Hockeyesercizi per la tecnica passaggi

Esecuzione
  • Concludi l'allenamento con una partita su metà campo.
  • Adatta la larghezza del campo a seconda della dimensione della tua squadra durante l'allenamento.
Obiettivo
  • Riscaldarsi sia fisicamente che tecnicamente come preparazione per l'allenamento.
Impostazione
  • L'esercizio viene eseguito con un massimo di 4 persone. È possibile formare più gruppi in modo che l'esercizio continui a funzionare.
  • I giocatori 1 iniziano con la pallina e la passano ai giocatori 2. Successivamente cambiano posizione.
  • I giocatori 2 restituiscono la pallina ai giocatori 1 e cambiano anche loro posizione.
Variazioni
  • Variare il modo di passare (colpire, spingere, piatto).
  • Aumentare la distanza tra i coni in modo che si debba correre di più.
  • Aumentare la distanza tra i coni in modo che si debba colpire più lontano.
  • Aumentare entrambe le distanze.
  • Aumentare la velocità.
  • Consegna il maggior numero possibile di passaggi riusciti entro il tempo.
Punti di attenzione
  • Stare bassi per un buon controllo.
  • Avere già il bastone a terra durante la ricezione della pallina.
  • Passare la pallina sul lato del rovescio.
  • Fermarsi durante la ricezione della pallina.
Obiettivo
  • Cercare le fasce laterali invece di colpire la palla attraverso il centro del campo. Le squadre cercano soluzioni e sono inclini a spostare il gioco. La percentuale di possesso palla aumenta di conseguenza.
Impostazione
  • Si formano due squadre, a seconda del numero di giocatori disponibili. Al centro del campo c'è un quadrato o un rettangolo attraverso il quale né la palla né i giocatori possono passare.
Variazioni
  • Modifica la dimensione del quadrato o del rettangolo per cambiare il livello di difficoltà. Più grande è l'area, più difficile diventa.
  • Puoi stabilire che i giocatori possono attraversare l'area, ma la palla non può.
  • Assicurati che non ci siano oggetti nell'area e usa coni piatti per evitare inciampi.
  • Con un numero dispari di giocatori, puoi giocare con un 'camaleonte'. Questo giocatore partecipa sempre con la squadra in attacco e cambia quindi continuamente ruolo.
  • Posiziona palline ai lati del campo, in modo che quando una palla esce, una nuova possa essere immediatamente utilizzata per continuare il gioco.
  • Come allenatore, posizionati al centro del campo e guida entrambe le squadre.
Esposizione
  • C'è un birillo in più rispetto al numero di giocatori.
  • Dopo aver passato la palla, corri verso il birillo vuoto.
drawing Gioco del birillo libero
Obiettivo
  • Diverse forme tecniche per riscaldarsi.
Impostazione
  • L'impostazione può essere sia unilaterale che bilaterale, a seconda del numero di giocatori.
  • Al punto A il giocatore esegue un movimento di trascinamento e supera i coni.
  • Il giocatore passa al punto B.
  • Al punto B il giocatore controlla la palla e dribbla verso il punto C.
  • Da lì, passa al giocatore al punto C.
  • Il giocatore al punto C controlla la palla, si gira verso la porta e conclude.
  • Dopo aver concluso, il giocatore segue la palla.
  • Il punto D si unisce nuovamente al punto A.
Variazioni
  • Possibile impostazione unilaterale o bilaterale.
  • Usa l'esercizio per riscaldare il portiere.
  • Al punto C si può cambiare lato.
  • Esegui l'esercizio da entrambi i lati.
Punti di attenzione
  • Osserva e migliora le diverse tecniche dei giocatori.
  • Durante le rotazioni e i dribbling, la palla deve rimanere attaccata al bastone.
  • Assicurati che i giocatori non si ostacolino al punto C.
  • Tutte le palle vengono giocate sul lato forte dei compagni di squadra.
Descrizione
  • Giocatore A passa la palla al giocatore B.
