Calcioesercizi per u8
Disposizione del campo
- Delimitare il campo con 4 coni su un'area di 20 per 20 metri.
- Ogni 2 giocatori ricevono un pallone.
- Il giocatore viola deve cercare di schermare la palla dal giocatore blu.
- Il giocatore blu deve cercare di riconquistare la palla senza commettere fallo.
- Se un giocatore riconquista la palla, può schermarla e l'altro giocatore deve cercare di riprenderla.
- Al segnale del fischietto dell'allenatore, devi cambiare gruppo di giocatori.
- Non puoi cambiare con un altro giocatore contro cui hai già giocato.
- Usa bene il tuo corpo per schermare la palla.
Organizzazione
- Si gioca in due squadre l'una contro l'altra.
- Gli attaccanti giocano verso la porta grande.
- I difensori giocano verso quattro piccole porte ai lati.
- Se la squadra che deve segnare nella porta grande perde la palla, deve difendere le quattro porticine.
- Dopo 15 minuti, cambiare lato.
- Se gli attaccanti perdono la palla, questo può portare rapidamente a un gol subito.
- I giocatori che nelle partite di campionato difendono poco possono trovare questa forma di gioco impegnativa.
- Marcare l'uomo in tempo.
- Non farsi ingannare.
- Marcare dal lato giusto.
- Posizione durante i duelli, piegando le ginocchia.
Introduzione
- Questa attività include velocità, agilità, coordinazione, passaggio e duelli.
- Adatta a tutte le fasce d'età con possibili variazioni.
- L'aspetto DIVERTENTE è piacevole per giovani e meno giovani.
Esecuzione
- I giocatori A iniziano spalla a spalla e scattano verso i paletti.
- Accelerano intorno al cono e si muovono all'indietro verso il bastone.
- Si muovono lateralmente sopra gli ostacoli e poi di nuovo dietro il bastone.
- Accelerano in avanti verso il bastone più lontano e poi all'indietro verso l'altro bastone.
- Il giocatore B passa una palla ad A che conclude a rete.
- Il giocatore che conclude per primo vince.
Variazioni
- Per le età più avanzate, il perdente può ricevere un compito extra.
- Per le età più giovani, i punti vengono sommati.
- I giocatori cambiano posizione dopo ogni turno.
- Il giocatore B può lanciare la palla in modo che A debba colpire di testa verso la porta.
Esecuzione
- Giocatore 1 effettua un uno-due con giocatore 2.
- Giocatore 2 viene incontro al pallone.
- Giocatore 1 effettua un passaggio in profondità al giocatore 3.
- Giocatore 3 passa al giocatore 4, che viene incontro al pallone.
- Giocatore 4 crea spazio per il giocatore in arrivo.
- Giocatore 3 passa al giocatore 5 in ampiezza.
- Giocatore 6 viene incontro al pallone e il giocatore 5 decide, attraverso il passaggio, se vuole la palla a sinistra o a destra.
- Giocatore 6 controlla la palla e segna.
- Iniziare con una palla al giocatore 1.
- Tre giocatori con il giocatore 3 e il giocatore 5.
- Spostarsi dal giocatore 1 al giocatore 6.
- Se non c'è un portiere, il giocatore 6 tira in porta.
- Le distanze possono essere aumentate o diminuite.
- Passare sul piede esterno.
- Contatto visivo, creare spazio e venire incontro al pallone.
- Aggiungere un difensore nelle posizioni del giocatore 2, giocatore 4 e giocatore 6.
- Palla a terra e/o in aria.
- Per il giocatore 2, giocatore 4 e giocatore 6, prima allontanarsi dalla palla per poi venire incontro.
- Quando il giocatore 1 ha il controllo della palla, solo allora venire incontro.
- Assicurarsi che non si giochi troppo vicino l'uno all'altro, perché è facile da difendere.
- Il giocatore 5 decide da solo se vuole la palla a sinistra o a destra attraverso il modo di passare.
Esecuzione
- Posiziona 7 coni a una distanza di circa 15-20 metri l'uno dall'altro.
- Con un gruppo piccolo: un giocatore per serie di coni; con un gruppo più grande: giocatori uno dietro l'altro.
- Slalom a ritmo attraverso i coni avanti e indietro.
- Fermare la palla accanto al cono.
- Il giocatore più veloce vince.
- Slalom a ritmo attraverso i coni, ma senza slalom di ritorno.
- Fermare la palla accanto al cono.
- Il giocatore più veloce vince.
Formazione
- Schiera la tua squadra in 2 linee con 4-5 giocatori per linea.
- Utilizza solo 1 pallone.
- I giocatori ricevono il pallone e lo passano alla prima persona nella linea di fronte a loro.
- Subito dopo il passaggio, scattano e si uniscono in fondo alla linea in cui hanno appena giocato.
- Questo processo si ripete continuamente.
- I giocatori sono pronti sulla punta dei piedi per ricevere il passaggio.
- I passaggi devono essere chiari e precisi.
- I giocatori chiamano quando vogliono ricevere il pallone e dicono il nome del giocatore a cui passano.
