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Calcio esercizi

  • K1 riceve la palla dall'allenatore
  • K2 fa pressione su K1
  • K1 gioca la palla in 1 delle 2 porte piccole
drawing giocare sotto pressione
Per 2 passaggi l'uno all'altro:

  • Breve distanza
  • Distanza lunga
drawing Misura per 2
  • Il giocatore A passa a B
  • B prende la palla con il piede lontano
  • Attraversa la porta e conclude
  • A attraversa la porta dall'altra parte
  • A e B fanno una partita 1 contro 1
drawing 1 vs 1
  • Il primo giocatore gioca la palla in profondità al secondo giocatore.
  • Il secondo giocatore passa la palla.
  • Il primo giocatore conclude.
drawing attraversare e finire
  • Eseguire questo esercizio con il piede interno.
  • Distanza dal pedone su entrambi i lati 5 metri.
  • Per squadra 1 allenatore che conta i punti
  • Iniziare da un lato e far calciare i giocatori sul lato opposto.

  • calciare sopra una pedina 3 punti.
  • colpire una pedina davanti ma non sopra 1 punto.
drawing Gioco di tiro al pedone
  • Esercizio A: scavalcare la palla attraverso il cancello con la gamba destra e sinistra.
    Enfatizzare la gamba in piedi che si abbassa leggermente attraverso il ginocchio e la gamba che calcia che colpisce la palla al centro.
    Mantenere il corpo dritto, non ingobbirsi.
  • Esercizio B: calcio sul collo del piede.
  • Esercizio C: palleggiare intorno al pedone, prima con il piede interno destro e sinistro, poi con il piede esterno.
    La velocità non è necessaria, è preferibile colpire la palla a ogni passo.
  • I giocatori A e B si cambiano dopo 5 minuti, se tutti e 3 sono passati a B allora A & B passano a C.
drawing Esercizio di tecnica
Obiettivo: Far passare la palla attraverso una porta al centro senza che il difensore "coccodrillo" la porti via.

  • Passare la palla attraverso il cancello.
  • Evitare il difensore "coccodrillo".
  • Mettere il cappello sulla pedina quando si raggiunge l'obiettivo.
  • Il primo a vincere 3 volte.
drawing Gioco del coccodrillo
  • Esercizio A: passaggio della palla attraverso le porte con la gamba destra e sinistra
    • Enfasi sulla gamba in piedi leggermente abbassata dal ginocchio
    • Colpire la palla al centro
    • Mantenere il corpo dritto, non appenderlo

  • Esercizio B: calcio di collo del piede

  • Esercizio C: dribbling intorno al pedone
    • Prima piede interno destro e sinistro
    • Poi provare con il piede esterno
    • Non è necessaria la velocità, ma è preferibile colpire la palla a ogni passo.
drawing Esercizio di tecnica
Riscaldamento 3 esercizi +- 8 min
  • 1° sprint di 6 m accanto al campo.
    • assicurarsi che siano pronti 1 gamba davanti 1 dietro
    • mani accanto al corpo
    • ciascuno per 3 volte
  • 2° esercizio stare in piedi su 1 gamba, l'altra piegata all'indietro 20 secondi, poi tenere l'altra gamba.
    • Se è difficile, fare un giro per gamba; vince chi rimane in piedi più a lungo.
  • 3° esercizio con palla sulla gamba superiore-> palla sul piede e presa in entrambi i casi.
Esercizi di dribbling. Le porte sono grandi 1 metro
  • Passare attraverso il maggior numero possibile di porte entro un minuto.
    • Possono farlo tutti contemporaneamente.
    • Ma non devono attraversare una porta nello stesso momento. Assicurarsi che non si aspettino l'un l'altro in una porta e che poi debbano trovare un'altra porta. Se aspettano troppo spesso, aggiungere altre due porte.
  • Con le seconde squadre palleggiare 1 pallone. Segnare calciando la palla in porta al compagno.
    • Anche in questo caso, prima esercitarsi per qualche minuto, poi giocare. Chi segna più gol in un minuto?
  • Gol dribblando i giocatori.
    • Dribblare nell'area di rigore su una palla che segna il sì in porta.
    • L'ultimo a cadere ogni volta finché non c'è un vincitore.
    • In questo esercizio, i giocatori devono prima palleggiare e poi calciare la palla in porta senza cadere.
  • Esercizio sui calci
    • 2 porte e piloni a 5 metri, 8 metri e 10 metri. Tirare in porta con il piede interno.
    • Poi colpire 1 pilone sul retro.
    • Assicurarsi che la gamba di appoggio sia accanto al pallone, non contro di esso, e che sia rivolta verso la porta.
    • Assicurarsi che la gamba di tiro sia portata all'indietro e che oscilli dritta in avanti.
    • Correggere se non si esegue correttamente.

  • Tempo rimanente; forma di gioco
drawing Miniature da allenamento
1° esercizio:
  • Il giocatore A gioca la palla a B e corre verso la sua posizione.
  • Il giocatore B si gira, prende la palla e la passa al giocatore C e così via.

