Calcioesercizi per u13

Disposizione in campo
  • Portiere con difensori vicino alla porta (primo e secondo palo).
  • Eventualmente altri difensori in ruolo libero.
  • Attaccanti si posizionano principalmente al secondo palo.
Svolgimento del gioco
  • Il giocatore che batte il calcio d'angolo passa con un passaggio forte rasoterra a un compagno vicino.
  • Il compagno tira immediatamente in porta.
  • I difensori cercano di bloccare la palla.
Regole del gioco
  • Se la palla esce, viene battuto un nuovo calcio d'angolo.
  • Se il portiere prende la palla, deve essere battuto un nuovo calcio d'angolo.
  • I difensori devono bloccare la palla.
  • Se il portiere prende la palla, gli attaccanti devono correre immediatamente verso il centrocampo.
Esecuzione
  • Scatto da un cono all'altro.
  • Ad ogni cono esegui un compito:
Compito 1
  • Fare un piegamento, una volta.
Compito 2
  • Sedere e poi alzarsi rapidamente.
Compito 3
  • Saltare come se si stesse facendo un colpo di testa.

Ci sono molte varianti possibili.

drawing Percorso di condizione con compiti
Descrizione del gioco
  • Il giocatore con la palla parte da dietro e passa tra i coni.
  • Successivamente, passa la palla al giocatore che aspetta a destra.
  • Il giocatore a destra gioca la palla al giocatore che entra da sinistra.
  • Il giocatore che entra cerca di tirare la palla in porta dietro il portiere.
  • I giocatori avanzano di posizione dopo ogni azione.
  • Il giocatore che ha passato i coni si unisce al giocatore che ha dato il passaggio in profondità.
  • Il giocatore che ha dato il passaggio in profondità va nella posizione per finalizzare.
  • Il giocatore che ha finalizzato recupera la palla e si unisce alla fine della fila dei giocatori che devono passare tra i coni.
drawing Finalizzazione a rete da tre situazioni
Esecuzione
  • Definire un'area di 30 per 40 metri.
  • Assegnare un numero a ogni giocatore.
  • I giocatori passano il pallone in ordine numerico: dal giocatore 1 al giocatore 2, al giocatore 3, e così via, mentre si muovono nell'area.
Qualità
  • Utilizzare 2-3 palloni per aumentare la velocità e la consapevolezza.
  • Assicurarsi che i giocatori si muovano in tutta l'area e non restino solo vicino ai compagni a cui devono passare il pallone.
  • I giocatori devono chiedere il pallone quando è il loro turno e chiamare il nome del compagno a cui passeranno il pallone.
Progresso
  • Chiedere ai giocatori di eseguire azioni particolari durante il passaggio, ad esempio: giocare il pallone in corsa.
  • Il giocatore che riceve deve accelerare.
  • I numeri dispari possono toccare il pallone solo una volta, mentre i numeri pari due volte. Alternare queste regole.
Descrizione
  • Gli inseguitori cercano di toccare un giocatore con le loro mani.
  • Dopo che un giocatore è stato toccato, deve rimanere fermo con le gambe divaricate.
  • Il giocatore può essere 'liberato' se un altro giocatore non toccato striscia sotto di lui.
  • Dopo un certo tempo, cambiare gli inseguitori.
Dimensioni
  • Dipende dall'età e dall'abilità.
  • Lunghezza: 30-40 metri.
  • Larghezza: 20-25 metri.

Obiettivo

  • Apprendere a continuare il movimento dopo un passaggio.
  • Combinazione di cross e finalizzazione.
  • Adatto per ragazzi di 7-8 anni.

Esecuzione

  • Il giocatore rosso passa al giocatore blu e si dirige verso la bandierina d'angolo.
  • Il giocatore blu restituisce in profondità verso la bandierina d'angolo.
  • Il giocatore rosso effettua un cross per il giocatore blu che sta entrando.
  • Il giocatore blu finalizza.

