Calcioesercizi

Creare un quadrato

  • 1 giocatore al centro
  • 3 giocatori sulle linee del quadrato con 2 palline
  • Il giocatore 1 viene fatto entrare dal giocatore all'angolo.
  • il giocatore 1 prende la palla e corre verso l'altro angolo del quadrato.
  • il giocatore all'angolo corre verso l'altro angolo.
  • Segue una sorta di carosello.
  • Il giocatore va sempre di traverso, da un angolo all'altro.
drawing Esercizio Barca

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Organizzazione:

  • Si gioca 4 contro 4 + portiere.
  • Se la squadra che dovrebbe segnare nella porta grande ha perso la palla, deve difendere 5 porte.
  • Cambio di metà campo dopo 15 minuti.

Note:

  • Se gli attaccanti del lato del triangolo perdono la palla, questo può portare molto rapidamente a un controgol.
  • Soprattutto i giocatori che non difendono abbastanza nelle partite di campionato potrebbero non gradire questa forma di partito.Punti di attenzione:

  • Coprire l'uomo in tempo.
  • Non mordere.
  • Coprire sul lato destro.
  • Postura durante i duelli, attraverso le ginocchia.

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Organizzazione:

  • Si giocherà 6:3.
  • Sono possibili anche 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
  • Con più o meno giocatori, le dimensioni devono essere adattate.
  • La squadra a 6 può segnare dopo 4 overs.
  • La squadra a 3 può sempre tentare di segnare.
  • Se la palla viene intercettata dalla squadra a 3, se va in touche o dopo che è stata segnata una meta, deve essere effettuato un nuovo conteggio.
  • deve essere contato di nuovo.
  • Dopo, in totale, 5 mete o dopo 10 minuti di cambio.
  • Per rendere il gioco più facile o più difficile, si può cambiare il numero di overs.


Punti di attenzione:

  • Usare il piede destro e sinistro.
  • Tenere la palla bassa, se possibile
  • Effettuare il cambio di campo con il piede destro.
  • Velocità corretta della palla.
  • Gioco diretto.


  • Creare due file di giocatori.
  • Creare un percorso a slalom con le pedine.
  • Mettere un numero x di palline all'estremità dei pedoni.
  • Uno dei giocatori deve sprintare verso le palle.
  • Quando arriva alle palle, il giocatore prende 1 palla e torna indietro attraverso il percorso a slalom.
  • Poi il giocatore 2, poi 3, ecc.
drawing Sprint out / slalom con palla indietro
  • tutti i giocatori siedono su una metà del cerchio
  • tutti hanno una palla
  • tenere le gambe distese da terra
  • 1° esercizio = tutti passano la palla a sinistra
  • 2° esercizio = tutti passano la palla a destra
  • 3° esercizio = fare la stessa cosa con alcune palle "medizin" o 1 o 2 palle "medizin" in mezzo
  • ora in posizione plank o push-up
  • 1° esercizio = ognuno fa rotolare la palla sotto di sé verso il giocatore successivo attraverso / intorno a sinistra
  • 2° esercizio = ognuno fa rotolare la palla sotto di sé verso il giocatore successivo attraverso / intorno a destra
  • 3° esercizio = ora la palla può essere fatta rotolare anche verso un altro giocatore, ad esempio verso il lato opposto.


drawing Esercizio di forza
  • Il n. 1 gioca dal cerchio centrale sul n. 2.
  • Il n. 2 si trova sul punto della linea dei 16 metri.
  • Il n. 2 gioca sul n. 3.
  • Il n. 3 si trova sull'altro punto della linea dei 16 metri.
  • Il n. 1 si avvicina con calma alla linea dei 16 metri.
  • Il n. 3 passa indietro al n. 1.
  • Il n. 1 tira in porta
drawing Passaggi e tiri in porta
  • I 4 gruppi iniziano contemporaneamente con una palla ciascuno.
  • Gruppo 1:
    • A gioca con B e prende il suo posto.
    • B controlla la palla e dribbla verso C,
    • arrivato a C, passa la palla a C,
    • che riprende l'esercizio.
    • A corre e passa attraverso i canestri,
    • unendosi a
  • Gruppo 2.
    • Gruppo 2: come il gruppo 1,
    • al gruppo 3 con esercizi di riscaldamento.
  • Gruppo 3:
    • Come il Gruppo 1,
    • fino al gruppo 4 oltre o attraverso le siepi.
  • Gruppo 4:
    • Idem per il gruppo 1,
    • al gruppo 1 con esercizi di riscaldamento.


circuito-di-marcia

  • La squadra si dispone in cerchio.
  • Un giocatore al centro.
  • Dal cerchio si gioca sul giocatore che passa la palla a un altro giocatore del cerchio.
  • Il posto al centro viene preso dal giocatore del cerchio.
drawing Pallamano in cerchio
  • A coppie.
  • Un giocatore gioca con l'altro in modo piuttosto deciso sul terreno.
  • Il giocatore che riceve deve trascinare/togliere la palla sotto di sé, dando alla palla un effetto di rotazione e facendola rotolare di più.
  • Formare due file di giocatori. Assegnare alle file una canottiera colorata.
    • Ad esempio, blu e giallo.
  • Disporre le file una di fronte all'altra a una distanza di circa tre metri.
  • A circa cinque metri dietro le file si crea una linea con dei cappelli.
  • Al comando il giallo o il blu scattano verso la fila dietro di loro e devono toccare l'altro colore.
drawing Tocca il tuo uomo
  • Creare un campo di circa un quarto di campo.
  • Mettere due piccole porte una di fronte all'altra. Dividere i giocatori tra le due porte. (Con molti giocatori, si possono fare due campi).
  • Un lato ha la palla e gioca dall'altra parte.
  • Poi inizia l'1 contro 1.
  • Una parte deve attaccare e l'altra difendere.
  • È consentito tirare in porta solo dai pedoni.
  • Se la squadra in difesa toglie la palla, i ruoli si invertono.
  • Giocando velocemente, ci si esercita sui passaggi, sulle prese, sull'attacco e sulla difesa.
  • Ma anche sui passaggi veloci e sull'intuizione.
drawing Uno contro uno per piccoli obiettivi
  • Questo esercizio è incentrato sulla chiamata e sul movimento.
  • L'esercizio prevede 4 giocatori in fila. Se avete molti giocatori, potete creare due posti di partenza.
  • Il giocatore A ha la palla e passa al giocatore B. Il giocatore B deve chiamare per primo!
  • Il giocatore B prende la palla e passa al giocatore C. Il giocatore C deve chiamare di nuovo.
  • Il giocatore C prende la palla e si rivolge al giocatore D. Anche il giocatore D deve chiamare la palla.
  • Il giocatore D palleggia fino alla posizione di partenza.
  • Da lì si riparte come in A.


Nota:

- Prima chiamata prima del passaggio

- passare bene

- assumere e passare bene


drawing Passare, accettare, passare e passare di nuovo