Hockeyesercizi per la tecnica assunzione

  • A parte con la palla e spinge con forza in avanti.
  • B arriva di corsa e prende la palla, poi si gira.
  • Galleggia sulle pedine, allinea la palla e tira in porta.
Esercizio di trama su 2 lati.

drawing Presa in carico chiusa con allontanamento
  • A parte con la palla e spinge con forza in avanti.
  • B arriva di corsa e prende la palla, poi si gira.
  • Galleggia sulle pedine, allinea la palla e tira in porta.
Esercizio di trama su 2 lati.

drawing Presa in carico chiusa con allontanamento
1 contro 1
  • L'attaccante blu gioca la palla con un passaggio di spinta al difensore rosso.
  • Il difensore rosso prende la palla e la gioca all'attaccante blu con un passaggio di spinta.
  • L'attaccante blu prende la palla e gioca un 1 vs 1 con il difensore blu nel quadrato.
  • Se l'attaccante vince il duello può segnare liberamente. Il difensore non deve continuare se l'1 contro 1 viene perso nel quadrato.
  • Se il difensore toglie la palla, si assicura che la palla venga giocata attraverso la porta arancione.
  • L'attacco è terminato quando l'attaccante ha tirato in porta o il difensore ha giocato la palla attraverso la porta arancione.
Punti di attenzione:
  • L'attenzione si concentra sia sulla difesa - colpire, stare bassi, non fare un passo - sia sull'attacco - ritmo, cambi di direzione, ecc.
  • A seconda del numero di giocatori, l'esercizio può essere svolto due volte.
drawing Esercizio su obiettivo
  • A parte con la palla e spinge la palla in avanti.
  • B corre un po' e prende la palla con il rovescio - seduto basso -.
  • B prende la palla con il dritto e gira intorno al pedone.
  • B spinge la palla dritta in avanti verso C che prende la palla con il rovescio - rimanendo alto -.
  • C prende la palla con il dritto e colpisce la palla in porta.
drawing Attacco con il rovescio
  • A parte con la palla, la spinge un po' in avanti e colpisce la palla a B.
  • B prende la palla, si sposta un po' in avanti e colpisce la palla a C.
  • C prende la palla, fluttua un po' in avanti e colpisce la palla a D.
  • D prende il pallone, si dirige verso il cerchio e colpisce la palla in porta.
drawing Colpo fuori dal cilindro
  • A parte con la palla ed esegue un autopassaggio
  • B inizia a correre mentre A inizia a correre e prende la palla da A durante la corsa
  • B prende la palla e guida in velocità intorno ai pedoni
  • C deve iniziare a giudicare quando correre per ricevere il passaggio a 90 gradi da B
  • B passa la palla
  • C colpisce la palla in porta
drawing Attacco a destra senza pressione
  • Prendere la palla e passarla subito indietro
  • Crossare in diagonale con l'esercizio di riscaldamento
drawing Giocare la palla e attraversare
  1. Il giocatore A passa le pedine.
  2. Passa con forza e in modo pulito al giocatore B.
  3. A scappa da B.
  4. B passa ad A e quest'ultimo prende la rincorsa.
  5. Porta nel cerchio e arrotonda.
Punti di attenzione:
  • Passaggio veloce, duro e pulito.
  • Prendere il controllo della corsa.
  • Mantenere la velocità.
Possibilmente allungare con un difensore nel cerchio.
drawing Passaggio difficile, presa di corsa e conclusione
  • Ben in al galleggiante e passa fuori dalla corsa.
  • Palla di nuovo in corsa e arrotondamento in porta.
  • Il giocatore A corre con la palla, passa al giocatore B, recupera la palla e arrotonda in porta.
drawing Pallamano e arrotondamento
  • Sui passaggi di passo in un angolo a 3.
  • Il quarto giocatore corre dietro alla palla e, se la conquista, scambia con un giocatore a un pilone.
drawing Passaggio in un angolo a 3 e quarto giocatore che cattura la palla
Attenzione:
  • Passaggi corti e stretti.
  • 2 tocchi: attacco, passaggio.
  • L'ultimo giocatore esegue il passaggio e lo completa.
  • Inseguire il pallone, scendere in fallo.
drawing Passaggio corto e conclusione in porta
Con 3 giocatori si corre, si passa e si finisce.

  • Il blu passa al rosso, corre dietro la palla e si unisce al rosso.
  • Il rosso passa al bianco, corre dietro la palla e si unisce al bianco.
  • Il bianco passa al blu, corre dietro la palla e si unisce dietro il blu.
  • E così via.
  • Chi ha la palla sul bordo del cerchio arrotonda.
drawing Trama