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Hockey esercizi per la tecnica attacchi

  • Passaggio e attacco
drawing Attacchi
  • A gioca con C in corsa.
  • C prende la palla in movimento, si gira e tira/tira forte sul secondo palo.
  • B tira la palla in porta.
Girare in senso antiorario.

drawing Attacco a sinistra con inserimento in punta di piedi
  • Il giocatore A allarga la palla a destra.
  • B prende la palla in mano e la gioca in profondità a C che è arrivato in corsa sulla linea.
  • C gioca subito il pallone in ampiezza verso B che si offre lì.
  • B gioca la palla a D che si offre dall'interno del cerchio all'esterno del cerchio.
  • D corre con il pallone lungo la linea di fondo, rientra nel cerchio e gioca il pallone di testa, dove nel frattempo si trova A.
  • A tira in porta.
Passaggio:
B a A
A a C - da bianco a blu
C a D - da blu a arancione
D a B - da arancione a rosso
B a A - da pedone rosso a bianco
drawing Spostamento del gioco da sinistra a destra
  • 5 giocatori sul cerchio di 5 metri con 6 palloni
  • 1 giocatore sul dischetto del rigore
  • Il giocatore sul posto si offre sul bordo del cerchio, prende la palla e tira in porta entro 3 secondi.
  • Torna di corsa al punto e si offre di nuovo per il pallone 2 alla testa del cerchio
  • Tutti sul punto una o due volte
drawing condizione di arrotondamento in base all'obiettivo
Si sta in piedi in un quadrato e si appiattisce la palla in un quadrato. La palla viene spostata su due lati. La squadra che ha segnato per prima ottiene una seconda palla e la squadra che era più lenta ora deve difendere la palla.

  • A si appiattisce su B
  • B si appiattisce su C
  • C si appiattisce su D
D segna e riceve una nuova palla o va a difendere.

drawing piazza
  • Il giocatore bianco passa al giocatore triangolare blu
  • Il giocatore triangolare blu passa la palla al giocatore triangolare rosso
  • Nel frattempo, il giocatore rosso rotondo inizia a passare alle pedine
  • Il giocatore triangolare rosso passa al giocatore rotondo rosso
  • Quest'ultimo corre nel cerchio e duella con il difensore rotondo blu
  • Poi il giocatore rosso rotondo gira in porta 10 secondi quando è in cerchio
drawing anticipare il difensore
  • Le palle partono dal giocatore 1.
  • Il giocatore a 1 passa al giocatore a 2. Il giocatore a 2 prende la palla e a quel punto i quattro giocatori intorno a 2 possono iniziare a fare pressione su di lui.
  • Il giocatore al 2 prende la palla e a quel punto i quattro giocatori intorno al 2 possono iniziare a fare pressione su di lui.
  • Il giocatore a 2 deve trovare la sua strada e cercare di passare a qualcuno della sua squadra: l'arancione.
  • Se il giocatore 2 riesce a fare il passaggio, allora l'arancione attacca in un 4vs4, se il bianco porta via la palla, allora il bianco attacca in un 4vs4.
drawing Creare un sovraccarico
  • A prende il corner lungo
  • Gioca a D invece che a B
  • D colpisce il pallone sul punto o sul 2° palo
  • B è pronto a colpire la palla con un colpo di reni o di punta
drawing Angolo lungo
  • Passaggio nel loop
  • Non stare fermo
  • Attivo da pedone a pedone
drawing Spostamento da sinistra a destra
  • A batte il corner lungo
  • B si propone dalla linea di fondo al cerchio dei 5 metri
  • Riceve una palla difficile che viene immediatamente rimbalzata sul 2° palo
  • D si posiziona lì e punta la palla in porta
  • Anche C si offre fuori dal cerchio dei 5 metri, ma non riceve il pallone
drawing Angolo lungo
Il giocatore A gioca la palla, da solo, attraverso l'area riservata al giocatore B o C.

  • I giocatori attaccano
  • Difesa da 2 difensori e un portiere
  • La palla e i giocatori non possono attraversare l'area vietata
La partita termina con un gol o con un giocatore in difesa che ha fatto cadere il pallone oltre la linea laterale.

drawing Attacco con aereo
  • I piatti vengono dati dal centro all'esterno.
  • Il giocatore prende la palla e accelera superando i pedoni.
  • Poi passa alla testa del cerchio, dove il giocatore corre e tira in porta.
drawing Ingranaggi, passaggi e ipotesi