Punti di attenzione

  • Buon passaggio di apertura.
  • Venire incontro alla palla per il passaggio di ritorno.
  • Passaggio di ritorno in profondità.
  • Non entrare troppo presto durante la finalizzazione.
drawing Passaggio in profondità e finalizzazione
Esecuzione
  • Passaggi e movimento rapido.
drawing Riscaldamento a farfalla
Disposizione
  • I giocatori formano gruppi di tre. Due giocatori si posizionano presso un cono, il terzo giocatore si posiziona esattamente di fronte a loro.
Esecuzione
  • Il primo dei due giocatori presso il cono ha la palla e la passa direttamente ai piedi del giocatore di fronte a lui. Successivamente, questo giocatore sprinta verso l'altro lato e si posiziona presso il cono. L'altro giocatore riceve la palla e la passa a colui che ora si trova di fronte a lui. Questo schema si ripete continuamente.
Variante
  • Si dribbla con la palla al piede.
Disposizione del campo
  • Allestisci un campo con quattro coni, 10 per 10 metri.
Svolgimento del gioco
  • Dividi i giocatori in due gruppi. Un gruppo si muove orizzontalmente da sinistra a destra. L'altro gruppo si muove dal basso verso l'alto.
  • Al segnale del fischietto, i giocatori tornano alla loro posizione di partenza.
Regole del gioco
  • I giocatori non possono toccarsi tra loro né toccare la palla di un altro giocatore.
  • In caso di contatto, sia il giocatore che colpisce sia quello colpito ricevono un punto di penalità.
  • Attraversare è consentito solo al segnale del fischietto dell'allenatore.
Posizionamento
  • Posiziona tre coni come punti di riferimento in un triangolo.
  • I giocatori si dispongono a coppie presso un cono.
Esecuzione
  • Il giocatore posteriore esegue l'esercizio.
  • Il giocatore si smarca dal giocatore davanti a sé.
  • Viene effettuato un passaggio teso e forte a terra.
  • Il ricevitore controlla la palla con il piede più lontano e passa al giocatore successivo.
  • Dopo il passaggio, il giocatore accelera verso il cono a cui ha passato la palla.
  • Il giocatore prende posto davanti al giocatore che è ancora lì.
Obiettivo
  • Passaggi tesi e precisi.
  • Buon controllo di palla con un solo tocco.
  • Smarcarsi dal difensore.
drawing Smarcarsi e passare con il piede più lontano
Disposizione
  • Grandi coni sono posizionati a 3 metri fuori dall'area di rigore.
  • Il giocatore C si trova a 10 metri fuori dall'area di rigore.
  • La distanza tra C e B è di 10 metri.
  • La distanza tra B e A è di 5 metri.
  • I grandi coni fungono da avversari.
Esecuzione
  • Il giocatore A passa la palla al giocatore B.
  • B si gira lontano dall'avversario verso l'interno e effettua un passaggio filtrante tra i difensori nella linea di corsa di C.
  • Il giocatore C conclude a rete.
  • Dopo l'azione, A diventa il giocatore B, B diventa C, e C recupera la palla e si unisce alla fila dietro.
  • L'esercizio ricomincia dall'altro lato.
Momento di coaching
  • Assicurarsi che il giocatore C non parta troppo presto per evitare il fuorigioco.
  • Non partire troppo tardi, altrimenti il portiere può facilmente prendere la palla.
drawing Finalizzazione dopo passaggio filtrante
Obiettivo
  • Esercitare il cambio di lato durante una partita.
  • Passaggio rapido dalla difesa all'attacco.
Esecuzione
  • Posiziona le porticine con cappellini di diversi colori.
  • Adatta le dimensioni del campo a piacere, a seconda del numero di giocatori.
  • Forma due squadre; è possibile giocare in inferiorità o superiorità numerica, ma non è necessario.
  • Enfatizza la collaborazione, non il punteggio individuale.
  • Inizia con un giro di palla, poi chiama un colore di un cappellino e devono segnare lì.
  • Continua a segnare in quella porticina fino a quando non viene chiamato un nuovo colore.
  • Inizia con un nuovo colore ogni 30-60 secondi, aumenta il ritmo se va bene.
  • Aggiungi una dimensione extra passando la palla dal lato quando la palla è fuori.
  • I giocatori devono venire incontro alla palla, altrimenti la palla non viene giocata.
  • Adatta il livello di difficoltà al livello della squadra.