Hockeyesercizi

Esecuzione
  • Il allenatore chiama un codice colore, ad esempio: BIANCO ROSSO ROSSO.
  • Il giocatore che arriva per primo al cerchio può colpire per primo.
Condurre con la Palla
  • Tieni d'occhio la palla e presta attenzione alla tua direzione di corsa.
  • Guarda il tuo compagno di squadra per determinare se puoi colpire verso la porta.
drawing Condurre con la palla e codice colore
Impostazione
  • 3 squadre: blu, rosso e bianco. Ogni squadra ha 3, 4 o 5 giocatori.
  • La squadra in attacco (A) ha 1 giocatore in più (es. 3:2, 4:3).
  • Un giocatore della squadra in difesa (B) si trova vicino all'allenatore.
  • La squadra non giocante (C) si trova sulla linea di metà campo.
Esecuzione
  • Se la squadra A segna, difendono con un giocatore in meno.
  • La squadra B si posiziona sulla linea di metà campo e va in attacco.
  • L'allenatore mette la palla in gioco.
  • Alternare a sinistra e a destra.
Rotazione
  • Attacco da sinistra: Blu attacca, bianco difende, rosso è pronto a destra.
  • Attacco da destra: Blu difende con un giocatore in meno, rosso attacca, bianco è pronto a sinistra.
  • Attacco da sinistra: Bianco attacca, rosso difende con un giocatore in meno, blu è pronto.
drawing Transizione rapida in forma di partita
Esecuzione
  • A effettua un passaggio lungo e forte verso B.
  • B riceve la palla e la passa a C.
  • B e C giocano una situazione di 2-contro-1 contro il difensore che mette pressione dal centro.
  • Se il difensore recupera la palla, segna nel piccolo obiettivo sul lato.
drawing Possesso palla e situazione di 2-contro-1
Esecuzione
  • A inizia con la palla e la passa indietro a B.
  • B riceve la palla e la passa a C.
  • C controlla la palla e la gioca larga verso A che avanza.
  • Da questo punto inizia una situazione di 3 contro 2.
Obiettivo
  • I difensori vogliono spingere la palla verso l'esterno collaborando tra loro.
  • L'obiettivo è recuperare la palla solo quando l'avversario è vicino alla linea di fondo.
  • Dopo, cercano di uscire con un canale sul lato del rovescio.
  • Segnano nel piccolo obiettivo laterale.
drawing Attacco da sinistra con pressione sulla linea di fondo
Esecuzione
  • Forma due squadre che giocano l'una contro l'altra.
  • L'allenatore chiama una combinazione di colori.
  • I giocatori corrono verso i coni corrispondenti e successivamente entrano nel cerchio.
  • L'allenatore lancia una pallina nel cerchio.
  • I giocatori giocano un duello uno-contro-uno.
drawing Sfida di combinazione di colori
Esecuzione
  • Dividi il gruppo in due squadre.
  • Un gruppo inizia nel settore e mette pressione sui giocatori che sono già in campo.
  • I giocatori in campo vogliono spostare la palla tramite la coppa e segnare nei piccoli obiettivi ai lati.
  • I giocatori nel settore possono uscire solo quando la palla è stata lanciata a uno dei difensori.
drawing Pressione e segnare tramite la coppa
Esecuzione
  • Il giocatore A corre verso le palline.
  • I giocatori B e C si muovono verso il campo di gioco.
  • Il giocatore A esegue il rilascio della palla e colpisce.
  • I giocatori B e C si offrono, mentre sono coperti da due difensori.
  • Il giocatore A può eseguire un auto-passaggio.
  • Gli attaccanti cercano di segnare nel grande obiettivo.
  • I difensori, se ottengono la palla, cercano di segnare nel piccolo obiettivo X.
Area di attenzione
  • Prendere rapidamente la palla.
  • Offerta dei giocatori.
  • Linee di corsa e di gioco.
  • Recupero della palla.
drawing Rilascio rapido e offerta
Obiettivo
  • Migliorare il passaggio.
  • Migliorare la finalizzazione in porta.
Organizzazione
  • Utilizzare metà campo di gioco.
  • 2 passatori (Z) e 1 portiere.
  • Percorso con passaggi di prima intenzione, dribbling e finalizzazione in porta.
Esecuzione
  • Dopo ogni passaggio, continuare a correre per ricevere nuovamente la palla dal passatore.
  • Prestare attenzione alla posizione del portiere prima di tirare in porta.
Variazioni
  • Allenare diversi movimenti di passaggio.
  • Esercitarsi sia a sinistra che a destra.
Esecuzione
  • Il portiere si posiziona nella sua posizione.
  • Posiziona due porticine di coni sulla linea dei 23 metri, a sinistra e a destra dei pali della porta.
  • Il giocatore rosso parte dalla cima del cerchio e accelera con la palla attraverso le porticine.
  • Dopo aver superato le porticine, rosso passa la palla al giocatore blu.
  • Rosso sprinta intorno a un cono per mettere pressione su blu o per recuperare la palla.
  • Blu riceve la palla, accelera e attraversa le porticine.
  • Una volta che blu ha attraversato le porticine, rosso non può più recuperare la palla e ritorna al cono.
  • Blu accelera verso la cima del cerchio e conclude a rete.
drawing Ricezione e accelerazione sotto pressione
Esecuzione
  • A inizia con la palla e restituisce il passaggio a B.
  • B gioca la palla lateralmente verso C.
  • D corre in profondità e riceve un passaggio forte da C, che completa la sua curva.
  • A ha continuato a correre e riceve un passaggio forte da C verso il cerchio.
  • A controlla la palla, si gira verso il rovescio e conclude, preferibilmente alto.
drawing Passaggio in profondità con conclusione su rovescio alto
Esecuzione
  • A passa la palla con un push verso il rovescio di B.
  • B riceve la palla con il corpo aperto e gioca un passaggio piatto verso C.
  • C riceve la palla con il corpo aperto e gioca un passaggio piatto verso D.
  • D riceve la palla con il corpo aperto, stabilisce un contatto visivo con E.
  • E si avvicina alla palla, la riceve in corsa e gira a destra con la palla attaccata alla stecca.
  • E stabilisce un contatto visivo con F.
  • F si muove verso la palla e riceve un passaggio forte di push sul rovescio da E.
  • F riceve la palla in corsa, gira a sinistra e guida la palla attaccata alla stecca dentro il cerchio.
  • F allinea la palla e tira in porta.
  • G può essere aggiunto successivamente per un tip-in da F se l'esecuzione procede bene.
drawing Passare e ricevere con il corpo aperto
Esecuzione
  • A inizia con la palla e passa a B. Da qui inizia una situazione di 3-contro-2 con un difensore che può partire non appena B ha ricevuto la palla.
  • I difensori cercano di mettere pressione sulla palla e assicurano che l'asse del campo rimanga chiuso.
  • Gli attaccanti cercano di accelerare per evitare che il difensore che rientra possa aiutare in difesa.
  • Se i difensori conquistano la palla, possono segnare nella porticina sulla linea dei 23 metri.
drawing 3-contro-2 con difensore che rientra e chiusura dell'asse