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Beach volleyesercizi

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
Spiegazione del tiro a segno con il proprio difensore nell'angolo lontano (preferibilmente)
  • Il giocatore lancia la palla con un piede sulla transizione dalla linea laterale alla linea di fondo (il lato può essere scelto).
  • Il difensore corre verso l'esterno (linea di vista).
  • Il giocatore corre verso l'interno e riceve la palla ad almeno tre passi dalla linea.
  • Concludi con una pirouette o un tiro in salto singolo.
  • Fai attenzione al difensore/bloccante in uscita!
  • I cinque giocatori scelti per il tiro a segno non possono difendere o bloccare.
Descrizione del gioco
  • Gioco di tiro in cui i giocatori possono prendere una carta dopo aver segnato. Ogni carta da gioco ha un seme: fiori, picche, cuori o quadri. Ogni seme corrisponde a un esercizio di fitness.
Esercizi
  • Cuori: flessioni
  • Picche: squat
  • Fiori: burpee
  • Quadri: affondi
Esecuzione
  • Dopo aver preso una carta, eseguire l'esercizio corrispondente. Il numero di ripetizioni è uguale al valore della carta. Ad esempio: Cuori 4 = 4 volte flessioni. Proseguire poi con il tiro. Il gruppo con il maggior numero di carte vince.
Esecuzione
  • Il giocatore salta sopra l'ostacolo e poi salta da quel punto con un piede nel cerchio e ritorna per il prossimo ostacolo. Ripeti questo fino alla fine.
  • Salta lateralmente sopra l'ostacolo e poi con un piede nei due cerchi.
  • Presso il cerchio più esterno, salta indietro sopra il cerchio accanto all'ostacolo.
  • Salta lateralmente sopra un ostacolo e ritorna.
  • Con un grande passo salta verso l'altro ostacolo, saltaci sopra e ritorna, poi scatta verso il conetto.
  • Termina con un salto sopra la scaletta.
Formazione
  • Due squadre di massimo 4 persone.
  • 1 palla.
  • Su entrambi i lati 2 persone in campo, le altre persone dietro la linea di fondo.
Obiettivo
  • Segnare in un colpo solo nel campo avversario (all'interno delle linee).
Regole
  • Inizia con un servizio semplice dal basso.
  • Giochiamo a tennis dal basso, quindi in un colpo solo sopra la rete.
  • La palla difficile può rimbalzare una volta, ma poi deve essere restituita con una mano, un piede o la testa.
  • Errore commesso? Esci dal campo verso la linea di fondo, un nuovo giocatore prende il posto.
Svolgimento del Gioco
  • Inizia con un giocatore che viene designato come toccatore.
  • Gli altri giocatori hanno alcuni secondi per scappare.
  • Quando il toccatore tocca qualcuno, formano insieme una catena tenendosi per mano.
  • La catena continua come toccatore congiunto.
  • Quando la catena è composta da quattro toccatori, si divide in coppie.
  • Le coppie cercano di toccare gli altri giocatori.
  • Il gioco continua finché rimangono solo toccatori.
Esecuzione
  • Salta sul tuo piede sinistro per 10 secondi sul posto e mantieni l'equilibrio.
  • Scatta verso la linea rossa.
  • Ripeti sul tuo piede destro e scatta nuovamente verso la linea rossa.
  • Esegui sollevamenti delle ginocchia sul posto per 10 secondi, rimani sulle punte dei piedi per velocità.
  • Scatta verso la linea rossa.
  • Esegui 5 affondi con la gamba destra e 5 con la gamba sinistra.
  • Scatta verso la linea rossa.
  • Salta 3 volte lateralmente avanti e indietro oltre la linea.
  • Scatta verso la linea rossa.
  • Ripeti i salti laterali con la schiena rivolta verso il campo.
Obiettivo
  • Raccogliere il maggior numero possibile di carte segnando punti ed eseguendo gli esercizi fitness corrispondenti.
Esecuzione
