Volleyballexercices pour la technique condition / force / endurance

  • A touche le ballon à B
  • B effectue une touche de contrôle haute
  • A passe sous le ballon de B et le transmet en clé à A
  • Clé de contrôle haute de A
drawing Exercice clé
Exercices multiples avec système de retournement.
  • Chacun fait chaque exercice 30" à 75% puis 45" à 100%.

  • Exercice 1 : Pull-up côte à côte vers le pylône gauche, puis vers le pylône le plus éloigné et le plus proche. Retour au centre à chaque fois, puis à la distance la plus éloignée.
  • Exercice 2 : sprint tout droit, puis sur le côté, courte distance à gauche et longue distance à droite, retour latéral au milieu et retour à la position de départ.
  • Exercice 3 : le joueur A essaie de rendre la tâche du joueur B aussi difficile que possible en faisant des pas de côté à gauche et à droite. Le joueur B essaie d'imiter le joueur A.
  • Exercice 4 : le joueur suit les lignes avec le visage toujours tourné vers le filet.
  • Exercice 5 : le joueur A saute et passe le ballon au joueur B. Il est important que le ballon ne soit pas lancé mais passé.
  • Exercice 6 : le joueur s'assoit, les pieds décollés du sol, tape une balle au sol avec deux mains à gauche et à droite du corps.
  • Exercice 7 : le joueur fait un exercice de planche tout le temps.
  • Exercice 8 : le joueur saute 4 fois à 50 % contre le mur, puis à fond, en répétant l'exercice pendant toute la durée.
  • Exercice 9 : le joueur se touche la balle pendant toute la durée de l'exercice. La balle ne doit pas tomber !
  • Exercice 10 : le joueur est en position de squat, il lève les talons au maximum, de manière agressive, et redescend lentement. Répéter l'exercice et surtout rester en position accroupie.
drawing Combinaison d'explosivité
  • Marcher autour et le long des cônes
  • Le long du petit côté, faites un exercice.
  • Par exemple : genoux hauts, pieds contre le siège, sprint, etc.
drawing Continuer à courir
  • Divisez l'équipe en deux groupes et demandez-leur de former deux rangées face à face sur la ligne des 3 mètres.
  • Demandez aux joueurs de jouer au-dessus du filet, puis de contourner le cône pour rejoindre l'autre groupe.
  • D'un côté, parallèlement à la ligne de touche, placez une échelle de vitesse et, avant de rejoindre la rangée, demandez aux joueurs de faire un exercice à travers l'échelle.
  • De l'autre côté, placez des pions sur lesquels les joueurs doivent slalomer en tournant sur eux-mêmes.
  • Il est important que la balle ne tombe pas au sol, la communication est importante.
  • Si nécessaire, ajoutez une pénalité si la balle tombe au sol. Roulements de tête et de dos.
  • D'abord en lançant et en attrapant le ballon à la main, puis au-dessus de la tête. Attraper et pousser, puis lancer vers le haut et par-dessus la tête.
drawing Échauffement avec ballon
  • Entraînement au mouvement rapide et au jeu stationnaire.
  • 5 attaquants rouges et 1 joueur bleu travaillant.
Position de départ :
  • 5 personnes avec le ballon
  • 1 joueur sur les deux côtés du terrain, à l'arrière
  • 1 joueur sur 2
  • 1 joueur sur 3
  • 1 joueur sur 4
  • Joueur travaillant à côté de la position 4 en position de blocage
Exercice :
  • Le joueur qui travaille bloque et sort comme un bloqueur libre et défend l'attaque technique de la position 2.
  • Le ballon est envoyé de la position 3 à la profondeur 1. Le joueur qui travaille fait un mouvement rapide pour sortir le ballon en profondeur.
  • Le ballon court est joué en profondeur au poste 5.
  • Attaque de la position 4. Le joueur qui travaille se déplace jusqu'à la ligne des 3 mètres et défend.
  • Balle courte en profondeur au poste 1.
Répétition :
  • 3 fois de manière intensive.
  • Après cela, continuer jusqu'à ce que chaque joueur ait eu son tour.
drawing Exercice d'accueil
  • A joue une passe à B en la jouant sur le tapis et court vers le cône.
  • B défend le ballon jusqu'au cône de position de A et court vers la position 2 pour attaquer.
  • A joue un contrôle intermédiaire pour lui-même et joue le ballon à C, qui passe à B pour attaquer.
  • D est bloqueur !
A --> B --> C --> D

drawing Défense du ballon / réflexe d'attaque
Terrain de 8 joueurs.
  • Chaque équipe compte deux joueurs, dont l'un a le ballon.
  • Les joueurs sans ballon se placent au milieu.
  • Les joueurs avec ballon se placent chacun dans un coin du terrain.
  • Si TR dit oui, les joueurs sans ballon se déplacent latéralement sur le côté du terrain de manière à se trouver devant leur coéquipier.
  • Ils reçoivent une passe des joueurs dans les coins et font une touche vers l'arrière.
  • Ils reviennent ensuite vers le milieu du terrain.
drawing Réception à la cadence
  • Diviser le groupe en 3 groupes
  • 1er groupe sur 1 côté du filet sur la ligne de fond
  • 2ème groupe de l'autre côté aux positions 1-5-6
  • 3e groupe dans la salle d'attente

