Hockeyesercizi per la tecnica attacchi

  • A inizia con la palla e la passa a B.
  • B passa di nuovo la palla ad A.
  • A prende la palla e la gioca a C.
  • B corre in mezzo e riceve la palla da C.
  • Da quel momento in poi è un 3 contro 2 B,C,D contro i 2 difensori.
  • Se i difensori intercettano la palla, segnano in porta sul lato.


drawing blocco 4 esercizio 2 attacco alla costruzione 3:2
  • A inizia con la palla e la passa a B.
  • B prende la palla e la passa a C.
  • C prende la palla e corre verso l'alto. A questo punto inizia il 4:3 e gli attaccanti vogliono segnare nella porta grande.
  • I difensori vogliono intercettare la palla e segnare nella porta piccola sulla linea laterale.
drawing blocco 4 esercizio 3 attacco con ciotola 4:3
  • A parte con la palla e la passa a B.
  • D stabilisce la linea di passaggio tra A e B.
  • E inizia a fare pressione su B.
  • F vuole intercettare il passaggio tra B e C.
  • A, B, C vogliono andare a segnare in porta sulla linea di fondo.
  • D, E, F vogliono tenere il pallone in quella zona e, se lo conquistano, segnare alla porta sulla linea di metà campo.
drawing blocco 4 esercizio 2 half court press
  • Si parte dalla linea delle 25 yard.
  • Il giocatore effettua un passaggio a sinistra.
  • Questo giocatore effettua un passaggio a un giocatore al limite del cerchio.
  • Che guida qualcosa.
  • Gioca la palla nel cerchio e tira in porta.
drawing Passare - finire
  • La palla parte dal giocatore 1, che corre verso la linea di fondo, si gira vicino e passa la palla in corsa al giocatore 2. Il giocatore 2 corre verso i 23, si gira a destra e spinge la palla al giocatore 3.
  • Il giocatore 2 corre verso i 23, gira a destra e passa la palla al giocatore 3. Il giocatore 3 tenta di correre verso il cerchio di testa, ma recupera la palla a destra e la passa al giocatore 4.
  • Il giocatore 3 cerca di correre verso il cerchio di testa, ma recupera il pallone all'altezza del campo e lo passa al giocatore 4. Il giocatore 4 corre verso la linea di fondo e si avvicina alla linea di fondo.
  • Il giocatore 4 corre verso la linea di fondo e passa la palla verso il cerchio di testa.
  • Il giocatore 3 ha corso dopo il passaggio e si è posizionato tra il cerchio di testa e il punto centrale e da qui sceglierà se arrotondare o giocare sulla punta.
  • Il giocatore 1 è pronto per la punta.
  • Direzione del giro in ordine cronologico.
drawing Spostamento e attacco attraverso la linea arretrata
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 sulla pedina A.
  • Il giocatore 2 sposta la palla lateralmente.
  • Da qui, il giocatore 3 esegue una corsa verso la linea tratteggiata e passa nuovamente la palla al giocatore 2 presso il cono B.
  • Il giocatore 2 gira sul cerchio di testa e corre verso C.
  • Qui riceve la palla dal giocatore 1 e arrotonda con un rovescio.
  • Spin off:
  • 1- 3 -2.
  • Nella posizione due, i giocatori aspettano al centro del triangolo.
drawing Arrotondamento
  • D gioca verso A
  • C1 scappa in posizione C2
  • B1 si mette davanti al suo difensore in posizione B2
  • A passa a B2
  • B2 si stacca e passa a D, che sta risalendo la linea laterale
  • D prende dinamicamente il controllo e passa a C2
  • Da quel momento inizia il 3 contro 2 in cui A B2 e C2 costruiscono un attacco nel cerchio contro V1 e V2.
  • TRASFERIMENTO
  • A passa a B1
  • B2 passa a C1
  • C2 passa a D
  • D passa a A
drawing Attacco dell'edificio a destra e a sinistra con 3 vs 2
  • Formazioni con 2 squadre e 1 portiere.
  • Se il numero di giocatori è dispari, un giocatore (preferibilmente un centrocampista) è neutrale e appartiene sempre alla squadra BB.
  • Il diritto d'attacco si conquista oltre la linea dei 23 metri passando tre volte.
  • Si perde il diritto d'attacco solo quando l'altra squadra lo ha guadagnato.
  • Un intercetto non cambia la situazione.
  • 3 cause di calcio d'angolo è una palla di rigore (l'obiettivo è concentrarsi sull'efficacia nel cerchio).
  • 2 x 10 minuti con 5 minuti di riposo (situazione di partita).
  • A ogni squadra può essere assegnato un compito, come ad esempio pressare a tutto campo / metà campo / mettere sotto pressione un determinato giocatore quando riceve la palla, per migliorare la strategia e l'allenamento tra di loro.
  • Fornire un numero sufficiente di palloni lungo le linee in modo che il ritmo di gioco sia elevato.


drawing Diritto di attacco
  • Finalizzazione in porta.
  • Tutti si posizionano sul bordo del cerchio e colpiscono la palla in porta.
  • Si può fare con o senza una piccola rincorsa.
  • Ognuno 2 palloni.
drawing Finalizzazione in porta
  • Il giocatore 1 gioca la palla in corsa al giocatore 2 che la prende con il rovescio.
  • Il giocatore 1 corre verso il cerchio di testa.
  • Il giocatore 2 gira intorno al pione C uno e, in movimento sul pione D, spinge la palla in corsa verso il giocatore 3.
  • Al pione F, la palla viene spinta con un rimbalzo verso l'angolo dove il giocatore 2 riceverà la palla.
  • Il giocatore 2 corre con la palla verso il pione G e passa la palla al cerchio di testa.
  • Da qui la palla viene arrotondata.
  • Passaggio: A - B - E
drawing Palla che rimbalza nell'angolo
  • 4 contro 4 a destra e a sinistra.
  • 3 squadre da 4.
  • 4 difensori + portiere contro 4 attaccanti.
  • I difensori possono segnare punti passando tra le pedine con la palla (dribbling).
  • Gli attaccanti possono segnare in porta.
  • Il 3 x tiro è una palla di rigore.
drawing difendere e attaccare all'interno del cerchio dei 23
  • Contro un pressing basso con 3 uomini.
  • 2 centrali e 2 centrocampisti larghi + attaccanti sulla linea di fondo.
  • Esercizio di rifinitura semplice ad alto ritmo per esercitarsi sulle linee di passaggio.
drawing Costruzione contro il pressing basso (3 uomini)