  • Quando segna un punto, un giocatore può prendere una carta.
  • Ogni carta da gioco ha un seme: fiori, picche, cuori o quadri.
  • Ogni seme corrisponde a un esercizio fitness specifico:
  • Cuori: Flessioni
  • Picche: Squat
  • Fiori: Burpee
  • Quadri: Affondi
  • Esegui l'esercizio il numero di volte indicato sulla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni.
  • Dopo aver completato l'esercizio, il giocatore può continuare a tirare.
  • Il gruppo con il maggior numero di carte vince.
Posizionamento
  • Il gruppo è posizionato nei quattro angoli del campo.
  • Un giocatore è il toccatore e indossa un nastro di squadra.
Esecuzione
  • Al segnale, i giocatori attraversano il campo in tre direzioni possibili: il lato corto, il lato lungo o in diagonale.
  • Al ritorno al loro angolo guadagnano rispettivamente uno, due o tre punti.
  • Il toccatore cerca di toccare i giocatori.
  • I giocatori toccati devono prima tornare al loro angolo prima di poter attraversare di nuovo.
Obiettivo
  • Cercare di segnare il maggior numero di punti possibile entro il tempo concordato.
Allenamento di Corsa
  • 30 secondi di Jumping Jacks
  • 30 secondi di sollevamento delle ginocchia
  • 30 secondi di talloni ai glutei
Forza e Stabilità
  • 30 secondi di ponte con un piede su palla
  • 30 secondi di jump-lunge passando la palla tra le gambe
  • 30 secondi di salti pattinatore
  • 30 secondi di Russian twist (piedi sollevati da terra)
  • Burpees crescendo a partire da 25
Allenamento Plank (3 minuti)
  • 30 secondi di plank normale
  • 30 secondi sollevando alternativamente la gamba sinistra e destra
  • 30 secondi di side plank sul lato destro, altro braccio disteso
  • 30 secondi di side plank sul lato sinistro, altro braccio disteso
  • 30 secondi di plank normale
  • 30 secondi di spiderman plank
Addominali
  • Bicycle crunch 2 x 1 minuto (20 secondi di riposo)
Piegamenti
  • 3 x 8 pylo-clap push-ups
Esecuzione
  • Costruisci un attacco su un lato. Il bloccante si trova davanti all'attaccante, finge di saltare e fa un passo indietro.
  • L'attaccante gioca una palla corta sopra il bloccante.
  • Il bloccante difende la palla, dopodiché il rally continua o la palla viene segnata.
Variazioni
  • Quando l'attaccante arriva al centro, puoi allenarti su entrambi i lati. Lo stesso vale quando l'attaccante gioca corto in diagonale.
  • Il bloccante fa un passo in diagonale, finge di saltare e poi corre per difendere la palla diagonale.
  • La prima palla deve essere giocata corta. Successivamente, giocate l'uno contro l'altro per il punto.
  • Applicalo in una situazione in cui l'attaccante non ha restrizioni.
  • L'allenatore o un giocatore lancia la prima palla da un tavolo.
  • L'attaccante può provare a segnare la palla nell'area appena dietro la rete, lungo la linea o in diagonale.
Esecuzione
  • Il primo giocatore serve la palla verso una determinata area del campo.
  • Gli altri giocatori devono servire verso la stessa area.
  • Chi non colpisce l'area obiettivo riceve una lettera.
  • Il primo giocatore che raccoglie tutte le lettere della parola pensata in anticipo ha perso il gioco.
Adattamenti
  • Finché la palla cade all'interno dell'area obiettivo, qualsiasi tipo di servizio è adeguato.
  • Aumenta la distanza del servizio. Inizia a 5 metri ed esegui. Ripeti a 6 metri e così via.
  • Particolarmente per i giocatori più giovani.
  • Se il primo giocatore colpisce l'area obiettivo con un servizio in salto, anche i giocatori successivi devono colpire l'area con un servizio in salto.
drawing Teoria e esecuzione del passaggio

