Calcioesercizi per la tecnica attacchi

  • Tempo:
    • +- 20 min
  • Distanza:
    • Pupazzi gialli al centro della porta I giocatori B e C si posizionano a 20 metri dalla porta.
    • A 15 metri dietro B.
  • Esecuzione:
    • A gioca verso B, che rimette la palla ad A in entrata.
    • A passa la palla a C.
    • C passa la palla al subentrante B a 16 metri.
    • B mette la palla tra i manichini e il palo della porta.
    • In avanti A al posto di B e B al posto di C.
    • C va a prendere la palla e poi continua dall'altra parte.
  • Momento dell'allenatore:
    • Arrotondare con calma.
    • Posizionare la palla tra i pali e il manichino in modo controllato.
drawing in forma
  • Durata:
    • 30 min.
  • Distanza:
    • 40 metri di larghezza
    • 20 metri di lunghezza
  • Esecuzione:
    • 2 squadre giocano la palla 10 volte e hanno il diritto di segnare.
    • L'altra squadra difende la porta e in possesso di palla cerca di giocare la palla 10 volte in modo da avere il diritto di segnare.
    • La squadra che toglie la palla quando ha il diritto di segnare può segnare direttamente.
    • Senza portiere, utilizzare una porta di 3x1 metri.
  • Momento dell'allenatore:
    • Le posizioni in campo lavorano di nuovo in 3 linee.
    • Squadra in possesso di palla, calma sulla palla e in movimento.
    • La squadra che difende fa da schermo compatto alla porta.
drawing Diritto al punteggio per le parti
  • Durata:
    • +- 20 min.
  • Distanza:
    • 10 metri di larghezza.
    • 15 metri di lunghezza.
    • (Dipende dal numero di giocatori)
  • Esecuzione:
    • Dividere il gruppo in due squadre.
    • Una squadra inizia con il possesso della palla e cerca di passarla 10 volte.
    • Se ci riesce, segna 1 punto.
    • L'altra squadra cerca di conquistare la palla e se ne è in possesso.
    • Cerca di fare il giro 10 volte per fare un punto.
    • Palla calciata fuori.
  • Momento dell'allenatore:
    • Scegliere le posizioni in campo.
    • Appoggiarsi alla palla e cercare gli spazi.
drawing gioco posizionale 10 punti
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • box 10 per 10 metri
    • Obiettivi 3-1 al centro della linea
  • Esecuzione:
    • 2 contro 3
    • Il giocatore centrale dei 3 parte sulla stessa linea dei difensori.
    • I costruttori sono obbligati a giocare prima verso il giocatore centrale.
    • Poi costruiscono fino al gol.
    • La partita termina quando una delle due squadre segna o la palla esce dal campo.
    • A quel punto si procede alla sostituzione.
  • Momento dell'allenatore:
    • Il giocatore centrale si libera e protegge bene la palla.
    • Le combinazioni corte giocano i palloni in modo che il compagno possa agire immediatamente.
drawing 3-2 costruzione sotto pressione
  • Outfooting dopo la rimessa in gioco tramite pallamano (e apertura dell'altro lato).
  • Prima in attacco
  • Poi tramite cambio di fianco
  • Aanv:
    • A lancia a B
    • B si mette davanti al difensore e gioca/rimbalza verso A
    • A passa direttamente a C
    • C segna
  • Flankw:
    • A lancia a B
    • B passa davanti al difensore e gioca/rimbalza ad A
    • A gioca direttamente verso C
    • C apre su D
    • D si mette dietro e crossa
    • A e C cercano di segnare
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine su.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in casa,
    • B gioca C con il difensore attivo dietro,
    • C gioca in D.
    • D si allarga e C arrotonda.
    • Passaggio A.B.C.D.
    • Il CV e i Backs sono difensori regolari.
    • Se il difensore si allontana dalla palla, può segnare immediatamente in porta.
  • SE IL DIFENSORE ATTIVO HA LA PALLA IL GIOCATORE B DEVE CERCARE DI RICONQUISTARE LA PALLA.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Velocità corretta giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.


drawing Arrotondamento del difensore attivo parte 2
  • Durata:
    • Resto
  • Distanza:
    • Larghezza:
      • Campo intero
    • Lunghezza:
      • Tra la linea di metà campo e 16 metri
  • Esecuzione:
    • Ognuno ha la sua posizione e il suo avversario diretto.
    • Se si è giocati in casa, schermare la palla.
    • Poi lasciarla cadere sul giocatore in arrivo per costruire la porta.
  • Momento dell'allenatore:
    • Schermare la palla,
    • fare delle corse al momento giusto.
    • Osare in avanti.
  • IMPORTANTE RIMANERE IN POSIZIONE!!!!
drawing Partito Difensori attivi
  • Durata:
    • +-20 min
  • Distanza:
    • 16 m di area
  • Esecuzione:
    • I difensori iniziano vicino alla porta.
    • Giocano verso l'attaccante centrale.
    • Poi corrono nei 16 metri in difesa.
    • Mantenere un gruppo fisso con attaccanti e difensori all'inizio.
    • Scambiarsi dopo qualche minuto
  • Momento di allenamento:
    • Attaccanti
      • Rimanere passabili nei 3 angoli
      • Palla al momento giusto
    • Difensori
      • Compatti tra loro
      • Mantenere le spalle coperte
drawing arrotondamento 2-3
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine rosse a 20 metri dalla linea di fondo.
    • Pedone bianco a +- 35 metri dalla linea di fondo.
  • Esecuzione:
    • C chiede la palla.
    • A gioca con C.
    • C rimbalza ad A.
    • A passa la palla a B.
    • B passa la palla al subentrante D.
    • D arrotonda.
  • Passaggio attraverso:
    • A a B .
    • B a C.
    • C a D.
    • D scivola dietro.
    • Cambiare lato a metà tempo.
  • ATTENZIONE!
    • Arrotondamento all'esterno 16
  • Momento dell'allenatore:
    • B non correre in profondità troppo presto nel gioco.
    • D non deve correre in profondità troppo presto.
    • Aspettare che B abbia il controllo.
    • Concentrarsi sulla palla a mano.
  • Elemento di gioco:
    • Entro un certo tempo, tirare in porta il maggior numero possibile di palloni.
    • In caso di successo.
      • Spinta del portiere.
    • In caso di insuccesso.
      • Gli attaccanti si spingono in alto.
drawing arrotondamento combi 1