Hockeyesercizi per la tecnica condizione
- Salta sul piede sinistro e mantieni l'equilibrio per 10 secondi, poi scatta verso la linea rossa.
- Ripeti sul piede destro e scatta verso la linea rossa.
- Esegui sollevamenti delle ginocchia sul posto per 10 secondi, rimani sulle punte dei piedi e scatta verso la linea rossa.
- Esegui 5 affondi sulla gamba destra e 5 sulla gamba sinistra, poi scatta verso la linea rossa.
- Salta 3 volte lateralmente avanti e indietro oltre la linea, poi scatta verso la linea rossa.
- Ripeti i salti laterali, ma con la schiena rivolta verso il campo.
- I giocatori si posizionano schiena contro schiena.
- A una distanza di 10 metri da ciascun giocatore c'è un cono con sopra una pallina.
- Al segnale del fischietto o al "VIA!", i giocatori corrono verso il cono.
- Raccolgono entrambi la pallina, tornano indietro verso l'altro giocatore e si scambiano la pallina.
- Successivamente, i giocatori si dirigono con la nuova pallina verso il cono e la posizionano sopra.
- Entrambi tornano di nuovo al centro e terminano con le schiene rivolte l'una verso l'altra.
- Opzionalmente, l'esercizio può essere eseguito in forma di staffetta o ripetuto più volte consecutivamente.
- 1 squadra a destra del cerchio
- 1 squadra a sinistra del cerchio
- Un giocatore di ogni squadra si posiziona presso il vaso blu e sulla linea dei 23 metri presso i vasi arancioni.
- Il resto delle squadre parte dai vasi rossi.
- La palla viene spinta dai vasi rossi a quelli blu e da quelli blu a quelli arancioni.
- Quando il giocatore che si trova nel vaso arancione riceve la palla, dribbla fino a quando si trova nel cerchio e poi conclude in porta.
- Al pedone 1 passo con palla al dritto sul bastone. Al pedone una mossa di passaggio a sinistra.
- Al pedone 2 tempo con palla su bastone. Al pedone una mossa di dummy.
- Al pedone 3 dribbling indiano. Al cono saltare il bastone e con la palla sotto controllo sprintare verso la linea di fondo intorno al cono A. Al cono 4 palla sul lato sinistro del corpo con mano destra o sinistra sul bastone. Al cono A oscillare con il rovescio sopra i coni.
- Tirare la palla sul dritto e al pione 5 fare un rovescio e superare il pione
- Al pedone 6 e lì un rimbalzo sopra i pedoni
- Palleggio silenzioso fino all'inizio del pedone
- A: sprint da 1 a 2
- B: eseguire la scala di corda come da 5 esercizi sottostanti
- C: portare la palla intorno al cappello e terminare in porta
Punti di attenzione:
- Osservare il proprio predecessore.
- All'esterno della schiena.
- L'esercizio deve essere eseguito a ritmo.
- Corsa a due piedi - un piede in ogni casella.
- Scale - piede destro in ogni casella, piede sinistro all'esterno.
- Corsa laterale a due piedi: entrambi i piedi in un box.
- Sciatori.
- Squat Hops.
- Il giocatore A gioca verso il giocatore B.
- A corre in profondità verso il primo pedone -linea di corsa-.
- B passa di nuovo ad A e corre in profondità verso il cerchio -azione rapida breve-.
- A passa di nuovo a B.
- B prende il dritto e si allontana sul rovescio dell'avversario - pedone -.
- C si dirige verso la testa del cerchio -timing-.
- B passa a C, eventualmente con un passaggio di rovescio.
- C prende in consegna la palla, la porta nel cerchio e la arrotonda. 2 azioni, palla sotto controllo e arrotondamento.