- Con il primo contatto con il pallone, lo controllano; il secondo contatto è il passaggio.
- Applica il tocco singolo.
- Lascia che una linea raccolga il pallone e lo lanci indietro all'altra linea, che lo restituisce con un passaggio al volo.
- I giocatori ricevono il pallone con la coscia e lo controllano prima di restituirlo a terra.
- Posiziona un cono a 5 metri da entrambi i lati del punto centrale tra le 2 linee.
- Dopo il passaggio, i giocatori devono correre intorno al cono prima di unirsi alla fila.
Esecuzione
- Tutti i giocatori corrono in un quadrato sul campo.
- La metà dei giocatori ha una palla.
- I giocatori con la palla passano ai giocatori senza palla, mantenendo il contatto visivo.
- La palla non può essere tenuta per più di 5 secondi.
- Al segnale del fischio dell'allenatore, i giocatori senza palla scattano verso un giocatore vicino con la palla e cercano di prenderla.
- I giocatori con la palla cercano di proteggere la palla (duello 1:1).
- Al segnale successivo del fischio, riprendiamo a correre e passare.
- Con un numero dispari di giocatori, il giocatore senza avversario diretto riceve un compito, per esempio correre a tutta velocità attraverso la larghezza del campo.
Contenuto
- Il giocatore 1 o il portiere effettua un calcio di rinvio.
- Il giocatore 2 riceve la palla.
- Il giocatore 2 effettua un passaggio in profondità al giocatore 3.
- Il giocatore 3 passa al giocatore 4 che viene incontro alla palla.
- Il giocatore 4 crea spazio per il giocatore in arrivo.
- Il giocatore 3 passa al giocatore 5.
- Il giocatore 5 controlla la palla e segna.
- Presso il giocatore 1 ci sono due giocatori con una palla.
- Presso i giocatori 2, 3 e 5 ci sono tre giocatori.
- Scalare dal giocatore 1 al giocatore 5.
- In assenza di un portiere, il giocatore 5 tira in porta.
- Le distanze possono essere aumentate o ridotte.
- Giocare sul piede esterno.
- Stabilire contatto visivo e venire incontro alla palla.
- Aggiungere un difensore alla posizione 4.
- Giocare la palla a terra e/o in aria.
- In caso di interruzione, il giocatore 1 effettua il calcio di rinvio.
- Quando il giocatore 1 ha il controllo della palla, venire incontro alla palla.
- Il giocatore 4 deve prima allontanarsi dalla palla per poi venire incontro.
- Assicurarsi che i giocatori non giochino troppo vicini tra loro, poiché è facile da difendere.
Disposizione del Campo
- 4 a 6 coni lungo i quali bisogna dribblare.
- 2 coni nella porta.
- Il giocatore dribbla lungo o attraverso i coni.
- Il giocatore tenta in un solo movimento con un tiro forte (quindi con la parte superiore del piede) di abbattere uno dei coni.
- Il giocatore deve prendere la palla dalla rete da solo.
- Il giocatore deve rimettere in piedi il cono da solo.
- Il giocatore deve recuperare da solo la palla che ha mancato.
- Un altro giocatore può iniziare solo quando il primo giocatore ha tolto la sua palla.
Disposizione
- Fai formare ai giocatori un cerchio a circa 15 metri di distanza da te. Tu stai al centro del cerchio.
- I giocatori iniziano nella loro posizione nel cerchio e continuano a "correre sul posto". Quando dici "verso l'interno", tutti i giocatori sprintano verso di te fino a circa due metri di distanza.
- Dopo, si girano e sprintano velocemente indietro alla loro posizione, dove rimangono in movimento.
- Quando dici "verso l'esterno", tutti i giocatori sprintano lontano da te.
- Quando dici "indietro", tutti i giocatori tornano alla loro posizione iniziale nel cerchio.
- Assicurati che i giocatori non stiano sui talloni, ma sempre sulle punte dei piedi.
- I giocatori devono sudare abbondantemente dopo questa attività.
- Aggiungi varianti come addominali, flessioni, salti, ginocchia in alto, o sprint a destra o sinistra mantenendo la forma del cerchio.
Disporsi in un quadrato per 4 Passare la palla con i seguenti comandi
- Passare al giocatore alla propria sinistra
- Passare al giocatore alla propria destra
- Passare a turno al giocatore accanto a voi e in diagonale (Accanto - Diagonale - Accanto - Diagonale - ...)
- Passaggio al giocatore accanto a sé. Un giocatore può restituire la palla al massimo una volta per turno.
Variazioni
- Passaggio a destra o a sinistra
- Con o senza arresto
- Arresto a sinistra, passaggio a destra o viceversa
Nota sui numeri Combinare con l'esercizio di passaggio in cui 2 o 3 giocatori si trovano di fronte a 2 o 3 giocatori: passare, seguire la palla e unirsi agli altri
- I giocatori si dispongono in cerchio
- Un giocatore si trova al centro
- I giocatori nel cerchio giocano la palla con buoni passaggi e controlli.
- Se il giocatore al centro intercetta la palla, si cambia mostro