  • Giocatore A corre in profondità verso il primo cono (traiettoria di corsa).
  • Giocatore B restituisce il passaggio al giocatore A e si muove rapidamente verso il cerchio (azione breve e veloce).
  • Giocatore A passa nuovamente la palla al giocatore B.
  • Giocatore B riceve la palla sul diritto e si gira via sul rovescio dell'avversario (coni).
  • Giocatore C sprinta verso la parte superiore del cerchio (tempismo).
  • Giocatore B passa al giocatore C, eventualmente con un passaggio sweep di rovescio.
  • Giocatore C riceve la palla, la porta nel cerchio e conclude.
Esecuzione
  • Esegui due azioni, mantieni il controllo della palla e concludi.
drawing Passaggi veloci e conclusione
Esecuzione
  • Giocatore A passa tra i coni.
  • Giocatore A effettua un passaggio forte e preciso verso il giocatore B.
  • Giocatore A si allontana dal giocatore B.
  • Giocatore B restituisce il passaggio al giocatore A, che riceve la palla in movimento.
  • Giocatore A porta la palla nel cerchio e conclude.
Punti di attenzione
  • Assicurarsi di effettuare passaggi rapidi, forti e precisi.
  • Ricevere la palla in movimento.
  • Mantenere la velocità durante l'esercizio.
  • Opzionale: Aggiungere un difensore nel cerchio per una sfida extra.
drawing Passaggio preciso e conclusione in movimento
Obiettivo
  • Riscaldarsi attraverso una combinazione di passaggi, corsa e ricezione in movimento e da fermo.
Impostazione
  • Il giocatore in posizione A passa la palla direttamente al giocatore in posizione B.
  • Il giocatore in posizione B passa la palla al giocatore in posizione C e corre verso il punto A.
  • Il giocatore in posizione C riceve la palla al punto D e la passa al punto A.
  • Per il cambio di posizione, A corre verso B, B tramite D verso C e C verso A.
Variazioni
  • Si può variare il tipo di colpo (colpo, spinta, piatto).
  • Le distanze possono essere modificate per variare il livello di difficoltà.
  • Coni possono essere posizionati per giocare attraverso di essi per maggiore precisione. Con coni più piccoli, la difficoltà aumenta.
  • La palla da C a D può essere rimbalzata.
  • La palla da D ad A può essere rimbalzata.
  • Il punto C può essere posizionato dall'altro lato per la variazione di rovescio e diritto.
  • Con una disposizione a 90 gradi dei punti B e C, l'esercizio può essere eseguito da un'altra angolazione.
  • Possono essere impostate diverse situazioni per variare l'esercizio: standard, specchiato, disposizione a 90 gradi.
Punti di attenzione
  • Come allenatore, presta attenzione alle diverse tecniche dei giocatori.
  • Stare bassi durante la ricezione.
  • Quando si passa la palla da C a D, la palla non deve scivolare troppo verso A.
  • Il giocatore da B deve ricevere la palla perpendicolarmente.
  • Passare dove possibile sul diritto.
  • Essere pronti a ricevere una palla (bassi al suolo, bastone a terra).
Uitvoering
  • Le palle iniziano al primo cono. Il primo giocatore passa la palla in movimento verso il secondo cono.
  • Il secondo giocatore spinge la palla attraverso i coni verso il terzo giocatore.
  • Il terzo giocatore si avvicina alla palla e continua il suo percorso.
  • Successivamente, spinge la palla in movimento verso il quarto giocatore.
  • Il quarto giocatore gira intorno ai coni e passa la palla verso la testa del cerchio.
  • Il quinto giocatore si è spostato verso la testa del cerchio per finalizzare direttamente nel goal.
Esecuzione
  • A seconda del livello, il campo da gioco può essere ingrandito o ridotto. Può anche essere eseguito in modalità specchio, eventualmente con conclusione sul rovescio.