  • Giocare nel punto di attenzione:
    • la palla deve essere colpita al centro in modo che rimanga bassa.
    • La tecnica corretta è quella di sollevare leggermente la gamba di tiro.
  • Punto di passaggio:
    • Il giocatore che accetta la palla non deve stare con il corpo verso la palla, ma "girato a vuoto". Questo si ottiene posizionando il corpo verso il giocatore a cui si deve passare e tenendo gli occhi sulla palla.
    • Giocando in senso orario, si prende la palla con il sinistro e si gioca con il destro.
    • Nell'altra direzione si prende la palla con il destro e si gioca con il sinistro.
    • Se notate che è troppo facile, aumentate prima il ritmo. Poi, per renderlo più difficile, si può togliere il subentro e i giocatori devono passarsi la palla direttamente.
2° esercizio:
  • Il giocatore B chiede la palla.
  • Il giocatore A gioca verso il giocatore B.
  • B lascia la palla al giocatore A che la passa al giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B e poi il giocatore B la gioca in diagonale al giocatore D e così via.
Punti di attenzione:
  • Il giocatore che gioca la palla deve spostarsi dopo il play-in in modo da poter chiedere la palla, al centro, tra le pedine.
  • Non oltre, perché in tal caso l'effetto del passaggio incrociato viene meno.
  • Il giocatore che rimbalza corre intorno alla propria pedina per chiedere di nuovo la palla al centro.
  • Durante il rimbalzo, il giocatore deve effettuare un giro corretto, in modo da tenere gli occhi sulla palla.
  • Il suo giro deve essere corto verso l'area di rigore e non fuori dal gioco.
In entrambe le esercitazioni, cambiare la direzione di gioco dopo 8 minuti.
Passaggi in senso orario con la gamba destra, in senso antiorario con la gamba sinistra.

drawing Modulo di passaggio aperto
1° esercizio:
  • Il giocatore A gioca la palla a B e corre verso la sua posizione.
  • Il giocatore B è aperto, si gira e passa la palla al giocatore C e così via.
    • Punto focale 1: la palla deve essere colpita al centro, in modo che rimanga bassa.
    • La tecnica corretta consiste nel sollevare leggermente la gamba di tiro.
    • Punto focale 2 take-on: Il giocatore che deve prendere la palla non deve essere rivolto verso la palla ma, come si suol dire, girato in avanti. Questo si ottiene posizionando il corpo verso il giocatore a cui si deve passare e con il viso rivolto verso la palla. Giocando la palla in senso orario, si prende la palla con il sinistro e si gioca con il destro. nell'altra direzione si prende la palla con il destro e si gioca con il sinistro.
  • Se notate che è troppo facile, aumentate prima il ritmo. Se anche questo si rivela troppo facile, allora togliete il subentro e i ragazzi devono passare la palla direttamente.
2° esercizio:
  • Il giocatore B chiede la palla, il giocatore A gioca verso il giocatore B. B lascia la palla al giocatore A che la passa al giocatore C.
  • Il giocatore C lascia la palla al giocatore B e il giocatore B la passa in diagonale al giocatore D e così via.
Punti di attenzione:
  • Il giocatore che gioca la palla deve correre dopo l'inserimento in modo da chiedere la palla al centro tra le pedine.
  • Non oltre, perché in tal caso viene meno l'effetto del passaggio incrociato.
  • Il giocatore che fa rimbalzare la palla corre intorno alla propria pedina e poi chiede di nuovo la palla al centro.
  • È necessario che questo giocatore compia la giusta rotazione durante il rimbalzo, in modo da tenere gli occhi sulla palla.
  • Il suo giro deve essere corto verso l'area di rigore e non fuori dal gioco.

drawing forma di passaggio aperto
  • Tutti i palloni sono accanto alla porta con l'allenatore.
  • L'allenatore gioca i palloni ai giocatori.
  • L'obiettivo è segnare. Il giocatore che segna rimane in gioco, mentre il giocatore che sbaglia o il portiere che ferma la palla sono fuori dal gioco.
  • Vince la squadra che rimane con uno o più giocatori.
  • Il giocatore che ha fatto il portiere si assicura che i palloni vengano restituiti all'allenatore finché i giocatori non sono fuori. Dopodiché, i giocatori prendono il loro posto.
Nei gruppi da A a D, i giocatori devono tirare la palla davanti alla linea dei 16 metri. Al di là di questa linea i giocatori sono fuori. Per i gruppi da E a J, la linea è a metà strada tra l'area dei 5 metri e la linea dei 16 metri.

  • Un gruppo inizia con il portiere, in questo caso rosso.
  • L'allenatore gioca la palla e il giocatore blu corre e tira direttamente in porta. Se non assume la prima posizione, è fuori gioco.
  • Se colpisce, va in porta e si ricongiunge al suo gruppo. Se sbaglia, va in porta e poi raccoglie i palloni.
  • Se un giocatore ha tirato in porta, colpendo o sbagliando, la palla successiva dell'avversario va al portiere.
drawing Gioco di tiro