Introduzione

  • Spiega prima la teoria del passaggio.
  • Disegna la situazione nella sabbia.

Esecuzione

  • Tieni la palla nella tua metà campo e a un metro dalla rete.
  • L'altra giocatrice corre una traiettoria a banana o a luna.
  • Le giocatrici si trovano in due nel campo e portano una ricezione di servizio.
  • Il palleggiatore segue la traiettoria discussa e intercetta la palla.

Espansione

  • Aggiungi un palleggio e un attacco per rendere l'esercizio più impegnativo.
Saltare sul posto
  • Posizionati con i piedi alla larghezza delle spalle. Concentrati su un punto sul pavimento e salta su e giù sul posto.
Salto laterale
  • Stai dritto, tieni le mani davanti a te e salta da un lato all'altro.
Calci ai glutei
  • Stai dritto e continua a correre sul posto mentre sollevi il tallone per toccare i glutei ad ogni passo.
Passi alti
  • Solleva la gamba con il ginocchio a un angolo di 90 gradi. Alterna rapidamente con l'altra gamba.
Crunch in piedi a bicicletta
  • Stai con i piedi alla larghezza delle spalle. Porta il ginocchio verso il gomito opposto. Torna alla posizione di partenza e ripeti dall'altro lato.
Squat sumo
  • Stai con i piedi distanti 6-12 cm. Estendi le braccia davanti a te. Abbassa il corpo fino a quando le cosce sono parallele al pavimento. Ritorna alla posizione iniziale e ripeti l'esercizio.
Salto con la corda senza corda
  • Tieni le braccia lungo i fianchi e fai finta di tenere l'estremità di una corda per saltare in ogni mano. Salta su e giù alternando l'atterraggio sulla punta di ogni piede, mentre contemporaneamente ruoti i polsi come se facessi girare una corda.
  • Salta con entrambi i piedi mentre ruoti i polsi come se facessi girare una corda.
Oscillazioni delle braccia in senso orario
  • Stai sul terreno con le braccia distese lateralmente all'altezza delle spalle. Muovi rapidamente le braccia in grandi cerchi in senso orario.
Oscillazioni delle braccia in senso antiorario
  • Stai sul terreno con le braccia distese lateralmente all'altezza delle spalle. Muovi rapidamente le braccia in grandi cerchi in senso antiorario.
Soldatini
  • Inizia con i piedi alla larghezza delle spalle. Tieni le gambe e le braccia distese. Calcia la gamba sinistra verso l'alto fino a quando la mano destra tocca le dita dei piedi. Ripeti dall'altro lato.
drawing Servizio in rotazione di ricezione
Esecuzione
  • Due ricevitori ricevono un servizio.
  • La ricezione viene bloccata e i ruoli cambiano: il ricevitore diventa chi blocca, chi blocca diventa servitore, e il servitore diventa riserva.
  • Assicurarsi che la ricezione rimanga nella propria metà campo e ad almeno un metro dalla rete.
Estensione
  • Chi blocca fornisce un palleggio che viene poi schiacciato.
Variante
  • Due ricevitori ricevono nuovamente un servizio.
  • Dopo il servizio, il servitore si posiziona rapidamente in un punto del campo.
  • Dopo la ricezione, il ricevitore guarda dove si trova il servitore.
  • Segue un palleggio e un attacco, mirato al servitore.
  • I ruoli cambiano come segue: il servitore diventa riserva ricevitore, il ricevitore che ha attaccato diventa il palleggiatore, e il palleggiatore diventa servitore.
Formazione
  • 1 battitore
  • 1 ricevitore
  • 1 alzatore
  • 1 ricevitore finale
Esecuzione
  • Visualizza un triangolo rovesciato tra il ricevitore e l'alzatore, con la parte superiore presso il ricevitore e la parte inferiore contro la rete.
  • Inizia con un servizio facile.
  • Il passaggio deve essere diretto all'angolo del triangolo, il più centrale possibile nel campo.
  • L'alzatore palleggia la palla verso l'altro estremo, con una distanza massima di 2 metri.
  • Usa un canestro fisso per maggiore precisione.
Proseguimento
  • L'allenatore gioca la palla di ritorno al ricevitore, ripeti e ricevi o gioca eventualmente fuori.
  • Con 3 giocatori: 1 ricevitore e 2 alzatori, l'allenatore serve.
  • Con 5 giocatori: 2 alzatori si alternano.
  • Con 6 giocatori: dividi in due gruppi e usa entrambi i lati del campo.
Tecnica
  • Lavora sulla tecnica corretta – ruota verso il palo prima di eseguire il palleggio.
  • Esegui il palleggio in un movimento dinamico sulla linea delle spalle dell'attaccante.
  • Usa una gamba d'appoggio in una piccola posizione di affondo per iniziare il palleggio.
Adattamenti
  • Inizia con un servizio molto facile per passaggi consistenti.
  • Aumenta la pressione del passaggio con un servizio più difficile.
  • Lascia che l'alzatore inizi da un punto più profondo nel campo.
  • Lascia che l'alzatore inizi dalla posizione di blocco.
  • Varia con gli obiettivi del palleggio; aumenta o riduci la distanza dall'obiettivo, sposta l'obiettivo per ogni palleggio.
  • Punta a 5 passaggi e palleggi perfetti di fila.
  • Coinvolgi il partner dando feedback o attaccando la palla senza salto.
drawing Posizionamento e costruzione dalla difesa
Organizzazione
  • 6 giocatrici per campo.
  • 2 giocatrici in servizio, ciascuna su entrambi i lati della rete in posizione 1.
Esecuzione
  • Servizio verso la posizione 5 o 6.
  • Costruzione e posizionamento della palla verso la giocatrice che ha effettuato il servizio.
  • La giocatrice che ha effettuato il servizio difende verso la posizione 6.
  • La giocatrice in posizione 6 esegue il primo contatto.
  • La precedente attaccante alza la palla verso la posizione 2 per la giocatrice in difesa.
  • Continuare finché ci sono 2 palloni in gioco.
  • Quando cade un pallone, si gioca per il punto.
Variante
  • Osservare se la difenditrice è posizionata corta o profonda.
  • La palla corta è un "pokey".
  • La palla profonda è una palla tecnica.
drawing Allenamento di controllo palla e impostazione
Esecuzione
  • Il giocatore alla rete colpisce la palla verso il difensore.
  • Il difensore difende la palla per sé stesso nella posizione giusta per dare un'impostazione.
  • Il difensore si sposta e fornisce un'impostazione al giocatore alla rete.
  • Il giocatore alla rete colpisce la palla verso il difensore successivo.
  • Dopo l'impostazione, il giocatore si unisce alla fila dei difensori.
  • Dopo 10 palloni, ruotare.
Obiettivo
  • Controllo della difesa e preparazione per un'impostazione.
  • Assicurarsi che l'impostazione sia abbastanza alta e sul "braccio" giusto per l'attaccante.

