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hockey training

Hockeyesercizi per u13

  • L'esercizio si svolge su due lati.
  • Si inizia con un palleggio, si spinge la palla e poi si corre fino alla testa del cerchio, si riprende la palla e si finisce.
drawing Dare e avere
Questo esercizio è pensato per esercitarsi sulle basi della spinta, della presa e della rifinitura.
drawing passaggi e presupposti
3 squadre iniziano al fischio d'inizio:
  • Galleggiare fino al primo vasino
  • Girare intorno al vasino
  • Tornare al vasino di partenza e girare anche lì
  • Ripetere per ogni vaso
  • Quando hanno fatto il giro di tutti i vasi, passano la palla a quello successivo.
  • Cercare di essere il più veloci possibile
Alternative:
Già palleggiando verso i vasi, con il reggiseno, con una mano sola.

drawing Riscaldamento a staffetta
  • Il giocatore sta al centro
  • Il giocatore viene fatto girare
  • Il giocatore gira verso l'esterno
  • Il giocatore passa al lato opposto
  • Ripetizione delle fasi precedenti
  • Dopo qualche minuto, avviene un cambio
drawing Passare al turno
  • Primo palleggio, spinta in corsa.
  • Il giocatore entra in campo, si gira e poi restituisce una spinta in corsa.
  • Il giocatore rientra e fa due palleggi e poi conclude in porta.
drawing Dribbling e tocchi
Il giocatore rosso parte con la palla e inizia ad andare alla deriva verso il piatto successivo e poi spinge la palla al giocatore blu.
Il giocatore blu fa un giro aperto intorno al piatto e poi va anche lui alla deriva verso il piatto successivo e poi spinge di nuovo al rosso!

  • T: Effettuare il maggior numero possibile di passaggi entro 1 minuto.
  • R: /
  • R: Ingrandire il quadrato
  • D: Difensore passivo
drawing Ipotesi e spinta in un quadrato
Attaccanti: giocatori 1, 2 e 3
Difensori: giocatori A, B e C

  • Tutti gli altri giocatori si dividono in fila dietro i difensori.
  • Il giocatore A inizia il gioco e interpreta uno degli attaccanti.
Dopo ogni interruzione, come un tiro, una palla fuori dal cerchio o un gol, i difensori diventano attaccanti e nuovi difensori entrano dalle file A, B e C.
Il gioco inizia subito dopo che il difensore mette una nuova palla a uno degli attaccanti.

  • Gli attaccanti si uniscono alle retrovie delle file A, B e C. Non correre durante il gioco.
  • Attacchi brevi di massimo 1 minuto ad alta intensità.
Note:
  • Pressione diretta per evitare la palla in porta.
  • Strada chiusa verso la porta.
  • Riconoscere il pericolo; giocatore libero.
  • Non concedere spazio nel cerchio.
  • Non è necessario intercettare sempre, ma mantenere chiusa la strada verso la porta.
  • I difensori traggono vantaggio dal mettere rapidamente la palla al primo attaccante pronto.
drawing Commutazione 3 vs 3 e pressione
Due esercitazioni in contemporanea. Nota: solo in porta se si ha un contatto visivo con il portiere.

Sinistra:
  • A gioca a B. B torna ad A.
  • B attacca con forza, gira di dritto o di rovescio nel cerchio e conclude in porta.
A destra:
  • C gioca a D
  • D gioca indietro a C
  • D in banana verso il cerchio
  • C passa nello spazio intorno al bordo del cerchio
Attenzione:
  • Tempismo dell'azione di corsa e tempismo del passaggio
  • Velocità nell'esercizio e passaggi stretti
Rendere più difficile l'esercizio:
  • Utilizzo del difensore. Brillare in difesa.
drawing Impatto e tempistica
  • Il difensore consegna la palla.
  • L'attaccante entra nel cerchio dall'esterno.
  • Il difensore esercita pressione quando l'attaccante entra nel cerchio.
  • Gioco 3 contro 2.
drawing 3 contro 2
  • Il giocatore 1 gioca verso A.
  • A prende in consegna il pallone, gira intorno ai piloni e finisce in porta.
  • A si posiziona per la seconda palla subito dopo il tiro in porta.
Gioco quasi simultaneo:
  • Giocatore 2 a B.
  • Il giocatore B guida la palla intorno al cerchio e gioca verso il giocatore B.
Attenzione:
  • Tempismo. quando inizia il giocatore 2.
  • Dopo il tiro, cambio e posizionamento immediato
  • Il giocatore A deve essere inserito nella corsa/movimento.
drawing Finitura e tempistica
  • A spinge o B
  • B passa alternativamente a C o D.
  • I due girano in porta.
drawing Girare a sinistra o a destra
  • L'attaccante sulla palla corre verso l'alto e fa una rovesciata.
  • Passa all'attaccante 2.
  • Inizia il 2 contro 2.
drawing Inversione e 1 vs 1