.
  • Le 2 termine le tour, prend la balle et va dans la ligne 1.
  • Prolonger avec un jump shot et 1 défenseur si nécessaire.
drawing Passer et finir 2
  • A1 s'avance vers le pion 1. Au pion 1, A1 passe la balle à A2 qui a couru au pion 2 et ainsi de suite jusqu'à A4.
  • L'A4 s'arrondit.
  • A1 passe à A2 et plus.
  • A4 prend la balle après l'arrondi et rejoint derrière A2.
  • Prolonger 1) en enlevant des pions
  • Prolonger 2) est en défendant (complément passif)
  • Prolonger 3) A1 a commencé à l'intérieur et reçoit le ballon de A4.
drawing 4 relecture
  • Créez 2 équipes. 4 défenseurs, 6 attaquants
  • 8 tapis en cercle, 4 défenseurs tentent d'intercepter le ballon.
  • Les attaquants doivent se déplacer sur un autre tapis après chaque contact avec le ballon.
    • Vous pouvez aussi faire un parcours libre en marchant sur un autre tapis !
    • Recevez la balle uniquement sur le tapis !
    • Balle interceptée, puis changement de joueurs.
    • Option : courir après le ballon, courir librement sur un autre tapis est également autorisé !
  • Point d'attention : position défensive, pieds légers, bras dans la bonne position.
    • (oblique par rapport au corps et légèrement plié)