Obiettivo

  • L'obiettivo è separare gli elementi e fornire qualità. Passare la palla nella posizione desiderata. Successivamente, assumere una posizione di attacco ed eseguire la tecnica del colpo. La preparazione al salto e l'altezza di raggiungimento sono essenziali.

Esecuzione

  • Si utilizzano entrambi i lati della rete. Il giocatore 1 si trova su un lato della rete, lancia la palla e la colpisce verso il giocatore 2, che si trova in posizione di ricezione servizio. È importante che venga utilizzata la tecnica desiderata durante il colpo. Il giocatore 2 passa la palla all'allenatore. Prestare attenzione a passare nella posizione di alzata desiderata. L'allenatore raccoglie la palla e la lancia immediatamente in un perfetto set-up (iniziare con un'alzata di 1 metro che contiene un picco). Il giocatore 2 si posiziona per l'attacco e attacca in un'area specifica (utilizzare coni come obiettivo). Dopo l'attacco, il giocatore si sposta nella posizione di servizio. Dopo che il giocatore 1 ha colpito la palla, si unisce alla fila dei ricevitori/attaccanti.

Adattamenti

  • La direzione dell'attacco è inizialmente "solo" a destra o a sinistra. Man mano che l'esercizio procede, l'obiettivo può essere reso più piccolo e preciso. La palla può anche essere lanciata invece di essere colpita dal giocatore 1. Dare al giocatore 1 un compito più mirato. Utilizzare un palleggiatore al posto dell'allenatore che raccoglie e lancia la palla. Ridurre le zone di attacco per aumentare la precisione richiesta. Costruire l'attacco partendo dal servizio e attaccare con una difesa.
Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

Setup:
Quale squadra recupera più monete d'oro/pips?
  • 1 banca e uno contro tutti
  • 2-4 bande di ladri
  • 1-2 guardie.
Il gioco consiste in 4 turni di gioco:

Turno di gioco 1:
  • Ladro - attaccante: per ogni postazione solo 1 attivo e 1 pezzo d'oro alla volta cerca di rubare dalla banca.
  • Raccogliere nel proprio caveau -hoop-.
  • La guardia - difensore - può difendersi solo al di fuori della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a rubare più pezzi d'oro?
Secondo round di gioco:
  • Dividere equamente i pezzi d'oro tra i ladri.
  • Ladri: spostare in sicurezza i pezzi d'oro 1 a 1 in un'altra cassaforte, da un cerchio all'altro.
  • Ladro-attaccante: aggira il tuo cono senza farti beccare dalla guardia.
  • Agente -difensore: in questo caso può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene sorpreso ad attaccare, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia sotto un cono.
  • Quale squadra è riuscita a trasferire il maggior numero di pezzi d'oro in modo sicuro?