EXERCICE :
  • Le 1er groupe sert 3x sur le même groupe
  • Le 2ème groupe défend, doit être par trois, ces balles et attaque. Toutes les positions sont autorisées.
  • Salle d'attente du 3e groupe

ROTATION
  • 1er groupe --> vers la salle d'attente
  • 2ème groupe --> service
  • 3e groupe --> défendre/attaquer
drawing Servir et passer par paires
  • 1x équipe de 3 sur la ligne de fond 1 côté du terrain
  • 1x équipe de 3 sur la ligne de fond de l'autre côté du terrain
  • 1x équipe de 3 --> salle d'attente
  1. TR --> donne une tape sur le ballon, les deux équipes de 3 courent vers le filet et TR lance le ballon sur le terrain où se trouvent également les joueurs de la salle d'attente .
  2. Le ballon est défendu, doit être joué à trois, puis passe par-dessus le filet.
  3. Ce 3-tal passe immédiatement du côté où le ballon a été joué en tant que salle d'attente.
  4. Le 3-tal de la salle d'attente entre à son tour sur le terrain.
  5. Le 3-tal de l'autre côté joue également le ballon par trois et par-dessus le filet, et passe également par l'autre côté en poursuivant le ballon jusqu'à la salle d'attente.
drawing Jouer dans 3 équipes
  • Chacun se tient en diagonale sur la ligne des trois mètres, l'épaule tournée vers le filet.
  • Lorsque l'entraîneur dit "oui", tout le monde s'assoit rapidement en profondeur jusqu'au filet,
  • revenir à la ligne des trois mètres,
  • puis de l'autre côté de la ligne des trois mètres et
  • de l'autre côté de la ligne des trois mètres, puis de nouveau vers le filet et de nouveau vers la ligne des trois mètres.
  • TR se tient de l'autre côté du filet.
  • Les joueurs se placent sur une rangée les uns derrière les autres (position 6).
  • Le TR lance les balles à un rythme soutenu et les joueurs les passent à 2/3 -catcher-.
  • S'il y a assez de joueurs, un ou deux déclarants donnent le ballon à l'entraîneur et rejoignent ensuite les passeurs.
  • L'attrapeur de la balle dans la boîte à balles --> devient le déclarant.
  • Nouveau receveur --> de la salle d'attente en --.
  • Le passeur --> sort de la salle d'attente en tant qu'attrapeur.
Au pas de course !

drawing Exercice de passage de rallye
Mise en place :
Quelle équipe récupère le plus de pièces d'or/pips ?
  • 1 banque et un contre tous
  • 2-4 bandes de voleurs
  • 1-2 gardes.
Le jeu se déroule en 4 manches :

1er tour de jeu :
  • Voleur - attaquant : par poste, seulement 1 actif et 1 pièce d'or à la fois pour essayer de voler la banque.
  • Les pièces d'or doivent être récupérées dans leur propre coffre-fort.
  • Le garde - défenseur - ne peut se défendre qu'à l'extérieur de la banque.
  • Si le voleur est attrapé, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.
  • Quelle équipe a réussi à voler le plus de pièces d'or ?
Deuxième tour de jeu :
  • Répartissez les pièces d'or à parts égales entre les voleurs.
  • Voleurs : déplacez en toute sécurité vos pièces d'or 1 pour 1 vers d'autres coffres - d'un cerceau à l'autre.
  • Voleur-attaquant : faire le tour de son cône sans que le gardien ne l'attrape.
  • Agent -défenseur : dans ce cas, il ne peut se défendre qu'à l'intérieur de la banque.
  • Si le voleur est pris en flagrant délit d'attaque, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.
  • Quelle équipe a réussi à transférer le plus grand nombre de pièces d'or en toute sécurité ?

Troisième tour de jeu :
  • Voleurs : voler autant de pièces d'or que possible dans d'autres coffres-forts pendant x temps.
  • Voleur-attaquant : aller et venir obligatoirement dans la banque = attention au garde à l'intérieur de la banque.
  • Le garde ne peut se défendre qu'à l'intérieur de la banque.
  • Si le voleur est attrapé, il doit laisser la pièce d'or au poste de police, sous un cône.

4e tour de jeu :
Identique au 3e tour de jeu, mais avec une double garde : 1 garde à l'extérieur et 1 garde à l'intérieur de la banque.

Quelle équipe détient le plus d'or après 4 tours de jeu ?