Allenamento per la corsa
- 30 sec di Jumping Jacks
- 30 sec di sollevamenti delle ginocchia
- 30 secondi tacchi contro i glutei
- 30 secondi ponte con 1 piede sulla palla
- 30 secondi di jump-lunge con la palla tra le gambe 30 secondi di salti con lo skating
- 30 secondi torsione russa (piedi fuori dal pavimento)
Burpees
- Aumentare da 25
Esercizio di plank (3 minuti)
- 30 secondi di plank normale
- 30 secondi sollevando alternativamente la gamba destra e quella sinistra
- 30 secondi di plank laterale sul lato destro, con l'altro braccio esteso
- 30 secondi plank laterale sul lato sinistro, l'altro braccio esteso
- 30 secondi plank normale 30 secondi spiderman plank
Crunch con la bicicletta
- 2 x 1 minuto (20 secondi di riposo)
Flessioni
- 3 x 8 flessioni con il pylo-clap
- L'obiettivo di questo esercizio è posizionare rapidamente i piedi.
- Una scala di corsa è disposta a croce l'una di fronte all'altra e una fila di 11 pedine l'una di fronte all'altra.
- Un gruppo di 3 ragazze si posiziona ad ogni estremità.
- Ogni prima ragazza corre in modo condizionato attraverso ogni pedone o scala.
- All'incrocio, tutti girano a destra e poi passano lateralmente sopra la scala e i pedoni.
- Tutti devono dosare la velocità per evitare collisioni e ingorghi.
- Coloro che sono in attesa devono essere in fuga.
- Per essere pronti non appena gli viene permesso di prendere il ritmo giusto.
- Formare un triangolo con i pedoni (2 metri tra ogni pedone).
- Il giocatore rosso parte con la palla dal pedone a 5 metri di distanza dal triangolo.
- Il giocatore rosso gioca con il giocatore blu che arriva dinamicamente intorno al triangolo.
- Il giocatore blu fa perno e gioca la palla al giocatore bianco.
- Il giocatore bianco gioca la palla fino al punto di partenza (rosso).
- Durante l'esercizio, ogni giocatore corre dietro alla propria palla.
- Portiere in porta
- Posizionare 2 porte fatte di pedine sulla linea dei 23 metri (le porte si trovano a sinistra e a destra dei pali della porta visti dal punto di vista.
- Il giocatore rosso parte dal cerchio di testa e accelera con la palla attraverso le porte.
- Subito dopo aver superato i cancelli, il rosso gioca verso il blu.
- Il giocatore rosso scatta intorno a un pedone per poi fare pressione e/o togliere la palla al blu.
- Dopo aver sottratto la palla al blu, quest'ultimo accelera con la palla e attraversa i cancelli.
- Quando il blu attraversa i cancelli, il rosso non può intercettarlo e torna al pedone.
- Il blu accelera nel cerchio anteriore e aggira la porta.
- Creare coppie
- L'esercizio consiste in 4 coppie per esercizio.
- Le coppie devono essere allineate a croce.
- Alle estremità della croce, formare un triangolo con 3 pedine.
- Le estremità della croce sono distanti circa 5 metri l'una dall'altra.
- L'esercizio viene iniziato dall'estremità sinistra e dall'estremità destra.
- Il blu gioca verso il rosso.
- Il rosso corre in mezzo mentre il blu passa la palla al rosso.
- Il rosso riprende il gioco e passa alla coppia successiva.
- Questo esercizio si svolge con 2 palloni.
- Dopo 5 minuti si cambia posizione.
- Dalla linea di fondo alla linea dei 23 m in 30 secondi per 3 volte avanti e indietro.
- 30 secondi di riposo, quindi ripetere.
- Livello H1 4x (inizio gara metà) L'80% del tempo dovrebbe essere raggiungibile.
- Prestare attenzione alla velocità di virata.
- Arrivare bassi per ripartire velocemente.
- Portare energia nella virata.
- Nei gruppi più numerosi, formare due gruppi.
- Il gruppo uno parte dalla linea di fondo, il gruppo due dalla linea dei 23 metri. Mentre il gruppo uno corre, il gruppo due si riposa (30 secondi).