Terzo turno di gioco:
  • Ladri: rubare il maggior numero possibile di pezzi d'oro da altre casseforti per x tempo.
  • Ladro-attaccante: obbligatorio andare avanti e indietro per la banca = attenzione alla guardia all'interno della banca.
  • La guardia può difendersi solo all'interno della banca.
  • Se il ladro viene catturato, deve lasciare il pezzo d'oro nella stazione di polizia, sotto un cono.

Round di gioco 4:
Come il round 3, ma con doppia guardia: 1 guardia all'esterno e 1 guardia all'interno della banca.

Quale squadra possiede più oro dopo 4 round di gioco?

drawing Pass di servizio
  • Due passanti ricevono un servizio.
  • Questo passaggio viene intercettato, dopodiché il passante diventa ricevitore, il ricevitore server e il server riserva.
  • Assicurarsi che il passaggio sia mantenuto nella propria metà campo e ad almeno un metro di distanza dalla rete.
Questo esercizio può essere ampliato chiedendo al ricevitore di dare un set-up che deve poi essere messo in rete.

Variante:
  • Due passanti ricevono un altro servizio, con le stesse modalità dell'esercizio precedente.
  • Dopo il servizio, il servitore si posiziona rapidamente in un punto del campo.
  • Dopo il passaggio, il passante deve guardare dove si trova il server.
  • Segue l'impostazione e l'attacco.
L'obiettivo è attaccare il server.
Il passaggio è lo stesso dell'esercizio precedente. Il server diventa il passatore di riserva, il passatore che ha attaccato diventa il palleggiatore, il palleggiatore diventa il server.

drawing Teoria Passaggio ed esecuzione
Prima di eseguire questo esercizio, spiegare la teoria del passaggio. Fare un disegno sulla sabbia.
  • La palla deve essere tenuta nella propria metà campo e a un metro dalla rete.
  • L'altro giocatore esegue la banana o la luna.
  • I giocatori sono ora in campo a coppie e devono iniziare a eseguire un passaggio di servizio.
  • Il playmaker percorre la linea di corsa discussa e prende la palla.
Per ampliare l'esercizio e renderlo più divertente, si può aggiungere un set e un attacco.

drawing Palla di controllo e set
  • Il giocatore a rete colpisce la palla al difensore.
  • Quest'ultimo difende la palla per sé fino al punto giusto per fare un set.
  • Si sposta fino a lì e fa un set al giocatore a rete.
  • Quest'ultimo colpisce la palla al difensore successivo.
  • Dopo il set, allinearsi con i difensori.
  • Dopo 10 palle girate.
L'obiettivo di questo esercizio è controllare la difesa e fare un set.
In fase di impostazione, applicare la palla abbastanza in alto e sul "braccio" destro dell'attaccante.

  • Saltare in piedi:
    • State in piedi con i piedi alla larghezza delle spalle.
    • Concentratevi su un punto del pavimento e saltate su e giù dal punto in cui vi trovate.
  • Salto laterale:
    • In piedi, tenere le mani davanti a sé e saltare da un lato all'altro.
  • Calci ai glutei:
    • In posizione eretta, continuate a correre stando fermi sul posto, mentre ad ogni passo il tallone si alza toccando i glutei.
  • Passo alto:
    • Sollevare la gamba con il ginocchio ad un angolo di 90 gradi.
    • Alternare rapidamente con l'altra gamba.
  • Scricchiolii in bicicletta in piedi:
    • In piedi, con i piedi alla larghezza delle spalle.
    • Portare il ginocchio al gomito opposto.
    • Tornare alla posizione di partenza e ripetere con l'altro lato (addominali/gambe).
  • Sumo squat:
    • In piedi, con i piedi distanti 6-12 cm.
    • Stendete le braccia davanti a voi.
    • Abbassare il corpo finché le cosce non sono parallele al pavimento.
    • Tornare alla posizione di partenza e ripetere l'esercizio (gambe / glutei).
  • Saltare la corda senza corda:
    • Tenete le braccia lungo i fianchi e fate finta di tenere l'estremità di una corda per saltare in ogni mano.
    • Saltate in alto e scendete alternativamente sulla palla di ogni piede, ruotando allo stesso tempo i polsi come se steste girando intorno a una corda.
  • Saltare la corda senza corda:
    • Tenete le braccia lungo i fianchi e fate finta di tenere l'estremità di una corda per saltare in ogni mano.
    • Saltate in alto con 2 piedi e contemporaneamente ruotate i polsi come se steste girando una corda.
  • Oscillazioni delle braccia in senso orario:
    • Posizionarsi sul pavimento con le braccia tese ai lati all'altezza delle spalle.
    • Muovete rapidamente le braccia in ampi cerchi in senso orario (braccia).
  • Oscillazioni delle braccia in senso antiorario:
    • Posizionarsi sul pavimento con le braccia distese lateralmente all'altezza delle spalle.
    • Muovete rapidamente le braccia in ampi cerchi in senso antiorario (braccia).
  • Soldatini:
    • Iniziare con i piedi alla larghezza delle spalle. Mantenete le gambe e le braccia distese.
    • Scalciare la gamba sinistra verso l'alto finché la mano destra non tocca le dita dei piedi.
    • Ripetere con l'altro lato (pancia/gambe/braccia/spalla).