  • La pallina inizia dal giocatore rosso. Il giocatore bianco torna indietro per offrire un'opzione di passaggio e riceve la pallina.
  • Alla ricezione, il giocatore bianco accelera con la pallina verso il lato dove si è posizionato il giocatore blu.
  • Il giocatore rosso forma la punta del triangolo verso il retro e riceve la pallina.
  • Il giocatore blu si muove in profondità e il giocatore bianco si sposta verso la parte superiore del cerchio.
  • Il giocatore blu riceve la pallina e la passa al giocatore sulla parte superiore del cerchio che segna.
Punti di attenzione
  • Accelerare alla ricezione.
  • Dopo un'azione di passaggio, seguire un'azione di corsa.
  • Mantenere un ritmo di pallina elevato.
  • Osservare cosa accade e anticipare.
  • Cercare il contatto visivo.
  • Eventualmente espandere a situazioni come 3 contro 1, 2 contro 1, o 3 contro 2.
drawing Attacco attraverso il fianco con giocatori in movimento
Obiettivo
  • Essere in grado di combinare, correre con e senza palla, girarsi, passare e concludere in porta.
Struttura
  • Minimo 2 partecipanti sono attivi. Con un portiere c'è una terza persona attiva.
  • Il giocatore 1 inizia senza palla e corre dal punto A al punto B.
  • Il giocatore 2 si trova al punto E e passa la palla al giocatore 1 in corsa.
  • Al punto B, il giocatore 1 restituisce la palla al giocatore 2 e continua a correre verso il punto C.
  • Il giocatore 2 passa la palla al punto C in modo che il giocatore 1 possa riceverla lì.
  • Il giocatore 1 si gira verso l'interno e corre verso la testa del cerchio.
  • Al punto D, il giocatore 1 conclude in porta e termina l'esercizio sul lato destro.
  • Il giocatore 1 prende il posto del giocatore 2.
  • Il giocatore 2 corre verso il punto A e si unisce alla fine della fila.
Variazioni
  • Al punto B, il giocatore 1 può fare un giro per mettere il suo corpo tra la palla e l'avversario.
  • Il giocatore 2 può fare il secondo passaggio in corsa al giocatore 1 tra il punto B e C.
  • L'esercizio può essere eseguito in modo speculare.
  • Invece di 1 giocatore al punto E, 2 giocatori diversi possono eseguire il passaggio.
  • Il giocatore 2 può far rimbalzare la palla dal punto E al punto C per aumentare il livello di difficoltà.
Obiettivo
  • L'obiettivo di questo allenamento è posizionarsi attivamente tra la palla e il difensore, rendendosi disponibili per il passaggio.
Impostazione
  • Il giocatore al punto B inizia a correre e si muove in un arco davanti ai coni arancioni per offrirsi disponibile.
  • Il giocatore al punto A passa al giocatore in movimento e corre intorno ai coni indicati verso il punto B.
  • Il giocatore al punto C corre in un arco intorno ai coni arancioni, prestando attenzione alla posizione del giocatore al punto B.
  • Il giocatore al punto B passa la palla al giocatore partito dal punto C.
  • Il giocatore del punto C riceve la palla davanti ai coni arancioni, dribbla nel cerchio e conclude a rete.
  • Il giocatore che ha concluso corre intorno ai coni tornando al punto A.
Variazioni
  • Riduci l'allenamento rimuovendo una stazione, in modo che siano necessari meno giocatori.
  • Cambia la posizione da cui il giocatore parte per modificare la direzione del passaggio.
  • Aggiungi una stazione extra vicino alla porta per un tip-in, tenendo presente che saranno necessari più giocatori.
Punti di attenzione
  • Tieni la palla vicina al bastone durante il dribbling per evitare di perderla.
  • Renditi largo quando ti offri per posizionarti bene tra la palla e il difensore.
  • Presta attenzione al tempismo quando inizi a correre.
  • Dai i passaggi prima dei coni arancioni, in modo che il movimento sia chiaramente davanti al giocatore.