- Lasciate che la squadra si riprenda per circa cinque minuti e poi continuate con i seguenti esercizi:
- Disporre le pedine come illustrato nella figura 1.
- Chiedere alla squadra di formare due file sulla linea laterale all'altezza della linea dei 23 metri.
- Eseguire i seguenti esercizi di corsa sulla linea tratteggiata:
- - Alzate delle ginocchia (con incrementi del 50%, 80%, 100%).
- - "Tallonate" (aumento del 50%, 80%, 100%).
- - Lateralmente.
- - Passaggio incrociato.
- - Infine, sciogliere le braccia.
- Il gruppo è schierato ai quattro angoli del campo.
- Un ticker con un nastro da festa
- A un segnale, attraversano il campo in tre direzioni a scelta:
- il lato corto, il lato lungo o in diagonale.
- Ogni volta che ritornano segnano uno, due o tre punti.
- Un segnalatore opera nello spazio e obbliga i bambini contrassegnati a tornare al proprio angolo prima di poter attraversare di nuovo.
- Quanti punti si possono ottenere in un tempo stabilito?
Posizionare 15-20 piloni su una distanza di circa 40 metri dalla linea di fondo verso la linea di metà campo, in linea retta. La distanza è di 2 metri per la forma base.
Formare 2 file allineate dietro la linea di fondo. I giocatori eseguono l'esercizio su entrambi i lati dei piloni, contemporaneamente verso la fine della fila di piloni. A quel punto si girano e tornano con calma al punto di partenza con un ampio giro. Quando la prima coppia raggiunge il quarto pilone, la coppia successiva può iniziare.
Mettete i giocatori di pari abilità fisica uno accanto all'altro. Si può procedere per posizioni (difensore contro difensore, attaccante contro attaccante).
Esercizio
- Al segnale, partono i due giocatori davanti.
- Sprintano sempre 2 piloni in avanti e poi 1 pilone indietro.
- Mantenere il viso in avanti, cioè non girarsi durante l'esercizio.
- L'intensità è pari al 90% dello sforzo massimo. In particolare, le accelerazioni in avanti (partendo da lontano) devono essere esplosive e con passaggi brevi.
- Alla fine della sequenza di piloni, girarsi con un ampio giro e tornare con calma al punto di partenza.
- Ripetere l'esercizio 1 volta.
Variazioni
1. Identica alla forma base, ma ora con i piloni in uno schema diverso: tra i primi 2 piloni c'è 1 metro, tra i successivi 2 metri, poi 3 metri, 4 metri e infine 5 metri. Dopodiché, si scende ancora (rispettivamente 4, 3, 2 e 1 metro di distanza tra i piloni). In totale si hanno 18 piloni.
2. Identico alla forma base, ma ora con uno schema diverso: tra i primi 3 piloni 1 metro, i successivi 2 piloni 5 metri, poi di nuovo 3 piloni con 1 metro, 2 piloni con 5 metri. Dopodiché, ripetete lo stesso schema (4 volte lo stesso schema in una linea, per un totale di 18 piloni).
3. Identico alla variante 3, ma ora non posizionate i piloni in linea retta, ma in deboli curve.
4. Realizzate una linea retta di piloni e disponeteli come meglio credete in termini di spaziatura. Fornite molte variazioni.
5. Identico alla variazione 4, ma ora con lievi curve.
Intensità dell'esercizio
L'intensità è pari al 90% dello sforzo massimo. Abbastanza ansimante, deve essere un'esecuzione fanatica con carattere molto esplosivo nelle marce mantenendo un buon controllo del corpo e una postura atletica, EMI 7/8.
- Il giocatore A palleggia con la palla fino al pilone successivo e poi gioca la palla al giocatore B.
- Dopo aver giocato la palla, il giocatore A corre verso il punto del giocatore B. Il giocatore B fa lo stesso e gioca la palla al giocatore C.
- Il giocatore B fa lo stesso e gioca la palla al giocatore C.

