Hockeyesercizi per u14

  • I giocatori si trovano a 5 metri da una porta larga 20 cm.
  • Hanno 5 palle da colpire contro la porta.
  • Se le colpiscono tutte, devono solo fare un giro intorno alla metà campo.
  • Per ogni palla mancata si esegue un giro di penalità con un giro leggermente più piccolo di 10 x 10.
  • L'obiettivo di questo esercizio è posizionare rapidamente i piedi.
  • Una scala di corsa è disposta a croce l'una di fronte all'altra e una fila di 11 pedine l'una di fronte all'altra.
  • Un gruppo di 3 ragazze si posiziona ad ogni estremità.
  • Ogni prima ragazza corre in modo condizionato attraverso ogni pedone o scala.
  • All'incrocio, tutti girano a destra e poi passano lateralmente sopra la scala e i pedoni.
  • Tutti devono dosare la velocità per evitare collisioni e ingorghi.
  • Coloro che sono in attesa devono essere in fuga.
  • Per essere pronti non appena gli viene permesso di prendere il ritmo giusto.
  • Si parte dalla linea delle 25 yard.
  • Il giocatore effettua un passaggio a sinistra.
  • Questo giocatore effettua un passaggio a un giocatore al limite del cerchio.
  • Che guida qualcosa.
  • Gioca la palla nel cerchio e tira in porta.
drawing Passare - finire
  • Preparare un quadrato adattando le dimensioni al numero di giocatori partecipanti.
  • Mettere qualcuno su ogni lato, il lato opposto è della stessa squadra.
  • È un gioco di possesso palla e di spostamento della palla, se gioca chi è fuori dal campo, corre dietro alla palla e poi resta in piedi.
  • L'esterno che riceve la palla si ricongiunge a voi all'interno delle linee.
  • Non è consentito essere attaccati b?
drawing possesso palla
  • Ci sono 4 pedine in un diamante e 1 al centro.
  • Le palline partono da 2 pedine una di fronte all'altra.
  • Poi corrono verso il centro e la passano a destra.
drawing Rondò a 4 facce
  • C'è una scatola con 4 pedine di colore diverso.
  • I giocatori partono da 5 a 10 metri di distanza dalla scatola (in questo caso, la linea dei 23 metri).
  • L'allenatore chiama un certo numero di colori in successione.
  • Ad esempio, blu rosso arancio blu.
  • I giocatori corrono verso quelle pedine e poi tornano al punto di partenza.
drawing condizioni pedine
  • Semplice dare-avere in 2 modi.
  • Facile esercizio di rifinitura breve per l'allenamento precoce.
  • Espandibile fino al 2-1.
  • Variante 1 - Passaggio laterale, corsa verticale con passaggio in diagonale.
  • Variante 2 - Passaggio laterale, corsa in diagonale con passaggio verticale.
  • Variante 3 - Passaggio laterale, corsa in diagonale con passaggio diagonale corto.
  • Variante 4 - Costruzione come la variante 3 con un 2-1 nel cerchio.
drawing Dare e avere 1
  • Esercizio di commutazione con miglioramento della forma fisica.
  • Giocare un 2-1 attraverso l'asse con tiro in porta.
  • In attacco o in porta un 3-3 sul lato verso la linea di metà campo.
  • È obbligatorio un passaggio di guardia.
  • 10 secondi per il 2-1 per creare un tiro e 10 secondi per il 3-3.
  • Al passaggio di guardia 3-3 parte già il nuovo 2-1.
drawing Passare da 2-1 a 3-3
  • Esercizio di rifinitura più grande con molti metri.
  • Rotazione
    • 1-2-3-4-1
drawing Dare e avere 3
  • Disporre diverse esercitazioni su un quarto di campo,
  • i giocatori possono iniziare subito dopo gli altri.
    • Dallo slalom,
    • manichino,
    • trucco dell'aringa
    • a una corsa.
  • In questo modo si concentrano su tutte le tecniche durante il riscaldamento.
drawing Riscaldamento del controllo della palla
  • La palla parte da A
  • B corre verso il cerchio
  • A fa un passaggio al di sopra della traversa a B
  • B prende la palla davanti a sé in modo da poterla prendere subito e corre verso il cerchio
  • B si allinea alla palla e gira in porta
drawing Blocco 2 esercizio 1 passaggio di sollevamento a un compagno
  • Esercitarsi a mettere giù la pressa.
  • Come si esegue e perché si fa in questo modo?
  • A, B e C cercheranno di segnare nella porta piccola sulla linea di metà campo.
  • Gli altri tre si metteranno in posizione di pressione.
  • Spiegare come devono stare.
  • Come gestirli per assicurarsi che non possano tornare indietro.
  • Si può raddoppiare su di loro per conquistare la palla.
  • Quando hanno portato via la palla, possono girare intorno alla porta.
drawing Esercizio 2 del blocco 2 Esercizio di pressatura/ doppia serie