riscaldamento-cerchio-1



drawing Spiaggia: posizionare corto + profondo + costruire dalla difesa

Organizzazione: 6 giocatori per campo

  • 2 in deposito, ciascuno su entrambi i lati della rete, in posizione 1
  • servizio verso il 5 o il 6, costruzione e passaggio della palla al server
  • il server difende verso la posizione 6,
    • il primo contatto è con il giocatore
    • e l'attaccante precedente mette la palla nella posizione 2
    • il difensore
  • Finché ci sono 2 palle, continuare, se una è caduta, fare il punto.


Variante: si considera se il difensore è corto o profondo, la palla corta è pokey, la palla profonda è palla tecnica.

Riscaldamento della circolazione

  • Consiste nel correre in modo sciolto per 5-10 minuti con varie forme di movimento leggero per braccia, gambe e busto.
  • In questo modo si porta attivamente il funzionamento di cuore, polmoni, sistema nervoso e muscolatura a un livello superiore a quello di riposo.


Stretching e allungamento

riscaldamento

Volete diventare più in forma? È possibile, ma sono necessari alcuni accorgimenti.

  • Di cosa avete bisogno?
    • Pedine
    • Calcio
    • Vestiti con cui allenarsi
    • Scale
  • Prima di tutto, è importante fare un buon riscaldamento prima di iniziare a lavorare sulla propria forma fisica!
  • Cosa fare:
    • Eseguire 2 pedine davanti e 1 dietro e ripetere ogni volta.
      • Farlo due volte
    • Prendete la palla e iniziate a fare 5 giri con essa.
      • Questo vi permetterà di controllare la palla e di rimettervi in forma.
    • Si possono fare esercizi di fitness anche in casa, correndo su e giù per le scale per 5 volte.
  • Naturalmente, potete scegliere voi stessi il modo in cui farlo, ma credo che questi siano i modi migliori e più divertenti per migliorare.
  • Non cercate di correre velocemente il primo giorno senza fermarvi: fatelo per gradi!
  • Costruire un attacco su un lato;
  • Il bloccatore si posiziona davanti all'attaccante, finge di saltare e fa un passo indietro;
  • L'attaccante gioca una palla corta sul bloccatore; il bloccatore difende la palla, dopodiché il rally continua o la palla viene segnata.
  • Quando l'attaccante si mette al centro, è possibile allenarsi in entrambi i modi.
  • Lo stesso vale quando l'attaccante gioca una palla corta in diagonale.
  • Il bloccatore fa un passo nella diagonale, finge di saltare e poi corre a difendere la palla in diagonale.


migliorare-il-gioco-di-gambe-del-bloccatore


Varianti:

  • La prima palla deve essere giocata corta.
  • Poi si gioca uno contro l'altro per il punto.


  • Applicare il gioco in una situazione in cui l'attaccante non ha restrizioni.
  • L'allenatore (o uno dei giocatori) lancia la prima palla da un tavolo.
  • L'attaccante può cercare di segnare la palla nell'area poco dietro la rete.
  • Lungo la linea o in diagonale. Con l'aggiunta di un difensore, il

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