- Le coppie si posizionano una dietro l'altra.
- C'è 1 ricevitore e 1 fuggiasco.
- Quello che deve scappare, perché altrimenti verrà preso, si mette velocemente davanti a una coppia.
- L'ultimo di questi due deve scappare velocemente per evitare di essere preso, perché 3 sono troppi! Se si viene toccati, si diventa il giocatore che spunta.

- L'addetto alla spunta deve cercare di spuntare il maggior numero possibile di bambini.
- Se si rischia di essere spuntati, si può nominare un programma televisivo e allora lo spuntatore non può spuntarla.
- A questo punto dovete stare in piedi con le gambe divaricate.
- Il resto può darvi sollievo strisciando tra le vostre gambe.
- Quando si viene colpiti, ci si mette in piedi con l'addestratore.

- Trasformare i cappelli/tralicci in una padella con un manico.
- I bambini sono le uova e fanno galleggiare la palla intorno alla padella, permettendo loro di passare sempre sopra il manico.
- Il ticker è il cuoco, che vorrebbe friggere una deliziosa frittata con 3 uova.
- Il cuoco cerca quindi di toccare 3 uova, ma può passare sopra il manico solo 3 volte.
- Ogni uovo toccato va nella padella.
- Quanto tempo impiega il cuoco a battere le 3 uova?

Posizionare 15-20 piloni su una distanza di circa 40 metri dalla linea di fondo verso la linea di metà campo, in linea retta. La distanza è di 2 metri per la forma base.
Formare 2 file allineate dietro la linea di fondo. I giocatori eseguono l'esercizio su entrambi i lati dei piloni, contemporaneamente verso la fine della fila di piloni. A quel punto si girano e tornano con calma al punto di partenza con un ampio giro. Quando la prima coppia raggiunge il quarto pilone, la coppia successiva può iniziare.
Mettete i giocatori di pari abilità fisica uno accanto all'altro. Si può procedere per posizioni (difensore contro difensore, attaccante contro attaccante).
Esercizio
- Al segnale, partono i due giocatori davanti.
- Sprintano sempre 2 piloni in avanti e poi 1 pilone indietro.
- Mantenere il viso in avanti, cioè non girarsi durante l'esercizio.
- L'intensità è pari al 90% dello sforzo massimo. In particolare, le accelerazioni in avanti (partendo da lontano) devono essere esplosive e con passaggi brevi.
- Alla fine della sequenza di piloni, girarsi con un ampio giro e tornare con calma al punto di partenza.
- Ripetere l'esercizio 1 volta.
Variazioni
1. Identica alla forma base, ma ora con i piloni in uno schema diverso: tra i primi 2 piloni c'è 1 metro, tra i successivi 2 metri, poi 3 metri, 4 metri e infine 5 metri. Dopodiché, si scende ancora (rispettivamente 4, 3, 2 e 1 metro di distanza tra i piloni). In totale si hanno 18 piloni.
2. Identico alla forma base, ma ora con uno schema diverso: tra i primi 3 piloni 1 metro, i successivi 2 piloni 5 metri, poi di nuovo 3 piloni con 1 metro, 2 piloni con 5 metri. Dopodiché, ripetete lo stesso schema (4 volte lo stesso schema in una linea, per un totale di 18 piloni).
3. Identico alla variante 3, ma ora non posizionate i piloni in linea retta, ma in deboli curve.
4. Realizzate una linea retta di piloni e disponeteli come meglio credete in termini di spaziatura. Fornite molte variazioni.
5. Identico alla variazione 4, ma ora con lievi curve.
Intensità dell'esercizio
L'intensità è pari al 90% dello sforzo massimo. Abbastanza ansimante, deve essere un'esecuzione fanatica con carattere molto esplosivo nelle marce mantenendo un buon controllo del corpo e una postura atletica, EMI 7/8.
- Tutti hanno una palla, i due si fronteggiano sulla linea dei 23 metri.
- A destra e a sinistra c'è una linea di pedine.
- La palla è sotto le gambe, a un certo punto l'istruttore/allenatore dice come stare in piedi (sulla gamba sinistra o toccando le caviglie), poi l'istruttore/allenatore chiama sinistra o destra, quindi si deve correre verso quel lato il più velocemente possibile e la palla deve rimanere ferma sulla linea con le pedine,
- quando la palla è ancora sulla linea, si deve tornare alla linea dei 23 metri il più velocemente possibile.
- Vince chi arriva per primo.
- Le pedine si trovano a circa 3 o 4 metri dalla linea dei 23 metri, su entrambi i lati.
Commutazione ad alto ritmo in formato partita.
- 3 squadre (blu, rosse e bianche);
- Ogni squadra è composta da 3, 4 o 5 giocatori;
- La squadra che attacca (A) ha 1 giocatore in più (es. 3:2, 4:3 ...);
- Un giocatore della squadra in difesa (B) si trova nel box con l'allenatore;
- La squadra che non gioca (C) si trova sulla linea di metà campo;
- Se A ha segnato, inizia a difendere con n-1 uomini;
- La squadra B si schiera sulla linea di metà campo per l'attacco successivo.
- Alternanza destra-sinistra.
- L'allenatore mette in gioco la palla.
- Passaggio:
- Attacco a sinistra: Il blu attacca, il bianco difende, il rosso è pronto a destra (II).
- Attacco a destra: il blu difende (n-1), il rosso attacca, il bianco è pronto a sinistra (I)
- Attacco a sinistra: Il bianco attacca, il rosso si difende (n-1), il blu è pronto (II)
Il gioco si svolge con almeno 4 giocatori
- 1 topo che tiene una maglietta o un pezzo di stoffa nella parte posteriore dei pantaloni
- 1 cane con una palla da tennis
- 2 gatti senza attributi
- il topo corre con il cane
- i gatti cercano di prendere la coda del topo e di portarla al loro cono
- ma il cane può colpire il gatto con la palla da tennis facendogli fare una punizione a sua scelta nel campo.
- con più giocatori si può formare un gruppo e mischiare 2 giochi
- Dal gruppo viene designato un giocatore.
- Il gioco si svolge su tutto il campo.
- Il gruppo si schiera su un lato del campo.
- Al momento giusto, i bambini attraversano il campo.
- Uno dei due cerca di eliminare il maggior numero possibile di bambini che attraversano.
- Variante
- I bambini camminano avanti e indietro al segnale.
- Avanti e indietro senza aspettare un segnale.
- I bambini non sono liberi dall'altra parte.
- Con due pedine.
- Con riquadri con un ticker in ogni riquadro.
- I bambini possono essere toccati in ogni casella.
- Chi non è stato spuntato all'andata e al ritorno?
- O quale gruppo di spuntatori è riuscito a spuntare il maggior numero di bambini?
- Il giocatore deve cercare di fare il solletico agli altri.
- Quando viene spuntato, si sta in piedi con le gambe divaricate e le braccia incrociate.
- All'insaputa del giocatore, il gruppo ha designato un salvatore segreto;
- che può redimere i battitori battendoli segretamente.
- Il gioco si ferma quando il salvatore segreto viene toccato.

- I giocatori sono in piedi con le spalle rivolte all'altro.
- A 10 m di distanza da ogni giocatore c'è una pedina con una palla.
- Al fischio d'inizio, i giocatori corrono verso il pedone, afferrano entrambi la palla, tornano indietro e si passano la palla.
- Poi i giocatori corrono verso la pedina con la nuova palla e la posizionano su di essa.
- Poi entrambi tornano al centro e finiscono dandosi le spalle.
- Si può fare a staffetta o più volte di seguito.
- 2 talenti uno di fronte all'altro passano attraverso le ginocchia in posizione seduta, risalgono e calciano in avanti alternativamente con la gamba destra e sinistra.

